キーワード unity が含まれる動画 : 11057 件中 2817 - 2848 件目
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UNITE IN THE SKY The hundreds of - 和 - MixのダンスをUnityでキャプチャしてMMDに流し込んだよ!【モーション配布あり】
UNITE IN THE SKY -The hundreds of - 和 - MixのVMDを探したけど見つからなかったのでやった。
FBXを直接VMDに変換することが出来なかったのでUnityVMDRecorderでキャプチャして、特に編集せずそのままMMDに流し込みました。
リップモーションも無かったので、RhythmicaLyricsでVSQ出力してMMDでVMD化しました。
瞬きはMMDで自動でランダムにつけてもらいました。
全部自動でここまでできちゃった!すごい!ありがとう!先人の英知!
【使用ツール】
Unity
RhythmicaLyrics
MikuMikuDance
ユニティちゃんKAGURA(URP)
UnityVMDRecorder
AviUtl
この作品はユニティちゃんライセンス条項の元に提供されています。
https://unity-chan.com/contents/guideline/
本家はこちら
https://youtu.be/S-46CovJJ5A
youtubeにもあるよ
https://youtu.be/TODZlUelO0Q
自分でモーション綺麗にできる人向けだけど、配布するよ〜
https://bowlroll.net/file/270899
マイリス
mylist/74216448
月詠昴月Twitter
https://twitter.com/subaru_222
作ったゲームを実況するあかり達【第2回別側面祭】
Unityでゲーム作って実況してみました。ほぼ雑談だけど…
第2回別側面祭参加です。
ゲーム実況は初です。
お借りした素材等(その他コンテンツツリー)
・結月ゆかり 純 MMDモデル (Playerとして割り当てました)
・mmd_tools (BlenderのMMDモデルの読み込みに使いました)
・https://learn.unity.com/project/john-lemon-s-haunted-jaunt-3d-beginner
(ステルスゲームのチュートリアル)
・Unity-Chan! Model(Unity Asset Storeより。ゆかりさんを走らせるのにスクリプトをお借りした)
・LowPoly Environment Pack(Unity Asset Storeより。冒頭のステージ)
・"silver smartphone" (https://skfb.ly/6WHNS) by geekingfreaking3d is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
・OtoLogic(効果音)
コメント返信
57「MMDモデルはどうやって取り入れたんだ?MMD4Mecaniumかな?」
→Blenderに慣れているのでmmd_toolsアドオンを用いてBlenderでMMDモデルを表示させ、fbx形式で出力してUnityに送りました。こちらの記事を参考にさせていただきました。
https://qiita.com/HirokiLucky/items/633dac1215a4f783500f
【実況】プロセカのイベントストーリーを観てみる。(THE POWER OF UNITY編) 1日目
どうも、raiha001です。
今回も「プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat.初音ミク」のストーリーをたどっていきます。
「ビビバスでイベントを主催する!?」
暖かい目で見ていただければ幸いです。
◆個人まとめ◆
■ついった→https://twitter.com/raiha001
■コミュ→co2388471
■実況part1まとめ→mylist/72386179
■プロセカまとめ→series/176108
■プロセカFCまとめ→series/193857
■プロセカMVまとめ→series/270179
■本シリーズのPart1→sm39392169
【次回】→月水金 20:00予定
少女は踊り斬りたいそうです #3
動画制作に使用させていただいたソフト
・aviutl ・OBS Studio ・virtualmotioncapture ・unity ・Blender
動画制作にあたって導入させていただいたmod
・CameraPlus ・VMCAvatar ・SaberFactory
Steamで公開目指してゲーム開発_2
Unity使ってゲーム開発してます。
Steamで公開するまでのみちのり。
良ければウィッシュリストに登録お願いします。
https://store.steampowered.com/app/2260220/Swarm_Horror/?utm_source=nico
Youtube版
https://youtu.be/EukJqUOQYKw
YouTrack:タスク管理ツール
https://www.jetbrains.com/ja-jp/youtrack/
Rewired
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/rewired-21676?aid=1101l45wn
Feel
https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/feel-183370?aid=1101l45wn
Youtube版
https://www.youtube.com/watch?v=EukJqUOQYKw
動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素材となります。下記URLの利用規約をご覧になった上でご利用下さい。
https://kitsunekakko.fanbox.cc/posts/2718822
ドットゴシック16
https://github.com/fontworks-fonts/DotGothic16/blob/master/README-JP.md
効果音
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
© Unity Technologies Japan/UCL
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自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗6
FullHD対応を行なっています。それに伴いUIなど諸々再調整をしています。あとはボスキャラの行動パターンを少し調整したりしています。あとは隕石を追加しています。隕石は一定時間経過で自動消滅するようにしているのですが、勝手に爆発している様に見えてしまうので、もう少し自然に見える様に調整できればと思います。
ずんだもんは自分のゲームが作りたい!!【#2 BOSS追加&コメント返信】
〇 投稿者のTwitter https://twitter.com/NiadoNCNC
〇 投稿者のYouTube https://www.youtube.com/channel/UCrSUxJe_9N_iMA3PHXklvyA
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◆使用させていただいてるBGM,SE◆
・Close:SoulProdMusic様
https://pixabay.com/ja/music/-close-study-relax-chillhop-calm-study-lofi-123089/
・Handle:zukisuzuki様
https://zukisuzukibgm.com/handle/
・Little Break:SoulProdMusic様
https://pixabay.com/ja/music/-little-break-lofi-beat-125830/
・Days:zukisuzuki様
https://zukisuzukibgm.com/days/
・グロッケン02:OtoLogic様
◆使用させていただいてる画像、動画◆
・バックグラウンド:GreenScreenFX様
https://onl.la/wfPxz1L
・バックグラウンド:Pexels様
https://onl.bz/22UrJEC
・ドロップ:YouTuberのための素材屋さん様
https://ytsozaiyasan.com/download/3tr102
・ドットウェーブ:YouTuberのための素材屋さん様
https://ytsozaiyasan.com/download/3tr101
・進捗バー:LDJ-Media様
https://onl.bz/RvSPns8
◆使用させていただいてるフォント◆
・ラノベPOP V2:フロップデザイン様
https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
・たぬき油性マジック:たぬき侍様
https://tanukifont.com/tanuki-permanent-marker/
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コミックマーケット101 : WaterShooter c101
コミックマーケット101、2日目の12月31日(土)西2ホール「け」24a「Circle-AY.Info」にて頒布するゲームのサンプル映像です。
ゲームプレイがメインとなっています。
--
https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/16803613
--
Staff
Sound
@baddy
Font
@yuta_ptv
Program
@circle_ay_ugm
Visual
@baddy/@circle_ay_ugm
人体モデリングをする前に知っておいた方がいい注意点【blender】
イラスト描いたりモデリングしたりしながら、まったり生きています。
一緒に雨宿りしていきませんか?☔
【YouTube】
どちらも動画投稿メインでやっています☔
雨声シトの創作チャンネル
https://www.youtube.com/c/amagoe410
雨声シトのメンタル&ドラッグ
https://www.youtube.com/channel/UCCbM...
【Twitter】
イラスト投稿や動画配信の告知をしています☔
https://twitter.com/amagoe_shito
【ご依頼】
SKIMA
https://skima.jp/profile?id=105792
ココナラ
https://coconala.com/users/2170096
【Skeb】
イラストのリクエストを受け付けています☔
https://skeb.jp/@amagoe_shito
【FANBOX】
200円から支援できます! ご支援いただけると活動の励みになります☔
https://amagoe-shito.fanbox.cc/
特典は先行告知/日記/イラスト等です。
【Pixiv】
投稿イラストはここから見れます☔
https://www.pixiv.net/users/53394376
『A murder ? Or...』v0.4.0テストプレイ(クリア)&解説
以下のサイトにて体験版をDL可能
フリーゲーム夢現
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10702.html
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY ボードゲーム
【Beat Saber】少女は踊り斬りたいそうです #2
動画制作に使用させていただいたソフト
・aviutl ・OBS Studio ・virtualmotioncapture ・unity ・Blender
導入させていただいたmod
・CameraPlus ・VMCAvatar ・SaberFactory
『A murder Or...』DevProgress #10 - 聞こえ方を変える
2022-12-10 (YouTubeとの投稿同期完了)
WASD(またはESDF)を押して聞こえ方を一時的に変更できる
前後の聞き分けが容易になった
傾け中は行動ができない
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
『A murder Or...』プレイデモ
2022-12-08
以下のサイトにて体験版がDL可能(ニコニコ動画投稿日時点でv0.3.0)
フリーゲーム夢現
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10702.html
『A murder Or...』DevProgress #9 - オブジェクト破壊とGameOver移行処理
2022/12/03
前回からの更新点
・敵が目的の部屋に到着したとき、Offまたは破壊する
・プレイヤーが隠れているオブジェクトを破壊したとき、隠匿状態が解除される
・ガードアイテムを持っていないときに敵と接触するとGameOver
(ズームアップ後、画面が真っ赤に染まる)
ゲームクリア, ゲーム終了時のリザルト表示など未実装
『A murder Or...』DevProgress #8 - ゲームクリアまでの流れ見本
2022-11-30
前回からの更新点
・移動距離1(隣の部屋)に敵がいるとノイズが入る
・経過時間によるHate上昇(上昇速度は行動による)
・敵との距離によるSan値低下/上昇(隠れているときは上昇傾向強化)
・トラップアイテムとトドメアイテムの実装(ゲームクリアへ)
・ガードアイテムの実装(敵と接触したときにSan値減少で済む)
ゲームクリア/ゲームオーバー他幾つかの機能は未実装。
長くても30分くらいで終了(敵のHateが100になってまずやられる)する。
『A murder Or...』DevProgress #7 - 敵の基本行動
2022-11-27
屋敷内の『物音』と『灯り』に反応して移動する。
Offにできるものは操作する。
プレイヤーは敵と接触するとゲームオーバー(現在は接触判定無し)
『A murder Or...』Dev Progress #6 - 『隠れる』と『使用不可』
2022-11-23
灯り無しまたはランタンで探索するとオブジェクトの状態が正確には判らない。
使用してはじめて壊れている(使用不可)かどうかが判明する。
ベッドとクローゼットに隠れることができるが、隠れた状態は何の行動もできない。
『A murder Or...』Dev Progress #5 - SAN値低下によるペナルティの実装
2022-11-22
SAN値が低下すると『アイコンへのポイント』がシビアになり、『(アイコンを含めて)画面が揺れる』ようになる。
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
『A murder Or...』Dev Progress #4 - 探索、ライトOn_Off、アイテムの持ち替え
2022-11-21
探索、室内灯、ランタンの操作を実装。
探索時間は『灯りなし』『ランタン』『室内灯』の明るさにより3段階に変化する。
『A murder Or...』Dev Progress #3 - プレイヤーのフロア内移動
2022-11-19
アイコン操作によるイベント発行構造を実装。まずはフロア内移動ができるように。
操作成立までの時間は行動や部屋の明るさによって変化する。
RoomCardFrame:
Color-full Days - https://season-freeillust.com/index.html
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
『A murder Or...』Dev Progress #2 - ゲーム開始
2022-11-18
ステージ選択~ステージ生成~ゲーム開始(フィールド入場)
中央のアイコンはプレイヤーの行動
周囲のアイコンはその部屋にある操作可能なオブジェクト
(操作は未実装)
icon :
Game-icons.net - https://game-icons.net
ICOOON MONO - https://icooon-mono.com
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
『A murder Or...』Dev Progress #1 - タイトル画面
2022-11-16
これから開発経過をできるだけアップしていきます。
music : White Bat Audio - https://www.youtube.com/c/WhiteBatAudio
graphic: Unsplash - https://unsplash.com/
font: 源界明朝 - https://www.flopdesign.com/
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
プログラマにしか遊べない『放置ゲーム』
2022-08-17
ppMazeWalkerのエクストラルール『KnightLeaper』を制作
・クリア条件なしのエンドレス&サバイバル制
・空腹、敵と接触でアウト
・魔法発動時は敵との接触OK、魔法は腹が減る
・食べ物や宝石が落ちている
プログラマにしか遊べない『操作だけ放置』系ゲーム
(動作が気になるので頭は放置できない)
『左手法』の段取りが狂う!
2022-08-13
『ppMazeWalker』の追加ルール『Layer2』を実装しました。
敵が移動するようになったので、避けたり対応するために左手法から逸れた行動を求められるようになります。
対応の仕方と段取りのリカバリ方法が腕の見せ所です。
# 私は限界です
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
迷路探索アルゴリズム『左手法』+『行き止まり判定による探索範囲除外』その2
2022-08-11
『ppMazeWalker』Layer1クリア後の応用問題を実装した状態。
結果としてほぼ最短距離移動になっている。
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
迷路探索アルゴリズム『左手法』+『行き止まり判定による探索範囲除外』
2022-08-11
『ppMazeWalker』Layer1クリア後の応用問題を実装した状態。
結果としてほぼ最短距離移動になっている。
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
フリーゲーム『ppMazeWalker』PV
2022-08-04
プログラミングで遊ぶためのゲームを作りました。
ゲームAIという人工知能の一種を作成して遊びます。
Lua言語を使いますので、ゲームのMODやプラグインを読めるようになるかもしれません。
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
【Rising World】日曜Rising部 第214回【実況】
セブン線・鳥獣保護区駅完成。
ブロマガ移転しました。
https://nicosumiko.hatenablog.jp/
Rising World [Unity版] wikiつくりました。
https://risingworld.wiki.fc2.com/
※ミニゲームはアーカイブでは遊べません。ごめんなさい。
※一緒に遊んでくれるという奇特な方は、コメントでご相談下さい。
※ブロマガをはてなブログへ移動しました。>https://nicosumiko.hatenablog.jp/
※毎週日曜よる8時より放送中です。
Steamで公開目指してゲーム開発_1
Unity使ってゲーム開発してます。
Steamで公開するまでのみちのり。
良ければウィッシュリストに登録お願いします。
https://store.steampowered.com/app/2260220/Swarm_Horror/?utm_source=nico
Youtube版:
https://youtu.be/lVwUexd9SaA
PS1っぽいシェーダーのリポジトリ
https://github.com/Kodrin/URP-PSX
Adventure Creator
https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/adventure-creator-11896?aid=1101l45wn
UFPS: Ultimate FPS
https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/ufps-ultimate-fps-233711?aid=1101l45wn
動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素材となります。下記URLの利用規約をご覧になった上でご利用下さい。
https://kitsunekakko.fanbox.cc/posts/2718822
ドットゴシック16
https://github.com/fontworks-fonts/DotGothic16/blob/master/README-JP.md
効果音
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
© Unity Technologies Japan/UCL
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【CoD:MW2】世界最強拳銃弾はMW2でも最強??【CoD ModernWarfare2】
スネークショット?デュアル?んなもん知らねえ!漢なら1発の弾丸に全てを賭けろ!!
というね。
編集してて思ったけど4割ぐらい725の動画になってない??
Twitter→https://twitter.com/LeoWolf2357
The Orbital Cannon→https://wikiwiki.jp/orbit-cannon/
ちゃたん→https://www.nicovideo.jp/user/30043867
© 2022 Activision Publishing, Inc.
↓BGM,SEをお借りしているサイト等↓
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info/
H/MIX GALLERY→http://www.hmix.net/
TheFatRat - Unity→https://www.youtube.com/watch?v=n8X9_MgEdCg
Laszlo - Fall To Light [NCS Release]→https://www.youtube.com/watch?v=Lq2UrnDsI_s&t=39s
meow bell→https://www.youtube.com/watch?v=XjxQew29tCc&t=56s
#callofduty #modernwarfare2 #mw2
【クトゥルフ神話TRPG】#2 毒入りかつ丼【ゆっくり茶番】
本動画は泥紳士さまの「毒入りスープ」が元になっています。
そのため、ネタバレになる部分がありますので未プレイのかたはご注意ください。
またプレイ済みであってもオリジナルのイメージを大切にしたいかたはブラウザバックをご検討ください。よろしくお願いします。
泥紳士さまの「毒入りスープ」シナリオ置き場
https://seesaawiki.jp/trpgyarouzu/d/%a5%b7%a5%ca%a5%ea%a5%aa%c3%d6%a4%ad%be%ec%a2%e31%a2%e4
第二話できました!
Unityの操作が相変わらず難しいですが、前より少しはやくなったかも。
ところで、動画内でも話してますが3DでTRPGをやると目星しなくても色んなものがわかっちゃいますね・・・どうしよう。
イラストのときは気にならなかったのですが気にしないといけないですね。
Unity初心者ゲーム開発物語 未経験アラフィフでもゲーム作れる!スマホゲームをリリースするまで。
未経験のおっさんでもゲームを作れる!
Unityに関して何の知識もスキルも無かったアラフィフの私、タニス谷山がスマホゲームをリリースするまでにやったことを簡単に動画にしてみました。
誰かのお役になれば幸いです。
【私の作ったゲーム:AppStore】
https://apps.apple.com/jp/developer/kazuki-nakatani/id1670036330
【私の作ったゲーム:GooglePlay】
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8281816286735031618
【私の作ったゲーム:UnityRoom】
https://unityroom.com/users/ecx4fanoj8sm6wldvi3z
【Twitter】
https://twitter.com/non_tanisu
【ブログ】
https://tanisugames.com/
