キーワード xBox360 が含まれる動画 : 127576 件中 2977 - 3008 件目
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【1日1実績】場所をあける #2【Xbox360/XboxOne】
最後の実績がどうしても解除出来なかった・・・
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【天外魔境 風雲カブキ伝】むかしのゲームをみんなで見よう! Part18(終)
パート18、ほんとうにエンディングです。
実は口頭で聞いた話の中で、信憑性に確信を持てないものは殆ど動画中では喋ってません。
嘘ついてもいけないので。天外Ⅲがどうして3Dモデルを採用したのかとか、
社内で言われてたらしい話とか聞いてるんですが、やめときます。
事実誤認だったら当時の開発者にも悪いので…売れなかったのはしょうがないね。
天外魔境シリーズで、現在最新のプレイ可能なプラットフォームは以下の通りです
【オリジナル】
天外魔境ⅠZIRAIA …PSP「天外魔境コレクション」収録
天外魔境Ⅱ卍MARU …PCエンジンMini、PSP「天外魔境コレクション」収録、PCエンジンアーカイブス
天外魔境ⅢNAMIDA …PS2
天外魔境 第四の黙示録 …PSP
天外魔境ZERO … スーパーファミコン
天外魔境 風雲カブキ伝 …PSP「天外魔境コレクション」収録
カブキ一刀涼談 …PSP「天外魔境コレクション」収録
【リメイク】
天外魔境 ZIRIA〜遥かなるジパング〜 …XBOX360
天外魔境Ⅱ MANJI MARU …PS2
2000年代初頭のハードばっかりで「それは最新のプレイ環境とは言わねえよ!」という
ツッコミが入るかもですが許してくださいこれしかないんです…
(あとネオジオでの格闘ゲーム「真伝」とか、PCFXでの格ゲー「電脳絡繰格闘伝」とかあるけど
さすがにオリジナルを遊ぶのは無理でしょうね…)
Assassin's Creed つぶやき実況6-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
やってしまった。
一度二度ならまだしも、あれほど執拗に手を出してくるのは確実に悪意があるだろう。
ご機嫌おじさんはそもそも一般人として扱っていいものだろうか。
あの当時はご機嫌になる何かを常用していても問題なかったのかもしれないので
今の価値観を当てはめるのはよくないかもしれない。
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ぶっ壊れていないXBOX360を買ってきた
面白いんだけどなぁ
【Twitter】
ジャンク漁りおじさん
https://twitter.com/jankuasarioji
【1日1実績】出口男 #12【Xbox360/XboxOne】
なんとか明日には終わりそう
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【エスコン6×東方】ACE COMBAT Phantasmagoria Tale5 #10
エスコン6に東方のキャラを添えて
なんやかんやする動画です
お暇でしたら見てやってください
このミッションやりたくて
このご時世に中古屋梯子して
Xbox360買ったんだよ!
当動画はエースコンバットシリーズと
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
また、続き物になっているので
琴線に触れたという方は他の動画も見て頂けると幸いです
特に7の奴
【1日1実績】出口男 #11【Xbox360/XboxOne】
運よく50で決着がついた
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Assassin's Creed つぶやき実況6-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
ミッションの仕様を勘違いしていた。
目標を始末しろ、という仕事を請け負ったなら、その仕事の間は騒ぎを起こしてはいけない。
地形もさることながら、多様なNPCが配置されていて厄介な動きをする者もいる。
一番厄介なのは確認を疎かにしている時分だった。
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【1日1実績】出口男 #10【Xbox360/XboxOne】
なんかたまに滑るんだよなぁ
前(3月1日水曜日)⇒
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
アーマード・コア フォーアンサー Any% Reg 1.15 RTA 28:04
Speedrun.comに受理されたのでこちらにも上げます
AAとOBブレード加速が使いたかっただけのRTA
考えなしにブレードを振ってはいけない(戒め)
追記(23/03/03):広告してくださった方、ありがとうございます!
___
以下本走のレギュレーション
使用機種:Xbox360(HDDインストール済み)
レギュレーション1.15を使用
計測区間:NEW GAME選択~エンディング開始
【1日1実績】出口男 #9【Xbox360/XboxOne】
宿に戻ってくるのが遅いのが地味に辛い
前(2月28日火曜日)⇒
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Assassin's Creed つぶやき実況6-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
カメラ位置が悪い。
戦闘で負けることはないと思っていたのだが、まさかの敗戦。
敵の数が多い場合、アサシンブレードにこだわるべきではなかったのと、
カメラをもっと遮蔽物のない位置まで動かすべきだった。
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【1日1実績】出口男 #8【Xbox360/XboxOne】
全然予期していない方向からの不具合が出たよ
前(2月27日月曜日)⇒
次(3月1日水曜日)⇒
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Assassin's Creed つぶやき実況6-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
今までにない高さの建築物が結構ある。
警備はそこまで熱心にやっていないので割と楽に掃除ができるな。
プレイヤーにはわからないマスクデータとして、
敵NPCを仕留める時にNPCが逃げ出そうとするパラメータが発生するのではないか。
アサシンブレードは判定が厳しい分、敵が戦闘放棄して逃げ出すまでが速いとか
そういう違いがあってもいい気がする。
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【1日1実績】出口男 #7【Xbox360/XboxOne】
出張先ゆえ早め早めの投稿
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【1日1実績】出口男 #6【Xbox360/XboxOne】
出張なので終わりまでこっち
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次(2月27日月曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】原子の心 #3【Xbox360/XboxOne】
ウクライナがこのゲームを売るなと言ってるらしい
前(2月24日金曜日)⇒
次(2月26日日曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
Assassin's Creed つぶやき実況6-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
マップ南端の砦の中に入る。
敵の数はもはや問題ではなくなった。
問題は行きたい場所に行けるかどうかだ。
結論を言うと行けるのだが、現段階ではまだその方法に気づいていない。
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【1日1実績】出口男 #5【Xbox360/XboxOne】
戻ってきた
前(2月23日木曜日)⇒
次(2月25日土曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】原子の心 #2【Xbox360/XboxOne】
ようやく地上に出れた
前(2月22日水曜日)⇒
次(2月24日金曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
Assassin's Creed つぶやき実況6-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
マップアイコンの過密問題。
アイコンのサイズが一定で、マップの拡大もそんなにできないので重なってしまうとわからなくなる。
アイコンの種別ごとに表示させることができるので、切り替えながら確認しろということなのだろう。
UIのデザインや機能について、全くの門外漢だが、昔に比べて興味がわくようになった。
ストレスなく、わかりやすく、使いやすいデザインというのは、
問題なく使えているうちはあまり実感することがない。
そういうところに気づけるようになると、大人になったなあと思ったりする。
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【1日1実績】原子の心 #1【Xbox360/XboxOne】
字幕が直ったのでチョイ見せ
前(2月21日火曜日)⇒
次(2月23日木曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】出口男 #4【Xbox360/XboxOne】
アトミックハート遊んだけど日本語ないのか・・・
前(2月20日月曜日)⇒
次(2月22日水曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
Assassin's Creed つぶやき実況6-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
ビューポイントまでの間は迷路の様相だが、建物の上は見通しがいいので楽だな。
一見して一直線に行けなさそうなところでも、周りを見渡せば通れそうなところに通じている。
兵士の見張りが邪魔ではあるが、地上を歩いて見通しが悪い中を通りながら
物乞いやご機嫌おじさんに邪魔されることを思えば、ストレス具合は比較にならん。
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XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【1日1実績】出口男 #3【Xbox360/XboxOne】
もう明日にはアトミックハートが来るじゃないか!
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
Assassin's Creed つぶやき実況6-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、6回目の収録分始まります。
なんで勘違いしているのか、本当によくわからない。
勘違いのせいで難易度の若干高いアッカへ向かう。
まあそれでも前回まで行っていた場所に比べればマシなものだ。
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XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【1日1実績】野生の心 #1【Xbox360/XboxOne】
XSX購入記念に
前(2月18日土曜日)⇒
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】出口男 #2【Xbox360/XboxOne】
ようやく念願のXSXを手に入れたぞ!
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】出口男 #1【Xbox360/XboxOne】
今日からはこのゲーム
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1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
X360配信「質量效應2」漢化版-核心難度-第三期 (21)
X360配信「質量效應2」漢化版-核心難度-第三期 (21)
X360配信「質量效應2」漢化版-核心難度-第三期 (20)
X360配信「質量效應2」漢化版-核心難度-第三期 (20)
