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[TAS] (※おそらく実機再現不可) FC DQ1 6:16.08 (太陽の石バグ使用)
2023/03/03 追記:
このムービーはそのままでは実機で再現できないと思われます(TASVideos の有識者の検証より)。
そもそもこのゲームは FCEUX 2.6.5 では正確にエミュレートできていない可能性が高いです。
バグの挙動自体は再現可能かもしれないので一応動画は残しておきます。ただし BizHawk 2.8 (NesHawk コア)上では同じような挙動はまだ確認できていません(メッセージスピード 0x5F のパターンのみ確認済み)。
バグ発生手前までの要改善点:
* 岩山の洞窟最下層は2つ並んだ宝箱を先に取る方が2歩分早いです。
* デスルーラ時は名前が短い敵を召喚する方が早いです。
* そもそもガチで乱数調整するならサブフレーム入力が必要です。
2023/03/06 追記:
結論から言うと、現時点では実機で再現可能なムービーを作るのは無理かもしれません。
SubNesHawk 上で似たパターンのムービーを作成しました: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638136423456216239
TASVideos の有識者によると、これはバグ実行前までは実機で再現できるが、バグそのものは再現できなかったとのことです。
2023/05/15 追記:
とりあえず SubNesHawk で作り直したものが publish されました。文字数制限のため、詳細はこれを見てください: https://tasvideos.org/8072S
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太陽の石バグでメッセージスピードが 6 になるパターンがあったので一応上げておきます。
ただし実機での再現性は未検証です(PPUレジスタ領域をテキストスクリプトとして読んだりしているので割と怪しい)。
検証できる方がいたらお願いしたいところ。
emulator: FCEUX 2.6.5
movie: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638132478837146576
frame count: 22602
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1986 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
ドラクエ1 太陽の石バグクリア最終入力05分09秒版
動画前半は前回と同じなのでカットで地下からスタートです
今回メッセージスピードが中速度でエンディングを迎える状態を達成できました
成功しやすい座標を探したところ一番右上の一つ左で、メッセージ送りの際の入力が上左右セレクトBである事を見出しました
試行錯誤での再現が非常に難しかったのでRNG待ち時間が長くなっていますがどのようなメモリ状態で成功するのか研究が進む事を望みます
ムービーファイル→ https://dl.dropboxusercontent.com/s/hgjmn95l23i3bbq/Dragon%20Quest1_success.zip
【TASさんの休日】FCドラクエ1_ふらずまさんが、世にも奇妙な宝箱フィーバー技でゲームを破壊してみたそうです
【TASさんの休日】FCドラクエ1_ふらずまさんが、世にも奇妙な宝箱フィーバー技でゲームを破壊してみたそうです
時間:8分25秒
追記回数:315回
(特に何もクリアしていないのですが一応載せときました(^^;)
ソフト:ファミコン版 ドラゴンクエストⅠ
ファミコン版ドラクエ1にて、たいようのいしを取るタイミングで、もの凄いバグ技が実行出来る事を知りました。
このバグ技に興味津々になりましたので、雑なツールアシストになりますが早速、
実践する様子の一部始終を撮ってみました。
動画としては、とてつもなく恐ろしいバグワールドからルーラで脱出するまでを撮りました。
もしかしたら、このバグ技からもっと衝撃な何かの新技が発見されるかもしれません(期待)
■以下のパスワードから開始しました。
ふらずまさ たおたおさむと
えすえむさ おてご
(プラズマさん的俳句の直訳:プラズマさん、TaoTaoさんと、(緑)SM(64)さん、王手!後手!将棋を指すよ)
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当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/KLH2kwEZEak