キーワード unity が含まれる動画 : 11049 件中 10017 - 10048 件目
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【オリジナル曲】ハジマリノウタ/Unity-Chan!
【歌詞】
僕たちの夢の始まりだ
どんな夢がそこにあるのか
今光輝いた
遠くへその歌響かせた
僕らの旅の始まりだ
今すぐ船を漕ぎ始めた
「険しくても行くのさ」
友の声響いた
ゆらゆらと今 先へ行く僕ら
帆は緩めないままさ 行こう
僕らの力今見せる時だ 決して力緩めず
Ah宜候
Ah夢の先へ Ah夢はそこに
だから歩み止めずに進んで行こうよ
疲れたらどこかで休んでもいい
先はまだまだ長いから
僕たちの夢は続くのさ
明日もまだまだ続くのさ
この光る地図が指す
目的地はそこに輝く
今の僕らを照らすもの
そうして僕らは船を出す
航海士はいないさ
道はいつも自由
夢の向こうはいつも晴れマーク
水平線の先
これから辿り着くのか分からず先行く
この仲間たちとなら
Ah宜候
Ah夢は続く Ah夢の向こう
そこにあるのは光それか闇なのか
そんなのはいいから先へ行こう
Ah仲間×仲間の声がする
Ah夢の先へ Ah夢はそこに
だから歩み止めずに進んで行こうよ
疲れたらどこかで休んでもいい
Ah夢は永遠に続く
Ah夢の向こう Ah夢は光
闇でないから行こう
そして見渡せば仲間の影と夢見えてるから
Ah僕ら叫ぼう「宜候」
© Unity Technologies Japan/UCL
© UTJ/UCL
自作で未完成の知声(ちせい)を色々お借りして踊らせてみた
最近発表された【CeVIO Pro】の【知声】
その知声で【KING】のカバーをdarayaki様がされていたので、便乗して自作の知声(試作)を踊らせてみました。
服装作成は苦手なのでご了承くださいm(_ _)m
動画の動きと音がズレてて申し訳ございませんm(_ _)m
本家・【GUMI】KING・Kanaria様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37287661
【CeVIO Pro】KING feat. 知声【カバー】 darayaki様
https://nico.ms/sm40097000
振付 くるとん 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37998707
モーション mobiusP 様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37997806
自作のモデルを楽しめるアプリ、VRM Live Viewer:ヽ|∵|ゝ 様
http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309.html
ステージ
Fantom
http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309.html
Unite In The Sky/(c) Unity Technologies Japan/UCL』『ミライ/ミライ小町 (c) BANDAI NAMCO Research Inc.
以上の方々の作品をお借り致しましたm(_ _)m
モデル・私がVRoidStudio正規版で作成した「知声」です。
【Rising World】日曜Rising部 第181回【実況】
地下鉄ブンブン駅建設。
ブロマガ移転しました。
https://nicosumiko.hatenablog.jp/
Rising World [Unity版] wikiつくりました。
https://risingworld.wiki.fc2.com/
※ミニゲームはアーカイブでは遊べません。ごめんなさい。
※一緒に遊んでくれるという奇特な方は、コメントでご相談下さい。
※ブロマガをはてなブログへ移動しました。>https://nicosumiko.hatenablog.jp/
※毎週日曜よる8時より放送中です。
マイクラで作った架空の戦艦をUnityの力で動かしてみたって動画
今は飽きてやってませんが昔はマイクラ軍事部をやっていたのです。これは自分が最後・・・から2つ目に作った軍艦で結構お気に入りの軍艦だったりします。
ただよく見ると結構雑というか欠点がありまして、主砲は中に金床水流複合装甲が入っているのに「見た目が悪くなる」とか言って外から見えないように中に入れた結果主砲の砲塔がでかいのにも関わらず砲身長は現実準拠の20mにした結果、砲身がすっごい短く見えてしまうんですね。
そしてもう一つ、その主砲の大きさのせいか全長が300数mあるのに幅は現実準拠、いや現実より少し短い33mなのでなんかいかにも転覆しそうな船になってしまっています。
それでも一応回路勢だったので主砲の弾頭数は1530でHACの上限2000ブロック以内に収めてあります。(これでも自分が作ったTNTキャノンでは最大)
この戦艦とは関係ないですが自分が最後に作った駆逐艦はサイズが7x8x4で弾頭数648っていう化け物(少なくとも個人的にはそう思う)だったりします。
動画:https://youtu.be/uYhD4aO6RUQ
ちなみに、見たい人は多分いないだろうけど軍事部動画はYouTubeの方にあります。
あ、あと音はありません。
軍事部のタグををつけていいのかどうか悩みましたが、タグは付けずにここでキーワードをあげとくだけにします。まあタグつけていいのであれば誰かつけてくれるでしょ(他力本願寺)
V検索用V
minecraft軍事部 マイクラ軍事部 マインクラフト軍事部
ヴァンパイア試し
ヴァンパイア歌ってみた
本家様です。https://youtu.be/e1xCOsgWG0M
歌:刹那
絵:刹那(一部公式素材)
movie:刹那(一部公式素材)
MIX:刹那
Twitter
@Setsuna_unity
【Rising World】日曜Rising部 第180回【実況】
地下ライブ会場改札。
ブロマガ移転しました。
https://nicosumiko.hatenablog.jp/
Rising World [Unity版] wikiつくりました。
https://risingworld.wiki.fc2.com/
※ミニゲームはアーカイブでは遊べません。ごめんなさい。
※一緒に遊んでくれるという奇特な方は、コメントでご相談下さい。
※ブロマガをはてなブログへ移動しました。>https://nicosumiko.hatenablog.jp/
※毎週日曜よる8時より放送中です。
【ハレルヤ】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣ED
COGEN: 大鳥こはくと刻の剣の実況のEDです。
ED曲にはlalalarksさんのハレルヤを使用させていただきました。
lalalarksさん→https://www.youtube.com/watch?v=ua483...
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
Twitter→https://twitter.com/nanyakoore
youyube→https://www.youtube.com/channel/UCE-Z_3jrKrUDJJP_7aoDLAQ
♯015_ゆっくりまりちゃのだいぼうけんっ_CM
実況大歓迎!
unityroomにて2022年2月26日公開!
https://unityroom.com/games/yukkurimaricha_no_daibouken
BOOTHにてダウンロード版も配付!
https://yukkurimanabuch.booth.pm/items/3685675
自作ミクに「シャルル/flower」を踊らせてみた
素人の作成です。以下の方々の作品をお借りしてなんとか動画を作らせて頂きました。
あまり見たことがないサラサラヘアーの自作ミクです。ご興味ありましたら幸いです。
本家・バルーン様
シャルル/flower
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29822304
振付・トレース元・トレス元 【ももてぃんこ4周年】 シャルル 【オリジナル振付】 ももてぃんこ様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm30626784
モーション:とぎゃ様
https://nico.ms/sm34696231
ステージ・"Holborn Viaduct" (https://skfb.ly/6Xw8F) by artfletch is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
自作のモデルを楽しめるアプリ・VRM Live Viewer・ヽ|∵|ゝ Fantom様
Unite In The Sky/(c) Unity Technologies Japan/UCL』『ミライ/ミライ小町 (c) BANDAI NAMCO Research Inc.
以上の方々の作品をお借り致しましたm(_ _)m
モデル・私がVRoidStudioβ版で作成した「ラティ型ミク」です。
【オリジナル曲】僕らは謎トキ探偵団!?/Unity-Chan!
歌詞
この世はいつも分からないよ
不思議な謎だらけどうしたら?
一個ずつ解決していくよ
僕らにも不思議な力が
心に眠っているからさ
そうなんだ
僕たちは謎を解く探偵団
僕らには解けない謎はないはず
信じてた
どこかの町で知らない人困ってる
助けに行こうすぐに
僕らには不思議な才能が
心の中にはあるからそうだよいつも
信じてた
僕たちは謎を解く探偵団
僕らには解けない謎はないはず
信じてた
僕たちは謎を解く探偵団
僕らには解けない謎はないはず
そうだろう
(謎を)解くのが僕らの生きがいになった
だから進もう!
新しい謎探し解決さ!
©Unity Technologies Japan/UCL
© UTJ/UCL
【3DCG】シールドライガー(256Fes)【unity】
シールドライガーはBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
今年の256フェスに便乗して作りました。
twitter: https://twitter.com/3dnaraneko
【Rising World】日曜Rising部 第179回【実況】
地下鉄「ブンブン駅」建設開始。
ブロマガ移転しました。
https://nicosumiko.hatenablog.jp/
Rising World [Unity版] wikiつくりました。
https://risingworld.wiki.fc2.com/
※ミニゲームはアーカイブでは遊べません。ごめんなさい。
※一緒に遊んでくれるという奇特な方は、コメントでご相談下さい。
※ブロマガをはてなブログへ移動しました。>https://nicosumiko.hatenablog.jp/
※毎週日曜よる8時より放送中です。
【実況】すんごく大変な試練があった【COGEN: 大鳥こはくと刻の剣】#9
COGEN: 大鳥こはくと刻の剣の実況プレイ第9弾です!
ボスよりも大変な試練があった…
ストーリーのネタバレあるのでご理解の上ご視聴ください。
ゲームはかなり下手なので温かい目でご覧ください^^
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
Twitter→https://twitter.com/nanyakoore
youyube→https://www.youtube.com/channel/UCE-Z_3jrKrUDJJP_7aoDLAQ
【実況】驚きの成長速度【COGEN: 大鳥こはくと刻の剣】#8
COGEN: 大鳥こはくと刻の剣の実況プレイ第8弾です!
確実に上手くなってる!!
ストーリーのネタバレあるのでご理解の上ご視聴ください。
ゲームはかなり下手なので温かい目でご覧ください^^
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
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【実況】またお前かい【COGEN: 大鳥こはくと刻の剣】#7
COGEN: 大鳥こはくと刻の剣の実況プレイ第7弾です!
2回目なのにこんな苦労するかね!?
ストーリーのネタバレあるのでご理解の上ご視聴ください。
ゲームはかなり下手なので温かい目でご覧ください^^
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このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
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【実況】新たなる相棒【COGEN: 大鳥こはくと刻の剣】#6
COGEN: 大鳥こはくと刻の剣の実況プレイ第6弾です!
ぼくは同じ相手に二度負けません!
ストーリーのネタバレあるのでご理解の上ご視聴ください。
ゲームはかなり下手なので温かい目でご覧ください^^
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このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
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【実況】かわらないもの【COGEN: 大鳥こはくと刻の剣】#最終回
COGEN: 大鳥こはくと刻の剣の実況プレイ最終回です!
最後の最後まで敵が強かったけれど達成感とこはくのやさしさに感動しました!
ありがとう!!!
ED作ってみました!
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
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[im@sMAD グレイカナ] Way of Difference/航海/ゆるぎない者達 (Recut Half PV)×3
[GLAY×今井加奈]
Way of Difference/航海/ゆるぎない者達 (Recut Half PV×3)
※今年で、GLAYさんの7thAlbum『UNITY ROOTS & FAMILY, AWAY』が発売されて20年となります。なので、(まだ発表はないですが→2023年発売予定)Anthology版のリリースがとても楽しみです。
という事なので記念としてそのアルバムから作成した3曲のハーフPVを投稿しましたので、お楽しみください。
(余談ですが、偶然にも3曲の流れがアルバムのM4~6と一緒の配置となりました。)
※長編からのリカット作品ですが、以下のように若干手を加えております。
M01:アルバムバージョンからシングルバージョンへの差し替えに伴い、イントロ部分のサビを追加
M02:一部映像のエフェクトの追加
M03:変更無し
M01 Way of Difference
M02 航海
M03 ゆるぎない者達
←前作品:sm40043328
次作品→:sm40077239
引用元:sm39872702
※いいねをして下さった方有り難うございました。(2022/2/20付)
※annさん、いつも何となくニコニコ生放送で流してもらえて有り難うございます。(時々お忍びで、お邪魔させてもらっています。)
係長と邪霊
君は岩沼係長を知っているか!
おばんです、係長シリーズ 3作目です
ゲーム作成でまず作成されるランキング1位の縦シューティングゲームです
もはや廃れたジャンルですね
作者はシューティングというか反射神経使うゲーム全般が苦手です
シューティングゲームもうまくありません、ので難易度はあまあまになります
https://unityroom.com/games/kakarichoutojarei
[マイリスト]mylist/72743761
【Rising World】日曜Rising部 第178回【実況】
ダンジョン貫通工事。
ブロマガ移転しました。
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Rising World [Unity版] wikiつくりました。
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【Rising World】日曜Rising部 第177回【実況】
地下鉄ピースフルビレッジ駅完成!
ブロマガ移転しました。
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Rising World [Unity版] wikiつくりました。
https://risingworld.wiki.fc2.com/
※ミニゲームはアーカイブでは遊べません。ごめんなさい。
※一緒に遊んでくれるという奇特な方は、コメントでご相談下さい。
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※毎週日曜よる8時より放送中です。
【実況】558、この数字が何かわかりますか?【COGEN: 大鳥こはくと刻の剣】#5.5
COGEN: 大鳥こはくと刻の剣の実況プレイ第5.5弾です!
558とは何のことでしょうか?
ストーリーのネタバレあるのでご理解の上ご視聴ください。
ゲームはかなり下手なので温かい目でご覧ください^^
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【実況】まさかの展開へ…【COGEN: 大鳥こはくと刻の剣】#5
COGEN: 大鳥こはくと刻の剣の実況プレイ第5弾です!
お前と戦うんかい!!
ストーリーのネタバレあるのでご理解の上ご視聴ください。
ゲームはかなり下手なので温かい目でご覧ください^^
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このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
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【実況】ココロオレル【COGEN: 大鳥こはくと刻の剣】#4
COGEN: 大鳥こはくと刻の剣の実況プレイ第4弾です!
死亡ラッシュがすごいことになった。
気持ちの強さが大事ですね。
ストーリーのネタバレあるのでご理解の上ご視聴ください。
ゲームはかなり下手なので温かい目でご覧ください^^
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このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
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【実況】このゲーム世界で一番下手かも【COGEN: 大鳥こはくと刻の剣】#3
COGEN: 大鳥こはくと刻の剣の実況プレイ第3弾です!
ぼくより死んでる人います?
ストーリーのネタバレあるのでご理解の上ご視聴ください。
ゲームはかなり下手なので温かい目でご覧ください^^
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
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youyube→https://www.youtube.com/channel/UCE-Z_3jrKrUDJJP_7aoDLAQ
【実況】このゲーム一筋縄じゃ行かない【COGEN: 大鳥こはくと刻の剣】#2
COGEN: 大鳥こはくと刻の剣の実況プレイ第2弾です!
このゲームむっちゃムズイわ!
ストーリーのネタバレあるのでご理解の上ご視聴ください。
ゲームはかなり下手なので温かい目でご覧ください^^
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
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【実況】時をかける少女⁉【COGEN: 大鳥こはくと刻の剣】#1
COGEN: 大鳥こはくと刻の剣の実況プレイをさせていただきました!
第1弾です。
ストーリーのネタバレあるのでご理解の上ご視聴ください。
ゲームはかなり下手なので温かい目でご覧ください^^
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このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
Twitter→https://twitter.com/nanyakoore
youyube→https://www.youtube.com/channel/UCE-Z_3jrKrUDJJP_7aoDLAQ
【AutoSplitter】構造解析・ポインタースキャンの実演【CheatEngine】
ブログにて Autosplitter 用 asl ファイルの作り方や構造解析機能を利用したディープポインタの見つけ方などを説明した記事を公開していますが、ディープポインタを見つけるまでの工程は動画で説明したほうが分かり易いかなと思ったので、構造解析機能を利用してクラスのインスタンスを見つけてからポインタスキャンをする動画を作ってみました
https://soushinsoujin989.blogspot.com/2020/11/livesplitscriptable-autosplitter_40.html#how_to_make
Autosplitter の作り方「LivesplitのScriptable Autosplitterの使い方から作り方までの総合的な説明」
https://soushinsoujin989.blogspot.com/2024/12/unity-autosplitter-asl.html
構造解析機能の利用「Unity 製ゲームのメモリアドレスの特定方法」
補足
ディープポインタ:ベースアドレス+オフセットで表される変数のアドレス。ポインタパスともいう
フィールド:そのクラス内であればどこからでもアクセスできる変数
クラスのインスタンス:実際にメモリ上にデータとして存在するクラス。実体化したクラスともいう
なお、RTA の挑戦中にプレイヤーが本来知り得ないメモリの値を見る行為は、SRC では禁止行為であると明記されています
この動画は不正行為を推奨するものではなく、あくまで Autosplitter を作るための知識を広めるための動画ですので、ご了承ください
読み上げ:Softalk
使用楽曲:『もぜコン3』より
シイナフユキ「ネレイア -the last hope-」
polluX Musiq「A Little Tear」
ちきんぐ「コスモなびくコバルト世界」
mozell「ユカタハナビ」
Plusten「廻る夢」
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係長と部屋
君は岩沼係長を知っているか!
おばんです、ゆるキャラブームも終わるころに生まれた岩沼係長。
地元でがんばるも、ちっとも知名度が上がりません
そこでかってに応援と勉強をかねて、ゲーム作成にいそしむことにしました。
ただ使用許諾がめんどいのでパチものですがね・・・
2作目です、箱ゲームって言うみたいです、係長かってに動きます、無警戒です
https://unityroom.com/games/kakarichoutoheya
