キーワード unity が含まれる動画 : 10981 件中 129 - 160 件目
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Unityテスト その2
Unityテストの第2弾です。
前回の問題点を力業で解消。
新規実装した機能をいくつかご紹介。
最後はきっと気のせい。
Unityテスト その3
Unityテストその3
その2の補足的な部分もあるけど、まぁいい。
・地面・壁・天井の判定が変わりやすいようにした。
・敵とのダメージ判定を付けた。
ストライクウィッチーズのゲームを作る
iphone android 向け
リソースは全部ダミー、エフェクトやSE もまだ無い、そもそもキャラ違う
来月末までにリリース目標
無理そうならできてる部分だけでwebGL版出す。
昔ストライクウィッチーズのゲーム作ったけど、当時は技術力足りなくてバグだらけになった;
今回は難しいことはやらず、バグも極力無くす
あとゲームフレームワークの刷新
ios版解放少女が元ネタ
次 sm25392906
Unityテスト その4
引き続きUnityテスト
今回は、以下のお題。
・プレハブ化
・ファイル化されたマップデータからの動的配置
GGJ 2015 チームX作成ゲーム『DASU 「出」』
Global Game Jam 2015 バンダイナムコ未来研究所会場
チーム番号2 team X 作成ゲーム 『DASU 「出」』
http://globalgamejam.org/2015/games/dasu-%E3%80%8C%E5%87%BA%E3%80%8D
Escape from crisis! 危機から脱出せよ!
「Never Alone」実況プレーダイジェスト その1
アクションパズルゲーム「Never Alone」プレー実況動画です。
本編ネタバレを防ぐため、途中までとなっております。
※生放送でプレーしたものの録画です。
PS4付属マイクからの放送なので、音質が悪いです…
その2↓
sm25448625
公式ホームページ
↓http://www.unity-games.jp/games/neveralone/
「Never Alone」実況プレーダイジェスト その2
アクションパズルゲーム「Never Alone」プレー実況動画です。
本編ネタバレを防ぐため、途中までとなっております。
※生放送でプレーしたものの録画です。
PS4付属マイクからの放送なので、音質が悪いです…
その1↓
sm25448590
公式ホームページ
↓http://www.unity-games.jp/games/neveralone/
CDRW 開発記録その0
Unityテストを経て、CDRWをリブートしたいと思います。
......と思ったけど、あんまり進まなかった(笑)
ので、現状の状態をアップしてみました。
今後もちょくちょく動画を上げようかと思います。
開発記録のマイリスト>mylist/49784251
knntest_3_20150208_000723W.mp4
まりなにゲームの作り方教わりたい
参考、拝借
nya式霊夢
Japanese Otaku City
http://www.zenrin.co.jp/product/service/3d/asset/
MMDインポート方法
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2014/09/27/235941
http://n.blueblack.net/articles/2013-09-16_01_unity_mmd_import/
http://qiita.com/hiroyuki_hon/items/931c79164b0ffe19517f
一括選択方法
http://tyuubou-game.hatenablog.com/entry/2014/08/28/174147
衝突判定のつけ方
http://d.hatena.ne.jp/CST_negi/20130729/1375025305
作ったやつ
https://www.cubbyusercontent.com/pl/%E7%A7%8B%E8%91%89%E6%95%A3%E6%AD%A9.zip/_adf31b9a11cd420baaf2fbc02999f064
YAS FT. Tech N9ne - Sound Of Unity (Sedaye Ettehad)
youtubeから転載。イランのラッパーYASです。こちらはアメリカのラッパーTech N9neが参加
こちらの動画から英訳歌詞が見れます→ https://www.youtube.com/watch?v=Bb22vpa0Y5k
VSスケートボードのご案内【アップデート自作ゲーム】
EXAMスケートボードの新モードスケートボードに乗って相手を踏みましょうでもこちらが転んだら負けちゃうからそれなりに慎重に踏みつけよう全9ステージ。1分以内に全9ステージ終わるくらいテンポが凄いです。【ダウンロード】http://www.freem.ne.jp/win/game/8352
DmC Devil May Cry ドッペルゲンガーについて
music
zircon - Unity
zircon - Million Years (Featuring Chris Gordon)
動画では
"このように月影斬と流星脚には
追撃モードを持続させる性質があります。"
と書きましたが、これは間違いです。
正確には..."敵に向かって攻撃をしているから追撃モードが持続する"
になります。
意味的にはどちらもあまり変わらないので気にする必要はありません。
キティークレーズ -KITTY CRAZE-
200万人を超えるフォロワーを持つ世界最大のハローキティファンサイト。コスプレイヤーであり、シンガーであるレイ(Rae Redecio)がブロガー&三代目カバーガールとして日々情報を更新中。2015年2月14日、プロデューサーに田尻知之(note native)を迎え、自身初のアルバム「Kitty Craze」を全世界に配信中!レイはフィリピン・マニラ在住の21才。13才から始めたコスプレと歌のパフォーマンスが人気で地下アイドルとして活動中。2014年に地元のコスプレ・コンテストで優勝。Unity3Dを操るゲーム・プログラマーとしても働く傍ら、歌の世界での活躍を夢見ている。2014年6月に行われた Kitty Craze 3代目カバーガール・ブロガーコンテストで優勝。Kitty Crazeのアイコンとシンガーとして活動を開始。http://kittycraze.me/ja.html
CDRW 開発記録その2
CDRW開発記録その2です。
今回は、自機の制御+自弾発射です。
UnityはGameObjectの生成(Instantiate)と破棄(Destroy)の処理コストが高いらしいので
一度生成したGameObjectは、再利用可能なようにプールするようにしてます。
特に自弾辺りがそれに相当しますかね。
開発記録のマイリスト>mylist/49784251
【自作ゲーム】リアルタイムなカードバトルゲームその3【unity制作中】
制作中のリアルタイムTCGです。今日の作業では2番目のカードパックを完成させました。新スキル追加は時間がかかるかと思ったけど、意外に簡単にできてよかった。実は以前、バトルのプログラムを丸ごと書き直したのですが、そのおかげで拡張が簡単でした。あのときの苦労は無駄じゃなかった!
・最初の動画(全体的なゲーム紹介) sm25671885
・前の動画 sm25712324
・次の動画 sm25783839
▼ぜひ試しに遊んでやってください
http://unitygameuploader.jpn.org/game/3935.html
▼ゲーム内容紹介動画
sm26357360
▼Kongregateに公開しました 2015/6/6
www.kongregate.com/games/wryyyyyyyy/24sec-evolution
CDRW 開発記録その3
こんばんにゃ。ダグラスですにゃ。
お久しぶりです。
土日出勤したり、大分でUnity勉強会の皮を被ったゲーム制作勉強会に参加したりで、
間が開いてしまいました。
今回の動画は、以下の実装をしたものになります。
・敵を追加。
・ショットの辺り判定
・エフェクトの実装
開発記録のマイリスト>mylist/49784251
CDRW 開発記録 その5
CDRWの開発記録 その5です。
今回は、弾幕を張ってみたら、死ぬ程処理落ちするので、
最適化をやってみました。
Pro機能のProfilerを使って、当たりを付けています。
最終的には、衝突判定の調整のみで、なんとかなりました。
開発記録のマイリスト>mylist/49784251
【unity】 脱衣ブロック崩し で使用したプログラムを解説【実況解説】
■第2回目!ノーコーティング(プログラムをうたず)で、Unityで脱衣ブロック崩しの作り方を解説するよ!
■Unityは無料であり、簡単なプログラムを使うだけでゲームが作れます!。
■さあ、ゲームをつくるってこんな簡単なんだと体験してみてください。
■建前:動きの止まらないボール作製 光の処理 消えるブロック 及び 反射する壁 当たり判定 ボールを弾くバー 実装
■本音:脱衣って響きでもうね!
■この動画では Unity(ver4.7) を使用しています。
■使用したプログラム【ar748542】
■本編【sm25778970】
■前【sm25175935】 ■次【】 マイリス【mylist/41890130】
■使用サイト
http://unity3d-study.seesaa.net/article/365776158.html
WildDisorderソーマvsスタウト2
Unityで開発中の3D対戦格闘ゲームWildDisorder(ワイルドディスオーダー)の対戦動画(AI vs AI)です。
最初に投稿した頃に比べて色々更新されたので改めて宣伝。
公式サイトはこちら:https://blackpepper.static.jp/WildDisorder/
BGM:煉獄庭園様
Free Asset On The Terrain
BGM by asobeat.powered by Unity5.
Unity ゲーム開発のための C# コーディング・パターン - プロ生勉強会 第32回
2014/12/20開催「プログラミング生放送勉強会 第32回@GMO Yours」のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/12/03/pronama-32-at-gmo-yours/
「Unity ゲーム開発のための C# コーディング・パターン」赤坂玲音さん
lv203718786
mylist/25733855
Unity の向こう側へ ~通信・連携に関する事例紹介~ - プロ生勉強会 第32回
2014/12/20開催「プログラミング生放送勉強会 第32回@GMO Yours」のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/12/03/pronama-32-at-gmo-yours/
「Unity の向こう側へ ~通信・連携に関する事例紹介~」佐々木宣彦さん
lv203718786
mylist/25733855
LaserKunai[レーザークナイ] 紹介動画
フリック操作でクナイを飛ばせ!
爽快クナイシューティング!
【Android版】
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Company.LaserKunai
【iPhone版】
https://itunes.apple.com/it/app/laserkunai/id961390320?mt=8&ign-mpt=uo%3D2
【開発環境】
Unity
生放送コミュ co121001
もっと詳しく見る:sm26063628
(エフェクトを微妙に変更したので再upしました)
CDRW 開発記録 その7
間が開いてしまいましたが、CDRW開発記録その7です。
・輪郭線追加
・アイテム(DefinitionCube)に関する表示と判定処理の追加
が主な更新内容です。
Unity5.0.1にバージョンアップさせたら、実行ファイルへの出力時にエラーが発生して出力が出来なくなって焦りました。
リアルなファイルとUnity内部で保持しているキャッシュのバージョンの整合性が取れていなくて、そのような状態に陥っていたようです。
解決法は、メインメニューの [Asset]⇒[Reimport All] で再読み込みさせれば、内部キャッシュが更新されます。
開発記録のマイリスト>mylist/49784251
POP練習_20150426
ふと思い立って、撮影しました。
面白味のない練習動画ではありますが、せっかくなので投下。
使用曲は、TheFatRat氏のUnityという曲。
画面の中で動いてる人:DANNA(@danna_poppin)
100秒アクションヒーロー&うんていロボ更新情報
【download】http://www.freem.ne.jp/win/game/8955http://www.freem.ne.jp/win/game/8835
Poit
【ゲームタイトル】Poit(ポイット)【時間】60秒程度【動作環境】Windows2000、XP、Vista、Windows7 (Windows8ではソフトウェアモードで辛うじて)【ジャンル】ゴミを分けるミニゲーム【制作ツール】Unity【概要】上から落ちてくるゴミを十字キーで分けよう!60秒で最高スコアを目指せ!!【ダウンロードURL】http://media.shohoku.ac.jp/takagi/Poit.zip
防衛BOMB【ニコニコ自作ゲームフェス5参加作品】
UnityでAndroidアプリを制作しました。爆弾を設置してモンスターを一掃するアクションゲームです。
防衛BOMBは、大量に襲撃してくる凶獣(モンスター)を、爆弾を設置して撃退するアクションゲームです。
・大量に襲撃してくる凶獣を爆弾で一掃
・ピンチのときは3種類の特殊爆弾で切り抜けよう
・ウェーブごとのショップで爆弾を強化
[素材提供]
- グラフィック -
FirstSeedMaterial
ぴぽや
煩悩全開開発室
王国興亡記
- BGM -
MusicMaterial
- 効果音 -
魔王魂
効果音ラボ
ポケットサウンド
零式マテリアル
MusicMaterial
On-Jin ~音人~
UE4でプロ生ちゃんがWAVEFILEを踊る(テスト)
UnrealEngine4にプロ生ちゃんを持ってきて踊らせてみたの動作テストです。
物理演算やIKの計算(モーフ以外)はMMD4Mecanim(Unity) にてMMD+VMDからFBXに変換し、UE4にインポートしています。
モーフだけは上記FBXでアニメーションに含まれていないので、UE4側の自作プラグインにてVMDから直にモーフだけ後付しています。
(ホントは、自前プラグインでモデルとモーションの直インポートかつIKや物理演算とかの処理もすべてUE側で賄いたいが上手くいかないので半ば諦めモード中。また再生直後のカメラの揺れはマウスで向きいじった為です。GW最終日に他のUE4-MMD動画が増えていたと判明し急いででっち上げ)
お借りしたものはコンテンツツリーにて。
ステージに関してはUE4のサンプルを使用
