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【体験版】シュリステラ【ステージ1・2】
いつもお世話になっている
スマイルフォーエバースタジオさんの新作です。
初見プレイ、テキスト実況となります。
※動画投稿およびWordPress掲載の許可をいただいています。
■著作情報
©SmileForeverStudio
【ゲーム制作】新武器フレアランチャー 一人でシューティングゲーム開発 part10
謎武器追加と今後作る武器と
EDF&アーマードコア&メカ美少女みたいなゲームを作るよ
声
VoiceVox:四国めたん 立ち絵:坂本アヒル様
VoiceVox:ずんだもん 立ち絵:坂本アヒル様
VoiceVox:春日井つむぎ
【メカアクション制作】雑魚メカ、シンクロチャージ【CodePhantom】
メカアクションゲーム「CodePhantom」の制作動画です。
来年リリースを目指してまったりやっていきます。
■Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/4898420/CodePhantom
ナレーション: VOICEVOX:四国めたん
前:sm46426803
次:そのうち
【Unity】テクスチャ1枚&数学計算のみ!自作アニメ調シェーダー実装(肌・髪・布)/Custom Anime Skin, Hair & Cloth Shaders in Unity
I implemented my own anime-style hybrid shader (skin, hair, fabric) on a placeholder character in Unity.
For styling and performance optimization, these shaders rely solely on a "single Albedo texture" and discard heavy PBR maps to build the look with mathematical calculations (lamp shading, Fresnel rim lighting, anisotropic highlighting, dither-based alpha blending, etc.).
Today's test confirmed that the art style perfectly matches the aesthetics of the game. The foundation system has been locked and we will now move on to Art Pass Phase 3 (Brush Up Phase)!
Read the full development log on itch.io:https://lightshadowgames.itch.io/project-hexagonworking-title/devlog/1587281/project-hexagon-devlog-6-car-presets-debug-currencies-and-the-shader-that-made-a-mannequin-blush
[Unity]自作ゲーム開発進捗#23:カモメ町を沖縄風に大改修!、それと
南国リゾートを沖縄風に改造する。ただしPCにもモバイルにも対応できるって無茶縛りをしてます。
Unityアセットストア:カモメ町
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/urban/kamome-town-beach-resort-pack-178553
それと、これまでアセットや動画やへのレビュー、宣伝、ご支援をいただいた方々へ、改めて誠にありがとうございます。
今後ともどうぞよろしくお願いいたします。
動画制作:ゆっくりムービーメーカー
WhiteCUL雪さん(VOICEVOX)
お知らせです by 秦暁様
https://dova-s.jp/bgm/play16589.html
雨の日のまったり流れる時間をイメージした曲 ウォルナット様
https://commons.nicovideo.jp/material/nc254931
ピコピコワールド7 by こまめ様
https://commons.nicovideo.jp/works/nc438239
向日葵 by 田中芳典様
https://commons.nicovideo.jp/works/nc222541
【新ニコニコ準拠】いいねボタン by Studio EMIT様
https://commons.nicovideo.jp/works/agreement/nc368827
私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。
X @BTA_kelorin_jo
BOOTH https://modevbta.booth.pm/
Unityアセットストア https://assetstore.unity.com/publishers/26569
FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/
Discord Kelorin Jo https://discord.gg/Vd9wZ3cu
【ゲーム制作】キャノンのモデリング 一人でシューティングゲーム開発 part9
本編は30秒で終わります。
EDF&アーマードコア&メカ美少女みたいなゲームを作るよ
声
VoiceVox:四国めたん 立ち絵:坂本アヒル様
VoiceVox:ずんだもん 立ち絵:坂本アヒル様
御札貼り代行サービス 予告編
短編一人称ホラー『御札貼り代行サービス』
Steamウィッシュリスト受付中:
https://store.steampowered.com/app/4904130/?utm_source=niconico&utm_medium=short_video&utm_campaign=coming_soon
X:https://x.com/NaviiNoah
御札貼り代行サービス 予告編
短編一人称ホラー『御札貼り代行サービス』
Steamウィッシュリスト受付中:
https://store.steampowered.com/app/4904130/?utm_source=niconico&utm_medium=video&utm_campaign=coming_soon
X:https://x.com/NaviiNoah
BONO!! バージョン0.1 公開
とても久々にゲームを作りました。
遊んでみてください。
「Unity練習中(ナメタロ)」で出る、GoogleSiteからダウンロードできます。
【自作格闘ゲーム】新キャラ「ベイル」追加!【Unity】
新キャラを追加しました!
オリジナル作品「エーテ14の天使たち」の格闘ゲームです!
↓からブラウザで無料で遊べます
https://mutsuo-cat.itch.io/ehte14fighters
↓「エーテ14の天使たち」の漫画はこちら
https://manga.nicovideo.jp/watch/mg849084
【ゲーム制作】ロボクラフトライクゲー作るよ #20:デカールエディタ
Unityでロボクラフトっぽいゲームを作ります。
今回はシルシラ様(user/220860)主催のセイカフェス2026に参加させて頂いています。
セイカさんお誕生日おめでとう!
技術デモ版をunityroomで公開しています→https://unityroom.com/games/mechacraft
Twitter→https://x.com/HatomeGames
ちょっと待って!青色切符
劇症型ゆるふわ女医がニコニコモンズを使ってミニゲームを作ってみたゆ。
Unity Playで公開中だゆ。あなたの感想聞かせてゆ。
https://play.unity.com/ja/games/541010bf-f99c-4d14-9bbb-39e188ecbb25/44gh44kh44gj44go5b6f44gj44gm77yb6z2s6imy5yih56ym
1からUnityで不思議のダンジョンライクなローグライクゲームを作ってみたい Part8
Unityで現在開発中のローグライクゲームの進捗報告の動画です!
今回はアイテムの使用とレベルアップに加えてリプレイ機能の実装を行いました。
かなり進んできたので次かその次Part辺りでデカ目の実装をしたい所存です
前回 sm45976481
【Unity】ランゲーム動画1本でゲーム完成11 東パソ非公式Unity独断補足解説 66_68 無料AIに作らせる実験もあるよ make tiny games11 run game
今回の内容は、東パソで紹介されたランゲームの作成や無料AIでプログラム作成を試みる実験を紹介する動画です。
※この動画は恐縮ですが、「東京パソコンクラブ」様のunityのパートの考察動画であり、非公式であります。
取り扱う放送内容は、2025年春まで放送された「東京パソコンクラブ 〜プログラミング女子のゼロからゲーム作り〜」(BSテレ東、テレビ北海道ほか)です。
(この動画は、現在放送中の「東京パソコンクラブ 〜女子だけのゲーム秘密組織〜」(テレビ東京ほか)の内容には触れていません。)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ひろじいブログ】今回の→ https://hirogreat.com/1724/ ←ソースや今回のプログラムをダウンロードできます!
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
【Unity】
©Unity Technologies
https://unity.com/ja/download
【お借りした素材】
ゆっくりMovieMaker4
SUNO
効果音ラボ
BOOTH(口笛)
【お借りした音楽】
魔王魂
00:00 オープニング
05:55 1.B子ちゃんを完成させる。(第66~67回)
14:16 2.障害物を実装して完成(第68回)
25:44 3.袋とじ(2026年版最新無料AIでプログラム作らせてみた)
56:49 エンディング
【参考にしたサイト】
https://www.bs-tvtokyo.co.jp/nogi_paso/ [東パソ公式]
https://unityroom.com/users/kobayashi_fcei [unityroom(小林先生関連)]
https://bolt-dev.net/posts/14367/ [ChatGPTとCopilot(旧Bing AI)の違いとは?7つの項目で徹底比較!BOLT]
https://ci-en.net/creator/34363 [Ci-enきつねゆっくりを制作管理]
ニコニコ GARUDIUS'95(グラディウス同人) VERY HARD 7~10面 sm249633(5分1秒の場面)
#unity
#東パソ非公式
#ゆっくり解説
敵500体で爆死した自作ゲー。まさかの展開へ#6【開発沼地獄】
【前の話】sm46374131
【次の話】作成中
【第1話】sm46032684
【シリーズ一覧】series/552579
帰宅後1時間の絶望へようこそ。
プログラム未経験のサラリーマンが
自作クソゲーを「ゲーム」に改造すべく
足掻くゲーム制作シリーズです。
仕事終わりの貴重な1時間を捧げ、
半年かけて辿り着いた先は底なしの「沼地獄」。
第6回は「FPS激重化との対決」です。
こうなるとは自分でも思わんかったわ。
なんとか月1本投稿はししゅー。
YouTube版
https://youtu.be/ZxVyA967VMc
■制作環境
・ゲームエンジン:Unity
・ベースアセット:NeoFPS
■出演
・VOICEROID2 結月ゆかり
・VOICEROID+ 民安ともえ EX
【ゲーム制作日記/進捗報告】ブラック崩し_02【VOICEVOX実況 春日部つむぎ ずんだもん わさマヨゲーム製作】
sm46287388【前】|【次】投降後更新予定
現在製作中のゲーム「ブラック崩し」の進捗報告動画です。
ほとんど進捗が無いことを報告している進捗動画です。
想定以上に進捗が遅くて焦っています…。
次はある程度進んでからまとめて実装できてから進捗動画を作りたいです。
動画編集にも時間かけすぎなので何とかしたいですね…。
良ければチャンネル登録などして応援してくれると嬉しいです!!
■成果物公開サイト(わさマヨの遊び場)
https://www.playground.wasa-mayo.com/
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■音声ソフト
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
■立ち絵素材
坂本あひる様
■背景画像
カフェ背景/みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
■サウンド
・挿入曲
Morning/しゃろう(DOVA-SYNDROME)
・SE
効果音ラボ
【自作ゲーム】制作中の弾幕STG『ディザスタリア』 ステージ2【弾幕STG】
普段はVtuberをしているシュピンネと申します
ふと思い立って自分が主人公の弾幕STGを作り始めました。
今回はステージ2、海と艦隊です。
2027年中には全6ステージ構成で完成させてSteamで1000円くらいで売りたいなぁ……と考えています。
Stameのページはまだ……。
マインクラフト VS Unity Vrast
Minecraft(マインクラフト)
Steve(スティーブ) VS スケルトン (Skeleton )
アレックス(Alex) VS ウィッチ( Witch)
カイト( KAITO)VS クリーキング (Creaking)
♪ Steel Thunder https://commons.nicovideo.jp/works/nc486782 ニコニココモンズで配布しています
VRM モデル by NOKA https://hub.vroid.com/users/7489270
使用ソフト UNITY VRAST
【個人ゲーム開発】戦闘システム大改修!敵AI確認機能とデバッグ環境を大幅強化、雑談など
今回は久しぶりのゲーム開発進捗報告です!
戦闘システム周りの改良を中心に、武器変更機能、空中での上下移動、メイン・サブ武器の切替など、操作性の改善を行いました。
さらに、敵AIの動きを細かく確認するためのデバッグ機能も強化!
NPCを自由に操作して戦闘状況を再現できるようになり、今後の敵行動の調整がしやすくなりました。
後半では、最近の開発環境やAIを活用したプログラミング、そして開発を続けるために生活についても雑談しています。
個人ゲーム開発のリアルな裏側をぜひ最後までお楽しみください!
目次
00:00 オープニング・今回の開発報告
00:55 武器変更デバッグ機能の実装
01:34 空中戦のための上下移動機能追加
02:44 メイン・サブ武器切替システム
04:00 戦闘システムの変更と改善
07:00 敵AIの挙動確認用デバッグ機能
11:00 ゲーム制作における試行錯誤
17:00 AIを使ったプログラミング開発について
22:30 NPCへ乗り移る確認機能を実装
24:00 引っ越しと個人開発生活
25:12 エンディング
【ゲーム制作】銃のモデリングするよ! 一人でシューティングゲーム開発
ショートに初挑戦!
EDF&アーマードコア&メカ美少女みたいなゲームを作るよ
声
VoiceVox:四国めたん 立ち絵:坂本アヒル様
VoiceVox:ずんだもん 立ち絵:坂本アヒル様
【ゲーム制作】ロボクラフトライクゲー作るよ #19:オーバーロード、トポロジカルソート、範囲選択
Unityでロボクラフトっぽいゲームを作ります。
一時停止推奨です。
技術デモ版をunityroomで公開しています→https://unityroom.com/games/mechacraft
Twitter→https://x.com/HatomeGames
前回廃止したテキストベースのプログラミング機能はGithubで公開しています→https://github.com/HatomeGames/InGameIDE
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#11【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
Part10→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46375533
次→
X:https://x.com/babychan_0
続々ゲームの制作実況動画 Part12【中間報告編】
現在開発中の次回作がコチラ
https://store.steampowered.com/app/4426010/Seven_Nights_Ghost_2/
2026年6月までの、ゲームの開発進捗状況をご報告します リリース予定日(仮)まで半年を切りましたが、まだまだタスクは山積みです
part11:sm46076160 part13:
今作の製作動画:mylist/77116370
前作の製作動画:mylist/56200789
【メカアクション制作】戦闘モード、起動【CodePhantom】
メカアクションゲーム「CodePhantom」の制作動画です。
来年リリースを目指してまったりやっていきます。
攻撃、ロックオン、追加アクション、HUDなど。
戦闘関係のあれこれを実装しました
ナレーション: VOICEVOX:四国めたん
前:sm46253987
次:sm46558697
[Unity]自作ゲーム開発進捗#22:電柱+電線自動生成システムをAI使って完成させる
電柱+電線自動生成システムは現在完成してます。Unityのシーンビルドに大量の電柱と電線が欲しい方は是非ご検討ください。
https://modevbta.booth.pm/items/4246156
ビルの隙間モデルセット-vol2もよろしくお願いします
https://modevbta.booth.pm/items/4246156
https://modevbta.booth.pm/items/8446193
動画制作:ゆっくりムービーメーカー
WhiteCUL雪さん(VOICEVOX)
VOICEVOX:九州そら
お知らせです 秦暁氏
https://dova-s.jp/bgm/play16589.html
雨の日のまったり流れる時間をイメージした曲 ウォルナット氏
ピコピコワールド7 by こまめ
私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。
X @BTA_kelorin_jo
BOOTH https://modevbta.booth.pm/
Unityアセットストア https://assetstore.unity.com/publishers/26569
FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/
Discord Kelorin Jo https://discord.gg/Vd9wZ3cu
ニートがAIでゲーム制作するPart2
前回から6カ月も経ってしまった……
3Dモデル生成AI Meshy 友達招待リンク
https://www.meshy.ai/?utm_source=meshy&utm_medium=referral-program&utm_content=CAOKZ3&share_type=invite-friends
X
https://x.com/mushokunitou
ボイス
フリモメン
宮舞モカ
【雑談】これがシュガーの雑語り・ゲーム製作編3【ゆっくり】
じめっとしていて気分もじめじめ、きのんです
カラッとなったらなったであつさでグンニョリですが置いておいて
今日も進捗報告っぽいことを彼女たちがしていきます
本日のトークテーマは、ゲーム製作進捗報告3
sm46369992<前 次>セーブ機能が実装出来たら
マジカルノーカ(仮)はこちらから
https://unityroom.com/games/keynone_03magino
普段のシュガーの動画はこちら mylist/44961251
普段のポケモン実況はこちら mylist/67109536
もみじもみもみもふもふなでなでちゅっちゅっちゅしているXはこちら @Keynone_3F
【生存報告】1年ちょっとゲームを作っていたら完成した
1週間で作れと言われました。→ sm44599237
『最終回収SQUAD(The Last Salvage SQUAD)』
6月18日発売予定。→発売されました。
Steam
https://store.steampowered.com/app/3551190/SQUAD/
Switch2
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000110892
Switch
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000110886
【個人製作】ホラーゲーム_体験場プレイ動画【Unity】
個人製作しているゲームの体験版(アルファ版)のプレイ動画となります
アルファ版なのでタイトルやアート、プレイ感などは今後変わる可能性大です、あしからず
あくまで技術やアートの実装確認諸々になります
興味持っていただけましたら、体験版(¥300)購入していただけましたらはげみになります!
収益は本編の製作費などに使わせていただきたいと思います!!
https://ganbaruzoi555.booth.pm/items/8470281
