キーワード unity が含まれる動画 : 11051 件中 1633 - 1664 件目
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【vrmliveviewer】うちの子達踊らせてみた(UniteInTheSky)
#ヲドレUniteInTheSky
のイベントに参加させていただきました。
高校生の頃中庭でダンスの練習してる子がいたな・・・という感じにしました。
★以下クレジット★
【編集】
Microsoftclipchamp
【使用ソフト/効果】
VRM Live Viewer
Fantom 工房様
https://booth.pm/ja/items/1783082
【ステージ】
プリメロ工房様
https://tar.booth.pm/
【楽曲/モーション】
UNITE IN THE SKY / 角元明日香
© Unity Technologies Japan/UCL
【カメラ】
Melucina様
https://www.youtube.com/watch?v=7-UBCk6UX_4
東京ゲームダンジョン5出展作品 3I-18 RAYSER 展示バージョン動画
東京ゲームダンジョン5 3I-18にてRAYSERを展示します。要望の多かったボムを実装したり、難易度調整などをしています。よかったら遊びに来てください、ボムを使用すると一定時間無敵になるのでピンチを打破したり、敵を一掃したりなどできるようになります。
【踊ってみた】ミライ(ミライ小町)【ユキト】
自作ゲーム『みちゃダメ!』シリーズの主人公『白井ユキト』でミライ小町『ミライ』踊ってみました!
【モデル】ユキト
『みちゃダメ! パンチラは絶対阻止せよ』
https://bshadow.gozaru.jp/game/mityadame/index.html
【楽曲】ミライ
【モーション】ミライ小町
https://www.miraikomachi.com
ミライ小町ライセンス Copyright (c) Bandai Namco Research Inc.
【ステージ】FlatPoly: Winter Village
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/flatpoly-winter-village-51544
【使用ソフト】Unity
#踊ってみた
#unity
#vroid
#フリーゲーム
【自作ゲーム】ずんだもんが主人公のベルスクアクション制作! Part6
■ 制作者/投稿者
Twitter:@yuki_hiyori025
■ 制作環境
ゲーム開発:Unity
動画編集:ゆっくりMovieMaker4
■ 利用素材
- 動画
VOICEVOX:ずんだもん
起動実験、自作VRMモデルでラビットホールを躍らせてもらいました
『ラビットホール』をVRoidStudio正規版で作成した自称ラティで踊らせてみた。
β版を正規版に改造、修正してからの初お披露目です。
・原曲:DECO*27 様 ラビットホール feat. 初音ミク sm42224358
・モーションアクター&振り付け : チャイナ 様 mylist/62426836
・モーション:mobiusP 様→sm42576784
・カメラ:ゆきねこ 様→sm42581665
・自作のモデルを楽しめるアプリ:「VRM Live Viewer」
ヽ|∵|ゝ Fantom 様
https://hub.vroid.com/apps/6068bf0761d71b7fabb157d73c7d6b2cd56f3424d79ec58d725324aef4e6210c
Unite In The Sky/(c) Unity Technologies Japan/UCL』『ミライ/ミライ小町 (c) BANDAI NAMCO Research Inc.
以上の方々の作品をお借り致しましたm(_ _)m
モデル・私がVRoidStudioで作成した「ラティ型ミク」です。
【ゲーム制作】ブルアカのゲームを作りたい!!【モブ生徒ができた‼】Part3
ブルアカのゲームを作りたいパート3は、商品補充と、モブ生徒について‼
前回の動画sm45248776
■音声VOICEVOX(冥鳴ひまり):https://voicevox.hiroshiba.jp/
自作の未完成ゲームを自ら実況して供養する
ゲームを作っていたものの、いいイメージにならなかったので自分で実況して供養します
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使用キャラクター:つくよみちゃん
フリー素材キャラクターつくよみちゃん:https://tyc.rei-yumesaki.net/
イラスト:つくよみちゃん(とんけの酸 作)
ボイス:COEIROINK:つくよみちゃん
COEIROINK公式サイト:https://coeiroink.com/
動画制作ツール:ゆっくりムービーメーカー4 (lite)
饅頭使いのおもちゃ箱:https://manjubox.net/ymm4/
不具合ありゲーム本編:https://unityroom.com/games/guraguraball
【Rising World】平和な世界で暮らして part.14-ex【IA&OИE】
近況報告と今後のお話。
今回は本編ではなく、小話集です。
Steam で配信されている Rising World というゲームのUnity版を
IAとOИEで実況プレイしていきます。
☆日本語化データはこちら!☆
https://github.com/sky-tsakuya/Rising_World_JapaneseLang
♫ BGM ♫
♪ 瞼の裏の陽炎 / alaki paca
♪ ワンポイントレッスン / Heitaro Ashibe
♪ ゆるい午後 / こばっと
▼ 立ち絵
Rybis 様
(im10818390,im10811933)
▼ Steam
https://store.steampowered.com/app/324080/Rising_World/?l=japanese
ノンテロップ版(YouTube)
https://youtu.be/V7uhXubyJLw
Season2 リスト : series/37653
Season1 リスト : series/37649
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2026/01/19追記:広告ありがとうございます!
六一日亭さん、Guestさん、Rybisさん、すり身沢そしおさん
なぜ自作ゲームエンジンを作らないのか?|個人開発でUnityを選ぶ現実的な理由【ゲーム制作雑談】
この動画では、自作ゲームエンジンではなくUnityを使ってゲーム開発している理由を個人開発者の視点から解説しました。
ロマンと現実、初期コストと保守コスト、そしてフロム・ソフトウェアの事例も踏まえて、目的に合った技術選択について整理します。
※あくまで個人のスタンスとしての意見です。
▼目次
00:00 導入:なぜUnityを使っているのか
00:56 自作ゲームエンジンの最大の問題点
01:19 マルチプラットフォーム対応の現実
01:47 技術が資産にならないリスク
02:20 AI普及による技術の陳腐化
03:29 個人と組織で異なる最適解
04:10 自作エンジン経験から感じた限界
05:02 移植・保守・運用コストの重さ
06:24 ゲームが完成しない構造
06:42 フロム・ソフトウェアの本当の強さ
07:55 エンジン開発はいつ始めるべきか
08:57 それでもエンジンを作るべき人
09:52 まとめ:Unityを選ぶ理由
・クレジット
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
【VRM Dance Dream MV】早期アクセス版 4 ストリートダンス 東北ずん子、東北きりたん Steam
今日はストリートダンスのプリセットモーションを集めました。
東北きりたん 東北ずん子 3Dモデル 白犬様作 Vroid Hub
曲:slot machine funk コードSUKCVPGNVMIUZIMP
PowerDirector365 Soundstripe内
クレジット表記
・PRE UIアイコン Freepik様
・Copyright (c) 2019 hobosore
Released under the MIT license
https://github.com/hobosore/UnityVMDPlayer?tab=MIT-1-ov-file
・© Unity Technologies Japan
【#3】自作ゲームの製品版リリースのお知らせ【デッキ構築ローグライク】
▼体験版(unityroom)
https://unityroom.com/games/xcardroguelike
▼体験版(Freem!)
https://www.freem.ne.jp/win/game/34692
▼製品版/体験版(BOOTH)
https://mr-misuzu.booth.pm/items/8124153
▼製品版/体験版(DLsite)
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01599351.html
▼製品版/体験版(FANZA)
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_751656/?dmmref=ListRanking&i3_ref=list&i3_ord=1
【BGM】
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
[マリオネット]AI構築対戦ゲーム 大会(団体戦) #3
AIを構築して対戦するゲームを開発中!
この動画は,ユーザのデータを回収して大会を実施した時のものです
次回は5月27日に大会を実施します。優勝賞金は20000円
https://fromalgorithm.jimdo.com
#2:sm31233985
#3:sm31233997
Assassin's Creed Rogue Part24[終]
Unityへ
sm31866453 前 |
mylist/57320990
最初 sm29875794
【実況】きゅうりうす切りチャレンジ「Unity 1週間ゲームジャム」の投稿ゲームを遊でみた【7作品目】(#ゲーム実況 / ピヨ)
こちらの動画は生放送のアーカイブ動画です。
前回:sm35745275 パート8:準備中
シリーズまとめ:https://www.nicovideo.jp/series/2084
【無料ゲーム投稿サイト unityroom】
https://unityroom.com/
きゅうりうす切りチャレンジ テーマ:あつい
(https://unityroom.com/games/cucucut)
「龍御降師紀伝 序ノ談 体験版」2nd PV
このゲームの最近の4カ月の進捗のいくらかをまとめた動画です。
激し目なアクションゲームです。
まだまだ投稿する予定なので、宜しければチャンネル登録お願いします!
無料で配信中です!Windows用です!
DLはこちらから!https://www.freem.ne.jp/win/game/24442
開発中の映像も入ってます。
※※※xboxコントローラー、又は、Xinput形式のコントローラー必須です!※※※
BGM:甘茶 SE:魔王魂
VCI勉強会 第7回 2/2
VCI勉強会 第7回 配信動画 2/2
今回は所有権と同期/非同期のお話
プログラミングはなしで、ずっとお話になります
今回からこの勉強会用のDiscodeをはじめました、教材配布、質問とかに使います
https://discord.gg/8CFyWmX4CA
VCI勉強会第7回 1/2の動画はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38953975
説明で使用した資料はTSOのにゃふ屋にアップしています
https://seedonline.jp/products/8bb2c12459f66064b036590b0658176d16289c537ae74755b5702c80f47054cf
過去の勉強会はシリーズ動画で公開しています
https://www.nicovideo.jp/series/185860
作成したアイテムはTSOのにゃふ屋で公開しています
https://seed.online/users/106600
使用BGM「遊び方を思い出しながら」
作曲者:瑠璃ルナ
著作権:MindCoreCarbon https://www.mindcorecarbon.com/
結月ゆかりのVRニュース「SecondLife(LindenResearch社)の関連会社がUnity採用ゲーム等で決済サービスを提供できるようになった」
VRChatの先代の仮想空間サービス「SecondLife」を運営しているLindenResearch社の関連会社の資金決済サービス会社がゲームエンジンUnityを採用したゲームや仮想空間サービスに資金決済サービスを提供できるようになったそうです。
https://www.lindenlab.com/releases/tilia-unity-partnership
【Unity勉強会】これが自由度MAXのカメラ制御だ!【VOICEROID解説】
Unityでさらなる視点の動かし方を学んだので動画にしました
Unityバージョン:2021.3.14f1
声:桜乃そら
BGM:びーみゅ@フリー音素材(http://beemyu.com/)様
【ゲーム開発】メインBGM作曲【Unity】
個人ゲーム開発者のソジャーナです!
2023年3月25日開催のゲームパビリオンjp参加します
ゲームパビリオンjp→http://gamepavilion.jp/wp/
sm41786947←前回 次回→sm41886997
【オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:VOICEROID2琴葉茜)
・セノック(CV:VOICEROID2琴葉葵)
【投稿予定日】
毎週水曜と日曜に定期投稿します。
【公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/
[育成STG:SufferingShot!各DLサイトで販売中]
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ406892.html
メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1580849
脱出ゲーム「LazyLifeEscape」完成しました。
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【日常動画】
mylist/73821419
【作曲動画】
mylist/72030474
【地声動画】
mylist/70338521
【ブログ】
https://prehistoriccenozoic.com/blog/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
YouTubeでも活動しています
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【サックス】「ヘラヘラリ」を吹いてみた
はじめまして、いーゆーです。
アルトサックスで、ヘラヘラリを吹いてみました。
キャラクターはVRoidStudioで作ってUnityで動かしました!
楽しんでいってください!!
【STG+育成】星つなぎのフォトン【東京ゲームダンジョン5出展】
#東京ゲームダンジョン5
5月4日(土)12-17時
都立産業貿易センター 浜松町館 3・4階
(JR浜松町駅から徒歩5分)
4N-13にて
草を生やそう!
[声の出演]
紲星あかり 蕾
VoiceVox Nemo
※ゲーム本編にボイスはありません
[ゲーム予約]
https://yoyaku-top10.jp/apps/MjA5ODU?
【一週間作業進捗】MMDのモーション導入、ドローン操作向上【三人で作るインディーズゲーム】ゲームのつくり方 unity steam
ゲーム開発をTwitterで毎日更新しています。
こちらの動画はその一週間分の詰め合わせとなります。
■Twitter
https://x.com/mokuseidayo
===三人で作ったゲーム過去作===
■DEAD OR SCHOOL【ハクスラ×アクション】
https://store.steampowered.com/app/789760
■Trainer Eyes【実写×音ゲー】
https://store.steampowered.com/app/2777360
=====================
今週は、ゲームで使用するダンスの振り付けを制作しました。
物理演算が上手く効いて、髪や体の揺れが自然で凄いなと思いました。
インディーズのゲーム開発は、人員、開発資産がとにかく乏しく、
開発期間が延びやすいです。
初期作は特に売り上げの想定が難しいので、
モデリングやモーションやステージなどは出来るだけ、
unityアセットストア、UEアセットストア、BO0TH、などで組み合わせるのが、
開発期間の短縮、開発資金の温存のに繋がると思います。
「トレーニング×シューティング×リズムゲーム」
※タイトル未定、年内発売予定です。
ボイチェンカラオケおじさん見た目は美少女(マイク変えたりSM58)
X(Twitter)
https://twitter.com/120byte
カラオケ
https://www.youtube.com/@uta-cha-oh/videos
アバター
https://booth.pm/wish_list_names/dajTo96v
衣装
https://booth.pm/wish_list_names/poPToB7o
髪
https://booth.pm/wish_list_names/pn1TxWg0
頭の耳みたいなリボン
© Unity Technologies Japan/UCL
【無限ディスプレイ】UNITE IN THE SKY【自作Stage(物理)】
インフィニティミラーの仕組みを使った自作ステージです。
NT金沢2025 展示予定
詳細
https://protopedia.net/prototype/6769
曲:UNITE IN THE SKY
歌:ユニティちゃん(CV:角元 明日香)
作詞・作曲:naotyu-
(C) 2014 Unity Technologies Japan
使用ソフト:VRM Live Viewer
カメラモーション:自作(二次創作物)
ステージ(物理):自作(二次創作物)
【銀の海金の大地】真秀with佐保彦美知主で「Unite In The Sky」1番
動画作成:VRM Live Viewer
音楽・ステージ素材・モーション:(c) Unity Technologies Japan/UCL
キャラ制作:VRoid Studio
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#6【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
Part5→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46129329
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46197662
X:https://x.com/babychan_0
【VRM Dance Dream MV】18 ダンスモーション「チーズケーキクライシス 踊ってみた」 瑞季みおり、SAYA、秋乃彩花(オリジナルキャラクター) Steam
ゲーム動画では気兼ねするような水着もダンスならいける。
以前から通常ハウスダンサーでは思いつかないアイドルのような旋回する腕の動きを加えたパドブレに新鮮さを感じていました。ダンスの話です。
各種お借りしました
フリーBGM:Garetoco ガレトコ様
タイトル:好き! https://www.youtube.com/watch?v=MqNXqSxjK1s
https://garetoco.com/album/suki
モーション製作者:Tarotaro 様 sm40051513
・トレース元振り付け
【まぁり様】チーズケーキクライシス 踊ってみた【オリジナル振付】
https://www.youtube.com/watch?v=GRM0KVyBrKc (Youtube)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36020926 (ニコニコ動画)
・振付、モーションの元の対応楽曲 ※この動画では別の曲を使用しています。
チーズケーキクライシス - TOKOTOKO(西沢さんP様) feat.GUMI
https://www.youtube.com/watch?v=f6b6Muc4k84 (Youtube)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36009455 (ニコニコ動画)
ステージ プリメロ工房様 http://tar.booth.pm
水着: F/Aインダストリー様 https://faindustries.booth.pm
ダンス :瑞季みおり、SAYA、秋乃彩花(オリジナルキャラクター)Vroid Studio
クレジット表記
・PRE UIアイコン Freepik様
・Copyright (c) 2019 hobosore
Released under the MIT license
https://github.com/hobosore/UnityVMDPlayer?tab=MIT-1-ov-file
・© Unity Technologies Japan
