キーワード unity が含まれる動画 : 10982 件中 9761 - 9792 件目
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【1日1実績】アサクリ:統一 その11【Xbox360/XboxOne】
荒らしはスルーで
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1日1実績マイリス⇒mylist/55085855
【1日1実績】アサクリ:統一 その7【Xbox360/XboxOne】
サクッとストーリークリア!
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次(2月15日水曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/55085855
【NeverAlone】驚くほど現実的で非現実的な世界part5
前回まで特に面白い事言ってなかったのでこのパートから見てくれたらいいです
NeverAlone公式サイト
http://www.unity-games.jp/games/neveralone/
このゲーム実況のまとめ mylist/52592095
俺らの実況まとめ mylist/48296632
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Unityテスト その3
Unityテストその3
その2の補足的な部分もあるけど、まぁいい。
・地面・壁・天井の判定が変わりやすいようにした。
・敵とのダメージ判定を付けた。
【わさマヨゲーム制作】2025年に作った成果物を紹介!【VOICEVOX ずんだもん 春日部つむぎ】 #shorts
sm45867665【前】|【次】sm46287388
2025年に作った成果物を紹介するショート動画です。
YouTubeに投稿したので、どうせならと思いこっちにも投稿します。
2026年はPCゲームの販売に挑戦してみようと思っています!(できるだけ安価で)
良ければフォローなどで応援してくれると嬉しいです!!
■成果物公開サイト(わさマヨの遊び場)
https://www.playground.wasa-mayo.com/
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■音声ソフト
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
■立ち絵素材
坂本あひる様
■背景画像
カフェ背景/みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
■サウンド
・挿入曲
のんきな日常/Regu(DOVA-SYNDROME)
・SE
効果音ラボ
【同人ゲーム】封呪姫[体験版]
作 品 名【封呪姫】
サークル名【MOFULAND】様
父親の不正取引で館から追い出された主人公の娘
拘置所に囚われた姉を救出するためにお金稼ぎもしながら
仲間と共に戦いの旅に赴く物語のようです
[アプリゲーム] 株式会社ロボットパンチ -TheRobotPunchCo.- [MobileGame]
ロボットの手を発射して敵を倒すアクションシューティングゲーム。
[iOS]
https://apps.apple.com/app/therobotpunchco/id6752543391
[Android]
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.LongoRongo.RobotPunch
LongoRongo HP
https://longorongo.com
X
https://twitter.com/longo_rongo
第8回 unity1week Team-Up!! カタログ
ゲーム制作を通して色んなジャンルのクリエイターを繋ぐ架け橋となるコミュニティ『unity1week Team-Up!!』で作られたブラウザで遊べるゲームをご紹介!
『第8回 unity1week Team-Up!!』投稿作品一覧
https://unityroom.com/rankings/tags/10007
動画制作: おしゃべりデイジー
ナレーション: おしゃべりデイジー
unity1week Team-Up!!
https://twitter.com/u1wTeamUp
おしゃべりデイジー
https://twitter.com/ookina_fuku
♪ Grove 1.4 ―こだち―【UltraBoxで毎日インスト自作曲】
🎶 🌳🌲 Grove 1.4 ―こだち―
【📌たどり着いた皆様へ Ver.2025.05.06】
「Sonocellar」(ソノセラー)シリーズのインストゥルメンタル自作曲です。
もし🎶楽曲がお気に召しましたら幸いです😀
Sonocellarの楽曲たちは、自作ゲームに使っている、もしくは使う想定で作っています。
もし応援コメントなどあればありがたいことです。お手柔らかに。
新曲や更新版楽曲を毎日投稿しています。
しばし後述の方針で続けるつもりなので、フォローなどして、また観に来てね。
[🎹ツール] UltraBox 2.2.15
[🔭可視化] Original Visualizer via Unity/MIDI Ver.2025.04.18
[➰️ループ部] ×3
[📓関連記事] https://note.com/xelf/n/n97dd95fd1c9f
【🪕リュート風の楽器を奏でる絵 and/or 🖼️空中庭園のような絵】
一部の動画とサムネイル画像に登場する場合があります。念のため、以下に補足しました。
https://note.com/xelf/n/n4f22824d7f64
【❔️BeepBox / UltraBoxとは】
BeepBox、またはそのMODの1つであるUltraBoxとは、ウェブブラウザ上で動作するピアノロール形式の♪音楽制作ツールです。コンパクトながらもしっかり。扱いやすく形にしやすい。DTMツールとして愛用しています。
【✒️シリーズの方針】
ニコニコ動画サービス再開 (2024-08-05)を祝して、「Sonocellar」シリーズを開始しました。
※「Sonocellar」の楽曲/動画は別サイトとともに投稿。
Sonocellarでは、広い意味ではDAW/DTMですが、「波形インポートなしのUltraBox」でという制約を課して♪楽曲の作成/更新をしてます。詳しくは「あらまし」以降の説明にて。
ゆっくりUnity6ゲーム開発講座#6 最強環境構築 中編(VS Code×Git)
動画をご覧いただきありがとうございます。
このシリーズでは、動画編集、動画投稿、ゲーム開発未経験者の完全初心者が、Unity6を使ってゲーム制作に挑戦する過程を、ゆっくり霊夢と魔理沙がわかりやすく解説します。
これからゲーム開発を始めたい方、興味はあるけど何から手をつけていいかわからない方におすすめの内容です。一緒に学んで、ゲーム制作の第一歩を踏み出してみませんか?
もし、少しでも興味を持って頂けたらマイリス登録といいねボタンをお願いします。コメントを頂けると投稿主がうれしくて小躍りします。お気軽にどうぞ。
◆ 今回の内容 (Unity関係なしに使えます)
・Git機能の説明
・VS Code × Gitステージングエリアの説明
・VS Code × Git add / reset / commitの説明
・VS Code拡張機能
- Git Graphの使い方
・VS Code × Git branchの説明
・VS Code × Git mergeの説明
・Git/GitHub推奨のブランチ戦略の説明
part5へのリンク:https://www.nicovideo.jp/watch/sm44823554?ref=garage_share_other
part7へのリンク:まだ
X(旧Twitter)へのリンク:https://x.com/ekurerufar24268
youtube動画にも投稿しています:https://www.youtube.com/@ライト-t3n
【minecraft】【ゆっくり実況】サバイバル勢でも平坦世界を彩りたい 1.始まりの街 広場とでっかい家編
でっかい建築の方が装飾いっぱいできるので華やかでいいですね
あと広場は円形の方がおしゃれ っと( ..)φメモメモ
斜め建築、怖気づかずにやってみてもいいかもしれないです
使用させていただいたBGM 編曲家 かねこかずき 様 http://www.youtube.com/@UCWeeo055KeiNJKqN0uULD-w より
Unity Spark https://youtu.be/t4ghWELd7Lk?list=PL96m9ipWXpuAvGkza4n4RVx-yNkJSeMTb
昼下がりの待ち合わせ https://youtu.be/oviJ6RojiM8?list=PL96m9ipWXpuAvGkza4n4RVx-yNkJSeMTb
木漏れ日のように https://youtu.be/i_0iZPTG-tQ
♪ Inn 1.0 ―やど―
【たどり着いた皆様へ | 2024-11-04更新版】
「Sonocellar」(ソノセラー)シリーズのインストゥルメンタル自作曲です。
もし♪楽曲がお気に召しましたら幸いです。
Sonocellarの楽曲たちは、自作ゲームに使っている、もしくは使う想定で作っています。
新曲や更新版を随時投稿しています。
もし応援コメントなどあればありがたいことです。お手柔らかに。
しばし後述の方針で続けるつもりなので、フォローなどして、また観に来てね。
【⚒️ツール】 UltraBox 2.2.11
【⚒️Visualizer】 Original Visualizer via Unity/MIDI (Ver.2024.11.04)
【➰️ループ部】 ×3
【❔️BeepBox / UltraBoxとは】
BeepBox、またはそのMODの1つであるUltraBoxとは、ウェブブラウザ上で動作するピアノロール形式の♪音楽制作ツール。コンパクトながらもしっかり。扱いやすく形にしやすい。DTMツールとして愛用しています。
【✒️シリーズの方針】
ニコニコ動画サービス再開 (2024-08-05)を祝して、「Sonocellar」シリーズを開始しました。
※「Sonocellar」の楽曲/動画投稿は外部でも行っています。
※ニコニコへの動画投稿は今後当面、「Sonocellar」シリーズを予定しています。
Sonocellar(ソノセラー)では、広い意味ではDAW/DTMですが、「波形インポートなしのUltraBox」でという制約を課して♪楽曲の作成/更新をしてます。
詳しくは「あらまし」以降の説明にて。
2Dのレースゲームを学ぶAIくん達
Unity の ML-Agentsを使用して2Dのレーシングゲームをプレイできるように AI を200万stepでトレーニングしました。
動画の最後の部分:
黒は 200 万step、紫は 150 万step、赤は 100 万step、黄色は 50 万step、緑は 10 万stepを学習しました。
RPG開発進捗報告07
おかえりニコニコ動画!!!!!!!
この動画は全面的にvrewの自動生成で作成されました。
ナレーション:VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
ブログこれ: https://k-t-k-r-k.hatenablog.com/entry/2024/08/02/130921
コードはここ: https://github.com/sakura-yuzu/ButtleGame/commit/85be329d2f9f15f4446c603c98a02329a937e88d
VRoidモデル8人で【VRM Live Viewer】踊りました【KAGURA】身長中~高
2021-2023 VRoidStudio+Blender+Unityで作らせていただいた3Dモデルの子たちを「#VRMLiveViewer」で踊らさせていただきました。
お借りした素晴らしいダンスソフトVRMLiveViewer:ヽ|∵|ゝ Fantom様 http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309.html#VRMLiveViewer_blendshape_bind_preset
お借りした素敵な背景 VRM Live Viewer用 360度 背景詰め合わせ:shirokuro2020様 https://booth.pm/ja/items/4727862
KAGURA:UNITY-CHAN!
【出演順・出演時間・出演モデル(敬称略)】
01・0:00:00・フェリシティ(@felicityb2389) youtubeチャンネル名:フェリシティのゲーム冒険記 V / @felicity_b
02・0:01:15・毒でんぱ Twitter:@bluexxkiller R / @yukichansense
03・0:01:33・エーテル・クレスエンティア youtube: o / @at_crescentia ニコニコ動画:https://www.nicovideo.jp/user/89617251 bilibili動画:https://space.bilibili.com/1825301994
04・0:02:14・はないろ
05・0:02:42・真空ギャラクシー Twitter @masoragalaxy Youtube 『真空ギャラクシーのシャイニングちゃんねる』
06&07・0:03:12・べるまみ Twitter @Velmami_s2 Youtube『べるまみちゃんねる』
依頼者さんと相談しながら作ったデザインには「デザイン協力さすあい」と表記させていただいております。
えぇっ!? VRChatでエアライドを!? ~VRChatでエアライドっぽいゲームを作る~
作れるんじゃない? ・・・そう思ったときには私は既にUnityをインストールしていた…
【Craftopia】日曜Rising部 第238回(VROIDモデルでクラフトピアを遊ぶ会 第1回) 前編【実況】
今日は、クラフトピアで遊ぶ回です。
すみません。
なんとこのゲーム、VROIDで作ったVRモデルが入れられるとのことで、放送前ずっと作りこんでいました。
▼▼▼▼▼▼ いつものやつ ▼▼▼▼▼▼▼
ブロマガ移転しました。
https://nicosumiko.hatenablog.jp/
Rising World [Unity版] wikiつくりました。
https://risingworld.wiki.fc2.com/
※ミニゲームはアーカイブでは遊べません。ごめんなさい。
※一緒に遊んでくれるという奇特な方は、コメントでご相談下さい。
※ブロマガをはてなブログへ移動しました。>https://nicosumiko.hatenablog.jp/
※毎週日曜よる8時より放送中です。
【ゼルダの伝説TotK実況】ウルトラハンド、Unityだこれ!!!【寿司いくら】
みなさんこんばんは!寿司いくらです!
いよいよ冒険が始まった前回!!
最初の神殿から飛び降りて、激アゲOPを終えたばかりのところから今回はスタート!
ティアーズオブザキングダム、元気いっぱいやっていくぞ!!✨✨
Twitter:https://twitter.com/Kotoduka_Ikura
東方ジャズライブ『Far East JAMMING Night 10』、5/6(土)都内にて開催!(by ACCORD ON CODES Official)
出演:
Unity-Gain
ついったー東方部
ACCORD ON CODES
開場19:00/開演19:30/終演22:45
会場¥3,500+1ドリンク注文、配信¥2,500
予約↓
https://accord-on-codes.com/post/714217120326647808/jamming10
------------
WebSite: http://accord-on-codes.com/
Twitter: https://twitter.com/accord_on_codes
FANBOX: https://accord-on-codes.fanbox.cc
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part10
今回はSPステージ4のクリア!道中はね、大分理解してきた感じがあるよね。いやもちろんやられてはいるんだけどね。やはり追いつめられると何とかしようと頑張るものだ。そしてボス戦。一回目が結構うまくいったんで、すぐ倒せるだろうと思っていましたが…これが中々。一瞬で形勢逆転されちゃう。判断ミスると足場なくなっちゃうし、攻撃届かないしで、思っていた以上にきつかった。後一回の戦闘時間が長くなるしね。中々手ごわかったんですが…まだ手強い相手が残っている。頑張りましょう!
part9→sm41860182、part11→sm41887726、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
【Unity勉強会】FPS視点やTPS視点を作りたい!【VOICEROID解説】
Unityで視点の動かし方を学んだので動画にしました
Unityバージョン:2021.3.14f1
声:桜乃そら
BGM:びーみゅ@フリー音素材(http://beemyu.com/)様
迷路探索アルゴリズム『左手法』+『行き止まり判定による探索範囲除外』
2022-08-11
『ppMazeWalker』Layer1クリア後の応用問題を実装した状態。
結果としてほぼ最短距離移動になっている。
興味が湧いたら以下からダウンロードをお願いします。
「フリーゲーム夢現」様
https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10410.html
夏といえば!!!らしい…………「スーパーボールすくい」
#shorts #スーパーボールすくい #夏祭り
コメントや高評価があるとうれしいです
現在チャンネル登録者26人です。チャンネル登録していただければ励みになるのでできれば下のurlを踏んでくださるとうれしいです
→https://onl.la/bi4c9KE
たまにつぶやいてしまいます うぷぬしのtwiteerです →https://twitter.com/FLd79YQxnFklOYy
このゲームのダウンロード先です
→https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm26526?link_in=ranking-all-daily
こてとは何かゲームをマインクラフトで遊びたいそうですpart1
こてとがminecraft(マインクラフト.マイクラ)でサバイバルで手に入る全てのアイテム、全てのバイオーム、全てのモブを倒すということを目標にしているシリーズです
※こてとは「こてとは何かゲームをUnityを使って作りたいそうです#1」で作られたキャラクターです
こてとは何かゲームをUnityを使って作りたいそうです#1のURL⬇
まだ投稿されていません
※1週間に各シリーズ1本ずつ投稿を目指しています
次回
sm40498383
5月21日17時youtubeとニコニコ動画にて同時投稿予定
使用した素材
いらすとや
効果音ラボ
魔王魂
OtoLogic
甘茶の音楽工房(#2から使います)
編集ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
この動画に登場しているキャラクターは東方プロジェクトの二次創作です
https://touhou-project.news/guideline/
【NeverAlone】驚くほど現実的で非現実的な世界part8
吹雪の原因
NeverAlone公式サイト
http://www.unity-games.jp/games/neveralone/
このゲーム実況のまとめ mylist/52592095
俺らの実況まとめ mylist/48296632
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ゲーム開発ショートpart088
第16回の動画をショートにして再投稿しています。
マップ読み込み機能の拡張。
詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
ErixenScenario1-ProjectNoraima
This work is incomplete, but I used a locally run AI model via ComfyUI to experiment with image-to-video generation, which helped animate parts of my original hand-drawn artwork. The process is extremely time-consuming, requires a capable GPU/CPU setup, and is not suitable for anyone seeking fast results. However, once configured, it becomes much easier to produce high-quality “template” art.
My workflow involved animating a few seconds at a time, selecting frames that best matched my original designs, and redrawing over them in Clip Studio Paint EX while creating alpha channels. These assets were then imported into DaVinci Resolve for timeline editing. I also animated some backgrounds and guided motion using positive and negative prompt filtering to achieve specific results.
I believe this setup could yield strong outcomes with sufficient time. I briefly tested using a Unity 6 scene snapshot to extend the animation beyond my initial ideas, but the results were unsatisfactory and would require heavy per-frame correction. Even so, this workflow could reduce development time from years as a solo animator to months—or even weeks—with enough caffeine.
