キーワード unity が含まれる動画 : 10998 件中 4161 - 4192 件目
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⚡⚡新GPU:インテルArcでメタバース2025 ホロアース編「ポーカールーム ただしユーザーは誰もいない さてどうする???」 2025年9月16日撮影
ポーカールームもできたけど・・・誰もいないです。みんないるのはやっぱりエントランスでしょうね。
あとアリーナもできました。ただライブ映像が流れていて著作権的に紹介は難しいかな
お借りしたもの
音声 結月ゆかり
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コメントありがとうございます。あ、まってましたと技術的に面白いものがきましたよ
チカチカや黒い点が表示されているのは使っているGPU、インテルArcA580本体、またはドライバの問題か
ホロアースPC側のビューア→Unity→DirectX→【インテルArcドライバ→インテルArcA580】→正しく出力されず
ホロアース運営にとって【】の部分が想定外
インテルArcグラフィックスドライバ
バージョン:32.0.101.7029 リリース日:2025年9月10日水曜日
公式「【#Holoearth】Ver.0.12.0 Trailer【New Poker Room Area】」
https://www.youtube.com/watch?v=IW1v3vMli2U
【ゲーム制作】和楽器シミュレーター #2【ゆっくりゲーム制作実況】
この動画は「和楽器シミュレーター」というゲームの制作進捗動画です。
2025/9/23(火)から2025/9/30(火)までの進捗を動画にしました。
結月ゆかりが制作係、弦巻マキがツッコミ係です。
2人の掛け合いも楽しんでいただければ幸いです。
活動全て→https://lit.link/otohari
音楽教養ch→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Class
作曲→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Music
ゲーム制作→https://www.youtube.com/@Irie-Yudzuchika-Game
X(twitter)→https://twitter.com/Irie_Yudzuchika
◆BGM◆
春の海/宮城道雄
#unity3d #ゲーム制作 #プログラミング
モーションとか作ってみたよ 一人で開発しているシューティングゲーム part3
BGMが決まらん
カスメはカスタマイズは面白かった、EDFとコラボしてたしね。
【ゲーム制作】カードバトルRPG「ツラナルサイカ」進捗報告#3【Unity】
次回テストプレイ可能な状態で配信しようと思います。
・自作ゲーム
1.Shake&Spear
https://unityroom.com/games/shakespear100
2.リスをお家に帰してあげて
https://unityroom.com/games/squirrelreturn
3.都道府県アキネーター
https://unityroom.com/games/todoufukenakinator
4.銃の決闘~5秒歩いたら振り返って撃つゲーム~
https://unityroom.com/games/ketto-w2#google_vignette
5.信長の火縄銃()がない!【シューティング】
https://unityroom.com/games/nobunagatnk
6.撤退将棋~将棋を作ろうとしたらできた何か~
https://unityroom.com/games/jitsuwa-billiards
・動画より早く進捗を確認できるSNS
Twitter:https://twitter.com/nao2i56
COEIROINK:お星
使用サービス: にじボイス
【移動禁止ホラー】こっくりさんのいうとおり【東京ゲームダンジョン10出展】
こっくりさんが帰ってくれないから我々も帰れないホラーゲーム
タイトル :こっくりさんのいうとおり
ジャンル :3D一人称視点「移動禁止」ホラーゲーム
リリース :2026年(予定)
プラットフォーム:Steam
制作 :hanedaSK.Games
[Steamストアページ]ウィッシュリスト登録お待ちしてます!
https://store.steampowered.com/app/4114060/
東京ゲームダンジョン10
2025年11月9日(日)
11:00~17:00
ビジネスチケットは11:00から、一般入場チケットは12:00から入場可能です。
東京都立産業貿易センター浜松町館の2階・3階展示室
●ブース番号 2F-2(2階展示室)
●当日出展予定のデモ版は、演出や操作性をお試し頂けるよう、イベント用のミニシナリオになっています。
[声の出演]
VoiceVox 春日部つむぎ
※ゲーム本編にボイスはありません
【交響ジャズ!?】東方錦上京「最後の一人は慣れてるから~ Stone Goddess」をセッションしてみた
東方project Jazz Arrange生演奏
原曲:最後の一人は慣れてるから ~ Stone Goddess
東方ステーションの一週間アレンジコンテストと聞いて、配信中にアレンジしながらセッションしてみました
⭐︎メンバー 5人
百々瀬鬼之(Sax[おたころ、AoC])
紅維流星(Key[東京アクティブNEETs])
蒼井刹那(Bass[東京アクティブNEETs])
ねの(Key[AoC])
わたりたくみ(Drum[AoC])
サムネイルイラスト Shin様
pixiv:https://www.pixiv.net/users/112540001
イベント情報 ♪
第百四十季 文々。新聞友の会 ♪第14回
科学世紀のカフェテラス
11月22日(土)
京都市勧業館(みやこめっせ)
天-09 OTAKU JAZZ COLONY (文々。新聞友の会)
学-19 ACCORD ON CODES (科学世紀のカフェテラス)
♪コミックマーケット107
12月31日(水)
東京ビッグサイト
南s27b ついったー東方部
南s28a Unity-Gain
南s28b 東京アクティブNEETs
きっと委託 OTAKU JAZZ COLONY
OTAKU JAZZ COLONY
X:https://x.com/OTA_COLO
YouTube:https://www.youtube.com/@OTA_COLO
2ndアルバム「ジャズキマイラ」BOOTH等で取り扱い中!
◼︎Booth:https://otacolo.booth.pm/items/6199749
◼︎アキバホビー:https://shop.akbh.jp/products/2100000155569?srsltid=AfmBOoqQmalXO3mw4JU6m-5i4AajX1vkmW-MmI4Fv-ssNWTEdBcovH8r
◼︎グレップ金沢店:https://grep-tsuhan.net/?pid=183156096
MINI ALBUM「TOUHOU JAZZ SCOOP VOL.01」
◼︎Booth:https://otacolo.booth.pm/items/7315912
協力 NEETsスタジオ
欲しいものリスト:https://www.amazon.co.jp/hz/wishlist/ls/16UW4B9I3998I?ref_=wl_share
1からUnityで不思議のダンジョンライクなローグライクゲームを作ってみたい Part3
Unityで現在開発中のローグライクゲームの進捗報告を兼ねての動画となります。
今回は、オートダッシュと敵の仮組みとアイテムの使用の仮組みを作成します
もうしばらくは大きな変化は無いとは思いますが付き合ってもらえると幸いです…!
前回 sm45634333
次回 sm45652988
新しい移動方法!ホバリングを作ってみました【ゲーム制作 / 鳥フライト】
新しい移動方法としてホバリングを実装してみました。
制作した意図やその具体的な制作過程を細かく紹介してみました。
この動画が参考になりましたら、高評価とチャンネル登録で応援していただけると嬉しいです!
コメントもぜひお待ちしています。
・目次
00:00 ダイジェスト
00:16 はじめに
00:34 どんな問題点があったのか
01:29 遊びの幅を広げる解決案
02:45 まずは移動方法を変えてみた
03:25 カメラを回転できるようにした
04:01 ホバリングっぽい動きになってきた
04:38 回転の補間、画面の真ん中を攻撃
05:13 ホバリング中のアニメーション
05:39 入力に合わせて、傾ける対応
06:00 銃のブレを移動、回転値で増やしてみた
06:35 ダッシュが使えないバグ
06:56 移動がおかしい・・・
07:18 移動に慣性を持たせる
07:49 速度周りのバグがなおってきた
08:17 プログラムを整理
09:21 ダッシュが全く効かない
09:57 フライトモードと共存、カメラの補間
10:43 ぶつかると跳ね返るようにしてみた
11:19 動くかなと思ったらAIが逃げ回るバグ
11:51 レーダーの表示を修正
12:15 AIが動いた
12:52 ホバリングは一段落
13:16 おわりに
X: https://x.com/tadapy10
・クレジット
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:青山龍星
みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
続々ゲームの制作実況動画 Part9【中間報告編】
2025年12月までの、ゲームの開発進捗状況をご報告します ゲーム内で使用する小道具を量産し、ステージ3,4を実装しました
part8:sm45648151 part10:sm46004239
今作の製作動画:mylist/77116370
前作の製作動画:mylist/56200789
手を振る宮舞
てすと
かわいい
■お借りしたもの
・モデル
宮舞モカ公式モデル
・モーション
手を振るアニメーション
https://booth.pm/ja/items/5874050
・背景
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/exterior/old-playground-pack-game-ready-playground-assets-229374
・Shader等
https://github.com/zwluoqi/PMDMaterial-URP
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/flat-kit-toon-shading-and-water-143368
https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/magica-cloth-2-242307
その他変換機構等は自作のスクリプトを使用しています
格闘武器とか移動とかプレイヤーの行動を増やしてみたよ 一人で開発しているシューティングゲーム part4
最近はyoutubeショートに投稿したものを再度取り直して動画にしている
ショートみたいなのがないnikonikoは後だしになってしまう
なぜ自作ゲームエンジンを作らないのか?|個人開発でUnityを選ぶ現実的な理由【ゲーム制作雑談】
この動画では、自作ゲームエンジンではなくUnityを使ってゲーム開発している理由を個人開発者の視点から解説しました。
ロマンと現実、初期コストと保守コスト、そしてフロム・ソフトウェアの事例も踏まえて、目的に合った技術選択について整理します。
※あくまで個人のスタンスとしての意見です。
▼目次
00:00 導入:なぜUnityを使っているのか
00:56 自作ゲームエンジンの最大の問題点
01:19 マルチプラットフォーム対応の現実
01:47 技術が資産にならないリスク
02:20 AI普及による技術の陳腐化
03:29 個人と組織で異なる最適解
04:10 自作エンジン経験から感じた限界
05:02 移植・保守・運用コストの重さ
06:24 ゲームが完成しない構造
06:42 フロム・ソフトウェアの本当の強さ
07:55 エンジン開発はいつ始めるべきか
08:57 それでもエンジンを作るべき人
09:52 まとめ:Unityを選ぶ理由
・クレジット
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
【モカスタアプリ】2 ダンス 夏色花梨 タイトル「あさだ 」「きょろきょろ」 Steam
モカスタはVRMモデルでダンスをするアプリケーションです。
https://booth.pm/ja/items/7217181
3DモデルはTOKYO6様公式配布のものです。
お借りしたBGM。いつも素敵な曲をありがとうございます。
音楽:raindrop様
タイトル:アルバム ぽわぽわ配信室✦ おもちゃ箱みたいに甘くてゆるいBGM集 ✦より
「あさだ」nc457843
「きょろきょろ」nc457845
「ぐるぐる」nc457844
VOICEPEAK:夏色花梨 小春六花
RecotteStidio,Power Director
クレジット表記
・PRE UIアイコン Freepik様
・楽曲各種 BGMer様
・Copyright (c) 2019 hobosore
Released under the MIT license
https://github.com/hobosore/UnityVMDPlayer?tab=MIT-1-ov-file
・© Unity Technologies Japan
個人制作ゲーム「鬼の守り人」PV2
本業の合間にちまちま作っている個人制作のゲームです!
何卒ウィッシュリストへの追加をお願いします!
https://store.steampowered.com/app/3505260/_/?beta=0
個人でやっている関係上、宣伝に限界を感じております…もし可能でしたらどんどん拡散していただけたらと思います!
≪X≫ https://x.com/rojiuraclub
前々回の広告ありがとうございます!
・SDさん
・二人は幸せな接吻をして終了さん
販売中のオリジナル虎龍モデルで絶対王政みゃおみゃお
<モデル商品ページ>
https://mikadukigao.booth.pm/items/8082395
~VRMLiveViewerを配信内で利用させて頂いています~
・Fantom工房様 #VRMLiveViewer https://fantom1x.booth.pm/items/1783082 『Unite In The Sky/(c) Unity Technologies Japan/UCL』 『ミライ/ミライ小町 (c) BANDAI NAMCO Research Inc.』
~お借りした素敵な楽曲&モーションデータ~
♪絶対王政♡みゃおみゃお/奏みみ
https://youtu.be/zdMhUtmCBushttps://www.youtube.com/shorts/lBof-QXYTb8
(ガイドライン)
https://www.muevo-com.jp/campaigns/293/posts/100358
********************************
続々ゲームの制作実況動画 Part11【ストアページ公開報告編】
現在開発中の次回作がコチラ
https://store.steampowered.com/app/4426010/Seven_Nights_Ghost_2/
Steamのストアページ開設に伴い、準備したこと(キービジュアル作成、プレスリリース送付など)をご紹介します。
また公開から2週間時点でのウィッシュリスト数などを見つつ、今後の開発方針について共有します。
part10:sm46004239 part12:sm46425041
今作の製作動画:mylist/77116370
前作の製作動画:mylist/56200789
【#1】制作中の自作ゲームの紹介【デッキ構築ローグライク】
▼体験版(unityroom)
https://unityroom.com/games/xcardroguelike
▼体験版(Freem!)
https://www.freem.ne.jp/win/game/34692
▼製品版/体験版(BOOTH)
https://mr-misuzu.booth.pm/items/8124153
▼製品版/体験版(DLsite)
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01599351.html
▼製品版/体験版(FANZA)
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_751656/?dmmref=ListRanking&i3_ref=list&i3_ord=1
【BGM】
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#5【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
今回コメント返信できず申し訳ありません。
次回返答したいと思います。
Part4→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46105444
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46154287
X:https://x.com/babychan_0
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#7【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
Part6→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46154287
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46256579
X:https://x.com/babychan_0
作り直し1
再度、立ち絵をデスクトップマスコットにしたい。
//
MtU
東北きりたんさん立ち絵素材ver2.0
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7064532
//
中国うさぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/dormitory/chugoku_usagi/
//
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【ローグライク×メダルゲーム】STELLARBUILD【自作フリーゲーム】
ゲームは下記リンク先で遊べます。
https://unityroom.com/games/stellabuild
今後も色々アップデートしていく予定なので、感想など貰えると嬉しいです。
アップデートはXでお知らせしますので、ぜひフォローお願いします!
https://x.com/ELURYH327
【自作格闘ゲーム】「エーテ14fighters」のプレイ動画
初投稿です。
オリジナル作品「エーテ14の天使たち」の格闘ゲームを作りました!
↓からブラウザで無料で遊べます
https://mutsuo-cat.itch.io/ehte14fighters
↓「エーテ14の天使たち」の漫画はこちら
https://manga.nicovideo.jp/watch/mg849084
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#8【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
Part7→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46197662
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46317826
X:https://x.com/babychan_0
Unity Engine版 イディナローク (ボス〜GOOD END〜エンディングテーマ〜OPテーマ
Unity Engine版 イディナロークを開発中です。
locofrank「TOMORROW」
今年5月に初となるベスト盤をリリースし、結成15年目へと歩き出したlocofrankが早くも新作をリリース!3.11を経て制作され、人と人の繋がりが世界をやさしく包み込む、そんな想いが詰まった新作"ONE"が完成。時代も世代も越えてlocofrankは進み続ける。
「TOMORROW」MV
2011年12月 岩手県は久慈・宮古・大船渡、宮城県は石巻にて行われた東北ツアー
locofrank presents "HEADWAY vol.3,4,5,6"
2011.12.6 岩手県・久慈UNITY(vol.3)
2011.12.7 岩手県・宮古カントリーズcafe(vol.4)
2011.12.9 岩手県・大船渡MIAMI(vol.5)
2011.12.10 宮城県・石巻La Strada(vol.6)
◆ 773Four RECORDS オフィシャルサイト ⇒ http://www.773four.com/
locofrank 3rd MINI ALBUM「ONE」2012.10.03 RELEASE
[TRACK LIST]
01. Weakness and Traces / 02. SECRET / 03. Set yourself free / 04. ONE / 05. TOMORROW
XQEJ-1008 [773F-018] / 1,500yen [INCL.TAX]
INCLUDING 5 SONGS
Girls Like Robots 日本語トレイラー
『Girls Like Robots』(ガールズ・ライク・ロボッツ) 日本語版 Steam / Playism で発売中!見た目は四角、中身は不思議、ゲームプレイは本格頭脳派。「隣の席が誰になるか?」はかつて大ヒットポップソングが誕生したことからも分かる通り、人生においてすごく大事なコト。本作はその席替えをコンセプトとしたパズルゲームです。四角い世界の住人が巻き起こす物語は最終的に宇宙へも。予測不能な世界観と甘酸っぱい青春がまとめて楽しもう!日本語公式ページ:http://www.unity-games.jp/games/girlslikerobots/
Beatbuddy 日本語トレイラー
Steam 向けリズミカルアクションアドベンチャー、『Beatbuddy : Tale Of The Guardiens 』の日本語トレイラーです。欧米で発売後、数多くの賞を受賞した人気リズムゲームの日本語版がついに! Steam 版の日本語アップデートは近日実施、iOS版も近日登場!『Beatbuddy : Tale Of The Guardiens』は移動、ダッシュ、パンチ、持ち上げるといったオーソドックスな操作で仕掛けを操作し、ステージを進んでいく2Dアクションゲームです。リズムに合わせてプレイすると、効果音とBGMがマッチするのがポイント。しかし本作の主役はプレイヤーが操るビートくんだけではありません。音楽そのものが影の主役となっているのです。ゲームの開発思想は「ステージを設計し終わった後にBGMを決めるのではなく、BGMに合わせてステージを設計する」というもので、なにげなく配置された敵キャラクターが実はBGMのハイハットを鳴らしていたり、音楽に合わせて操作すれば敵を華麗に避けられたりと、「根っこまで音楽が中心のゲーム」に仕上がっています。書き下ろしのBGMと精緻に描き込まれた2Dアート、そして音楽愛全開のゲームデザインが一体となった本作。ぜひヘッドフォンをつけてお楽しみください。日本語版公式Webサイト http://www.unity-games.jp/games/beatbuddy/
BARホリエモンチャンネル〜VRプロ編vol.1〜
■DVDはこちら → http://horiemon.com/staff/12700/
■堀江貴文のオフィシャルチャンネル登録はこちら → http://goo.gl/xBEoj4
■堀江貴文メールマガジンの登録はこちら→http://horiemon.com/magazine/
■寺田有希オフィシャルサイトはこちら→http://yukiterada.com/
■東京倉庫チャンネルはこちら→http://www.youtube.com/user/TOKYOSOKO
■ハコスコはこちら→http://hacosco.com/
■「X Reality」はこちら→http://publications.asahi.com/ecs/detail/?item_id=16373
■Unityはこちら→http://japan.unity3d.com/
■BARホリエモンチャンネル〜ゴルフプロ編〜はこちら→http://www.youtube.com/playlist?list=PLPG9JWQYcjUtGyvO_FHPwttuAAINA-LHZ
とある街にあるBARホリエモンチャンネル、そこには様々な業界に精通したプロの方が常連客でいらっしゃいます。そんなBARホリエモンチャンネル、バーテンダーのホリエモンと看板娘の寺田有希ちゃんとお客様の会話を覗き見ちゃいましょう!!
さて、本日のお客様はお手軽にVRを体験出来る「ハコスコ」を開発なさった藤井直敬先生とUnityの伊藤周さま。ヴァーチャルリアリティーの世界のお話とは・・・!?
次回は11月4日配信予定です!
----------twittwer情報-------------
堀江貴文(@takapon_jp )
寺田有希(@terada_yuki )
藤井直敬(@NaotakaFujii)
伊藤周(@warapuri)
第三回J-monの聞いちゃうもん:ゲーム会社と対談!マジやで!
洋ゲーを翻訳しているユニティ・ゲームズ・ジャパン様と対談!の動画です!まずは○あげ!
ユニティ・ゲームズ・ジャパンチャンネルURL
http://ch.nicovideo.jp/unitygamesjapan
自作ゲームフェス#1【闘TV(金)①】後半
【毎日放送中!闘会議TV】
ゲームを作るひと、遊ぶひと、二次創作をするひとをつなぎ、
個人で作ったゲームがもっと多くのひとにプレイされるようになることを目指すお祭りです。 そのお祭がついに月刊番組に!
月刊ニコニコ自作ゲームフェス 夏コミ特集アーカイブ動画の後半です。後半はコチラ。
ゲームタイトル:
インフレクエスト2
256F
1bitHeart
幻走スカイドリフト ピックアップ協力:Unity 大前様
ゆりかごのそら ピックアップ協力:窓の杜 中村様
Biblinthus
ACE OF SEAFOODピックアップ協力:窓の杜 中村様
Unity
出演者:
MC:まっくす
MC:KADA
ゲスト:大前広樹(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
THE POWER OF UNITY【プロセカ公式】
ゲーム内ストーリー「THE POWER OF UNITY」のアーカイブを公開!
RAD WEEKENDの映像を繰り返し見る内、彰人は、伝説を超えるためにはある""空気""が鍵になるのではないかと気づく。
そんな時レン達がセカイでイベントをやる話を聞いて——?
公式サイト:https://pjsekai.sega.jp
公式Twitter:@pj_sekai( https://twitter.com/pj_sekai )
(C) SEGA
(C) Colorful Palette Inc.
(C) Crypton Future Media, INC. www.piapro.net
商品名および社名は各社の登録商標です。
