キーワード unity が含まれる動画 : 10983 件中 2753 - 2784 件目
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『A murder Or...』DevProgress #10 - 聞こえ方を変える
2022-12-10 (YouTubeとの投稿同期完了)
WASD(またはESDF)を押して聞こえ方を一時的に変更できる
前後の聞き分けが容易になった
傾け中は行動ができない
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
『A murder Or...』プレイデモ
2022-12-08
以下のサイトにて体験版がDL可能(ニコニコ動画投稿日時点でv0.3.0)
フリーゲーム夢現
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10702.html
『A murder Or...』DevProgress #9 - オブジェクト破壊とGameOver移行処理
2022/12/03
前回からの更新点
・敵が目的の部屋に到着したとき、Offまたは破壊する
・プレイヤーが隠れているオブジェクトを破壊したとき、隠匿状態が解除される
・ガードアイテムを持っていないときに敵と接触するとGameOver
(ズームアップ後、画面が真っ赤に染まる)
ゲームクリア, ゲーム終了時のリザルト表示など未実装
『A murder Or...』DevProgress #8 - ゲームクリアまでの流れ見本
2022-11-30
前回からの更新点
・移動距離1(隣の部屋)に敵がいるとノイズが入る
・経過時間によるHate上昇(上昇速度は行動による)
・敵との距離によるSan値低下/上昇(隠れているときは上昇傾向強化)
・トラップアイテムとトドメアイテムの実装(ゲームクリアへ)
・ガードアイテムの実装(敵と接触したときにSan値減少で済む)
ゲームクリア/ゲームオーバー他幾つかの機能は未実装。
長くても30分くらいで終了(敵のHateが100になってまずやられる)する。
『A murder Or...』DevProgress #7 - 敵の基本行動
2022-11-27
屋敷内の『物音』と『灯り』に反応して移動する。
Offにできるものは操作する。
プレイヤーは敵と接触するとゲームオーバー(現在は接触判定無し)
『A murder Or...』Dev Progress #6 - 『隠れる』と『使用不可』
2022-11-23
灯り無しまたはランタンで探索するとオブジェクトの状態が正確には判らない。
使用してはじめて壊れている(使用不可)かどうかが判明する。
ベッドとクローゼットに隠れることができるが、隠れた状態は何の行動もできない。
『A murder Or...』Dev Progress #5 - SAN値低下によるペナルティの実装
2022-11-22
SAN値が低下すると『アイコンへのポイント』がシビアになり、『(アイコンを含めて)画面が揺れる』ようになる。
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
『A murder Or...』Dev Progress #4 - 探索、ライトOn_Off、アイテムの持ち替え
2022-11-21
探索、室内灯、ランタンの操作を実装。
探索時間は『灯りなし』『ランタン』『室内灯』の明るさにより3段階に変化する。
『A murder Or...』Dev Progress #3 - プレイヤーのフロア内移動
2022-11-19
アイコン操作によるイベント発行構造を実装。まずはフロア内移動ができるように。
操作成立までの時間は行動や部屋の明るさによって変化する。
RoomCardFrame:
Color-full Days - https://season-freeillust.com/index.html
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
『A murder Or...』Dev Progress #2 - ゲーム開始
2022-11-18
ステージ選択~ステージ生成~ゲーム開始(フィールド入場)
中央のアイコンはプレイヤーの行動
周囲のアイコンはその部屋にある操作可能なオブジェクト
(操作は未実装)
icon :
Game-icons.net - https://game-icons.net
ICOOON MONO - https://icooon-mono.com
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
『A murder Or...』Dev Progress #1 - タイトル画面
2022-11-16
これから開発経過をできるだけアップしていきます。
music : White Bat Audio - https://www.youtube.com/c/WhiteBatAudio
graphic: Unsplash - https://unsplash.com/
font: 源界明朝 - https://www.flopdesign.com/
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
プログラマにしか遊べない『放置ゲーム』
2022-08-17
ppMazeWalkerのエクストラルール『KnightLeaper』を制作
・クリア条件なしのエンドレス&サバイバル制
・空腹、敵と接触でアウト
・魔法発動時は敵との接触OK、魔法は腹が減る
・食べ物や宝石が落ちている
プログラマにしか遊べない『操作だけ放置』系ゲーム
(動作が気になるので頭は放置できない)
『左手法』の段取りが狂う!
2022-08-13
『ppMazeWalker』の追加ルール『Layer2』を実装しました。
敵が移動するようになったので、避けたり対応するために左手法から逸れた行動を求められるようになります。
対応の仕方と段取りのリカバリ方法が腕の見せ所です。
# 私は限界です
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
迷路探索アルゴリズム『左手法』+『行き止まり判定による探索範囲除外』その2
2022-08-11
『ppMazeWalker』Layer1クリア後の応用問題を実装した状態。
結果としてほぼ最短距離移動になっている。
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
迷路探索アルゴリズム『左手法』+『行き止まり判定による探索範囲除外』
2022-08-11
『ppMazeWalker』Layer1クリア後の応用問題を実装した状態。
結果としてほぼ最短距離移動になっている。
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
フリーゲーム『ppMazeWalker』PV
2022-08-04
プログラミングで遊ぶためのゲームを作りました。
ゲームAIという人工知能の一種を作成して遊びます。
Lua言語を使いますので、ゲームのMODやプラグインを読めるようになるかもしれません。
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
【Rising World】日曜Rising部 第214回【実況】
セブン線・鳥獣保護区駅完成。
ブロマガ移転しました。
https://nicosumiko.hatenablog.jp/
Rising World [Unity版] wikiつくりました。
https://risingworld.wiki.fc2.com/
※ミニゲームはアーカイブでは遊べません。ごめんなさい。
※一緒に遊んでくれるという奇特な方は、コメントでご相談下さい。
※ブロマガをはてなブログへ移動しました。>https://nicosumiko.hatenablog.jp/
※毎週日曜よる8時より放送中です。
Steamで公開目指してゲーム開発_1
Unity使ってゲーム開発してます。
Steamで公開するまでのみちのり。
良ければウィッシュリストに登録お願いします。
https://store.steampowered.com/app/2260220/Swarm_Horror/?utm_source=nico
Youtube版:
https://youtu.be/lVwUexd9SaA
PS1っぽいシェーダーのリポジトリ
https://github.com/Kodrin/URP-PSX
Adventure Creator
https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/adventure-creator-11896?aid=1101l45wn
UFPS: Ultimate FPS
https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/ufps-ultimate-fps-233711?aid=1101l45wn
動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素材となります。下記URLの利用規約をご覧になった上でご利用下さい。
https://kitsunekakko.fanbox.cc/posts/2718822
ドットゴシック16
https://github.com/fontworks-fonts/DotGothic16/blob/master/README-JP.md
効果音
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
© Unity Technologies Japan/UCL
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【CoD:MW2】世界最強拳銃弾はMW2でも最強??【CoD ModernWarfare2】
スネークショット?デュアル?んなもん知らねえ!漢なら1発の弾丸に全てを賭けろ!!
というね。
編集してて思ったけど4割ぐらい725の動画になってない??
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ちゃたん→https://www.nicovideo.jp/user/30043867
© 2022 Activision Publishing, Inc.
↓BGM,SEをお借りしているサイト等↓
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/
H/MIX GALLERY→http://www.hmix.net/
TheFatRat - Unity→https://www.youtube.com/watch?v=n8X9_MgEdCg
Laszlo - Fall To Light [NCS Release]→https://www.youtube.com/watch?v=Lq2UrnDsI_s&t=39s
meow bell→https://www.youtube.com/watch?v=XjxQew29tCc&t=56s
#callofduty #modernwarfare2 #mw2
【クトゥルフ神話TRPG】#2 毒入りかつ丼【ゆっくり茶番】
本動画は泥紳士さまの「毒入りスープ」が元になっています。
そのため、ネタバレになる部分がありますので未プレイのかたはご注意ください。
またプレイ済みであってもオリジナルのイメージを大切にしたいかたはブラウザバックをご検討ください。よろしくお願いします。
泥紳士さまの「毒入りスープ」シナリオ置き場
https://seesaawiki.jp/trpgyarouzu/d/%a5%b7%a5%ca%a5%ea%a5%aa%c3%d6%a4%ad%be%ec%a2%e31%a2%e4
第二話できました!
Unityの操作が相変わらず難しいですが、前より少しはやくなったかも。
ところで、動画内でも話してますが3DでTRPGをやると目星しなくても色んなものがわかっちゃいますね・・・どうしよう。
イラストのときは気にならなかったのですが気にしないといけないですね。
Unity初心者ゲーム開発物語 未経験アラフィフでもゲーム作れる!スマホゲームをリリースするまで。
未経験のおっさんでもゲームを作れる!
Unityに関して何の知識もスキルも無かったアラフィフの私、タニス谷山がスマホゲームをリリースするまでにやったことを簡単に動画にしてみました。
誰かのお役になれば幸いです。
【私の作ったゲーム:AppStore】
https://apps.apple.com/jp/developer/kazuki-nakatani/id1670036330
【私の作ったゲーム:GooglePlay】
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8281816286735031618
【私の作ったゲーム:UnityRoom】
https://unityroom.com/users/ecx4fanoj8sm6wldvi3z
【Twitter】
https://twitter.com/non_tanisu
【ブログ】
https://tanisugames.com/
[Unity] 鬼ごっこゲームを作ろう! Part.4 -障害物の作成とUIの作成-
Unityで鬼ごっこゲームを作る企画の第4弾です。障害物を置いて面白くしたり、UIを作ってゲームっぽくするところを解説しています。
よかったら高評価・チャンネル登録お願いします。
完成版: https://github.com/creator-marimo/Tag
0:00 はじめに
0:13 障害物の作成
1:01 UIの作成
2:50 まとめ
<使用した素材>
BGM: MusMus https://musmus.main.jp/
・プラスチックアドベンチャー
・Mid-range Strength
使用アプリ
・OBS Studio
・DavinciResolve18
Twitter: https://twitter.com/creator_marimo
note: https://note.com/creator_marimo
BallisticNG プレイ動画5
12/15配信のDLC 「Maceno Island」 (310円) 並びにv1.3要素をプレイ
南国風海中コースから雪山までWipEout Pureオマージュの人工島が追加
Pureらしくバレルロールに焦点を当てたルールやオプションも用意された
またv1.3開発中にユーザーによるHUDのMod開発が進んだので紹介
※Unity利用料騒動のせいでNintendoSwitch版はキャンセルされた。詳細↓
https://store.steampowered.com/news/app/473770/view/3714963077084183659
#0:00 マセノベイ(バレルロール、サイドシフトON)→#2:10 マセノピーク(2280挙動)→#5:38 マリアタイド(スタント)→#9:03 アルトオーバーシアR→#13:10 要素紹介、Modクレジット
https://store.steampowered.com/app/1596120/BallisticNG__Maceno_Island/?curator_clanid=25217624
公式Discord
https://discord.gg/ballisticng
4レース目のサウンドパックには音読さん https://ondoku3.com/ja/ を使用しています
【CoD:MW2】やっぱM4なんだよなぁ【CoD ModernWarfare2】
めっちゃチカチカする!
サムネは後撮りだからちょっとカスタム変わってるよ。
映像的に視聴者に優しくない+急遽動画化した試合なので、別で撮り直すかも?
Twitter→https://twitter.com/LeoWolf2357
© 2022 Activision Publishing, Inc.
↓BGM,SEをお借りしているサイト等↓
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/
H/MIX GALLERY→http://www.hmix.net/
TheFatRat - Unity→https://www.youtube.com/watch?v=n8X9_MgEdCg
Laszlo - Fall To Light [NCS Release]→https://www.youtube.com/watch?v=Lq2UrnDsI_s&t=39s
#callofduty #modernwarfare2 #mw2
【Unity】続ゲームの制作動画 part39【ステージ1見直し編】
今回は『ステージ1見直し編』ということで、半年以上放置していたステージ1を見直し、不具合の修正や不足要素の追加などを行います。
ホラーゲームを自主制作中です。
詳細については以下の動画をどうぞ。
https://youtu.be/afhENc5HfXM
sm41455128←part38 part40→sm41553429
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
==========================
以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
https://unityroom.com/games/tozuku_re...
==========================
上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
【Unity】ゲームの制作動画 part1【導入編】
https://www.youtube.com/watch?v=GOkAQ...
==========================
YouTube版:https://youtu.be/kPvj8HpCtyo
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
[Unity] 鬼ごっこゲームを作ろう! Part.3 -鬼の作成-
Unityで鬼ごっこゲームを作る企画の第3弾です。鬼を作成して、NavMeshを使って移動するところを解説しています。
よかったら高評価・チャンネル登録お願いします。DemoCreatorの無料版で収録したので帯が気になりますが気にしないでください。
0:00 はじめに
0:16 鬼の作成
1:37 NavMeshAgentの追加
2:25 スクリプトの作成
4:56 まとめ
<使用した素材>
BGM: MusMus https://musmus.main.jp/
・石畳の下で
・Stable yet
・Edge of the galaxy
Reo Music Channel様( https://www.youtube.com/@Reo. )より
・日もすがら音楽と( https://www.youtube.com/watch?v=DTOd-vPh1sg )
使用アプリ
・WonderShare DemoCreator
・DavinciResolve18
Twitter: https://twitter.com/creator_marimo
note: https://note.com/creator_marimo
【第32話】2022年11月のLinuxニュース・Ubuntu 23.04やLinux Mintの開発、Ubuntu TouchやUnityのリリースなど
【動画の説明】
今回は2022年11月のLinuxニュースを紹介します。
Ubuntu 23.04やLinux Mintの開発、Ubuntu TouchやUnityのリリースなど、主にUbuntuのニュースがメインです。
【サイト】
・ウェブサイト:https://kledgeb.blogspot.com
・Youtube:https://www.youtube.com/@kledgeb
・Twitter:https://twitter.com/kledgeb
【VOICEVOX】
・VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/
・pixivFANBOX:https://hiho.fanbox.cc(支援サイト)
【CV】
・VOICEVOX:四国めたん
・VOICEVOX:ずんだもん
・VOICEVOX:春日部つむぎ
・VOICEVOX:雨晴はう
・VOICEVOX:波音リツ
・VOICEVOX:玄野武宏
・VOICEVOX:白上虎太郎
・VOICEVOX:青山龍星
・VOICEVOX:冥鳴ひまり
・VOICEVOX:九州そら
・VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
・VOICEVOX:剣崎雌雄
・VOICEVOX:WhiteCUL
・VOICEVOX:後鬼
・VOICEVOX:No.7
【Credits】
・Ubuntu:https://ubuntu.com/
・Linux Mint:https://linuxmint.com/
・Pixabay:https://pixabay.com/
・Pixels Videos & Pixels Photos:https://www.pexels.com
・videvo.net Stock footage provided by Videvo, downloaded from videvo.net :https://www.videvo.net/profile/videvohttps://www.videvo.net
【BGM】
・番組オープニング:https://dova-s.jp/bgm/play12413.html
・Sporting News:https://dova-s.jp/bgm/play16683.html
・Radio:https://dova-s.jp/bgm/play16432.html
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗5
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。ゲームオーバー時のボタンをゲームパッドで操作できるようにしてみました。東京ゲームダンジョン出展までにゲームパッドだけで遊べるようにできるように調整できればと考えています。
Input Systemでゲーム中の操作とゲームオーバー時のUI操作の切り替えをできるようにした際の手順は以下のzennのスクラップにまとめてみました。
https://zenn.dev/cz_mirror/scraps/a3fd4e6763cfd5
【Rising World】日曜Rising部 第214回【実況】
セブン線・鳥獣保護区へ敷設。
ブロマガ移転しました。
https://nicosumiko.hatenablog.jp/
Rising World [Unity版] wikiつくりました。
https://risingworld.wiki.fc2.com/
※ミニゲームはアーカイブでは遊べません。ごめんなさい。
※一緒に遊んでくれるという奇特な方は、コメントでご相談下さい。
※ブロマガをはてなブログへ移動しました。>https://nicosumiko.hatenablog.jp/
※毎週日曜よる8時より放送中です。
会話アセットDialogue System for Unityを紹介
Dialogue System for Unity
https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai/dialogue-system-for-unity-11672?aid=1101l45wn
動画で使ったUnity公式アセット
Creator Kit: RPG
https://assetstore.unity.com/packages/templates/tutorials/creator-kit-rpg-149309?aid=1101l45wn
動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素材となります。下記URLの利用規約をご覧になった上でご利用下さい。
https://kitsunekakko.fanbox.cc/posts/2718822
ドットゴシック16
https://github.com/fontworks-fonts/DotGothic16/blob/master/README-JP.md
効果音
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
甘茶の音楽工房
ウキウキららら
小さな足あと
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
Cyber-Rainforce
https://cyber-rainforce.net/
© Unity Technologies Japan/UCL
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