キーワード xBox360 が含まれる動画 : 127576 件中 2945 - 2976 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Assassin's Creed つぶやき実況7-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
明らかに仕事の現場になるであろう場所にきた。
ときどき小さな段差に引っかかって止まることがあったが、
敵の眼前でそれが起こるのは焦るな。
今回の検証からすると、歩きかスプリントで移動するのがいいのだろうか。
敵がいなければそこまで問題ではないが、敵がいると思われる場所では
スプリントの方がいいかもしれない。
sm41938199前回← →次回sm41964336
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
X360配信-Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣-困難-第一期 (8)
X360配信-Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣-困難-第一期 (8)
X360配信-Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣-困難-第一期 (7)
X360配信-Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣-困難-第一期 (7)
X360配信-Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣-困難-第一期 (6)
X360配信-Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣-困難-第一期 (6)
X360配信-Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣-困難-第一期 (5)
X360配信-Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣-困難-第一期 (5)
X360配信-Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣-困難-第一期 (4)
X360配信-Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣-困難-第一期 (4)
X360配信-Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣-困難-第一期 (3)
X360配信-Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣-困難-第一期 (3)
X360配信-Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣-困難-第一期 (2)
X360配信-Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣-困難-第一期 (2)
X360配信-Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣-困難-第一期 (1)
X360配信-Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣-困難-第一期 (1)
【1日1実績】ハイファイラッシュ #2【Xbox360/XboxOne】
今のところは可もなく不可もなくといったところ
前(3月17日金曜日)⇒
次(3月19日日曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】ハイファイラッシュ #1【Xbox360/XboxOne】
あっちは無理そうなのでこのゲームで
前(3月16日木曜日)⇒
次(3月18日土曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
Assassin's Creed つぶやき実況7-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
アサシンは泳げない。
主人公キャラが泳げるようになるのは何作目からだったろうか。
これほど身体能力に秀でた人間ならば水練くらいしていても不思議ではないのだが
まあそこはゲーム的な色々で泳ぎの要素はオミットされたのだろう。
sm41930987前回← →次回sm41952716
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【1日1実績】臥龍 #11【Xbox360/XboxOne】
全実績解除の目途が立つまでここでお別れ
前(3月15日水曜日)⇒
次(3月17日金曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】臥龍 #10【Xbox360/XboxOne】
無事1回目クリア!
前(3月14日火曜日)⇒
次(3月16日木曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
Assassin's Creed つぶやき実況7-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
上を通り続けて現場まで向かいたかったが、そうもいかないようだ。
仕方なく下に降りるとどうしても戦闘に巻き込まれる場面が出る。
過去に収録せず遊んでいた時よりも戦闘にはなじんだ感があるので、
戦うのはやぶさかではないが、欲も出てくる。
やはりアサシンブレードで決まればしっかり一撃を入れてくれるし時短になる。
回避ができるようになったので、状況によっては使い分けていきたい。
sm41921950前回← →次回sm41938199
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【1日1実績】臥龍 #9【Xbox360/XboxOne】
こんなステ振りでもなんとかなる!
前(3月13日月曜日)⇒
次(3月15日水曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】臥龍 #8【Xbox360/XboxOne】
マルチをやらなくても解除できる優しさ
前(3月12日日曜日)⇒
次(3月14日火曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
Assassin's Creed つぶやき実況7-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、7回目の収録分始まります。
マップ難易度が微妙に易しく感じる。
本来なら前回プレイしていたところの前に来るべき場所だからだろう。
とはいえ、ビューポイントそのものは高い場所にあるので、
登りきるまでにしっかり道筋を見ていかなくてはいけない。
sm41910306前回← →次回
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
あかりちゃんの『トリガーハート エグゼリカ』攻略!
『トリガーハート エグゼリカ』のロゴを
『式神の城Ⅱ』を移植したコスモマキアーさんが商標出願したという
ニュースを見て久々に遊びたくなったのと
「いつか動画にしたい」という思いを果たすべく動画つくりました。
でも正直他の人が動画作ってくれるともっと嬉しい
『トリガーハート エグゼリカ』のロゴを商標出願した
コスモマキアーのサイト
https://www.cosmomachia.co.jp/
※使用ソフト
A.I.VOICE 紲星あかり
A.I.VOICE 結月ゆかり
※2023/5/16追記
権利取得の発表だ!やったー!!
今後の展開が楽しみ!!!
https://twitter.com/cosmo_machia/status/1658060291039698944
【1日1実績】臥龍 #7【Xbox360/XboxOne】
折角なので一番好きな曹操で
前(3月11日土曜日)⇒
次(3月13日月曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
[XBOX360]のーふぇいと! -only the power of will- FULL SOUND TRACK
『のーふぇいと! -only the power of will-』は、2010年2月25日にアルケミストより発売の恋愛アドベンチャーゲーム。対応機種はXbox 360、PlayStation Portable。
日下の悠峰学園2-C所属の男子高校生・高山貴也の視点で描かれる恋愛アドベンチャーゲーム。『アカイイト』と『アオイシロ』の制作を手がけた「サクセス」が制作に協力しており、同社スタッフの麓川智之とHalが、それぞれシナリオとキャラクターデザインを担当している。ゲームシステムはシナリオ分岐図とルート封印システムが廃止されていること以外は、『アカイイト』と『アオイシロ』のシステムがほぼ継承されており、『アオイシロ』の効果音や背景画像も一部使用されている。
PSP版、Xbox 360版共に、通常版の他に限定版『バリバリ悠峰パック』が発売。作中に流れるテーマ曲のフルバージョンやBGMのアレンジバージョンが収録された『ちょっとカオスな特典CD』と、設定資料が記載された小冊子『設定原画集』が同梱されている。また予約特典として、短編小説や4コママンガが掲載された小冊子『のーふぇいと!ボーナストラック』も通常版、限定版共に同梱されている。
その「のーふぇいと! -only the power of will-」のXbox360版の全曲集です。
Assassin's Creed つぶやき実況6-11
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、6回目の収録分終了です。
収録終わりが近づいたころに間違いに気づく。
次回収録は間違いが起こらないように現場で依頼を受けた状態で終了した。
戦闘では新しい動作として回避ができるようになったが、これを活かしていけるかどうか。
カウンターを取りにくいタメ攻撃をしのげるようになれば事故は減る。
カウンターを取れるのか回避するべきなのか、攻撃の起こりを見てから判断を正しく下せるかが問題だ。
sm41901084前回← →次回sm41921950
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【1日1実績】臥龍 #6【Xbox360/XboxOne】
これ三国志的にはどこまでいくんだろう
前(3月10日金曜日)⇒
次(3月12日日曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】臥龍 #5【Xbox360/XboxOne】
流石に無強化じゃきつくなってきた
前(3月9日木曜日)⇒
次(3月11日土曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
斬 歌舞伎(Kabuki Warriors) 定九郎 主演舞台(アーケードモード) Xbox
初代Xboxにて2002年2月28日に発売された対戦格闘ゲーム。(北米では2001年11月19日)
よくクソゲー扱いされていますが、どちらかというとバカゲーであってクソと言うほどではないと思う(但し旅興行モードはクソ)
録画はXbox360で行っています。
全キャラ歌舞伎、全ステージ歌舞伎小屋、武器格闘で回り込み完備と実質サムスピ(個人の感想です)
8方向スティック+6ボタン、但しボタンは
攻撃・ジャンプ・防御・回り込み・見得・必殺技
となっており、実質攻撃はワンボタン。攻撃+防御で投げ。
方向レバー+ボタンでN含め9種類程度の技の使い分けが可能。
ガードは上・中・下の使い分けが可能で、間違ったガードを行うとガードブレイク状態になりスキを晒す。浮かせ技っぽいのは大抵下段扱いなので、いかにコレらを適切にガード出来るか、が鍵になるかもしれない。
ジャンプ攻撃後など、一部の状態だとレバー入れ攻撃の発生が極端に短くなる仕様があり、ジャンプ攻撃→3入れ攻撃等の浮かせがコンボになる。
空中コンボは当たりさえすれば何でも繋がるタイプ。この動画では浮かせ→J攻撃→地上3段、というのが最大ですが、頑張れば伸ばせるかも?
全キャラ足回りが異常に優れており、異常な速度のバックステップやほぼ発生を視認できないレベルのスライディング(66攻撃)、壁に向かって走ると発生する壁走りなど、実際のところ歌舞伎じゃなくて忍者では?という疑惑が湧くあたりも実質サムスピ。
回り込みは前転と振り向きのセット、かつ本作は全キャラの背後投げに歌舞伎伝統のバックドロップが実装されているため、コレをキメたいがために妙にでんぐり返しを連発しがち。
サムスピばりにダッシュ投げが強いので、正面でも背後でもスキあらば走り込んで投げるのもアリかも。
見得を切るボタンは唐突にスーパーアーマー状態になりながら見得を切り、観客からおひねりをもらったり、必殺技ゲージをためたりする。やはり斬サム感が強い。ボタンを押し続けることで延々と続けることができるが、果たして起き攻めを破棄してまですべきかは疑問。
必殺技は必殺技ゲージ点滅時に必殺技ボタンで発動。使えるキャラとそうでないキャラの差が激しい気がする。
実績解除の瞬間 (JETPACK REFUELLED)
久しぶりにニコニコ動画で投稿してみた。
あと初めてPowerDirectorとやらを触ってみた。
Assassin's Creed つぶやき実況6-10
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
諦めなくてよかった。
よく観察していれば最初に来た時に登れていたかもしれない。
小さな輪っかがあったり、鉄の棒が露出していたりして、登りのヒントはあったのだ。
たぶんカギを入手して扉を開ける的なギミックはないのだろう。
sm41892369前回← →次回sm41910306
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【1日1実績】臥龍 #4【Xbox360/XboxOne】
どう考えてもあったかふわふわ枠
前(3月8日水曜日)⇒
次(3月10日金曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】臥龍 #3【Xbox360/XboxOne】
だいぶ今更の仙術習得
前(3月7日火曜日)⇒
次(3月9日木曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
Assassin's Creed つぶやき実況6-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
仕事の時間。
じっくり上も下も移動をして下見をしたので現場までの道のりはよどみなく。
お祈り四人組は最初から配置されていたのだろうか。
マップアイコンには出てこないのでよくわからないな。
sm41883904前回← →次回sm41901084
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【1日1実績】臥龍 #2【Xbox360/XboxOne】
キチンと弾けることが大前提なんだな
前(3月6日月曜日)⇒
次(3月8日水曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
【1日1実績】臥龍 #1【Xbox360/XboxOne】
アトミックハートもまだクリアしていないのに
前(3月5日日曜日)⇒
次(3月7日火曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
