キーワード x264GUIex が含まれる動画 : 4786 件中 4673 - 4704 件目
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拡張x264guiEx-ニコ実写高画質プリセット未改変
640x360@60fps
♪Interceptor/Phantasma
http://phantasmablog.blog105.fc2.com/
MP4Boxで-brand指定なし(major_brand=isom)でMuxしたものの投稿テスト
さすがにこれは再エンコードされることはなかった。
major_brandがmp42またはisomであれば大丈夫のようですね。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264guiEx.iniの[SETTING_MUXER_MP4]にあるbase_cmdの行を
base_cmd="%{vd_cmd} %{au_cmd} %{ex_cmd} -new "%{muxout}" %{tmp_cmd}"
に書き変えている。(-brandの指定を消しただけ)
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
MP4Boxで -brand mp41 でMuxしたもののアップロードテスト
サーバー側で再エンコードされるかどうかテストしてほしいとの要望があったので。
どうもmajor_brandがmp41の場合も、avc1の場合(sm19091798)と同様に再エンコードされてしまうようですね。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264guiEx.iniの[SETTING_MUXER_MP4]にあるbase_cmdの行を
base_cmd="-brand mp41 %{vd_cmd} %{au_cmd} %{ex_cmd} -new "%{muxout}" %{tmp_cmd}"
に書き変えている。(-brandをmp42からmp41に変えただけ)
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその5
これはx264_L-SMASH(※注:L-SMASHを内蔵したx264)を使ってエンコードした上で、
内蔵のL-SMASHではなく外部のL-SMASHを使ってMuxしたもの。
x264_L-SMASHは、出力時のmajor_brandがmp42となるので、その後外部のL-SMASHで
その映像を先に取り込んでMuxしてもmajor_brandはmp42となり
そのままアップしても再エンコードされることはない。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264_L-SMASH r2216 32bit 8bit-depth (POP氏ビルド)
L-SMASH r694 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264giEx.iniをL-SMASH用のものに差し替え。
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその3
エンコスレに「再エンコードされてしまう」という情報があったのでテスト。
これはx264_L-SMASH(※注:L-SMASHを内蔵したx264)を使ってエンコードおよびMuxしたもの。
これも再エンコードはされない。アップ前のmajor_brandはmp42。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264_L-SMASH r2216 32bit 8bit-depth (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiExは通常どおり導入。(x264guiExの差し替えもしない)。
x264guiExの設定で同梱されている「x264 L-SMASH さんぷる」の
プロファイルをベースとし、音声を先にエンコした上でx264(L-SMASH)の--audiofileで
音声を取り込んでMux。(外部Muxerは使用しない)
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m --audiofile audio.m4a --acodec copy
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその2
エンコスレに「再エンコードされてしまう」という情報があったのでテスト。
sm19091798とは違ってこちらは再エンコされなかった。
アップロード前のmajor_brandはmp42。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
L-SMASH r694 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264giEx.iniをL-SMASH用のものに差し替え。
更にそのx264guiEx.iniの[SETTING_MUXER_MP4]にあるbase_cmdの行を
base_cmd="%{ex_cmd} %{au_cmd} %{vd_cmd} -o "%{muxout}" "
に書き換えている。(音声を先に読むようにしてある)
L-SMASHのremuxer.exeで
remuxer.exe -i audio.m4a -i video.mp4 -o test.mp4
というコマンドでMuxしたものに相当。
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその1
エンコスレに「再エンコードされてしまう」という情報があったのでテスト。
情報どおり、サーバー側で再エンコードされてしまう模様。
なおアップロード前のmajor_brandはavc1。
sm19091863にあるように、remuxer.exeで音声を先に取り込むようにすれば再エンコされなかった。
この場合のmajor_brandはmp42。ただしmajor_brandが原因とは限らない。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
L-SMASH r694 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264guiEx.iniをL-SMASH用のものに差し替え。
L-SMASHのremuxer.exeで
remuxer.exe -i video.mp4 -i audio.m4a -o test.mp4
というコマンドでMuxしたものに相当。
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
【MMD】春歌ナナとちびとぷちでGravity=Reality
■原曲:samfree様:Gravity=Reality
■カメラ&モーション:なつき様 ■ステージ:かにひら様 ■スカイドーム:ガンダーラP様
■モデル 春歌ナナ:ISAO様 ちびミク:kiyoP様 ぷちミク:お遊戯P様
■ツール MikuMikuDance,MME,Motion Converter,Ut Video Codec Suit,AviUtl,NL-Means filter,x264guiEx
■エフェクト SeriousShader:ビームP様 SSAO:mqdl様 Diffusion,XDOF:そぼろ様
素晴らしいデータ、ツールに感謝です。
・春歌ナナ http://confetto.chu.jp/haruka/
・エフェクト http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/272.html
その他モデル等はコンテンツリーをご覧ください。
再うpしたのを間違って消してしまったのでこれは再々うpです。
タグも文字数制限に入るのか・・・(´A`)
さきゅばす動作検証 絵系CA(16行固定naka)の負荷の事例
「自分のノートPCで動いたよ」という報告です
切っ掛けは sm18848354 メタルキング様 もし良かったら「さきゅばす」今度使って下さい
→ sm18858227 早速使って下さいました。有り難うございます。
さきゅばす最新版 wikiのUsers/ダウンロードから http://bit.ly/Yd4PBQ
200万再生おめでとうございます sm15356096 せっけんP様
Thaks to
ゆっくりMovieMaker2 饅頭遣い様 yukkutalk ズーズ様 ゆっくりアリス きつね様
AviUtlと拡張編集 KENくん様 http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ AviUtl入力プラグイン L-SMASH POP@4bit様 http://pop.4-bit.jp/ AviUtl出力プラグイン x264guiEx rigaya様 http://rigaya34589.blog135.fc2.com/ 夏蓮根 こ~りん様
x264 Debut(Webカメラ録画)
Special Thanks to ψ様 for オリジナルさきゅばす
【MMD】デフォ子さん達で『きゅんっ!ヴァンパイアガール』【UTAUカバー】
オケはこちらからお借りしました→sm14633168
使用音源
デフォルト音声(旧版)(resampler:model4 生成オプション:B0P100)
海歌シンVer2.01(resampler:model4 生成オプション:B0P100)
須布音ニク(resampler:model4 生成オプション:B0P100)
使用モデル
唄音ウタ(マシシP様)、須布音ニク(babi様)、海歌シン(矢板鮭様)
使用アクセサリ・エフェクト
銀匙町、天球-NightA(銀匙P様)屋上(batakiP様)
o_Tonemap、o_SSAO、(おたもん様)Diffusion7(そぼろ様)
PostAdultShaderS2(データP様)
エンコード:aviutl+x264guiEX
映像:1172kbps 音声:128kbps fps:30
つくったもん:mylist/13025620
【Old Mac】 Peter Pan - A Story Painting Adventure 番外編2 【ライオンとBBQ】
ここでは番外編として、ひとつのイベントに絞って、総当たりしてみたものを編集してみました(実は一番左の砂時計アイコンをクリックすると、一つ前のイベントに戻ることが出来るのです。またはブックメニューから直接見たいイベントを選択することもできます)。
今回のイベントは「TAMING THE LION(ライオンを手懐ける)」です。
全部で選択肢は6つ(スプレーサリーが2つ、鉛筆ニックが4つ)あり、いずれもバカバカしくも面白いのであますところなくご紹介。
本編・第1章はこちら→ sm18718772 / 番外編1はこちら→ sm18750249
※プレイ環境:Basilisk II(0.8.0.142) を使用。
(使用したツール:AmaRecCo[Capturing], AviUtl with x264guiEx[Encoding])
【Old Mac】 Peter Pan - A Story Painting Adventure 番外編1 【ワニが踊ってみた】
ここでは番外編として、ひとつのイベントに絞って、総当たりしてみたものを編集してみました(実は一番左の砂時計アイコンをクリックすると、一つ前のイベントに戻ることが出来るのです。またはブックメニューから直接見たいイベントを選択することもできます)。
今回のイベントは「RIVER CROSSING(川渡り)」です。
全部で選択肢は9つ(スプレーサリーが2つ、筆ジャズが2つ、消しゴムウィンストンが1つ、
鉛筆ニックが4つ)あり、いずれもバカバカしくも面白いのであますところなくご紹介。
本編・第1章はこちら→ sm18718772 / 番外編2はこちら→ sm18750435
※プレイ環境:Basilisk II(0.8.0.142) を使用。
(使用したツール:AmaRecCo[Capturing], AviUtl with x264guiEx[Encoding])
【Old Mac】 Peter Pan - A Story Painting Adventure 第3章&エンディング
エコー・ザ・ドルフィンで有名なNovotradeが制作した「Peter Pan - A Story Painting Adventure」のMac版です(英語版)。
パッケージ内容、Act 3(第3章)をプレイ→エンディングを編集してみました。
昔プレイした時はもう少し長かった気がしました。イベントの工夫が最初の方に比べやや尻つぼみかなとは思いましたが、全体的には楽しめました。
この作品も含め、当時のポイントクリック型ADV(SierraやLucasArts等が出していた作品群)は皆、グラデーションが美しく画素の荒さを感じさせられませんでした。
第1章はこちら→ sm18718772 / 第2章はこちら→ sm18719709 / 番外編1はこちら→ sm18750249
※プレイ環境:Basilisk II(0.8.0.142) を使用。
(使用したツール:AmaRecCo[Capturing], AviUtl with x264guiEx[Encoding])
【Old Mac】 Peter Pan - A Story Painting Adventure 第2章
エコー・ザ・ドルフィンで有名なNovotradeが制作した「Peter Pan - A Story Painting Adventure」のMac版です(英語版)。
パッケージ内容、Act 2(第2章)をプレイしたものを編集してみました。
操作は至って簡単で、スプレー・筆・消しゴム・鉛筆の4つの道具から任意のものを選んで塗り絵感覚でクリックしていけば、ストーリーが進みます。選択肢が豊富なので一度クリアしても飽きないタイプのゲームです。
1章ずつに分けてうpしていきます。
第1章はこちら→ sm18718772 / 第3章はこちら→ sm18746531 / 番外編1はこちら→ sm18750249
※プレイ環境:Basilisk II(0.8.0.142) を使用。
(使用したツール:AmaRecCo[Capturing], AviUtl with x264guiEx[Encoding])
【Old Mac】 Peter Pan - A Story Painting Adventure イントロ&第1章
エコー・ザ・ドルフィン等で有名なNovotradeが制作した「Peter Pan - A Story Painting Adventure」のMac版です(英語版)。
パッケージ内容、イントロ(2:20辺りまで)、Act 1(第1章)をプレイしたものを編集してみました。
操作は至って簡単で、スプレー・筆・消しゴム・鉛筆の4つの道具から任意のものを選んで塗り絵感覚でクリックしていけば、ストーリーが進みます。少し放置すると勝手に話が進むので、当時はスクリーンセーバー代わりに使用していました(笑)
1章ずつに分けてうpしていきます。
第2章はこちら→ sm18719709 / 第3章はこちら→ sm18746531 / 番外編1はこちら→ sm18750249
※プレイ環境:Basilisk II(0.8.0.142) を使用。
(使用したツール:AmaRecCo[Capturing], AviUtl with x264guiEx[Encoding])
[PC-9821版] インヘリット・ジ・アース - イントロ(前半)
PC-9821版「インヘリット・ジ・アース」のイントロダクションの前半部分です。
このバージョンはFD版で供給されたものですが、イントロは英語音声+日本語字幕によるフルボイスになっており、当時の一般的な作品としては珍しかった気がします。
なお、本編は基本的に会話は字幕のみです。CD版も発売されていますが、FD版との違いはどうなのか、もし入手できれば確認したいと思っています。
※PC-9821 FD版。Anex86を使用してプレイ(使用したツール:AmaRecCo[Capturing], AviUtl with x264guiEx[Encoding])
後半はこちら → sm18696696
【紹介動画用素材・無編集】夏蓮根の導入から動画投稿まで
夏蓮根(つんでれんこ改造版) http://bit.ly/1gEzhO9 の紹介動画用素材
夏蓮根の導入から動画投稿まで。無編集。見る場合はミュートで。
1.拡張子を表示するようにWindowsの設定変更
2.Windows Media Playerで再生できることを確認
3.夏蓮根のダウンロード
4.春蓮根(GUI)によるエンコード設定
5.初回起動時の関連ツールのダウンロード
6.エンコード
7.エンコードした動画の確認
8.動画をニコニコ動画に投稿
5-8あたりは、早送りするか、カットする予定
この動画の前に、ニコエンコ、AviUtl+x264guiEx、つんでれんこについて触れた ニコニコ動画向けエンコの現状 http://bit.ly/1gEznFt 関係が入る予定。
【色空間テスト】640x360 BT.709 colormatrix無し
エコ回避
AviUtl+x264guiEx+x264 r2197
--crf 23
【色空間テスト】640x360 BT.709 colormatrix有り
エコ回避
AviUtl+x264guiEx+x264 r2197
--crf 23 --colormatrix bt709
【色空間テスト】640x360 BT.601 colormatrix無し
エコ回避
AviUtl+x264guiEx+x264 r2197
--crf 23
【色空間テスト】640x360 BT.601 colormatrix有り
エコ回避
AviUtl+x264guiEx+x264 r2197
--crf 23 --colormatrix smpte170m
【AviUtl】一般会員の画質限界ボーダーブレイク【320x180】19fps
■録画店舗【ゲームパドック+1 古河店】 ■動画情報【H.264/320x180/30fps/607kbps|HE-AACv2/24kbps】 ■プラグイン【MP4 File Reader|クリッピング&リサイズ|リサイズフィルタG|アンシャープマスクMT|色調補正|拡張色調補正|NL-Means Light for GPU|音量の最大化|x264guiEx】 ■画質限界シリーズ【mylist/21461558】 ©SEGA
一般会員の画質限界ボーダーブレイク【解像度制限緩和記念】 18fps
■録画店舗【Zippy 南越谷店】 ■動画情報【H.264/1280x720/30fps/626kbps|HE-AACv2/24kbps】 ■プラグイン【MP4 File Reader|クリッピング&リサイズ|リサイズフィルタG|アンシャープマスクMT|x264guiEx】 ■クラス【A5】 ■アセン【HG3|HG1|HG3|HG3】 ■重火力【GAXエレファント|高速型MLRS|試験型ECMグレネード|コロッサス榴弾砲】 ■画質限界シリーズ【mylist/21461558】 ©SEGA
低画質モードだとFlashPlayerがクラッシュするかもしれないので注意
※注意
低画質モードで視聴するとFlashPlayerがブラウザごとクラッシュする可能性があります。
うかつに視聴しないようご注意ください。
エコノミー症候群の「左右反転・色差反転・部分的引き伸ばし」のテスト。
低画質モードの動画は、本来とは全く異なる映像になっている。
発生条件は
1.投稿する動画の解像度が16:9や4:3という比率から微妙にずれている。
2.エンコード時にSARを明示的に指定している。
の2条件を満たすことだと思われる。
詳細はエコノミー症候群の大百科を参照。
■エンコード
AviUtl0.99k2+x264guiEx 1.39+x264 r2184 32bit 8bit-depth(x264.nl)
オプション:--crf 30 --sar 1:1 --colormatrix smpte170m
sarを明示指定しない場合は発生しない→ sm17515945
2012/03/13 究極熊類配信ロビー対戦会動画 Part1
色々熟慮した結果、元々反省点の洗い出しが目的なのでカットは無しで行く事に。
最新の x264guiEXプラグインによる自動設定で、100MB制限内に自動調整されるように。
数値としては、ニコ生配信より若干ビットレートが良い程度の画質。
この対戦会メンバーの大半は、自分を含めUMVC3からの参戦なので、
まだまだ色々とへたっぴ故に、アドバイス等いただけるとありがたいです。
形式としてはG.Xさん主催の対戦会に準じていますので、
参戦希望の方はPSNの tshimizu09 までフレンド登録をお願いしています。
今のところ対戦会は不定期で突発も多いですが、
毎回必ず自分のコミュニティで配信を行っております。
Part2→(sm17451160)
mylist→mylist/30852009
クマーさんの巣穴→co1188971
【すげぇムック】まつっぽいど達で『FREELY TOMORROW』【UTAUカバー】
原曲様→sm15172108
オケはこちらからお借りしました→nc37457
※ムックっぽさ優先の為キーを3つ下げてます。
モーションお借りしました→sm16898012
せっかくなんでコーラスも赤系統でまとめました。
使用音源
まつっぽいど(resampler:fresamp12_5 生成オプション:B0F1P100$)
重音テト音声ライブラリー(resampler:resampler8 生成オプション:B0P100g15)
海歌シン(resampler:fresamp12_5 生成オプション:F1P100$)
使用モデル
ムック(ちゃーりぃ様)、重音テト(ななみ様)、海歌シン(矢板鮭様)
使用エフェクト
o_Tonemap、Diffusion7、WorkingFloor2、o_Shadowframe
エンコード:aviutl+x264guiEX
映像:1872kbps 音声:128kbps fps:30
つくったもん:mylist/13025620
【FlashPlayer映像崩壊】デブロック無効時のサンプル
x264でデブロック(--deblock)を有効にしてエンコードした場合
FlashPlayerで再生すると映像が崩れることがあるようです。
おそらくハードウェアアクセラレーションOFF時のみ発生。
この動画はデブロックを無効にしてエンコードしたものなので正常に再生されます。
デブロックを有効にしたものと映像を比較してみてください。
★デブロック有効→ sm17278404
★比較画像→ im1871253
■投稿時点のFlashPlayerのバージョン
11.1.102.63
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2,x264guiEx 1.34,x264 r2184 32bit 8bit-depth (x264.nl),MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
■エンコードオプション
--bitrate 400 --pass 3 --no-deblock --weightp 0 --colormatrix smpte170m
【FlashPlayer映像崩壊】デブロック有効時のサンプル
x264でデブロック(--deblock)を有効にしてエンコードした場合
FlashPlayerで再生すると映像が崩れることがあるようです。
おそらくハードウェアアクセラレーションOFF時のみ発生。
--no-deblockとすれば回避できますが、画質面等でデメリットもあるので自己責任で。
★デブロック無効→ sm17278472
★比較画像→ im1871253
■投稿時点のFlashPlayerのバージョン
11.1.102.63
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2,x264guiEx 1.34,x264 r2184 32bit 8bit-depth (x264.nl),MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
■エンコードオプション(デブロックはデフォルトで有効)
--bitrate 400 --pass 3 --weightp 0 --colormatrix smpte170m
2012/03/10 究極熊類配信ロビー対戦会動画 Part12
これで、3/10に行った対戦会の分は終了です。
前回までの動画に比べ、ビットレートはちょうど半分だったんですが…どうでしょうかね。
最新の x264guiEXプラグインだと、目標ファイルサイズの設定項目が追加されたので
次のエンコードにはその設定使ってみるかな…100MB制限は結構めんどくさい…
新規さんの対戦会への参戦は非常に歓迎であります。
形式としてはG.Xさん主催の対戦会に準じていますので、
参戦希望の方はPSNの tshimizu09 までフレンド登録をお願いしています。
今のところ対戦会は不定期で突発も多いですが、
毎回必ず自分のコミュニティで配信を行っております。
Part11→(sm17263688)
mylist→mylist/30852009
クマーさんの巣穴→co1188971
FlashPlayer映像崩壊比較サンプル【ループフィルター(deblock)ON】weightp=0
x264でループフィルター(--deblock)が有効な状態でエンコードした場合
FlashPlayerで再生すると映像が崩れることがあるようです。
ハードウェアアクセラレーションOFF時のみ発生するのではないかと言われていますが未確定。
--no-deblockとしてループフィルタをOFFにすれば回避できますが
画質面等でデメリットもあるので自己責任で。
★ループフィルターOFF(崩れない)→ sm17252513
★ONでweightp=1,2(崩れる)→ sm17253172,sm17252448
■投稿時点のFlashPlayerのバージョン
11.1.102.63
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2,x264guiEx 1.34,x264 r2164 32bit 8bit-depth (x264.nl),MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
■エンコードオプション(デフォルトで--deblock 0:0)
--crf 23 --weightp 0 --colormatrix smpte170m
FlashPlayer映像崩壊比較サンプル【ループフィルター(deblock)ON】weightp=1
x264でループフィルタ(--deblock)が有効な状態でエンコードした場合
FlashPlayerで再生すると映像が崩れることがあるようです。
ハードウェアアクセラレーションOFF時のみ発生するのではないかと言われていますが未確定。
--no-deblockとしてループフィルタをOFFにすれば回避できますが
画質面等でデメリットもあるので自己責任で。
★ループフィルターOFF(崩れない)→ sm17252513
★ONでweightp=0,2(崩れる)→ sm17253310,sm17252448
■投稿時点のFlashPlayerのバージョン
11.1.102.63
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2,x264guiEx 1.34,x264 r2164 32bit 8bit-depth (x264.nl),MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
■エンコードオプション(デフォルトで--deblock 0:0)
--crf 23 --weightp 1 --colormatrix smpte170m
FlashPlayer映像崩壊比較サンプル【ループフィルター(deblock)OFF】
x264でループフィルター(--deblock)が有効な状態でエンコードした場合
FlashPlayerで再生すると映像が崩れることがあるようです。
この動画はループフィルターをOFFにしたものです。
ONにしたものは以下にありますので見比べてみて下さい。
★ループフィルターON固定でweightp=0,1,2→ sm17253310、sm17253172、sm17252448
(weightpを変えてみているのは問題切り分けのため)
■投稿時点のFlashPlayerのバージョン
11.1.102.63
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2,x264guiEx 1.34,x264 r2164 32bit 8bit-depth (x264.nl),MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
■エンコードオプション
--crf 23 --no-deblock --colormatrix smpte170m
