キーワード x264GUIex が含まれる動画 : 4786 件中 4705 - 4736 件目
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FlashPlayer映像崩壊比較サンプル【ループフィルター(deblock)ON】weightp=2
x264でループフィルタ(--deblock)が有効な状態でエンコードした場合
FlashPlayerで再生すると映像が崩れることがあるようです。
ハードウェアアクセラレーションOFF時のみ発生するのではないかと言われていますが未確定。
ループフィルタをOFFにすれば回避できますが、画質面等でデメリットもあるので自己責任で。
★ループフィルターOFF(崩れない)→ sm17252513
★ONでweightp=0,1(崩れる)→ sm17253310,sm17253172
■投稿時点のFlashPlayerのバージョン
11.1.102.63
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2,x264guiEx 1.34,x264 r2164 32bit 8bit-depth (x264.nl),MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
■エンコードオプション(デフォルトで--deblock 0:0)
--crf 23 --colormatrix smpte170m
【ボーダーブレイク】一般会員の画質限界ビフォーアフター 17fps
■録画店舗【ゲームパドック+1古河店】 ■動画情報【H.264/800x450/30fps/495kbps|HE-AACv2/24kbps】 ■プラグイン【MP4 File Reader|自動フィールドシフトVF|クリッピング&リサイズ|NL-Means-Light for GPU TypeC|リサイズフィルタG|アンシャープマスクMT|色調補正|拡張色調補正|色域変換|スムージングフィルタ|YPbPrゲイン調整|YUVマトリクス交換2|拡張編集|x264guiEx】 ■クラス【A4】 ■アセン【HG3|HG1|HG3|HG3】 ■重火力【GAXエレファント|高速型MLRS|試験型ECMグレネード|コロッサス榴弾砲】 ■マイリスト【mylist/21461558】 ©SEGA
Red Orchestra: Ostfront 41-45 RO-DM_Swamp_Beta2 テストバージョン
キャプチャーソフト変更のテスト。RO:Oのコンソールで"setres 1600x900x32"を実行してウィンドウモードでプレイ。キャプチャーソフト→アマレココ キャプチャーコーデック→UtVideo Codec(ULRG) 編集ソフト→AviUtl(拡張編集・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色調補正) エンコードコーデック→x264guiEx・neroAacEnc その他→MP4Box [PL]RedOrchestra.PL RO:TDM&FunMaps鯖でプレイ。ところでどなたかTopGunマップの車両の降下の仕方ご存じないでしょうか。
【ボーダーブレイク】一般会員の画質限界ビフォーアフター 16fps
■録画店舗【東京レジャーランド秋葉原2号店】 ■動画情報【H.264/800x450/30fps/500kbps|HE-AACv2/48kbps】 ■プラグイン【MP4 File Reader|自動フィールドシフトVF|クリッピング&リサイズ|NL-Means-Light for GPU TypeC|リサイズフィルタG|アンシャープマスクMT|色調補正|x264guiEx ■クラス【A4】 ■重火力【GAXエレファント|高速型MLRS|試験型ECMグレネード|コロッサス榴弾砲】 ■マイリスト【mylist/21461558】 ©SEGA
【ゆっくりキンキン声問題】AviUtl 0.99k2で44100Hzにするとキンキンしない!
AviUtl拡張編集の新規プロジェクト作成で「音声レート」を【44100Hz】にし、
そこに【SofTalkで出力したwav】を読み込ませて、x264guiExでMP4出力したもの。
AviUtl 0.99k2でサンプリングレート変換処理の改良が行われたことにより、
以前のようにキンキン響くような声になることはなくなった。更新オススメ。
作者のKENくん氏に感謝。
特別なことをしなくても大丈夫になったのは非常に嬉しい。
事前にAudacityやSRCDropで変換するかどうかは、個人の好みで判断するとよさげ。
この件に関する動画一覧→ mylist/30109109
※ゆっくり霊夢は、yukktalk様のところで公開されているキャラ画像を使わせていただきました。
yukktalk(nicotalk)配布サイト→ http://vocatalk.web.fc2.com/yukktalk.html
【ゆっくりキンキン声問題】SRCDropで44100Hzに変換してエンコードした場合
【まずは、SofTalkから出力した8000Hzのwavを、「SRCDrop」で44100Hzに変換。】
AviUtl拡張編集の新規プロジェクト作成で「音声レート」を【44100Hz】にし、
そこに【SRCDropで変換したwav】を読み込ませて、x264guiExでMP4出力したもの。
SofTalkで出力した8000Hzのwavを、あらかじめSRCDropで44100Hzに変換すると、
元のSofTalk出力のこもり気味の声質よりもクリアな感じ(?)の声質になる。
複数のwavをD&Dで一括変換できて便利。
もっとオリジナルに近い声質を望むのであればAudacityを使うとよいかも。
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※ゆっくり霊夢は、yukktalk様のところで公開されているキャラ画像を使わせていただきました。
yukktalk(nicotalk)配布サイト→ http://vocatalk.web.fc2.com/yukktalk.html
【ゆっくりキンキン声問題】Audacityで44100Hzに変換してエンコードした場合
【まずは、SofTalkから出力した8000Hzのwavを、「Audacity」で44100Hzに変換。】
AviUtl拡張編集の新規プロジェクト作成で「音声レート」を【44100Hz】にし、
そこに【Audacityで変換したwav】を読み込ませて、x264guiExでMP4出力したもの。
SofTalkで出力した8000Hzのwavを、あらかじめAudacityで44100Hzに変換すると、
元のSofTalk出力のこもり気味の声質を保った音になる。
オリジナルに近いという意味ではこれがよいが、SRCDropで変換した音のほうを好む人もいるかも。
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※ゆっくり霊夢は、yukktalk様のところで公開されているキャラ画像を使わせていただきました。
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【ゆっくりキンキン声問題】AviUtl 0.99kで44100Hzにするとキンキンする
AviUtl拡張編集の新規プロジェクト作成で「音声レート」を【44100Hz】にし、
そこに【SofTalkで出力したwav】を読み込ませて、x264guiExでMP4出力したもの。
SofTalkで出力した8000Hzのwavを、AviUtl内部で44100Hzに変換しているが、
Aviutl 0.99kだと、SofTalkで出力した際の声質とはかなり変わってしまい、
このように音割れというかキンキン響くような声になってしまっている。
AviUtl 0.99k2でサンプリングレート変換処理の改良が行われたので
そちらを利用するとよいだろう
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※ゆっくり霊夢は、yukktalk様のところで公開されているキャラ画像を使わせていただきました。
yukktalk(nicotalk)配布サイト→ http://vocatalk.web.fc2.com/yukktalk.html
【ゆっくりキンキン声問題】AviUtlで8000Hzのままエンコードした場合
AviUtl拡張編集の新規プロジェクト作成で「音声レート」を【8000Hz】にし、
そこに【SofTalkで出力したwav】を読み込ませて、x264guiExでMP4出力したもの。
SofTalk出力と同じ8000Hzのまま編集・エンコードしているが、MP4にして
FlashPlayerで聞くとSofTalkで出力したwavとは、少し変わった声質となる。
最終出力を8000Hzにすると、素材動画(音声44100Hzなどが多い)の
音声が劣化してしまうという問題もあるので、あらかじめ、ゆっくり音声を
別ツールで44100Hzに変換しておき、44100Hzで編集・エンコードしたほうがベター。
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※ゆっくり霊夢は、下記サイトのキャラ画像を使わせていただきました。
yukktalk(nicotalk)配布サイト→ http://vocatalk.web.fc2.com/yukktalk.html
【PSP】.hack//Link OP 時の階段【h.264 16:9 エンコードテスト】
MonsterHD 264にてキャプチャ。HDMI変換機(ガード回避)&純正コンポーネントケーブルを使用。h.264ファイルとして出力。
aviutlにて切り出し編集。サイズを640×360(16:9)に。黒枠部分はクリッピング&リサイズで調整消去。
aviutlのx264guiExにてエンコード。サイズは内臓のビットレート計算機にて98MB出力。(100MBではサイズオーバーする為)ファイルサイズとビットレートは微調整。エンコード設定は↓の簡単な使い方を参照。
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/166.html#id_2fec1a41
課題
次回以降、実況音声との合成を試みる。その際にAudacityや拡張設定を使用予定。
感想や意見が有ればコメントしていってください。
【縦720前後での色空間テスト】1280x722 BT.709 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,722)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x722 BT.709 bt709
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,722)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x720 BT.709 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,720)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x720 BT.709 bt709
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,720)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x718 BT.709 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,718)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x718 BT.709 bt709
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,718)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x722 BT.601 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,722)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x722 BT.601 smpte170m
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,722)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix smpte170m
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x720 BT.601 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,720)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x720 BT.601 smpte170m
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,720)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix smpte170m
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x718 BT.601 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,718)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x718 BT.601 smpte170m
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,718)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix smpte170m
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦576前後色空間テスト】1024x578 BT.709 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,578)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦576前後色空間テスト】1024x578 BT.709 bt709
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,578)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709 --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦576前後色空間テスト】1024x576 BT.709 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,576)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦576前後色空間テスト】1024x576 BT.709 bt709
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,576)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709 --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦576前後色空間テスト】1024x574 BT.709 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,574)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦576前後色空間テスト】1024x574 BT.709 bt709
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,574)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709 --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦576前後色空間テスト】1024x578 BT.601 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,578)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦576前後色空間テスト】1024x578 BT.601 smpte170m
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,578)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix smpte170m --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦576前後色空間テスト】1024x576 BT.601 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,576)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
