キーワード unity が含まれる動画 : 10995 件中 3841 - 3872 件目
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【蓄える者】オスが実況するAssassin's Creed Unity【PS4】#50
メインばっかりしてるとすごく物語が進んでる感がする。
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弾いてみたリスト→【mylist/42701114】
Assassin's Creed Unityリスト→【mylist/46958199】
実況プレイPart1リスト→ 【mylist/45900966】
Twitter→【https://twitter.com/osu_acogui】
【実況】犬猫共闘斬撃物語【Wan Nyan Slash】
本日は猫の日…という事で『Wan Nyan Slash』(ios)というゲームを実況していきます♪
既プレイなので
・新スコア更新
・新コスチューム解禁
を目標に頑張りにゃす!!!
※画面下が切れてしまっているのはスマホの機種の問題だと思われます。ご了承ください。
(製作者様サイト→http://www.dotwarriorgames.com/
ゲーム公式サイト→http://www.unity-games.jp/games/wannyanslash/)
★ついったー★
SORU→http://twitter.com/chirorian0154(動画・更新情報など)
♪単発&短編リスト→mylist/42828928
♪実況プレイpart1リンク→mylist/42494089
♪コミュ→→co2264778
★同時進行★
・【LA-MULANA】→mylist/42828846
・【ロックマン3】→mylist/47708358
【脱出】オスが実況するAssassin's Creed Unity【PS4】#51
今度のエリスは空を飛ぶ。
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【夕食の約束】オスが実況するAssassin's Creed Unity【PS4】#52
ルイ=ミシェル・ルペルティエ。
きっと明日にはこの名前は忘れてると思う。
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【最後の手段】オスが実況するAssassin's Creed Unity【PS4】#54
色々となんてこった。
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【翻訳】韓国産ホラー脱出ゲームを字幕プレイ part2
NCOCODOG社がunityで開発したインティゲームです。
ゲームタイトルは「어둠아래」翻訳すると「闇の下」です。
怖くなってきました
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【最後の手段】オスが実況するAssassin's Creed Unity【PS4】#55
アサシンからワイン泥棒へジョブチェンジ。
見方によってはまだ良い方向に向かったと言えなくもない。
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【自作ゲーム】リアルタイムなカードバトルゲームその2【unity制作中】
制作中のリアルタイムTCGです。今日の作業では2番目のカードパックのカードを作りました。アレな名前が多いのは、どうもセンスも哲学も雑学も無いためのようです。
▼こちらでぜひ、試しに遊んでみてください
http://unitygameuploader.jpn.org/game/3935.html
・最初の動画(全体的なゲーム紹介) sm25671885
・次の動画 sm25729469
▼ゲーム内容紹介動画
sm26357360
▼Kongregateに公開しました 2015/6/6
www.kongregate.com/games/wryyyyyyyy/24sec-evolution
【自作ゲーム】リアルタイムなカードバトルゲームその3【unity制作中】
制作中のリアルタイムTCGです。今日の作業では2番目のカードパックを完成させました。新スキル追加は時間がかかるかと思ったけど、意外に簡単にできてよかった。実は以前、バトルのプログラムを丸ごと書き直したのですが、そのおかげで拡張が簡単でした。あのときの苦労は無駄じゃなかった!
・最初の動画(全体的なゲーム紹介) sm25671885
・前の動画 sm25712324
・次の動画 sm25783839
▼ぜひ試しに遊んでやってください
http://unitygameuploader.jpn.org/game/3935.html
▼ゲーム内容紹介動画
sm26357360
▼Kongregateに公開しました 2015/6/6
www.kongregate.com/games/wryyyyyyyy/24sec-evolution
【アサクリ】オスが実況するAssassin's Creed Unity【PS4】#57
またもや暗殺のやり方を間違えた気がする。
しかし後に戻れぬからこその人生なのじゃ。
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【アサクリ】オスが実況するAssassin's Creed Unity【PS4】#58
煙幕を自分に使うという発想は無かったです。
戦術アドバイス的なコメントありがとうございます。
今回はそれなりに変装を使えた気がする。
最高存在でかなり苦戦。
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CDRW 開発記録その3
こんばんにゃ。ダグラスですにゃ。
お久しぶりです。
土日出勤したり、大分でUnity勉強会の皮を被ったゲーム制作勉強会に参加したりで、
間が開いてしまいました。
今回の動画は、以下の実装をしたものになります。
・敵を追加。
・ショットの辺り判定
・エフェクトの実装
開発記録のマイリスト>mylist/49784251
【アサクリ】オスが実況するAssassin's Creed Unity【PS4】#59
本編はクリア済みなので、装備等アドバイス頂いたのは追加コンテンツで
活かせることができればいいなと思います、ありがとうございます。
物語も大詰め感がすごい。
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【アサクリ】オスが実況するAssassin's Creed Unity【PS4】#60
DLCはいつになるでしょうか、操作方法忘れる前にやりたい。
比較的覚えてる名前のロペスピエールさんの失墜。
エリスさんが怖いです。
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Part1→【sm24970359】
弾いてみたリスト→【mylist/42701114】
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【自作ゲーム】リアルタイムなカードバトルゲームその4【unity制作中】
制作中のリアルタイムTCGです。今日の作業ではBGMと効果音をつけ、カード入手時のエフェクトを追加。このエフェクト追加でハマりました、バトルのときは簡単だったのに。
unity4.6以降の新UI(ScreenSpace)上にオブジェクトを生成するのはダメなですね。座標上は発生しても正しく映らない。Rectが無いしね。WorldSpaceに設定すれば、まだハマりポイントはあったけど、なんとかいけました。
・最初の動画(全体的なゲーム紹介) sm25671885
・1つ前の動画 sm25729469
・次の動画 sm25806701
▼ぜひ試しに遊んでやってください
http://unitygameuploader.jpn.org/game/3935.html
▼ゲーム内容紹介動画
sm26357360
▼Kongregateに公開しました 2015/6/6
www.kongregate.com/games/wryyyyyyyy/24sec-evolution
【Unity】Global IlluminationとLight Probeのテスト。
Unity5でGlobal Illuminationが使えるようになりましたが、Staticでない、動く物体には使えません。
そこでLight Probesを設定する必要があります。
背景の壁はUnity5のGIによってうっすらと地面の青と赤の陰影がついています。
動く物体であるLat式初音ミクにはGIの陰影がついていません。
Light Probesを設置すると、この動画ではわかりにくいですが、
地面の青と赤によって陰影がついています。
解説記事書きました。
Unity5で使えるようになったGI(Global Illumination)を使ってみる(Light Probe編) - void MyLife();
http://toshikaz.hatenablog.com/entry/2015/03/16/200459
【自作ゲーム】リアルタイムなカードバトルゲームその5【unity制作中】
制作中のリアルタイムTCGです。今日の作業では、ゲーム説明にヒントを追加し、デッキ作成画面でフィルタ機能を実装しました。
フィルタは作業前は「なんか面倒臭そう~」という気持ちでいっぱいでしたが、作業を初めたら意外とあっさり完了。でもUIがどうもピンとくるデザインにできず、もやもやが残りました。今後、どっかのタイミングで見直したいと思います。
・最初の動画(全体的なゲーム紹介) sm25671885
・前の動画 sm25783839
・次の動画 sm25829860
▼今回までの内容をプレイできます。ぜひ試しに遊んでやってください。
http://unitygameuploader.jpn.org/game/3935.html
▼ゲーム内容紹介動画
sm26357360
▼Kongregateに公開しました 2015/6/6
www.kongregate.com/games/wryyyyyyyy/24sec-evolution
【アサクリ】オスが実況するAssassin's Creed Unity【PS4】#62
終焉の時が刻一刻と近付いている。
ジェルマンを倒すためにひたすらザコ敵(強い)を倒し続けるのみの動画。
こちらはサブアカで、メインはこちら → user/39455416
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【sm25794652】←前回 次回→【sm25825130】
Part1→【sm24970359】
弾いてみたリスト→【mylist/42701114】
Assassin's Creed Unityリスト→【mylist/46958199】
実況プレイPart1リスト→ 【mylist/45900966】
Twitter→【https://twitter.com/osu_acogui】
CDRW 開発記録 その5
CDRWの開発記録 その5です。
今回は、弾幕を張ってみたら、死ぬ程処理落ちするので、
最適化をやってみました。
Pro機能のProfilerを使って、当たりを付けています。
最終的には、衝突判定の調整のみで、なんとかなりました。
開発記録のマイリスト>mylist/49784251
【アサクリ】オスが実況するAssassin's Creed Unity【PS4】#63
今回で最終回・・・ではないです。
ジェルマンもずっとここで待ってたのかと思うと申し訳なさを感じる。
次回いよいよ・・・。
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【sm25811300】←前回 次回→【sm25840288】
Part1→【sm24970359】
弾いてみたリスト→【mylist/42701114】
Assassin's Creed Unityリスト→【mylist/46958199】
実況プレイPart1リスト→ 【mylist/45900966】
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【自作ゲーム】リアルタイムなカードバトルゲームその6【unity制作中】
制作中のリアルタイムTCGです。今日は、ヒントの一部修正と、新カードパックの購入、設定画面などを整えました。
たいした文章量じゃないのに、英語作文がつらいっす。でも、日本語がヘンテコな海外アプリもよくあるし、今はあまり細かく考えないことにしました。とりあえず仕組みが出来ていれば、文章は後からまた見なおせばいいやって感じです。
・最初の動画(全体的なゲーム紹介) sm25671885
・前の動画 sm25806701
・次の動画 sm25857123
▼UnityWebPlayerで試しプレイできます。ぜひ遊んでやってください。
http://unitygameuploader.jpn.org/game/3935.html
▼ゲーム内容紹介動画
sm26357360
▼Kongregateに公開しました 2015/6/6
www.kongregate.com/games/wryyyyyyyy/24sec-evolution
ポケットファンタジークエスト(PFQ)ニコニコ自作ゲームフェス5参加作品
【概要】
母が失業したので、別居中の父の家を目指します。
【クリア時間】
5時間前後
【動作環境】
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pandausagikoala.PFQ
iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/rpg-pokettofantajikuesuto/id972442878?mt=8
【ジャンル】
RPG
【使用した制作ツール】
Unity
素材提供者情報
画像:JUNKIE×JUNKIE 様
http://www.junkie-chain.jp/kiyaku.html
画像:Tomo 様
http://raineru03.web.fc2.com/
SE:SKIPMORE様
http://www.skipmore.com/app/
SE:効果音ラボ 様
http://soundeffect-lab.info/agreement/
SE:サウンドポケット 様
http://pocket-se.info/
BGM: DOVA SYNDROME 様
http://dova-s.jp/
【LOST NOSE ver.2】 ゼ○ダのようでダ○ソのような3Dゲーム #後編
今回は『LOST NOSE ver.2』というゲームを実況します。この作品は作者様がゼルダやダクソをイメージして作られたとのことです。
※3D酔いされやすい方はご視聴をお控えください。
※BGMはうp主が付け足しております。
使用BGM
『ゼルダの伝説 時のオカリナ Soundtrack』
『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 Soundtrack』
ver.1⇒sm24425467 前編⇒sm25847218 短編・単発⇒mylist/41377706
Part1まとめ⇒mylist/41378441
コミュ⇒co2283910
コメントできない方⇒sm25853729
・ダウンロードページ⇒http://www.freem.ne.jp/win/game/8634
・Twitter⇒https://twitter.com/kamukamuran
簡単タップ 点打(テンダ)!
点をひたすら打っていくアプリです。
暇な人用。気軽にDLしてください
動作端末:android
動作確認:ネクサス7
クリア時間:7分前後
ダウンロード:
グーグルプレイのトップページから「テンダ」で検索してください
URL:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unity3d.DotDrawPisture
【ゆっくり】全速力で駆け抜けろ!【FOTONICA】
なんとなくSteamを見ていたらこんなゲームを見つけた
2011年くらいに発表されたものらしいです
ゲームエンジンに《Unity》を使用して製作されたイタリア産のシンプルなゲームです
素の値段だと購入を躊躇うものの、セール価格なら気にならない。たぶん
2014年ごろからiOS/Android版も配信されている模様
編集に使用したソフト
AviUtl
ゆっくりMovieMaker3
単発mylist/47400749
クラウドのようなVPS「ConoHa」を使ってみよう+おまけ - プロ生第32回
2014/12/20開催「プログラミング生放送勉強会 第32回@GMO Yours」のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/12/03/pronama-32-at-gmo-yours/
「クラウドのようなVPS「ConoHa」を使ってみよう+おまけ - プロ生勉強会 第32回」斉藤弘信さん
lv203718786
mylist/25733855
【戦場クラフト】pixel-warfareやってみた
pixel-warfare → http://www.pacogames.com/action/pixel-warfare/en Twitter →https://twitter.com/mattu25250919 ※pixel-warfareをプレイするにはunity Web playerというソフトが必要です。unity Web player → http://japan.unity3d.com/webplayer/ 日本人来いという部屋作ってやっているので一緒にやってくれる方コメントお願いします。
[Substance Designer 5 & Unity 5] ProceduralMaterial練習
ボールが当たると少しずつ汚れるようにしてみました。
各インスタンスで個別に色と汚れのノイズパターンも変化させてます。
シェーダーはUnity 5のデフォルトのまま一切触らず、Substanceのパラメーターのみcsで変化させてます。
