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【7DTD】第6講#2 Building 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で
第6講#2では建築のうち、荷重計算と建築素材ついての解説します
#0:12イントロ
#0:28荷重計算
#7:02建築素材
#17:24質疑応答
大分古いけど今でもとても参考になる荷重計算動画
https://www.youtube.com/watch?v=oxWHvWuXEM4
【注意】
本動画は7 Days To Die α19.3(バニラ)について解説しています
解説にあたって、ネタバレ、チート・デバッグモードの多用
内部データであるXMLを参照、難易度設定等を頻繁に変更します
本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください
動画内の映像や資料を二次利用されたい方は
下記問合せフォームからご連絡頂けると幸いです
https://forms.gle/q2f6gDU1R6RNrWJP7
【リンク】
総集編 → sm38217062
マイリス → mylist/25170990
前 → sm38168509
次 → sm38187212
【エラータ】
今まで結構間違えていますが錬鉄と鍛鋼の誤字が結構あります(白目)
【AIきりたん】シティライツ【カバー】
\きりたんすげー!/
き「ラピスさん、今度はわたしが歌います!」(sm25963523)
ラ「はーい!」
本家、オケ:ぽわぽわP さん sm19883376
PVキット:MAO さん sm25584077
モデル:つみだんご さん
UST:ルトムラP さん sm23934846
NEUTRINO:https://n3utrino.work/
今回もV3VSQx→Cadencii→NEUTRINO(Ver.0.102)で、ノート調整と合成ガチャだよ。(ほとんどやってない)
元VSQファイルのトラックが4つに別れてたから、それぞれxmlにしつつ、NEUTRINOで出力したよ。
FormantShift=0.97
「ん」が低いなと感じたら、半音上げるといい感じに聞こえる。
【WoWs】ささらさん Voice MOD 正式版【CeVIO】
0.6.8.0 で新規収録されたクイックコマンドは未収録です。
更新はランク戦を走り抜けた後の予定……。
ver. 0.6.8.0 で新規収録されたクイックコマンドに対応しました。
また,ver. 0.6.13.0 で追加された mod.xml にも対応しています。
更新版紹介動画はこちら:sm32532213
【DLリンク】
https://www.mediafire.com/folder/5v7eawdhgv5e7/WoWs_VoiceMOD
実験版を投下してから約3カ月……。
サボりすぎィ!!
readme にも書きましたが,再配布は NG.
ご意見,ご要望等あればお気軽にどーぞ。
この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。(c) Wargaming.net
[7days to die ver14.6] 琴葉姉妹の生存記録part9 [琴葉姉妹実況]
お久しぶりです。次はa13と言ったな、あれは嘘だ。 ダークなんちゃらとか、いろいろと浮気してました...ごめんなさい。
でもきっと待ってた人とかもういないよね...?(小声) ということで心機一転!よろしくお願いします!
part8 sm27198426 mylist/51059612 次→sm28971960
※プロサバイバーをご所望の方はご視聴されないことを推奨します。
※この動画の7dtdは、xmlをいじって蜂が出ないように改変してあります。
あと、立ち絵がインベントリに被っちゃってたりしますが、次回から直していきますのでご了承くださいませ!
[7days to die ver12.5] 琴葉姉妹の生存記録part5 [琴葉姉妹実況]
まさかの連日投稿、お休みって素晴らしい。
xmlをいじって、動画の途中から蜂が出ないようにしてます。
改変がいやだ!という方はご注意を!
前回広告してくださった方
壁揉みスト様 茜子様 Hiko様
ありがとうございます!
part4 sm27015426 ←前 mylist/51059612 次→ sm27042360
※プロサバイバーをご所望の方はご視聴されないことを推奨します。
上坂すみれプロジェクト 始動!!~決起集会vol.0~ [5]
ニコ生のコメントを流しています。投コメの制限が1000行までなので機械的に言論統制を行っています。
XMLは下記URLからご自由にどうぞ
Part[0]=sm25714123
Part[6]=sm25714992
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
[放送開始時間] 02/11(月) 13:00:00
[放送終了時間] 02/11(月) 13:54:01
[放送ID] lv121983040
[XML] https://kie.nu/2sCt
上坂すみれプロジェクト 始動!!~決起集会vol.0~
2013年2月11日、それは世に言う建国記念の日。
そしてそれは、ある一人の人間が声を高らかにして
ある宣言をする日でもあった・・・。
上坂すみれプロジェクトは、ここより始まる。
同志諸君よ、ここに集まれ!!
上坂すみれプロジェクト 始動!!~決起集会vol.0~ [3]
ニコ生のコメントを流しています。投コメの制限が1000行までなので機械的に言論統制を行っています。
XMLは下記URLからご自由にどうぞ
Part[0]=sm25714123
Part[4]=sm25714877
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
[放送開始時間] 02/11(月) 13:00:00
[放送終了時間] 02/11(月) 13:54:01
[放送ID] lv121983040
[XML] https://kie.nu/2sCr
上坂すみれプロジェクト 始動!!~決起集会vol.0~
2013年2月11日、それは世に言う建国記念の日。
そしてそれは、ある一人の人間が声を高らかにして
ある宣言をする日でもあった・・・。
上坂すみれプロジェクトは、ここより始まる。
同志諸君よ、ここに集まれ!!
マジLOVE2000%の空耳歌詞でタイピングしてみた
マジLOVE2000%の空耳歌詞でタイピングマニアの譜面を作ってみました。
私ではクリアしかねますのでみなさんにやってほしいと思っています。
XML:http://blog.goo.ne.jp/mugenraion/e/a60f3c743bbc083f591003a348f970b9
タイピングマニア導入してないよーという方はこちらを参考にしてください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16377559
TYPINGMANIA カガリビト@irony
タイピングマニアでカガリビトをやってみたいと思ったので歌い手さんの動画と音源をお借りして作りました。
作るの初めてなので間違っているところがあったら教えてください。
☆お借りした動画と音源☆
★「カガリビト」歌ってみました Ver-irony→sm14117781
カガリビト本家動画様→sm14021485
訂正「頬」の読みを「ほお」→「ほほ」に訂正します。
zipでxmlなど配布しています。配布されているxmlファイルの中の歌詞の読みは修正しました。
http://cid-554548c0dd8803b3.office.live.com/self.aspx/.Documents/kagaribito%5E_irony.zip
【Sinsy】「花紀行」を勝手にうたってもらった【荒井由実】
先日公開された、HMMベース歌声合成システムSinsyを使って、自分でも試してみました。MusicXMLはFinale NotePad(1050円)で、荒井由実「花紀行」の最初のところだけ書いたものを、MusicXMLで出力し、Sinsyに読み込ませています。オリジナルキーだとf001さんの音域からはずれるので、あらかじめ移調させたものを、Sinsy側のピッチシフトで戻してあります。伴奏はiPhoneのギターアプリiShredで。1カ所、Sinsy側で音が遅れるところがあります。ビブラートがデフォルトでかなりかかっちゃうので昭和の香りがしちゃうんですね。
revive - prayer for the planet - をタイピングしてみました
『パンヤ』×『初音リン』コラボレーション! で revive - prayer for the planet -【パンヤ】です。sm7512444(運営様動画)にあやかってタイピングマニア化&プレイしてみました。ちなみに、7月9日までのイベントなのでご注意を!パンヤをやったことない方は、それまでにやるといいと思います。XML http://www.mediafire.com/?t2tjbgmymkf 『パンヤ×CVシリーズ』コラボレーション特設サイトhttp://www.pangya.jp/event/vocaloid2nd/
【7 Days to Die】α21の前に横倒しタワーをどうにかする 再構築編【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの動画で、α21がリリースされる前にα20の名所である横倒しタワーをどうにかするらしいです。
今回は再構築編で復元を行います。
α21のリリースが遅れそうなので装飾編に続く予定です。
#00:00 α21の前に横倒しタワーをどうにかする 再構築編
#00:43 プレハブエディタを使ってみる
#04:24 再構築したものを見てみる
【注意】
本動画は7 Days To Die α20.7です。
ネタバレ、チート・デバッグモードの多用
内部データであるXMLを参照、難易度設定等を頻繁に変更します
本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください
【広告者様等】
うぽつ、おつ、コメント、いいねありがとうございます!
binbougusa 様, DUPP&生アーキルー 様, frege 様, Heliodor 様, joohn 様, kuro 様, mo- 様, nanashi 様, ruutaso 様, White_Cat 様, wrencat 様, たたんた 様, ドラムカン・トーマス 様, ねこてー 様, ネコロビヤオキ 様, ビンテージ50 様, ヘビ君 様, マムシ 様, みそ@プレアカ 様, レノ=シーラス 様, ロンちゃん 様, 咲夜 様, 松乃信 様, 微 様
【エラータ】
ニコレポの通知設定がおかしかった気がするので修正しました。ご連絡ありがとうございます!
コロワク スウェーデンが30歳未満にヌバキソビッドの接種を一時停止したというので、厚労省と武田薬品に問い合わせてみた(低収穫注意)
長い動画の割に収穫は少ないので
誠に申し訳ありませんが、そのあたり御理解の上御覧ください。
パンフレットの心筋炎心膜炎についての注意喚起の記載に当初気づかず
保留中に気づき、質問を軟化しました。すみません。
参考URL
ニュース本文
https://euroweeklynews.com/2022/11/03/sweden-covid-vaccine-nuvaxovid-increased-risk-myocarditis-and-pericarditis/
厚労省 ヌバキソビッド後の注意のパンフレット
https://www.mhlw.go.jp/content/000940528.pdf
添付文書(動画内で使ったものと違いますが内容は同じで、最新のものです)
https://www.info.pmda.go.jp/go/pack/631341GA1029_1_06/?view=frame&style=XML&lang=ja
武田製薬
https://www.go-beyond-covid-19.jp/patients/
【Skyrim】SEでのアニメーション再生速度変更のやり方
タイトル通りの内容です。通常アニメーションを編集する場合は3DCGに関する知識とツールが必要ですが、再生速度を変更するだけならテキストエディタのみでできます。もっとゆっくりした動きにしたい、あるいはもっと素早い動きにしたいという場合に使えます。自己流なので、もっと良いやり方があるかも知れません。
大まかな手順は以下の通りです。
1. 速さを変更したいSE用のアニメーションファイル(64bitのhkxファイル)をLE用(32bitのhkxファイル)に変換する。
2. LE用のアニメーションファイル(32bitのhkxファイル)をxmlファイルに変換して、テキストエディタで編集できるようにする。
3. xmlファイルを編集した後、xmlファイルを元のLE用のhkxファイルに再変換して戻す。
4. LE用のhkxファイルをSE用のhkxファイルに変換する。
5. ゲームに適用する。
動画では、具体的な手順について紹介します。
追記:4:39辺りの3行目「下げる場合は小さくし」は、「下げる場合は大きくし」の間違いです。訂正いたします。
本動画の内容をPDFにまとめたもの(英語)→ https://www.patreon.com/posts/how-to-change-of-94802159
スカイリムのアニメーションについて詳しく知りたい方は、以下の記事が参考になると思います。
参考:スカイリムのアニメーション制御について(tktk様の記事)https://docs.google.com/document/d/1hFgDiSGbn0G4oURY4Q7BaDYijo_zM_l-jBB-U9WegLo/edit
Sims3建築シリーズ→series/121427
スカイリム→series/292306
Rigmor of Bruma Reboot→series/301527
【7DTD】α20 建築補講(後編) きりたんの自由研究(ガバイバルライフ )【東北きりたん実況】
思い付きで編集しなおしまくっていたら時間かかりすぎました…
しかも容量オーバーでビットレート調整したため、わずかに映像が乱れる箇所があります…申し訳っ
◆注記
7:41「MovementとBulletは別の設定ですが、この2つは必ずセットで設定されていますので」
コメントでご指摘ありましたが、この↑セリフだと間違いがありました。
あくまで銃弾が通らない=Colide:Bulletの設定があるもの、
にはColide:Movementの設定もあるだけで、
BulletはなくMovementの設定はある形状はたくさんあります。
銃弾を通す形状の経路認識するしないの見分け方は
基本は見た目通り真ん中があいているかどうかですが、
・フレーム系
・水平置きした格子系、格子垣
・水平置きしたはしご(足場をのぞく)
は例外として見た目あいているのに経路認識されるようです。
説明不足な点をフォローしていただきありがとうございます!
◆ご注意
動画内の検証には体感検証とXMLデータ検証が含まれます。
また多分に推測・憶測・ただの感想が含まれておりますが、ご容赦くださいませ。
◆もくじ
#0:43 ⑥ウッドスパイクとゾンビさん
#3:29 ⑦経路認識仮説 →α20.1b6にてアロースリットも経路認識ありに
#8:44 ⑧強いブロックダメージ
#13:35 ⑨おまけ:トレーダーさんちの安全度
#18:44 ⑩おまけ:ぴょんぴょんウォール復活?
↑今回後編はここまで
↓前回前編はこちら(sm39854286)
①形状ブロックについて
②【ブロック詳細一覧(予定)】
③らせんポール
④ドア前ブロック
⑤前々回のほそく
よっぴさんの動画ページURL
https://youtu.be/gQ9Sr2PSWDA (時短で面白拠点第1弾!)
https://youtu.be/sD1z1VqgZCI (時短で面白拠点第5弾!:はしご床応用例)
Block Damage Update(英語)←おそらく最初のブロックダメージの検証動画
https://youtu.be/OvdMZ3M11Ro
◆使用させていただいた素材等
立ち絵:かれい(からい)様
音素材:OtoLogic様(https://otologic.jp)
Youtube版: https://youtu.be/wJSwIIAvj-4
Twitter: https://twitter.com/nekotei_m
【7 Days to Die】α20 開発者ストリーミング エピソード2のまとめ【VOICEROID実況】
7 Days To Dieのアップデート情報をまとめた動画で、
今回はα20開発者ストリーミングのエピソード2を紹介します。
【注意】
本動画は7 Days To Die α20(予定)について解説しています
解説にあたって、ネタバレ、チート・デバッグモードの多用
内部データであるXMLを参照、難易度設定等を頻繁に変更します
本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください
ご用のある方は下記問合せフォームからご連絡頂けると幸いです
https://forms.gle/q2f6gDU1R6RNrWJP7
【他シリーズへのリンク】
検証する研究報告 → series/186473
昔へ遡る発掘調査 → series/197189
建築する再生計画 → series/243817
【参照した情報源】
ストリーミング → https://www.youtube.com/watch?v=BktNBh4PDBI
フォーラム → https://community.7daystodie.com/topic/22366-alpha-20-dev-diary/
【エラー多】
OSBとか2回言ってる所もありますが気にしないでください。
大事な事なので(
【7 Days to Die】α19.5アップデート情報まとめ【VOICEROID実況】
7 Days To Dieのアップデート情報をまとめた動画で、
今回はα19.5(b60)の主な変更点を確認します。
【注意】
本動画は7 Days To Die α19.5(バニラ)について解説しています
解説にあたって、ネタバレ、チート・デバッグモードの多用
内部データであるXMLを参照、難易度設定等を頻繁に変更します
本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください
動画内の映像や資料を二次利用されたい方は
下記問合せフォームからご連絡頂けると幸いです
https://forms.gle/q2f6gDU1R6RNrWJP7
【リンク】
検証する研究報告 → series/186473
昔へ遡る発掘調査 → series/197189
α19.4まとめ → sm38410357
【参考】
Twitchの配信例 → https://www.twitch.tv/videos/1015057334?t=00h53m30s
導入方法と日本語化 → sm38812839
マキチャンカワイイヤッター!
【エラータ】
10:10 炎上状態で水を飲んでも水バフは付かず水分ゲージも回復しないようです。
ご指摘ありがとうございました!
数字で解る!CoH2 1限目~歩兵同士の銃撃戦~ 【VOICEROID解説】
クッソ情報不足で解りにくいCoH2。
始めたばかりの人も、そうでない人も、感覚でやっている人が多いのではないでしょうか。
数字を追ってみると、それはそれで結構面白いので、もったいないです。
「数字で解ってもらいたい」そんな思いを込めてみました。
内容的に、未プレイの方はチンプンカンプンかもしれません。
CoH2買って♡
(5/28追記)
無料セール来てるやん
ある程度プレイした人向けの動画なので、右も左も分からない状態の人は、↓の動画から先に見てください。
sm37795540
■CoH2 Squad Combat Potential Calculator
https://ux.getuploader.com/boronslab/search?q=CoH2SCPC
pw:tohokucompany
(2021/06/17追記:アプデ対応版はそのうち出します)
■日記
ゲームファイル(.xml)解析のために、初めてPythonスクリプトを書いたのですが、いい言語ですね。
もうレガシーなJava触りたくない・・・
■実況シリーズ
series/128807
■編集ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
■お借りした立ち絵
im8731905
次>続くのか?
【7DTD】第6講#5 Vehicle 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で
第6講#5では乗物について解説します
#0:12イントロ
#0:24乗物作成
#7:57試走
#16:33質疑応答
#19:13改造してみた
【注意】
本動画は7 Days To Die α19.3(バニラ)について解説しています
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【リンク】
総集編 → sm38217062
マイリス → mylist/25170990
前 → sm38197905
次 → sm38272575
【エラータ】
4:48 街灯から採れる鍛鋼は壊し方によって
1~2個の場合と0~3個のようです(データ上は1~2個ですが)
街頭の耐久は300ですが、225、150、75の時に1回ずつ判定が行われるようです
ただし、耐久を一気に300削ると確定で1~2個になるようです。
【7dtd】すべてのゾンビが爆発する世界でBMH(α19.3 MOD)
残ったメンバーでやる的なそれ
7daystodieのXMLをちょこちょこっと書き換えて
全部のゾンビが自爆するように書き換えてきました。
※犬ゾンビなどの動物系は非対応
いつものつづみちゃんは飾りです。
そういえば爆発四散してしまえば死体が残らない。
つまり欠損表現もなくなるからグロくないな(謎理論)
※一応グロ注意です。
普段のシリーズ:
series/166590
【7DTD】第4講#1 Stealth 結月ゆかりの研究報告 【α19.3】【VOICEROID実況】
7 Days To Dieの解説を行う動画で、
第4講#1では、フルステルスの実践とその解説を行います。
#0:12イントロ
#0:21シャム研に潜入調査!!
#16:56質疑応答
【注意】
本動画は7 Days To Die α19.3(バニラ)について解説しています
解説にあたって、ネタバレ、チート・デバッグモードの多用
内部データであるXMLを参照、難易度設定等を頻繁に変更します
本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください
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【リンク】
総集編 → sm38217062
マイリス → mylist/25170990
前 → sm38100441
次 → sm38118727
【エラータ】
文字通りの強制発覚エリアは存在するようです(現存のTIer5にはありません)。
ヌッとスポーンする理由も含めて、詳しくは第4講#3で扱います。
14:40 シャム研順路崩壊の理屈は第6講#2で取り扱います
【補足】
本動画はステルスの仕様を確認して実践しているだけです。
ステルスTUEEEとか推奨するものではありません。
(個人的には仕様を理解して適切な組み合わせをすれば強スキルだと思いますが
新しい建物ほど強制発覚が仕込んであるので間接的に弱体化しています)
【Stormworks】ささつづ Development and Operations Ep.4 【実況プレイ】
鉄道には詳しくないのに再現に手を出しちゃった…。
その過程で面白い副産物ができたので、今回はそれの紹介がメインです。
特に前半はゲー無動画だけど、すとわーだから仕方ないよね!
【行先表示器サンプル】
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2345365757
【Pony IDE】
https://lua.flaffipony.rocks/
【言及させていただいた動画】
京町設計局:sm37796843 (XML編集) sm37964385 (すとわーLua入門)
【動画内で使ったフォント】
Stormworks Larger Font:https://gist.github.com/nona-takahara/50c56d039c662167f3b93ae2495cbf14
美咲フォント:https://littlelimit.net/misaki.htm
【投稿者ツイッター】
https://twitter.com/cuh_ku
【7DTD】第1講#2 Screamer 結月ゆかりの研究報告 【α19.2】【VOICEROID実況】
7 Days to dieの解説を行う動画で、
第1講#2ではスクリーマー(貞子)のスポーン条件や挙動、
対策方法について解説します。
#0:58 スクリーマーのスポーン条件
#5:20 スクリーマーの挙動
#10:23 対策とスクリーマートラップ
#19:07 質疑応答・謝辞
【注意】
本動画は7 Days To Die α19.2(バニラ)について解説しています
解説にあたって、ネタバレ、チート・デバッグモードの多用
内部データであるXMLを参照、難易度設定等を頻繁に変更します
本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください
動画内の映像や資料を二次利用されたい方は
下記問合せフォームからご連絡頂けると幸いです
https://forms.gle/q2f6gDU1R6RNrWJP7
【リンク】
総集編 → sm38217062
マイリス → mylist/25170990
前 → sm37972292
次 → sm37991646
【エラータ】
4:55 普通のゾンビのスポーン条件は違う可能性が高いです。詳しくは第6講#1で補足しています。
10:20 増援の中にスクリーマーがいた場合、上記7の手前から新たに実行されることがある
※ 増援のスクリーマーが他のゾンビを呼ぶ場合と呼ばない場合があるようですが
詳細はよくわかりません。質問については次の動画で回答・解説しています。
17:23 「この一連の流れを1ループとします」
ブラついな!7dsysの世界をゆく part1
皆様はじめまして、ばじると申します。この度ボイロを購入し動画投稿を初めて行きたいと思います。
調整も編集もまだ慣れませんがお手柔らかにお願いします。特に面白いプレイをする訳もなくただ単に動画投稿を始めたいがための動画となっております。
注意事項は動画内にもありますが
改めて
→素人編集
→voiceroid実況
→エセ関西&ごちゃまぜ
→初投稿&動画(拙い編集&調整)
→ゾンビゲームなので過激な映像表現があります
→ガバプレイ&グダグダプレイ
→複数MOD導入、XML編集
特にエセ関西風味が強いと思われますので駄目な方はブラウザバック推奨です。
※動画内の難易度設定表示時間が短いので一時停止推奨です。
【7DTD】マキちゃんはベンチプレスがしたい【家具追加レシピ配布】
追加レシピ作ったので建築の役に立てばという感じで・・・
https://ux.getuploader.com/recipemame/download/1
↑たぶんこれでDL出来ると思います・・・思います
DLしたxmlは
steamのゲームを開いて
左側の7dtdを右クリック→一番下のプロパティを選択
ローカルファイルのローカルファイル閲覧をクリック
Date→Configの中に入れてください
【MAD】欅坂っぽいと噂のトリカゴを欅に寄せてみた。【欅坂46】
<youtube>
https://youtu.be/mAaB9XMl9Ns
<twitter>
https://twitter.com/sayumaru340/status/980766287285534720
噂のトリカゴにできるだけ欅坂要素を追加してみました。
※音源を加工しております。不快に思われる方はご視聴をお控えください。
※一部歌割りを表現しておりますが、似てない等のコメントはお控え頂けますと幸いです。
あくまで雰囲気としてお楽しみください。
【7DTD】マキマキサバイバル生活2日目【VOICEROID実況プレイ】
7 Days to Dieをマキマキが自由気ままにプレイする動画
※注意事項※
・字幕の誤字脱字
・セリフのイントネーションの調整ミス
・BGM挿入
・xmlの改変
※モンハンはちょっとお休み
『7 Days to Die』 Steamで2480円で発売中!
PS4版とXbox1版(海外版)も発売中!
パート1≪sm32957708≫
次回≪sm32966565≫
マイリス≪mylist/61450986≫
7days to die(α16.3)[ゆっくり&ボイロ実況]ボッチはチキンになるようです 4
もぉ話すネタがないんです!
(´;ω;`)
金〇袋とxmlの話しかネタがないところにα16.4のテスト版!
( ゚Д゚)これはもぉ適当に切り上げて次回から頑張ればいいや……
明日から頑張る
( ˘ω˘)スヤァ
前:sm32005806
次:sm32111886
投稿動画:mylist/58707415
【ZenzaWatch】replace機能実装中のテスト(まだ不完全)
Zenzaの描画システムは、言うならば「コメントのJITコンパイラ」である。
再生時に、コメント(XML) → 中間コード → CSS3 http://makimo.to/Zenza/SenbonZakura.html
への変換が行われる。
あとはコンパイルされたhtmlを、動画に合わせて表示位置を変えるだけ。
中間コードのおかげでフォントや解像度の変化にも強い。
ニワン語の対応は自分の技量でどこまでできるだろうか? 作った人は本当に凄いと思う。 (これが動画プレイヤーに必要なのかは激しく疑問だけど・・・)
今回お借りした動画はこちら sm17367353
@逆再生はこちらで確認できます。sm6328375
@デフォルト(色)はこちらがオススメ sm19550074
そのうち書きたくなったらニコナレかどこかに解説を上げます。
上坂すみれプロジェクト 始動!!~決起集会vol.0~ [7]
ニコ生のコメントを流しています。投コメの制限が1000行までなので機械的に言論統制を行っています。
※アンコールはありません
Part[0]=sm25714123
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
[放送開始時間] 02/11(月) 13:00:00
[放送終了時間] 02/11(月) 13:54:01
[放送ID] lv121983040
[XML] https://kie.nu/2sCv
上坂すみれプロジェクト 始動!!~決起集会vol.0~
2013年2月11日、それは世に言う建国記念の日。
そしてそれは、ある一人の人間が声を高らかにして
ある宣言をする日でもあった・・・。
上坂すみれプロジェクトは、ここより始まる。
同志諸君よ、ここに集まれ!!
上坂すみれプロジェクト 始動!!~決起集会vol.0~ [4]
ニコ生のコメントを流しています。投コメの制限が1000行までなので機械的に言論統制を行っています。
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[放送開始時間] 02/11(月) 13:00:00
[放送終了時間] 02/11(月) 13:54:01
[放送ID] lv121983040
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上坂すみれプロジェクト 始動!!~決起集会vol.0~
2013年2月11日、それは世に言う建国記念の日。
そしてそれは、ある一人の人間が声を高らかにして
ある宣言をする日でもあった・・・。
上坂すみれプロジェクトは、ここより始まる。
同志諸君よ、ここに集まれ!!
