キーワード unity が含まれる動画 : 11051 件中 1537 - 1568 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
チョロQHG4 やってみた!
BGMのお借り先
◇ Music Provided by BreakingCopyright
TheFatRat-Unity
https://m.youtube.com/watch?v=gWuqzrNO2tg
Music: Tobu - Crime (Instrumental)
http://youtube.com/tobuofficial
ずんだもんのコイン落とし
Unityで自作したコイン落としゲームです。
Android版とWeb版を公開しています。
ぜひ遊んで下さいm(_ _)m。
ダウンロードはこちらから
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ReReReSoft_CoinPusher
Web版
https://unityroom.com/games/zundamon_coinpusher
ニュイ・ソシエール VS ペロロジラ
「ところてん先生、応援が来るまで何とか持ちこたえてください!」
→何なら倒しちゃいそうじゃない?
キヴォトス人と並んで戦える先生が一人くらいいてもいいじゃないかという妄想をにじさんじの先生方に託します
お借りしたモデル:しろ様(X: https://twitter.com/Sing782Shi)
BGM:Oxygen Destroyer(Blue Archive OST)
ニュイ・ソシエールさん
X: https://twitter.com/Nui_Sociere
ばやしこ(twi: https://twitter.com/Shibablender)
Motion/Effect/Camera/Stage:ばやしこ
BGM:Audio Stock
Tool:Blender/Unity/ClipStudio/AviUtl
【Synthesizer V 夏色花梨】ひこうき雲【オリジナル】
公式で配布されてるMMDデータを使用してBlenderでアニメーションさせたものをUnityに取り込み、uLipSync用のAudioSourceにはボーカルだけを書き出したトラックを読ませて口パクさせてアニメーション遷移などをスクリプトで制御して半自動生成なMVを作ってます。
made with Synthesizer V studio Pro dreamtonics.com/synthesizerv/ and 夏色花梨 Natsuki Karin database www.ah-soft.com/synth-v/karin/index.html
Unity : https://unity.com
uLipSync(Auto Lip-Sync) : https://github.com/hecomi/uLipSync
EntroPi-Games / Unity-Cloud-Shadows :
https://github.com/EntroPi-Games/Unity-Cloud-Shadows
Blender : https://www.blender.org/
This work is based on "birdflap" (https://sketchfab.com/3d-models/birdflap-b2a1fad2c9b0411f85565d3bb1796a20) by acheronnw (https://sketchfab.com/acheronnw) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
This work is based on "Leaf" (https://skfb.ly/ZoHI) by behzod is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
// GeometryShader Reference Article
https://gurutaka-log.com/grass-shader
https://medium.com/chenjd-xyz/using-the-geometry-shader-in-unity-to-generate-countless-of-grass-on-gpu-4ca6d78b3de6d
【Rising World】日曜Rising部 第247回【実況】
日曜RISING部・新サーバーできました。
UNITY版のRISING WORLDを遊べる希少なマルチサーバーですwww
ブロマガ移転しました。
https://nicosumiko.hatenablog.jp/
Rising World [Unity版] wikiつくりました。
https://risingworld.wiki.fc2.com/
※ミニゲームはアーカイブでは遊べません。ごめんなさい。
※一緒に遊んでくれるという奇特な方は、コメントでご相談下さい。
※ブロマガをはてなブログへ移動しました。>https://nicosumiko.hatenablog.jp/
※毎週日曜よる8時より放送中です。
『盤上の魔法使い』の2023年9月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2023年9月の進捗です。
ワープ効果を付与する魔法カードを作りました。ワープ効果を応用し自動で敵を狙えるスキルも作りました。強すぎるスキルですがタイミングよく魔法を使うだけで敵を倒せて爽快です。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
Celebrate(Kayaさま)をトレースしました。
YouTubeに投稿されているKayaさまの「Celebrate」のビデオクリップをトレースしたデモムービーです。
今回のトレースでは、初めてMMD(Miku Miku Dance)を使わずにモーショントレースを行いました。
と言うのも、衣装を物理演算ではなくクロスシミュレーションで動かしたかったからです。
結果として、本物の服に極めて近い、期待以上の動きが得られました。(動画を見て、確認してみて下さい)
これからは、衣装に応じてトレース方法を変えるようにしたいと思います。
また今回は全編通じてUnityで作成していますので、モデルの質感やエフェクトの質も大幅に向上しています。
こちらにも注目してもらえればうれしいです。
もし、本動画を気に入ってもらえたら、「いいね」やツイートをお願いしますね。
それと、当サイトの次のテーマはNiziUさまの「Make you happy」(YouTube)です。
トレース作業の進捗状況はいつもの通り、下記のサイトで報告しますので、よろしければお立ち寄り下さい。
こだわりPの3DCGモーション工房(サイトをリニューアルしましたので、是非、来てね!)
(URL: http://kodawari-p-3dcg-workshop.site )
【Rising World】日曜Rising部 第248回【実況】
日曜RISING部・新サーバーできました。
UNITY版のRISING WORLDを遊べる希少なマルチサーバーですwww
ブロマガ移転しました。
https://nicosumiko.hatenablog.jp/
Rising World [Unity版] wikiつくりました。
https://risingworld.wiki.fc2.com/
※ミニゲームはアーカイブでは遊べません。ごめんなさい。
※一緒に遊んでくれるという奇特な方は、コメントでご相談下さい。
※ブロマガをはてなブログへ移動しました。>https://nicosumiko.hatenablog.jp/
※毎週日曜よる8時より放送中です。
Dell Unity Deploy 2023 D-UN-DY-23 Study Material
To assist you in your preparation for the D-UN-DY-23 Dell Unity Deploy 2023 Exam, Passcert newly cracked Dell Unity Deploy 2023 D-UN-DY-23 Study Material which are specifically designed to equip you with the necessary knowledge and skills required to successfully pass the Dell Unity Deploy certification exam. By utilizing these Dell Unity Deploy 2023 D-UN-DY-23 Study Material, you will not only gain a deeper understanding of the question topics and formats commonly encountered in the actual Dell EMC Unity Deploy 2023 (DCS-IE) exam, but you will also have the opportunity to assess your current level of preparedness and pass your exam successfully.
https://www.passcert.com/D-UN-DY-23.html
[Unity]Devlog#0|作業に超集中できるゲーム作ります。[超集中ゲーム]
こんにちは。売れないゲーム開発者のハタラケといいます。
SNSやユーチューブやスマホの誘惑にまけないで
作業するための超集中ゲームを作ります。
X(Twitter):https://twitter.com/hatalakk2
使用楽曲:BGMer https://bgmer.net/
読み上げソフト : https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX「青山龍星」
【自作配信アプリ】VCamStreamでバーチャルと実写を融合しよう!
実写映像とアバター表現をつなぐ VCamStream というアプリを作りました! 手元カメラのある作業配信などに役立つと思います!
頒布ページ(BOOTH): https://suzu3tsu.booth.pm/items/5063567
YouTubeでも公開しています: https://youtu.be/qcxgI_4GGeU?si=m8nB-2rBj6vNxVQ0
【Rising World】日曜Rising部 第249回【実況】
日曜RISING部・新サーバーできました。
UNITY版のRISING WORLDを遊べる希少なマルチサーバーですwww
ブロマガ移転しました。
https://nicosumiko.hatenablog.jp/
Rising World [Unity版] wikiつくりました。
https://risingworld.wiki.fc2.com/
※ミニゲームはアーカイブでは遊べません。ごめんなさい。
※一緒に遊んでくれるという奇特な方は、コメントでご相談下さい。
※ブロマガをはてなブログへ移動しました。>https://nicosumiko.hatenablog.jp/
※毎週日曜よる8時より放送中です。
【自主制作アニメ】尾行
やっと見つけた…拠点を突き止めてやる…!
UnityとVRoidを触り始めて2週間ほど経ったので今できる範囲での成果物を作りました。
もう少し可愛らしいものも作りたいですが、まだどうすればキャラを座らせられるかもわかってないので先は長そうです。
自作ゲーム投稿test
初投稿です。
動画投稿初めてなのでテスト投稿です。
現在制作中のゲームの動作確認版ver0.2を公開しているので興味があるかたはぜひ
https://ci-en.dlsite.com/creator/12074/article/981764
※成人向け2Dドットアクションゲームです。R18です。ご注意下さい
※ダウンロードにCi-enの登録とフォローが必要です。どちらも無料で行えます。
NrealLightとジェスチャー認識をつかって、SF映画の認識デバイスみたいのをつくてみた
NrealLight、NRSDKのジェスチャー認識機能つかっています
【令和のUnity】"Starfield"実況プレイpart13
Game Pass版「Starfield」の実況プレイ動画です。
宇宙という名の宗教へ
前:sm42923764
次:sm42951339
マイリスト:mylist/75695559
YouTube:https://youtu.be/ed9qKA1yB6M
X (旧Twitter) :https://twitter.com/Nalkros013
武装したお掃除ロボットが暴れ回る爽快アクションゲーム「やべー掃除屋さん」
3Dアクション物理ゲーム、力でだいたい解決
現在21+1ステージ、武器18、装備16種類
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/id1475359891
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.fieldWalking.cleaning
UE5 開発日記1
最近アンリアルエンジンを触り始めました。
TPSゲーム作りてぇなぁ...と思ってサイト等を見ながらVRoidモデルを設定していたら...
どうしてこうなった...。
まぁ...Unityの経験から大まかな理由は推察できているんですが...。
何分アンリアルエンジンは私にとって未踏の地なので...有識者の方は教えてくれると助かります...。
[Unity]Devlog#1|あなたをとてもささやかに応援するよ。[超集中ゲーム]
売れないゲーム開発者のハタラケです。
SNSやユーチューブやスマホの誘惑にまけないで
作業するための超集中ゲームを作ります。
・タイマー機能
・BGMの再生プレイヤー機能
・応援メッセージの表示機能
を実装しました。
X(Twitter):https://twitter.com/hatalakk2
使用楽曲:BGMer https://bgmer.net/
読み上げソフト : https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX「青山龍星」
戦艦少女R 7周年記念!
戦艦少女R、とうとう7年目となりました。
これまで数々の艦船擬人化ゲームが出てきてはサービス終了している中で、この作品はど派手なことをしていないようです。
それが長命の秘訣なのかも?
私もVRMを率先して作成して画像や動画を作って、一ファンとしてこれからも応援していくつもりです。
---
VRMViewMeisterの作品としては、3つのアニメーションが元になっています。
それぞれでモーションの内容が違うので、大変でしたが個人的には満足です。
UnityやBlender、MMDを使わなくてもここまでできるよ、というサンプルとしてご覧ください。
技術検証:UnityのWebGLビルドでWebXR
UnityWebXRのサンプルプロジェクトを使った技術検証です。
WebGLビルドでXRを実現できるということで、VRMとIKを追加して
Meta Quest 3 のブラウザで一通りの操作を試してみました。
(部屋が映るため、映像はVR環境です)
VRMをハンドトラッキングで動かす体験は、想像以上に人形遊びをしている感覚があって楽しいです。
VRMViewMeisterも同じWebGLビルドなので、近い将来のバージョンで実装を決定しました。
本アプリならVRMAnimationとは違ってVRM以外のモーションデータも作成できます。
例えば・・・
XR環境で実物大のVRMとオブジェクトを触りながらモーションを作り、その場で再生して3Dアニメーションを楽しむことができるようになるかも?
技術検証:UnityのWebGLビルドでWebXR (2)
UnityWebXRのサンプルプロジェクトを使った技術検証の続きです。
VRMViewMeisterで実装した独自IK( Animator IKをカバー)を設定し、さらに本アプリと同水準にまでIKマーカーを設置してVRMの全身を動かせるようにしました。
高い位置にあるせいで届かなくて最後悲惨なことになったけど、概ね良し!?
【セカンドライフの現在2023】再訪問 「Mauve Falls」 2023年11月7日撮影
VRChatの先代にあたる元祖メタバースのSecondLifeより
2018年撮影記録した古くて大きな滝「Mauve Falls」を再訪問して記録撮影しました。
1本目は前回のもの、2本目以降は今回です。今年リニューアルされ吊り橋がかけられたようです。また以前はなかったログハウスもありました。
Mauveとは藤色。
2018年当時の機材スペック
Intel i3 530,NVIDIA GeForceGTX750Ti,Windows7,公式ビューア(たぶん最高画質)
2023年の機材スペック
Intel i3 7100(第7世代),NVIDIA GeForceGTX1660Super,Windows10,Firestormビューア(最高画質)
機材の差のこともありグラフィック品質が違いますね。SecondLifeではグラフィックは端末側で処理します。
吊り橋は2020年8月作成で、Britt Beckさん作、Kuruk Kiyamさんが架設。
https://secondlife.fandom.com/wiki/Mauve
>古い (少なくとも 2004 年以降) 大きな滝。
場所1:隣のサンドボックスにあるちょうどいい展望デッキ
http://maps.secondlife.com/secondlife/Mauve/97/141/29
場所2:吊り橋入口
http://maps.secondlife.com/secondlife/Mauve/78/187/31
使用した動画 sm33792582
---
unityベースでモバイル版の公式ビューア(?)を開発しているらしいです。ただしこれが起爆剤となり新規ユーザーが増えるのか疑問との声があります。
[Unity]Devlog#2|釣りを実装していくぅ!!①[超集中ゲーム]
売れないゲーム開発者のハタラケです。
Unityで自作ゲームを作っていきます。
今回は釣りを作っていきます。
UnityのRenderTextureを使ってUIにゲーム画面を出します。
X(Twitter):https://twitter.com/hatalakk2
使用楽曲:BGMer https://bgmer.net/
読み上げソフト : https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX「青山龍星」
【#Shorts】ちょこっと練習:UNITE IN THE SKY【#VRM_Live_Viewer】
なんとなくShorts用に撮ってみました。フル版は昼頃に公開します。
(※フル板はShorts版投稿後に少しVRMをいじってます)
----
◆使用ツール
VRM Live Viewer
https://booth.pm/ja/items/1783082
◆アセット類等
Unite in the sky(VRM Live Viewer)のカメラ
https://booth.pm/ja/items/3099301
◆使用楽曲
「UNITE IN THE SKY」
歌:大鳥こはく(CV:角元 明日香)
作曲・編曲:Naoki"naotyu-"Chiba
(C) 2014-2018 Unity Technologies Japan/UCL
◆擬人化素体:りあちゃん/かぷちや様
https://capettiya.booth.pm/items/3687430
◆サキュバス羽:悪魔コスプレセット/tack様
https://booth.pm/ja/items/2467799
◆ワンポイント付かばん:ねこみみバッグ/ねこのて様
https://booth.pm/ja/items/3271105
Unity Sentis をAndroiod上で動かしてみました
Unity公式の機械学習ライブラリのSentisを使っています。
https://unity.com/ja/products/sentis
動画のアプリは、
カメラから入力された映像を対象に、画像の分類を行っています。
分類した時の評価値が高い(1.0が最大)ものを3つ画面下に表示しています。
ipod ,notebookなどが分類名となります。
『まものゲーム』でドラゴンを作る
【概要】
『まものゲーム』でドラゴンまで作っている動画です。
【ダウンロード先】
iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/id6471267741?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.FreelyApps.Game.Mamono.Game
【クレジット】
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/
