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ヒグマだけど、鮭ぶっ飛ばしてみたCM
スマートフォン向け・タイミングゲーム、ヒグマだけど、鮭ぶっ飛ばしてみたのCMです。
無料で遊べますので、是非プレイしてください。
AppStore:https://apps.apple.com/us/app/brown-bear-blasts-salmon/id6469293565
GooglePlay:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.YamashoYukkuriManabuCH.Higuma
【概要】
秋は川に鮭が遡上する季節です。
あなたはヒグマになって、遡上する鮭をぶっ飛ばしましょう。
【ゲームの特徴】
・操作は簡単!タイミングよくボタンを押すだけ!
・ジャストタイミングだと鮭が派手にぶっ飛ぶ!
・リアルなヒグマと鮭のグラフィック
・実績を達成するごとに熊情報をゲットできる
・熊への注意喚起を呼びかける教育的な側面も
途中作業の供養 その3
なぜ、リスクある食物経口摂取を続けなければ死んでしまう身体構造なのか。
なぜ、今、世に流通している加工食品や水、薬、映像音声には蛇型が猿型を弱体化・支配・寿命制限するための成分が入っているのか。
なぜ、元々、数百年から数千年はあった、人類の個体寿命が今は100年前後程度に設定されてしまったのか。
なぜ巨人族は繁殖能力と寿命を極端に制限されたのか。
支配層である蛇型人類の最終目標は何なのか。
空間や万物が持つ、波動や周波数の脅威的潜在能力について。
イスズちゃんが指し示す、目の前に広がる奇々怪々の光景。そしてそれに添えられる、意味不明の解説。ア○リちゃんは、この世界の闇に落ちていく感覚を覚えた…。
~
「――ってことは、キリストさんって、魂の年齢は数万歳は越えてるってことだよね?」
「ええ。それをさらに越えてるのがお釈迦様ね」
「……えーっと……いろいろ聞かせてもらったんだけど、結局、いろいろ知っちゃった後は具体的に何をすればいいの…?」
「……リアルでもそうだけど、この世界でも同じことで、現生とは魂の修行の場。死の界では得られない魂の糧を得るための場よ。それはつまり、肉体よりも精神よりも、魂に傷跡を残し、永遠に記憶されてしまうほどの強い刺激のこと…」
「強い刺激…」
「まぁぶっちゃけ、感動とか苦痛のことよ」
「ふむ…」
「それらを得るために、その人の人生には元々、善い人と悪い人がそれぞれ現れるようになっているのよ。要は舞台装置みたいなものね」
「悪い人にも、悪い人なりの役割があるってこと?」
「…ええ。その人の成長のために、ね。利用されてるとも言えるわ」
「…なんだか、マッチポンプみたい…」
「その通りよ。この世界の本質は本来、そんなものなのよ。それで、やることなんだけど、これから蛇型人類と猿型人類、両方と接触してもらうわ」
「蛇型は山の高所で、猿型はふもとに住んでるんだっけ?」
「そう。猿型はたいていが蛇型に虐げられて苦しめられているから、悩んでる個体が多いわ。それも修行の一環ではあるんだけど、力を貸してあげてほしいの。大きな話だと、蛇型が統治する世界では、必ず貧富格差や飢饉が発生して、それがやがて全体に拡大し、慢性化していくわ。だから、蛇型がのさばって、そうなる前に、ね…」
「なんか、何回もあったみたいな感じだね…」
「ええ、実際にね…」
「…うーん…けっこうお話のスケールが大きい気がするんだけど、ア○リにできるのかな…」
「イスズもサポートに回るわ」
「ほんと!? それだったらまぁ…ん~…」
「…それにこれからもっと大事にもなるしね…」
「え?」
~
【Rising World】日曜Rising部 第248回【実況】
日曜RISING部・新サーバーできました。
UNITY版のRISING WORLDを遊べる希少なマルチサーバーですwww
ブロマガ移転しました。
https://nicosumiko.hatenablog.jp/
Rising World [Unity版] wikiつくりました。
https://risingworld.wiki.fc2.com/
※ミニゲームはアーカイブでは遊べません。ごめんなさい。
※一緒に遊んでくれるという奇特な方は、コメントでご相談下さい。
※ブロマガをはてなブログへ移動しました。>https://nicosumiko.hatenablog.jp/
※毎週日曜よる8時より放送中です。
任天堂次世代機ネタ1~ネタ4 スプラトゥーン3からUnityとUnityちゃんです。
1 任天堂次世代機ネタ1
2 (2:11)スプラトゥーン3「右手骨折しているのにうまいね!」
3 (3:02)任天堂次世代機ネタ2
4 (4:02)ゲームボーイ 「星のカービィ」
5 (5:54)任天堂次世代機ネタ3
6 (7:06)Unityです
7 (7:45)任天堂次世代機ネタ4
8 (8:50)unityちゃんゲーム
Dell Unity Deploy 2023 D-UN-DY-23 Study Material
To assist you in your preparation for the D-UN-DY-23 Dell Unity Deploy 2023 Exam, Passcert newly cracked Dell Unity Deploy 2023 D-UN-DY-23 Study Material which are specifically designed to equip you with the necessary knowledge and skills required to successfully pass the Dell Unity Deploy certification exam. By utilizing these Dell Unity Deploy 2023 D-UN-DY-23 Study Material, you will not only gain a deeper understanding of the question topics and formats commonly encountered in the actual Dell EMC Unity Deploy 2023 (DCS-IE) exam, but you will also have the opportunity to assess your current level of preparedness and pass your exam successfully.
https://www.passcert.com/D-UN-DY-23.html
[Unity]Devlog#0|作業に超集中できるゲーム作ります。[超集中ゲーム]
こんにちは。売れないゲーム開発者のハタラケといいます。
SNSやユーチューブやスマホの誘惑にまけないで
作業するための超集中ゲームを作ります。
X(Twitter):https://twitter.com/hatalakk2
使用楽曲:BGMer https://bgmer.net/
読み上げソフト : https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX「青山龍星」
自作!!3DアクションゲームPart42(Steamに体験版出しました 編)【Unity】【自作ゲーム】【ゆっくり】
Steamに体験版出しました。
https://store.steampowered.com/app/2578040/SwordplayKarakuriStrange_Tale/
【Rising World】日曜Rising部 第249回【実況】
日曜RISING部・新サーバーできました。
UNITY版のRISING WORLDを遊べる希少なマルチサーバーですwww
ブロマガ移転しました。
https://nicosumiko.hatenablog.jp/
Rising World [Unity版] wikiつくりました。
https://risingworld.wiki.fc2.com/
※ミニゲームはアーカイブでは遊べません。ごめんなさい。
※一緒に遊んでくれるという奇特な方は、コメントでご相談下さい。
※ブロマガをはてなブログへ移動しました。>https://nicosumiko.hatenablog.jp/
※毎週日曜よる8時より放送中です。
気持ちはわかる(Unity編)
VRChatなどで使用している自アバターを用いてVARK SHORTSで創ったショート動画です。
2006年5月に撮影されたとするネットミーム的動画が元ネタです。
動画作成ツール
VARK SHORTS https://lp.vark.co.jp/varkshorts/
アバター作成ツール
Vroid Studio https://vroid.com/studio
着用衣裳
ダブルボタンスーツ(KoYoMi Works) https://booth.pm/ja/items/2697540
#varkshorts
【自主制作アニメ】尾行
やっと見つけた…拠点を突き止めてやる…!
UnityとVRoidを触り始めて2週間ほど経ったので今できる範囲での成果物を作りました。
もう少し可愛らしいものも作りたいですが、まだどうすればキャラを座らせられるかもわかってないので先は長そうです。
自作ゲーム投稿test
初投稿です。
動画投稿初めてなのでテスト投稿です。
現在制作中のゲームの動作確認版ver0.2を公開しているので興味があるかたはぜひ
https://ci-en.dlsite.com/creator/12074/article/981764
※成人向け2Dドットアクションゲームです。R18です。ご注意下さい
※ダウンロードにCi-enの登録とフォローが必要です。どちらも無料で行えます。
【スキルメモリー紹介】ゲームAIを組み立てて戦わせるゲームを作りたい5
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
NrealLightとジェスチャー認識をつかって、SF映画の認識デバイスみたいのをつくてみた
NrealLight、NRSDKのジェスチャー認識機能つかっています
【自作ゲーム】Shake&Spearを今更紹介する【UnityRoomにて公開中】
↓Shake&Spear↓
https://unityroom.com/games/shakespear100
Twitter:https://twitter.com/nao2i56
武装したお掃除ロボットが暴れ回る爽快アクションゲーム「やべー掃除屋さん」
3Dアクション物理ゲーム、力でだいたい解決
現在21+1ステージ、武器18、装備16種類
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/id1475359891
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.fieldWalking.cleaning
UE5 開発日記1
最近アンリアルエンジンを触り始めました。
TPSゲーム作りてぇなぁ...と思ってサイト等を見ながらVRoidモデルを設定していたら...
どうしてこうなった...。
まぁ...Unityの経験から大まかな理由は推察できているんですが...。
何分アンリアルエンジンは私にとって未踏の地なので...有識者の方は教えてくれると助かります...。
MR Shooting (ポンコツVR)
いつぞやのARシューティングゲームが新しくなりました。
https://www.youtube.com/watch?v=Inzoe_BO5lo
設定はそのままに、音楽や演出などを追加。
敵キャラの一部は、某人気ショートアニメのポンコツクエストのオマージュです。
360度の方位から攻めてくる敵を見つけて撃ち落とせ!
[著作権]
(音楽・効果音)
(C)MusMus
http://musmus.main.jp/chiptune.html
(C)PANICPUMPKIN
http://pansound.com/panicpumpkin/music/index.html
(C)小森 平 様
http://taira-komori.jpn.org/index.html
[実装]
加速度と地磁気でデバイスの方位を計測してます。(動画にはないのですが、ジャイロにも対応しています)
- 加速度センサと地磁気で方位を求める手法
http://vr-cto.hateblo.jp/entry/2016/05/02/070000
背景は、カメラで撮った映像をそのまま流してます。
- UnityでAndroidの内蔵カメラを使う手法
http://loumo.jp/wp/archive/20150414000004/
またVR表示のため、suumoスコープ(ハコスコ)を使い、樽型補正(Barrel Distortion)をかけてます。
- Unity/ Barrel Distortion (下のシェーダーを利用)
https://github.com/Wyris/Unity/tree/master/Barrel%20Distortion
【VRM Live Viewer】iidaのオリキャラが躍る「Unite in the Sky Hundreads of -WA- Mix」
久しぶりの投稿になります。
2023年8月から2ヶ月半くらいかけてキャラをリメイクしたので、動かしてみます。
今回はVRM Live Viewerにプリセットされている和風リミックスで踊ります。
えいちゃん様、フラフラット様、広告ありがとうございます!
ビューワ:
VRM Live Viewer ver.3.8.1 / ヽ|∵|ゝ(Fantom)様
/ https://fantom1x.booth.pm/items/1783082
楽曲&モーション&カメラ:
Unite in the Sky Hundreads of -WA- Mix / © Unity Technologies Japan/UCL
/ https://unity-chan.com/
※VRM Live Viewerに同梱
ステージ:
階段の神社 / 餅丸よう様
/ https://mochimarket.booth.pm/items/4458583
キャラクタ:
ユーリ、ティナ、ファラ、サラ、メイ、アイーダ、マーシャ、クロエ、エイラ、イノ / iida
/ https://hub.vroid.com/users/71000027
※各キャラの「カミナシヅキ_202310」モデル
衣装:
VRoid Hair Accessory & Clothes 『神無月 ‐かみなしづき‐』
/ KOKONE様 / https://milkpeach.booth.pm/items/5166854
動画編集:
DaVinci Resolve 18.6
[Unity]Devlog#1|あなたをとてもささやかに応援するよ。[超集中ゲーム]
売れないゲーム開発者のハタラケです。
SNSやユーチューブやスマホの誘惑にまけないで
作業するための超集中ゲームを作ります。
・タイマー機能
・BGMの再生プレイヤー機能
・応援メッセージの表示機能
を実装しました。
X(Twitter):https://twitter.com/hatalakk2
使用楽曲:BGMer https://bgmer.net/
読み上げソフト : https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX「青山龍星」
戦艦少女R 7周年記念!
戦艦少女R、とうとう7年目となりました。
これまで数々の艦船擬人化ゲームが出てきてはサービス終了している中で、この作品はど派手なことをしていないようです。
それが長命の秘訣なのかも?
私もVRMを率先して作成して画像や動画を作って、一ファンとしてこれからも応援していくつもりです。
---
VRMViewMeisterの作品としては、3つのアニメーションが元になっています。
それぞれでモーションの内容が違うので、大変でしたが個人的には満足です。
UnityやBlender、MMDを使わなくてもここまでできるよ、というサンプルとしてご覧ください。
【Enigmatica 6 Expert】E6Eタカハシ part.6-22【タカハシ実況プレイ】(Minecraft1.16.5)
この動画はおやすみ動画です。
MODパック、<Enigmatica 6 Expert - E6E>をだらだら遊びます。
6回目の新規ワールド。
MODパック配布元URL
( https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/enigmatica6expert )
シリーズ:series/379135
立ち絵:自分
追加MOD:Optifine
メインリソースパック:JermsyBoy's+Vanilla+Edits+V1.3.1-1.16
( https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/jermsyboys-vanilla-edits )
その他リソースパック:
BotaniaImprovedFlowers.zip
BotaniaRevamped_1.0.9.zip
Created+Storage+Network+1.1.zip
ERP-1.9.zip
Stay+True+Compats+v3+[1.16].zip
Thermal_Create_Ingots+.zip
Unity-1.16.X-Dark-0.7.1.zip
Unity-1.16.X-Modded-1.3.0.zip
xali's+Enchanted+Books+v0.6.zip
Minecraft(1.16.5)
技術検証:UnityのWebGLビルドでWebXR
UnityWebXRのサンプルプロジェクトを使った技術検証です。
WebGLビルドでXRを実現できるということで、VRMとIKを追加して
Meta Quest 3 のブラウザで一通りの操作を試してみました。
(部屋が映るため、映像はVR環境です)
VRMをハンドトラッキングで動かす体験は、想像以上に人形遊びをしている感覚があって楽しいです。
VRMViewMeisterも同じWebGLビルドなので、近い将来のバージョンで実装を決定しました。
本アプリならVRMAnimationとは違ってVRM以外のモーションデータも作成できます。
例えば・・・
XR環境で実物大のVRMとオブジェクトを触りながらモーションを作り、その場で再生して3Dアニメーションを楽しむことができるようになるかも?
技術検証:UnityのWebGLビルドでWebXR (2)
UnityWebXRのサンプルプロジェクトを使った技術検証の続きです。
VRMViewMeisterで実装した独自IK( Animator IKをカバー)を設定し、さらに本アプリと同水準にまでIKマーカーを設置してVRMの全身を動かせるようにしました。
高い位置にあるせいで届かなくて最後悲惨なことになったけど、概ね良し!?
【セカンドライフの現在2023】再訪問 「Mauve Falls」 2023年11月7日撮影
VRChatの先代にあたる元祖メタバースのSecondLifeより
2018年撮影記録した古くて大きな滝「Mauve Falls」を再訪問して記録撮影しました。
1本目は前回のもの、2本目以降は今回です。今年リニューアルされ吊り橋がかけられたようです。また以前はなかったログハウスもありました。
Mauveとは藤色。
2018年当時の機材スペック
Intel i3 530,NVIDIA GeForceGTX750Ti,Windows7,公式ビューア(たぶん最高画質)
2023年の機材スペック
Intel i3 7100(第7世代),NVIDIA GeForceGTX1660Super,Windows10,Firestormビューア(最高画質)
機材の差のこともありグラフィック品質が違いますね。SecondLifeではグラフィックは端末側で処理します。
吊り橋は2020年8月作成で、Britt Beckさん作、Kuruk Kiyamさんが架設。
https://secondlife.fandom.com/wiki/Mauve
>古い (少なくとも 2004 年以降) 大きな滝。
場所1:隣のサンドボックスにあるちょうどいい展望デッキ
http://maps.secondlife.com/secondlife/Mauve/97/141/29
場所2:吊り橋入口
http://maps.secondlife.com/secondlife/Mauve/78/187/31
使用した動画 sm33792582
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unityベースでモバイル版の公式ビューア(?)を開発しているらしいです。ただしこれが起爆剤となり新規ユーザーが増えるのか疑問との声があります。
【パズル】ぷるぷるゆっくりすいかげーむCM【東方二次創作】
iOS
https://apps.apple.com/us/app/touhoupurupuruyukkurisuikagame/id6471296034
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GamingGentoo.YukkuriSuikaGame
同じゆっくりを2つぶつけて、成長させるパズルゲーム!
どんどん成長させて「ゆっくりすいか」を目指そう!
