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田舎ウサギのゲーム録:Medal of Honor(2010)PART-9(終)
最終回!ここまでのご視聴と応援ありがとうございました!!
派手さはありませんがやっぱ戦場の空気感を味わった気分になる
硬派で好きな作品だな~っと改めて思いました!
田舎○○シリーズPart1まとめ:mylist/45755723
X(Twitter):@175nousagi
【1日1実績】カブ坊主、銀行を襲う #2【Xbox360/XboxOne】
今回はハクスラみたいな感じのゲーム
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (15)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (15)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (16)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (16)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (14)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (14)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (13)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (13)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (12)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (12)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (11)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (11)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (10)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (10)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (9)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (9)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (8)
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X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (7)
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【1日1実績】カブ坊主、銀行を襲う #1【Xbox360/XboxOne】
パルワールドと迷ったけどコッチで
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】百英雄伝Rising #14【Xbox360/XboxOne】
再度ラスボスを倒して全実績解除完了!
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
田舎ウサギのゲーム録:Medal of Honor(2010)PART-8
サムネはプライス化しつつあるマザーさん
今更けど簡易的なメンバー紹介②
【アメリカ陸軍第75レンジャー連隊第1大隊】
アダムス:レンジャーパートの操作キャラ
パターソン:アダムスの部隊の隊長。過去作(計3作品)の主人公のお孫さん
ヘルナンデス:フンフンフン!衛生兵ではないが隊の医療用品を持ち歩いている
イバラ:パターソンの分隊に編入されたアメリカ空軍戦闘管制班
【その他の人たち】
ドラッカー:階級は大佐。現地の作戦本部にてAFOチームなどの指揮を執る司令官
現場とオフィスの温度差のせいか後述の将軍と対立しがち
フラッグ:やらかし将軍。この作品で一番ヘイト買ってそうな人ある意味脚本の犠牲者
ボスマン:作戦本部のオペレーター。今回は彼のファインプレーにスカっとする人がいるかも
田舎○○シリーズPart1まとめ:mylist/45755723
X(Twitter):@175nousagi
戦場のフーガ つぶやき実況7-8
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
未だミスが収まらず。
最後のインターミッションに来た。
要望がさらに細かくなってきているが、
資材の関係で全員の要望は満たせない。
ステージが進むにつれて要望が細分化する仕様なのだろうか。
sm43303307前回← →次回sm43330237
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (4)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (4)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (3)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (3)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (2)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (2)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (1)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|劇情流程-困難難度|第二天 (1)
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第二期 (13)
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第二期 (13)
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第二期 (12)
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第二期 (12)
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第二期 (11)
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第二期 (11)
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第二期 (10)
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第二期 (10)
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第二期 (9)
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第二期 (9)
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.08
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
西側の機体には割と好かれない。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
【1日1実績】百英雄伝Rising #13【Xbox360/XboxOne】
出先なんだが普通に積雪してるな・・・
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次(1月25日木曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第二期 (8)
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第二期 (8)
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第二期 (7)
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X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第二期 (6)
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第二期 (6)
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第二期 (5)
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第二期 (5)
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第二期 (4)
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第二期 (4)
