キーワード unity が含まれる動画 : 11057 件中 8097 - 8128 件目
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【ドライフラワー】 歌ってみた □ 歌唱モーション配布あり
優里様の歌素敵ですよね(n*´ω`*n)色々こだわりました!!
けど、声の加工の仕方分からないから( ´•д•`; )困りもの
Yuri-sama's singing is wonderful (n*´ω`*n)I put a lot of effort into it!!
But I don't know how to process her voice ( ´•д•`; ) so it's a problem
🎀
歌唱モーション作ったので使ってください!
https://sarisiya.booth.pm/items/7035682
https://bowlroll.net/file/337462 (数名様限定)
歌詞付き
https://youtu.be/X_HqqBNo4fY
歌詞動画
https://youtu.be/TUcHJ7f07P0
https://youtu.be/iY8E_YQdkkE (音無し)
使用モデル
https://booth.pm/ja/items/6875384
使用したゲーミングチェア
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10545995?track=seiga_illust_keyword
優里様
https://www.youtube.com/@officialyoutubechannel3019
https://www.youtube.com/watch?v=kzZ6KXDM1RI&pp=0gcJCckJAYcqIYzv
使用音源: https://youtu.be/vtJEXV-ZZBw
https://www.youtube.com/@uta-cha-oh
カラオケ歌っちゃ王様
使用Soft:AviUtl。MikuMikuDance。PMXエディタ。
Audacity。CapCut。XR Animator - electron-。
Vroidモバイル。VroidHub。Unity。
Vroid2Pmx_2.01.06。 PmxTailor_2.01.02。
#サリシヤ #歌ってみた
#サリシヤーSARISIYAー #SARISIYA #歌ってみた成長日記 #成長日記
紙葉 / 知声 (Chis-A)【VoiSona オリジナル】
紙葉(しよう) / 知声 (Chis-A)
サムネのイラストは あすぱらなす様( https://piapro.jp/asupara_nas ) のイラスト「いつも」 ( https://piapro.jp/t/H_XW ) をお借りしています。
Off Vocal Track https://piapro.jp/t/ME6a
made with
VoiSona : https://voisona.com/song/
知声 Chis-A : https://voisona.com/song/artist/chis-a_ja_JP/
Unity : https://unity.com
// Soundbank Angklung Freeware
https://blog.artsonica.com/soundbank-angklung-freeware/
// Freesound Samples
Pack: Rainstick June 2016 https://freesound.org/p/21515/
bamboo.wav https://freesound.org/s/67046/
// 3D Model
This work is based on "Johnson Solid 84" (https://sketchfab.com/3d-models/johnson-solid-84-8905f9e84afb48deae7cb20a4882d109) by Symmetry312UBC (https://sketchfab.com/symmetry312ubc)
[歌詞]
始まりの調べが 芽吹く時季
薄紅の舞いあがる花吹雪と
風が運ぶ言の葉達を
手のひら差し伸べて掬う
旅立つ冬鳥のさえずりが
春告げる舞い上がる天蓋へと
風が運ぶ言の葉達を
手をかざして見送る空
私達の空想が 幾つもの刹那を
瞬く瞳が写したうつつを 切り取り集めて
誰かの傷跡 旋律に
君の声私の喉笛宿る くぐもった心を包みこんでく
言い出せない仄かな想い かき集めて君の歌に
【VOICEVOX実況】春日部つむぎがDDR WORLD pt6
ちっす、私です
なんやかんや1週間経っちゃいましたね
ということで動画上げちゃいます
いよいよ夏が終わり、秋がやってきますね
私としてはセミがいなくなるだけでかなり幸せです
なんか、この夏一瞬で終わったような
これもやはり歳、ジャネー先生んは逆らえませんな
しかしどうやら来週からまた殺人的な熱気が復活するらしいので
熱中症対策等、皆さん気を付けてくださいね
あとBPLやるって決まったみたいじゃないですか
動画のどっかのシーンでBPL一生開催されない的なこと言ったと思うのですが
あれ、無しでお願いしますw
それじゃ、今回もまたよろしくお願いいたします。
あと広告っていうの貰ったんですけど、私まだまだニコニコのシステム全然わかってなくて
どういったお礼をすればよいのか…すみません、詳しい方、教えていただけますでしょうか…
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ご視聴ありがとうございます
リンク等
part1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43891361
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44009276
次回→まだ
うp主のTwitter→https://x.com/DUNK_is_22
遊ばせていただいた楽曲達
激アツ☆マジヤバ☆チアガール/日向美ビタースイーツ♪
PARANOIA survivor/270
Unity/The Remembers
BRILLIANT 2U (AKBK MIX)/NAOKI
VOICEVOX様公式HP
https://voicevox.hiroshiba.jp/
春日部つむぎ公式HP
https://tsumugi-official.studio.site/
【Synthesizer V 夏色花梨】夏色迷路【オリジナル】
公式で配布されてるMMDデータを使用してBlenderでアニメーションさせたものをUnityに取り込み、uLipSyncで口パクさせてアニメーション遷移などをスクリプトで制御して半自動生成なMVを作ってみました。
UnityのAudioSourceを2つ用意して一つには伴奏だけを書き出したトラックを読ませて、uLipSync用のAudioSourceにはボーカルだけを書き出したトラックを読ませて内部のミキサーで混ぜてます。
made with Synthesizer V studio Pro dreamtonics.com/synthesizerv/ and 夏色花梨 Natsuki Karin database www.ah-soft.com/synth-v/karin/index.html
Unity : https://unity.com
uLipSync(Auto Lip-Sync) : https://github.com/hecomi/uLipSync
EntroPi-Games / Unity-Cloud-Shadows :
https://github.com/EntroPi-Games/Unity-Cloud-Shadows
Blender : https://www.blender.org/
This work is based on "birdflap" (https://sketchfab.com/3d-models/birdflap-b2a1fad2c9b0411f85565d3bb1796a20) by acheronnw (https://sketchfab.com/acheronnw) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
// GeometryShader Reference Article
https://gurutaka-log.com/grass-shader
https://medium.com/chenjd-xyz/using-the-geometry-shader-in-unity-to-generate-countless-of-grass-on-gpu-4ca6d78b3de6
SDつくよみちゃんにKAGURAを踊ってもらってみた
SDユニティちゃんシリーズのSDとーこちゃんを改変してSDつくよみちゃんを作成、VRMLiveViewerで踊ってもらいました
つくよみちゃん連絡不要で商用利用もOKなフリー素材キャラクターです
https://tyc.rei-yumesaki.net/
[ライブモーション&ステージ&楽曲]
・ユニティちゃんライブステージ!/ユニティちゃん神楽
http://unity-chan.com/
・ユニティちゃんライセンス
http://unity-chan.com/contents/guideline/
Copyright (c) Unity Technologies Japan/UCL
【Blender】続ゲームの制作動画 part37
今回はデジゲー博2022へのサークル出展を終えた感想を、当日アテンドスタッフとしてご協力いただいたトズ子さんとお喋りします。
※動画はほとんど動かないので、ラジオ感覚でご利用ください!
ホラーゲームを自主制作中です。
詳細については以下の動画をどうぞ。
https://youtu.be/afhENc5HfXM
sm41326669←part36 part38→sm41455128
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
==========================
以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
https://unityroom.com/games/tozuku_re...
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上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
【Unity】ゲームの制作動画 part1【導入編】
https://www.youtube.com/watch?v=GOkAQ...
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YouTube版:https://youtu.be/JAKnwkFzgL4
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
鳥になって街を探索するゲーム
個人で開発中。猫とかでも面白そう。
街を自動生成したは良いもののSetPassCallsとBatchesがエグいことに...
・区画単位でメッシュ結合
・カメラ外のオブジェクトはカリング
・LOD
はする予定
【Unity】続ゲームの制作動画 part29【コメントレスポンス編】
今回は『コメントレスポンス編第二弾』ということで、お肌や洋服のマテリアルを作成しつつ、これまで頂戴したコメントの中からいくつかをピックアップしてご紹介したいと思います。
※ホラーゲームを自主制作中です。
詳細については以下の動画をどうぞ。
sm39551417
sm40749760←part28 part30→sm40821879
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
==========================
以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
https://unityroom.com/games/tozuku_reareka
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上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
sm33626627
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Youtube版:https://youtu.be/r1NmYgejqOQ
製作物:mylist/56200789
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
Unity Advanced animation system
当玩家贴近墙壁边缘并依然按住前进键时,角色会自动向边缘那里移过去自动躲避障碍。
当玩家靠近高度适合翻越的墙壁时,手动按键触发交互,墙的高度并不是我有意设定或者挑选的,这个系统实际上可以适应各种高低不同的墙面
07.17 ◤xR with Anything Meetup #03 ◢ #xram81
0:00 イベント説明 /スタッフの募集 中野人史@xR_NakanoHito
07:22 (1)「バーチャルSNSはSNSではない!? バーチャルSNSに今私たちが夢中になっている理由を紐解き、さらにSNSの未来を考えてみたい」 @denpa_is_crazy
17:10 (2)協賛「clusterを始めとする「音声」を活用したプラットフォームの可能性についての考察~鬼ごっこ協会の事例から~」@Yuushi_Hiramine
26:52 (3)「ぼくが大ケガして、VRにハマって、VR本を出版するまで」 @hirakichiVR1
38:33 (4)「素人がVRでライブする夢を叶えてみた」 @crasythunder
50:10 (5)録画告知「マジカルサバト の見どころ!」 @Tosiakix_WoT
66:00 (6)告知「科学や研究の世界を身近に!SciKaleido 活動紹介」 @Mittsujp
73:19 (7)告知「もっと知って欲しいNeosFesta3!」 @Hamadori_vrq
84:00 (8)「VR空間での個人展示からコラボ展示を通して」 @ri0M0ro
92:42 (9)「Unityのようにコンテンツ開発ができるBabylon.js Editorに、チュートリアルとWebXRテンプレートを提供したお話」 @limes2018
103:15 (10)「わたしのパーティクル ライブの作り方。」 @shiro_kuro11
115:00 (11)録画登壇「VRChat DJとDJ指導について」 @kuranpukurou
129:23 クロージング /次回予告/告知/ゲリラ告知
UnityにVRoidで作ったVRMのモデルに銃を構えながら移動するモーションをブレンドしてみた #6
今回は歩きモーションと銃を構えるモーションをブレンドしてみました。
銃を構えるモーションを買うお金が無かったのでモーション作成もしてみました。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
[ゲーム制作]SufferingShot!制作状況5[キャラ紹介]
個人ゲーム開発者のソジャーナです。この度、バーチャルアバターで活動します。
新たに新ルールを追加した、コンセプトムービーと体験版を公開しました。
新たな体験版は下記URLにてダウンロードできます。(現在win,mac対応)
【ゲーム体験版はこちらから】
SufferingShot!60s
[公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/
【実況用オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:琴葉茜)
・セノック(CV:琴葉葵)
紹介した動画【オリキャラ紹介】
YouTube版
https://youtu.be/2jbZ-8MOeCU
ニコニコ動画版
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37338236
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
YouTubeでも活動しています【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
【音楽】
魔王魂様
【画像】
いらすとや 様
VRMお人形遊びPC版20200229更新内容
VRMでお人形遊びするやつのPC版です。
https://120byte.booth.pm/items/1654585
VR版
https://120byte.booth.pm/items/1099618
作った人
https://twitter.com/120byte
ミルブロ!『”G-Tuneちゃん”を紹介してみた』
アドベンチャーゲーム形式の動画で観るブログ『ミルブロ!』。今回は、”G-Tuneちゃん”を、ハルカとミコト先輩に紹介してもらいました(”TuneちゃんとGちゃん”のダンスもあります)。モデルデータはG-Tuneのマスコットキャラクター「G-Tuneちゃん」を使用しています。配布先:http://www.g-tune.jp/campaign/10th/mmd/© Unity Technologies Japan/UCL
CDRW 開発記録 その11
Crisis/Divider -Resurrected War-の開発記録その11
C89向け頒布版に+αの状態です。
早送りのRedcrucible2 その4
ほぼ早送り&雑編集
とあるCVAに参加してきました
前回の動画での立ち回りと大体一緒です
sm23525851←前の動画 次の動画→sm23541334
ゲーム開発ショートpart089
第17回の動画をショートにして再投稿しています。
マップ読み込み機能の拡張。
詳細:https://fantia.jp/posts/4059305
【大鳥こはくと刻の剣】【ボイロ実況】あかりちゃんの大鳥こはくと刻の剣初見プレイ Part5
PS5の大鳥こはくと刻の剣をプレイしていきます
今回は第五ステージをクリアしました
part1→sm44988302
youtube→https://youtu.be/k3vpCSXs2-s
動画内で使用してるキャラクターはblueberry様よりお借りしております
結月ゆかり
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5854897
琴葉姉妹
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5985123
紲星あかり
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7720502
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
【ゲーム制作】コンバットエース Part.2【Unity】
自作ゲーム「コンバットエース」の製作中プレイ動画です
ステージ8と9をVRで遊んでみました!!
また、簡単な解説をずんだもん実況で入れてみました!!
「VOICEVOX:ずんだもん」
現在ゲームはunityroomで遊ぶことができます
https://unityroom.com/games/combat-ace
【ブルアカTPS制作】狙いを付けろ!!#17【VOICEROID実況】
ADSの作成は何故かとても苦労した……。これじゃリコイル作成が思いやられるぜ……。 後イーロンはTwitterアカウント返して
【映像作品】かみさま金魚のコト Chapter2
死にかけ金魚を介抱し、家路につくゆい。
天から落ちてきた金魚、コトを捕まえに押し寄せてくる警察兵たち。
夜の公園の噴水で、コトはゆいに自身の素性を打ち明ける。
<Chapter1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43624533
>Chapter3
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43719931
■かみさま金魚のコト 公式ページ
https://labogamestudio.main.jp/koto/story.html
■ラボゲームスタジオ
https://labogamestudio.main.jp
【鬼滅のMMD】2曲
冒頭:UNITE IN THE SKY - The hundreds of - 和 - Mix
曲目:Dangerous#00:55
ユニティちゃん公式ライセンス条項
https://unity-chan.com/contents/guideline/
お借りしたものは動画内に記載しています。
製作者の方々ありがとうございます。
広告ありがとうございます。sm41598319
【Unity】ゲーム制作ー頒布直前進捗動画ー【個人開発】
個人ゲーム開発者のソジャーナです。
作曲活動にも挑戦します。
今回は、コミケ参加前のゲーム制作進捗結果の動画になります。
進捗動画の投稿は次は年明けになります。
前回動画:sm39692556
次回動画:sm39806834
個人制作ゲーム【SufferingShot!】開発中です。
コミックマーケット99当選しました!
2021年12月31日「金曜日 東地区“ツ”ブロック-03a」にてβ版ゲーム頒布行います。
体験版は下記URLにてダウンロードできます。(現在win,mac対応)
【ゲーム体験版はこちらから】
SufferingShot!60s
[公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/
【解説オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:VOICEROID琴葉茜)
・セノック(CV:VOICEROID琴葉葵)
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
【ゲーム開発環境】
Unity2020.3
【モデリングソフト】
VroidStudio
Blender2.9
YouTubeでも活動しています【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
クソゲーなのか?「WWII Tanks Battle Battlefield」(八九式戦車使えます)
Unityエンジンの低予算で作られたWOT風の戦車戦ゲームですね。
クソゲーではないけど、価格が千円以下なので期待しないほうがいいです。
戦車そのものの描写はそこそこ良いですが、近年の3D描写技術からすれば驚嘆する程でもないかも。
特にフォールドは凄く適当で、被弾時の爆発エフェクトとかも凄くショボい。
現時点で登場する戦車はドイツが4号の長砲身やティーガー1ハノマークの装甲車等(カール砲も出るけど搭乗できないっぽい)。
他に連合軍のクロムウェル巡航戦車やらソ連のT-34、KV等のソ連系。
でも買った目的は「やられ役」として存在する89式中戦車が居る事。ってか、時代設定違うよね・・・。
ダメージ判定で死ぬようで、57mm砲でもKV-2の正面装甲を破壊できます。
今後のパッチで戦車の数増えるかも。
プレイヤー:みのむし先輩
【Vキャス用】UnityなしでWebからVRスライドが作れるVCIスライドジェネレータを作ってみた
VirtualCastではVCIという名前のアイテムを作れるのですがこちらは通常はUnityを使います。
ただ、スライドとかホロポスターとか音楽プレイヤーのようなコンテンツ系はコンテンツホルダーがUnityとか知らなくても簡単にパッケージング出来る方が面白いのでPDFをアップロードしたらスライドVCIにパッケージングする実験サイトを作ってみました。
■ デモサイト
https://vci-slide-generator-dnb6froqha-uc.a.run.app/
■ VCIサンプル
https://seed.online/items/07a4dfad2086edb8e0497aa7933efb07e9da01cae2f8c8c2247a491b5ea12c2c
■ Slide4VRもよろしく!
https://slide4vr.nklab.dev/
【同人ゲーム】ガルパンファンゲーム開発報告 その3(OLDS und PANZER 男の戦車道大作戦)【アクションゲーム】
ガルパンをモチーフにしたファンゲームを製作中です!
戦車を使ったアクションシューティングゲームです。
ゲーム名は
【オールド アンド パンツァー 男の戦車道大作戦】
です
■ものがたり
戦車道で町おこしに成功したとある町。
でもその恩恵に与れなかった人たちも居た……
そこでオヤジたちが立ち上がる!
「ワシ等も戦車道やれば店が儲かるんじゃね?」
安易な発想で戦車道を始めたオヤジ達の物語が、今始まる……!
編集版できました。
来年2020年の夏頃に2020年までに体験版を公開できるように制作しています。
Unityで作っています。
戦車はUnityのアセットストアで見つけました。
探せばガルパンで出てきた戦車見つかりますね~
■関連記事です
・ガルパン風のゲームを作ってますよ。制作報告その2
https://studio-cross.club/make-game/1159/
・ガルパン風のゲームを作ってますよ。制作報告その1
https://studio-cross.club/make-game/1083/
Unity 一人で自作ゲーム 日記1 セレクタ―ズ(仮名)
効果音・BGMは現在は未実装です
また、確認済みの未修正点があります
RUNE2₋コルテンの鍵の秘密をリスペクトしています
開発もまだまだ先が長く、初めてのゲーム作りなので温かい目で見守ってくれたらうれしいです
アサシンクリードユニティ 協力オンラインプレイ4
まだまだオンラインは人が多く、上級者から初心者まで幅広くいます 次 sm 前 sm30260305
【VRM Dance Dream MV】早期アクセス版 試作品2 夏色花梨、小春六花 Steam
モーションを複数選択して再生するとランダムで自動で踊ります。
タイムラインはありません。
今回は編集ソフトで音声ファイルと動画ファイルを複数分割して
動きと音のタイミングが合うように速度を調節しました。
VRMモデルはTOKYO6様公式配布のものです。
曲もお借りました。
音楽:raindrop様
タイトル:ふわふわ nc455282
ニコニ広告ありがとうございます!
すなどり様
クレジット表記
・PRE UIアイコン Freepik様
・楽曲各種 BGMer様
・Copyright (c) 2019 hobosore
Released under the MIT license
https://github.com/hobosore/UnityVMDPlayer?tab=MIT-1-ov-file
・© Unity Technologies Japan
【技術考察】エンドフィールドの映像美は“Unity改造”で生まれた【レンダリング│ECS│シームレス化│物理演算】
インタビュー記事等から素人なりにアークナイツ:エンドフィールドの技術面を深掘りしました。
今回のテーマは 「Unityを改造して実現した映像美・レンダリング・物理演算・シームレス化」。
エンドフィールドの映像表現がどのように作られているのか、最新情報をもとに所感を交えて解説します。
感想やリクエストはぜひお気軽にコメントください!
フォローよろしくお願いします!
