キーワード unity が含まれる動画 : 10998 件中 4225 - 4256 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ゆっくり実況プレイ】 「私の頭を知りませんか?」に挑戦-6 +遅刻なう
mylist/36356588 続き→ sm20705938
youtubeに残した記録→http://www.youtube.com/user/otonari1234/videos?flow=grid&view=0
4月中にできなければ途中で打ち切ります。
前半はUnity3D製の「横スクロールアクション『遅刻なう』」というゲームで遊びます。
こちらのゲームについて詳しくは作者様の動画をご覧下さい。→ sm20486477
(後半の「私の頭を知りませんか?」作者様動画は→ sm20351829 )
それと、ニコニコ自作ゲームフェスゆっくり実況シリーズ・パート2はこちら→ sm20485337
ブログによるまとめ(&メールフォーム)→ http://goo.gl/2XBYF
【仮想生主】92枠目 彩太の能力が発動するシーン
自作のバーチャル生主システムを使い「生放送CG劇」という新ジャンルを開拓中!
この枠は雪猫カゥルが住んでいる部屋の主である彩太が、
熱を出して寝込んだので看病をするという流れでした。
使用ツールは主にゲームエンジンのUnityと3DCGソフトのSoftimage。
BGMはMusic Maker MXのソングメーカーを使って自動作曲しています。
テキスト読み上げはBouyomiChanに加えてVOICEROIDシリーズを使用。
生放送はだいたい毎週日曜21時ごろにやっています。(2013年4月15日現在)
雪猫カゥルのコミュID
co1614769
ロックマンエグゼ風3Dゲームを作る〜途中経過4.5〜
システム周りが充実したのとせっかくネタシーンを作ったので公開
BGM⇒http://dova-s.jp/bgm/play194.html
シナリオ、ビジュアル、サウンド、プログラム等々に協力してくれる方はいつでも募集中です
コンタクトはプロフィールの連絡先にお願いします
【仮想生主】82枠目 エクストリーム茶道3初公開のシーン
自作のバーチャル生主システムを使い「生放送CG劇」という新ジャンルを開拓中!
これは2013年3月3日に配信したニコ生での、新しいお茶出し技、初公開シーンです。
最近はお茶のストックを切らしているので、これ見せることが出来ないですね・・・。
使用ツールは主にゲームエンジンのUnity3Dと3DCGソフトのSoftimage。
BGMはMusic Maker MXのソングメーカーを使って自動作曲しています。
テキスト読み上げはBouyomiChanに加えてVOICEROIDシリーズを使用。
生放送はだいたい毎週、土曜日と日曜の夜9時ごろにやっています。(2013年7月9日現在)
雪猫カゥルのコミュID
co1614769
Unityテスト4
sm21649701の金剛モデルを使用させていただきました。簡単な動作ですが何か二日でここまで無知識でできるUnity凄いですね。【mylist/38829066】
【MMD艦これ】Unity勉強中です
MMDもUnityも初心者!すでのなお借りしていますモデル:ktntk_輸送ワ級ver.1.00、536式駆逐艦電
UnityでWAVEFILEを躍らせてみた!
モーション hino様 (sm18065127)
モデル ででP様
音源:WAVEFILE/初音ミク fullver.(sm14257396)
拝借いたしました。
すこしunityやってみようかなぁと思い作成してみました(・∀・)
来週の土日にはカメラを自由に移動できるようにしてみようかと思います・・・
次回作:(sm22053541) 投稿動画 mylist/39016076
UnityでWAVEFILEを躍らせてみた!Part2
モーション hino様 (sm18065127)
モデル ででP様
音源:WAVEFILE/初音ミク fullver.(sm14257396)
拝借いたしました。
続き作成しました(^ω^)
カメラ移動だけですけどねw
W:上移動 S:下移動 A:左移動 D:右移動
マウス上下でカメラ上下 Q:前にいく E:後ろにいく Z:初期値に移動
データは下記に置いております!遊んでみたらコメントしてくれると嬉しいです!
http://kie.nu/1q2f
pass:hima2
前作 (sm22046647) 次回 配信時期未定(モーション作成中) 投稿動画 mylist/39016076
Unityテスト10
敵を配置しました。とりあえず間近で見たら超恐いです。金剛さんでも敵に触れたら即死します。あとは味方が弾を撃つ処理を学ばねば。【mylist/38829066】
【MAD】Fairy Story【FAIRY TAIL】
【画像ソース】:FAIRY TAIL
【使用曲】:Shinedown - Unity
【イベント】:第五回春秋合戦八日目秋組
【イベント公式HP】
http://sprau.madplus.org/index_jp.html
【初音ミク】イロイロ箱【オリジナル】
”いろいろばこ”と読んでいただけると嬉しいです。
このセンスのない動画はUnityなど使ってます(~ ~)
聴いてください!
twitter:@shibatasuiren
Blog:http://shibatasuiren.blogspot.jp
niconico:http://sp.nicovideo.jp/mylist/39300567
piapro:http://piapro.jp/shibaren
侍ゲーのエンディングならこんな感じじゃろ
Unityで侍ゲーを作っています。https://itunes.apple.com/jp/app/shi100ren-zhanrilite-ban/id679133055?mt=8
RPGにしたい。がしかし、先にエンディングロールの曲が出来てしまった。
[Unity] MMD4Mecanimで読み込んだ、アイマス四条貴音MMDモデルでRun&Jump
Noraさん開発のMMD4Mecanimを使って、MMDモデルをUnityに読み込み、動かしてみました。
MMD4Mecanim解説動画を作成中なのですが、そのチェック用動画です。
iPhoneで動かすためにタッチパッドが2つ表示されていますが、気にしないでください…
解説用動画
[unity] MMD4MecanimでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)
sm22681693
【Unity】縦スクロールシューティングを作ってみる(その6)
ボムの内容が変わったのと、タイトルが決まりました。あとは、ちょっとした所の修正などです・・・
Unity+Kinect+MMDでVRゲーム作るためのツール作ってみた
mylist/39454427 ここの動画のソースコードを公開
使い方など思いつくまま詰め込んだ手抜き動画です。
ある程度めんどくさい手順を踏むことで、VRゲームとかの開発環境が出来上がります。
人柱募集中。
動作確認済環境
Windows 7, 8
Mac OS X 10.6
Unity 3.2
使用するデバイス
Kinect (必須)
iPhone (任意)
Oculus rift (任意)
概要、使用方法、ツール本体はこちらから。
※動画ではKinectSDKとUnityの導入は省いております。
https://github.com/sueno/Unity_VR_Sample
更新情報等
twitter: @nohohon206025
【Unity】パズルゲームっぽいのを作ってみた【ピックアップピック】
どうも。夢を捨てられないしがないCG屋です。
パズルっぽい何かを思いついたので4つ目のゲームを作ってみました。
というか、自分の技術レベルでやれる範囲の事を考えるんで限度がありますな。
結構遊べるんじゃないかと思います。
ゲーム作るのって、やっぱり楽しー!!
面白そうだなーと思って頂けたら遊んでみてください。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cii_studio.game05&hl=ja
やべぇ、テロップ超見難い・・・。
色しくじった・・・。
(・ω・)新キャラを追加しました
今週は新キャラの追加などをしました
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/
こちらで制作日記なども公開しております
よろしければ感想など頂けると嬉しいです
(・ω・)
【Unity】縦スクロールシューティングを作ってみる(その7)
ザコ敵ができたのと、ちょっとステージの先までできました。次は、ボスまでいければ、いいなぁ
【Unity】スーパージャンプゲーム作ってみた
あの、スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券付ゲームを作ってしまった。
そう、、、スーパーマリオRPG!!
の
スーパージャンプ!!
スーパージャンパー目指して頑張れ!!
次回こそ神ゲー作るから待っててくれ!!
■ゲーム
http://game.tesshingames.com/game/super-jump/super-jump.html
・操作方法
タイミングよく左クリック
・コツ
敵の中心に接触する寸前に左クリックを押すと良いです。
■マイリスト
mylist/40385694
■ホームページ
http://tesshingames.com/
■ツイッター
@higu100sec
■使用BGM
煉獄庭園 様
(・ω・)今週は新キャラの「ぴよ」がいます
(・ω・)今週は新キャラの「ぴよ」がいます
こちらで制作日記なども公開しております
よろしければ来てみてください
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/
【Unity】ユニティちゃんのDEMOをとりあえず動かしてみる
Unity Technologies Japanから2014年4月7日19時にリリースされた、Unityの公式キャラクターのユニティちゃん。
ライセンスがかなり緩めで、非商用・商用(1000万円まで)で使えます。
ユニティちゃんで作りたいものはいろいろ思い浮かんでいるのですが、とりあえず、付属のDEMOを動かしたいと思います。
公式サイトからダウンロード出来ます。
http://unity-chan.com/
詳しいライセンスはこちら。
http://unity-chan.com/download/guideline.html
次『【Unity】日曜日に作るユニティちゃんゲーム_その1』
sm23323793
(・ω・)プレイアブル版も用意しました
今週の進捗と、プレイアブル版の紹介です
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/blog-entry-93.html
こちらからプレイアブル版を触れます
よろしければ遊びに来てください(・ω・)ノ
【Unity】Terrainを使って箱庭を作ってみた(昼編)
小さなUFOがこの場所に迷い込んだという設定で
この箱庭を自由に散策できるようにしました。
短時間でそれなりの背景ができますね。
もう少しちゃんと作ればかなりいいものができそう
これといって何も起きませんが操作してみたい方はどうぞ↓
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39337863/games/field.html
<操作方法>
↑↓→← : 移動
マウス操作 : 視点移動
スペース : ジャンプ
Unity3Dで頑張るエアロゲイジ~その1~
Unity3Dでニンテンドー64の隠れた名作SFレーシングゲーム「エアロゲイジ」を再現する動画。
今回はマシンの基本動作(アクセル・上下左右ターン・ブレーキ・ドリフトダッシュ)を制作しました。
次→sm24761090
(・ω・)ウリボー可愛い
今週はウリボーを作りました
http://nyankonekonoko.blog.fc2.com/
こちらで開発日誌(?)も公開しております
よろしければ遊びに来てください(・ω・)ノ
あとあと、ニコニコ立体にも投稿してみました
http://3d.nicovideo.jp/works/td1172
(・ω・)ウリボー可愛い!
フロムの試練を乗り越えろ。『ACfa』ゆっくり実況プレイ Mission_05
-突如として課されたフロムからの試練。
ゆっくり達は無事に試練を乗り越えることができるのだろうか-
エンコミスで、所々ゆっくりたちがタミフルします。
UnityでACfa作ったのが実況のきっかけです。sm23152605
レギュレーション:1.20
Mission_04 : sm23522896
Mission_06 : sm23679413
まとめ : mylist/43811188
Twitter(あまりつぶやきませんが):https://twitter.com/isemito_niko
【Unity】ユニティちゃんとPhotonCloudを動かしてみた
UNITY-CHAN!を動作させてみました。
PhotonCloudも併せて使用しており、ネットワーク越しに同時に遊ぶことができます。
【UNITY-CHAN!】
http://unity-chan.com/
【PhotonCloud】
http://photoncloud.jp/
Unityでゲームを作ろう キャラクターを動かしてジャンプをする[後半]
YouTubeからの転載です.
[少しだけUnity] 1. キャラクターを動かそう ジャンプもしよう
その他の動画は主にYouTubeにあげています.
https://www.youtube.com/channel/UCmInVQ7jXKcv-eH7hCpdtfQ
Unityでブロック崩しを作ってみた
こちらを参考にさせていただきました。http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/my-first-unity/01.html
Unity TEST その24
left4Deadの影響でtpsからfpsにしてみた unity3d:mylist/32175433 ブログ:http://testaa.ryorika.com/
フロムの試練を乗り越えろ。『ACfa』ゆっくり実況プレイ Mission_07
-突如として課されたフロムからの試練。
ゆっくり達は無事に試練を乗り越えることができるのだろうか-
ブレードがあたったりあたらなかったりラジバンダリ...
UnityでACfa作ったのが実況のきっかけです。sm23152605
レギュレーション:1.20
Mission_06 : sm23679413
Mission_08 : sm23836722
まとめ : mylist/43811188
Twitter(あまりつぶやきませんが):https://twitter.com/isemito_niko
【Unity】UnityちゃんFPS風ゲームをつくってみました!
Unity公式アセット 「Unityちゃん」をつかったFPS風のゲームです!Unityちゃんに射撃的なモーションがなかったんで、後ろ頭を見せてごまかす形にしています!http://saitamagame.com/study/shoting/WEB/WEB.htmlでプレイできます~これを作るゲーム勉強会とかもやってるんでよかったら声をかけてください~[email protected]
