『A murder Or...』DevProgress #8 - ゲームクリアまでの流れ見本

『A murder Or...』DevProgress #8 - ゲームクリアまでの流れ見本

2022-11-30前回からの更新点・移動距離1(隣の部屋)に敵がいるとノイズが入る・経過時間によるHate上昇(上昇速度は行動による)・敵との距離によるSan値低下/上昇(隠れているときは上昇傾向強化)・トラップアイテムとトドメアイテムの実装(ゲームクリアへ)・ガードアイテムの実装(敵と接触したときにSan値減少で済む)ゲームクリア/ゲームオーバー他幾つかの機能は未実装。長くても30分くらいで終了(敵のHateが100になってまずやられる)する。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm41530499