キーワード unrealengine が含まれる動画 : 1270 件中 1 - 32 件目
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琴葉茜の闇ゲー#17 「新作100円ゾンビサバイバルゲーム」
ゲームタイトル:They Are Hundreds
完成度が30%ぐらいあったなら・・・。
part1:sm33019592
sm33652861<前 次>sm33736046
Youtube: https://youtu.be/ZPVGflwj0gY
◇マイリスト
正式タイトル『茜ちゃんがsteamの闇から生まれたゲームを遊ぶ』:mylist/62445927
Part1リスト:mylist/62982810
ブラウザゲーム「 団地アート・オンライン」を公開しました Danchi Art Online
東京都調布市に実在する巨大団地「多摩川住宅」を正確に再現したレベルの中で遊べるMMORPGを開発中。日本人に馴染みのある団地の中で3Dゲームを遊べます。
最新バージョンをウェブブラウザ上で稼働する状態で公開中。
(64bit版chromeか64bit版firefoxでのみ動作)
:Unityビルド版
https://minase-souya.com/game_tamajyu/danchiArt_webGL/tamagawa_jyutaku_danchi_onlineMMO_webGL.html
:UnrealEngineビルド版
https://minase-souya.com/game_tamajyu/UE4/danchiArt-online.html
オンラインゲーム販売ストアのSteamで
製品発売の審査であるSteamGreenLightを通過。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=830397702
電ファミニコゲーマー掲載記事
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/danchi
他のup動画
http://www.nicovideo.jp/mylist/17539252
ディグダ 動かしてみた
超動くディグダ → sm33907507
作ってみた→ sm33886405
次作:メタモン?????? 作ってみた sm33902537
音楽 : ゆーぎり 様 https://dova-s.jp/_contents/author/profile236.html
YouTube版 :https://youtu.be/h5UDF8Xh_qU
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526
【MMORPG】TERA 直撮り動画
約20億円を投じて作られている次世代MMORPG。UnrealEngine3で描かれているだけあってグラフィックは綺麗。
量産型MMOに多いターゲットロック方式ではなくアクション性の高い戦闘システムを採用。
しかし、UI(HPゲージ)とか戦闘アクションとか壁登りとか、某モンスター狩人のパクリ臭い(笑)でも期待してる。
他[mylist/7262061]
Ray-mmd 組み込みからマテリアル適用まで
Ray-mmdの組み込みから咲夜さん用マテリアルを適用するまでの手順をメイキングっぽくまとめました。
~十六夜咲夜Ver2.20用マテリアルのご案内~
DLはこちらからどうぞ
1024x1024版 https://bowlroll.net/file/161657
2048x2048版 Pack1 https://bowlroll.net/file/161655
Pack2 https://bowlroll.net/file/192850
DLpassは 398material です
Ver1.20になりました。(2019-03-20)
2k版はファイルサイズ(500MB制限)の関係で2つのパッケージに分けました。
DL、zip展開後に統合してください。手順は同梱の説明書をご覧ください。
皆様コメありがとうございます
■動画内の設定用ファイルは、全てマテリアルに同梱しています
ray-mmd-1.5.2から光源関係のボーン名が変わりましたのでお使いになる場合は1.5.2が必須です
■IBLの場合、選んだ画像に色調が大きく支配され調整が難しいので慣れてからの使用をおすすめします
動画内のskyboxは非IBLです
■大気フォグは遠景を白くするとの表現がありますが、これは結果であり、大気フォグは大気による光の散乱をシミュレートするものです。誤解を招く表現で申し訳ありません。詳しくはこちらのドキュメントをご覧ください
http://api.unrealengine.com/JPN/Engine/Actors/FogEffects/
クレジットに化身バレッタ様が漏れていました。申し訳ありません
Ray-mmd を使った夜景の制作過程を解説した動画を作りました。(2020-01-29)
■前編:ライト & フォグ(sm36292101)
■後編:ディテール & 雰囲気作り(sm36292244)
タグはつけないでください。よろしくお願いします。
ディグダの休日
作ってみた → sm33886405
動かしてみた → sm33890189
音楽 : ゆーぎり 様 https://dova-s.jp/_contents/author/profile236.html
YouTube版 :まだない
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526
メタバコ【10/10】
前sm45774691
SE「パチンコ牙狼総合サイト」
https://www.sansei-rd.com/p_garo_archive/download/sound.html
VRoid服 「ここなふぁくとりー」
販売ページ https://kokona-factory.booth.pm/
該当商品 https://kokona-factory.booth.pm/items/1539767
使用フォント「パラレル明朝」
https://booth.pm/ja/items/215099?srsltid=AfmBOorJJzvv7uhRSXu53PuRcEVTTpkDjPPhQ9pH2pUGzCYLKS93opzh
↓単発動画シリーズ一覧
https://www.nicovideo.jp/series/481055?ref=garage_share_other
youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCqRV_ZIQhVKfxG1_WkNiRbg
ツイッター
https://twitter.com/F_kokutiyou
メタバコ【1/10】
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使用フォント「パラレル明朝」
https://booth.pm/ja/items/215099?srsltid=AfmBOorJJzvv7uhRSXu53PuRcEVTTpkDjPPhQ9pH2pUGzCYLKS93opzh
↓単発動画シリーズ一覧
https://www.nicovideo.jp/series/481055?ref=garage_share_other
youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCqRV_ZIQhVKfxG1_WkNiRbg
ツイッター
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一般住宅街訪問【UE4】
NPRA作者との出会いに感謝。
http://www.youtube.com/watch?v=kaVUYsWZvfk より転載
切ってもいい人【1/5】
次sm43117004
その他作品(いらすとや動画等)mylist/54754050
Fの就職情報https://f-syukatu.com
youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCqRV_ZIQhVKfxG1_WkNiRbg
ツイッター
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【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ STAGE1
ついに始めてしまったぜ…
何かは形にできるよう、物心両面での応援をどうぞよろしくお願いしますm(_ _)m
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【MMD】Physically-based renderingでprprできるか試した
むずい。
UnityやUnrealEngine4では標準、Ray-MMDやikPolishの存在で、MMDでも見かけるようになったPBRですけど、あえてシェーダーを自分で書いてみた結果がこれですよ。
せっかくなので前述のシェーダーでは問題がある透過の向こうの透過のごまかし方とかも考えてみました。
※屈折に関してモデルの分はなんとなくやりようがありそうだったけどやめました。
結論: ちゃんとそれ用のモデルを使おう。
流し込みだけど体型がアレなんで大分モーションの修正も頑張ったんだけどなー
ニコニコでは画質を高くして視聴できない人向けのつべ版→https://www.youtube.com/watch?v=-g_6YtoE2G4
できたもの→mylist/19217237
切ってもいい人【5/5】
前sm43175275
その他作品(いらすとや動画等)mylist/54754050
Fの就職情報https://f-syukatu.com
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切ってもいい人【4/5】
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次sm43203117
VOICEVOX:ずんだもん
その他作品(いらすとや動画等)mylist/54754050
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アーマード・コアを動かせるようにしてみた
3年前のモデルで色々やってみました。3年も経つと色々出来るようになっているもんですね。
高画質なようつべ版 https://youtu.be/CLI6OWig5qk
追記:たくさんのコメントを頂きありがとうございます!
頂いたコメントで気づいたのですが「ニコニコ広告」ができない設定になっておりましたので、設定変更しました。
ご好意で宣伝しようとして下さった方、大変申し訳ございません。
メタバコ【8/10】
前sm45755607
次sm45774691
使用フォント「パラレル明朝」
https://booth.pm/ja/items/215099?srsltid=AfmBOorJJzvv7uhRSXu53PuRcEVTTpkDjPPhQ9pH2pUGzCYLKS93opzh
↓単発動画シリーズ一覧
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切ってもいい人【2/5】
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VOICEVOX:ずんだもん
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メタバコ【3/10】
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SE:CR牙狼シリーズ無料効果音
https://www.sansei-rd.co.jp/products04/garo_goldstorm/contents/se-download/index.html
使用フォント「パラレル明朝」
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↓単発動画シリーズ一覧
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レーシングミク2015でうそつき【Unreal Engine4】
レーシングミク2015に『うそつき』を踊っていただきました。
レーシングミク2015 > Digitrevxさん → sm26148851
曲 > つなまる(めざめP)さん → sm14703600
モーション > 20yenさん → sm21724003
CryEngineのリアルなMMDを使った動画が増えているので、ちょっと本気だしてやってみました。
Unreal Engine4でリアルタイムなライティングを使ってMMDキャラの可愛さを破綻させないまま、どこまで馴染ませる事が出来るかの検証です。
冒頭少しだけ音が切れているのはShadowPlayの録画開始による負荷のものです。
UE4でキャラを可愛く見せるコツをまとめました。
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2015/05/09/220416
たぶん変態VSデビルひで.303yen
こちらサマーセールで303円となっております
https://store.steampowered.com/app/1408260/Hentai_vs_Evil_Back_4_Waifus/
どこかメビウスオンライン感があってすきだよ
もうやんないけど
切ってもいい人【3/5】
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その他作品(いらすとや動画等)mylist/54754050
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メタバコ【5/10】
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次sm45739504
使用フォント「パラレル明朝」
https://booth.pm/ja/items/215099?srsltid=AfmBOorJJzvv7uhRSXu53PuRcEVTTpkDjPPhQ9pH2pUGzCYLKS93opzh
↓単発動画シリーズ一覧
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UE4で自作中のホラーゲームを紹介したい①
UnrealEngine4で個人制作中のホラゲーをご紹介。
夏までには公開したいなぁ
今までもいくつかゲームを作ってたのですが、その度に途中で放棄しての繰り返しだったので
今回こそは完成させたいとの思いもあって動画にしてみました
使用曲:nc128040
次回sm28641573
ほかに上げている動画mylist/53357626
メタバコ【7/10】
前sm45739504
次sm45765769
使用フォント「パラレル明朝」
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↓単発動画シリーズ一覧
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メタバコ【2/10】
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使用フォント「パラレル明朝」
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メタバコ【9/10】
前sm45765769
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VRoid服 「ここなふぁくとりー」
販売ページ https://kokona-factory.booth.pm/
該当商品 https://kokona-factory.booth.pm/items/1539767
使用フォント「パラレル明朝」
https://booth.pm/ja/items/215099?srsltid=AfmBOorJJzvv7uhRSXu53PuRcEVTTpkDjPPhQ9pH2pUGzCYLKS93opzh
↓単発動画シリーズ一覧
https://www.nicovideo.jp/series/481055?ref=garage_share_other
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【艦これ】536式大鳳改でUr-Style【MMD&Unreal_Engine_4】
E-2突破記念に大鳳さんに「Ur-Style」を踊ってもらいました
自分にそっくりなフィギュアが有るのって、どういう感じなのでしょうね
フィギュアにボウガンが無いのは、無くしてしまったということにしておいて下さい(//∇//)
低クオリティマイリスト mylist/39654782
お借りした物は、コンテンツツリーにて
536式大鳳を使用した動画もっと増えないかな(´・ω・`)
追記
フィギュアのカートリッジの修正静止画⇒im4876768
フィギュアとの大きさ比較(これ1/3サイズかも?)⇒im4876795
sm25124056←の御方のブログ、UE4の使い方が分りやすく書かれているので興味が出来たら是非!
Ur-Style(モーションと歌)と536式大鳳の出来が良いので再生数が増えるね、製作者様に感謝です
メタバコ【6/10】
前sm45730651
次sm45755607
使用フォント「パラレル明朝」
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ゲームエンジン「UE5」使用新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定!
【作品タイトル】
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
30分×6エピソード
【スタッフ】
企画:サンライズ
制作:サンライズ/SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
脚本:ギャビン・ハイナイト
エグゼクティブプロデューサー:小形尚弘/ギャビン・ハイナイト
プロデューサー:由良浩明
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
音楽:ウィルバート・ロジェII
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム
【公式サイト】
https://gundam-requiem.net
UE4で自作中のホラーゲームを紹介したい➂ -完成-
UnrealEngine4で個人制作中のホラゲーが完成したのでご紹介。
前回の動画からちょくちょく作ってたら1年ほど経ってしまいました。
完成したゲーム「影廊」は、フリーゲーム総合サイトFreem にて配信させて頂いております。
よろしかったら遊んでみて下さい!
配信先URL https://www.freem.ne.jp/win/game/15097
バグ報告はこの動画内でのコメントで結構です、ご報告ありがとうございます。
確認できたバグは順次解消して、アップデートしてゆきます。
みなさんのおかげで影廊がより良いゲームになります、ありがとうございます!
前回sm28641573
ツイッターはじめました https://twitter.com/SpaceOnigirGame
メタバコ【4/10】
前sm45708152
次sm45730651
使用フォント「パラレル明朝」
https://booth.pm/ja/items/215099?srsltid=AfmBOorJJzvv7uhRSXu53PuRcEVTTpkDjPPhQ9pH2pUGzCYLKS93opzh
↓単発動画シリーズ一覧
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youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCqRV_ZIQhVKfxG1_WkNiRbg
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