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【実況】女戦士好きの男が「夢幻戦士ヴァリス」をやる Part1【PC-8801】
麗子は本作(PC88版)の方が好き
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-8801mkIISR用ソフト「夢幻戦士(The Fantasm Soldier)ヴァリス」を実況しました。
※「PC-8801mkIISR ゲーム リバイバルコレクション」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part2→sm39308209
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
ごく普通の女子高生だった優子は夢幻界・ヴァニティの女王ヴァリアによって「ヴァリスの戦士」に指名された。
優子の使命は、ヴェカンティの支配者・ログレスとその部下である4人のヴォーグを倒し、5個の「ファンタズム・ジュエリー」を取り戻して世界の均衡を守ること。
優子は戸惑いながらも戦いの中でヴァリスの力に目覚め、ログレスの野望を挫くために夢幻界を駆け抜ける。
クリスタルチェイサー 天空の魔晶球【ゆっくり実況】part1
過去と未来が入り交じった、摩訶不思議な国ニポン。
そのニポンに、いつの頃からであろうか“天空の魔晶球”と呼ばれる水晶球を探し求める「鵺姫」を中心とした謎の集団“暗闇党”が暗躍し始めていた。
一方、我らが主人公「新免鷹之進」はニポン一のサムライ剣士になる為の修業の旅に出るべく、幼なじみの「野苺」と共に、旅路の路銀作りの為のアルバイトに懸命であった……。
なりきりダンジョンのおまけパートで告知していた、
クリスタルチェイサーの初見プレイ動画になります。
字幕と迷いましたが、ゆっくり実況になりました。
【お知らせ】
ダイナミック☆読み間違えがあった為、動画を再うpさせていただきました。
前の動画にコメント、マイリス、いいね下さった皆様ありがとうございました。
今度こそ…今度こそ大丈夫なはず…!
次:sm39357785
マイリスト:mylist/71728418
【追記】リファイン版が出るらしいぞ!https://www.gamecorpus.com/cc-r/
配信クリ563本目 #メガドライブ 斬~夜叉円舞曲(ウルフチーム 1991)■ラスボス 初クリア #ニコ生
メガドライブ■斬~夜叉円舞曲(ウルフチーム 1991年)ラスボス戦初対決のシーン。
yaksa伊織 最空 yaksaタッグ組
【5日目】で初クリア。
『クリスタルチェイサー 〜天空のなりきりダンジョン〜』
「クリスタルチェイサー 〜天空の魔晶球〜」と「テイルズオブファンタジアなりきりダンジョン」をくっつけました。冒頭の流星でくっつきりょく抜群! 同じシナリオライターでくっつきりょく当然!
両方のネタバレ注意です。
両方のラストのネタバレ注意です。
どちらのラストも バレちゃうから ちゅういしてね!
大切なことなので3回言いました。
(MD-GEN)デバステイター -DEVASTATOR-SOUND TRACK
『D-1 DEVASTATOR』(ディーワン デバステイター)は、1992年12月11日に発売されたOVA作品。接触編と激闘編の全2話。
当時ライバル企業であるバンダイの向こうを張って映像事業部を立ち上げ、『魔動王グランゾート』のLDボックスなどを発売していたタカラが、児童誌の記事制作などで実績のあったスフィウス・LABから持ち込まれた原案を叩き台として企画した、初のオリジナルビデオアニメである。総費用5億円が投じられた。
日本テレネット、ウルフチームより1993年5月28日に発売された2Dアクションゲーム。CD-ROMの大容量を生かしてOVA接触編の映像をステージ間に挿入している。ストーリー展開はゲームオリジナルだが、通常空間=三次元と高速空間の入れ替えをデバステイターが目論む等の設定は、激闘編と同じである。1面では通常空間で軍事組織NADOとの戦闘、2面以降は高速空間を舞台としたデバステイターとの戦闘となる。
メガCDに搭載されたキャラクター・オブジェクトの拡大縮小や回転の機能を使い、画面の奥が常に蠢いているような効果で異空間の不気味さを出したり、ボスキャラ登場の際に空間を歪めながら出現するように見せたり、などの演出を試みていた。
ゲーム自体は迷路状のステージ内をロボット形態のヴェクター・バーサスで歩きながら進み、出現する敵や仕掛けられたトラップを潰したりかわしたりしながら進んでいくという、オーソドックスかつ当時としてもやや古臭いスタイル。バーサスの攻撃方法はアンカーで、ステージ中のパワーアップアイテムを取る事でアンカーの届く範囲を伸ばしたり弾を発射できるよう強化できる。
同じく日本テレネットによってSFC版も予定されていた。OVAには開発中の画面にキャスト陣による紹介ナレーションを付けた紹介映像を入れるなどのプロモーションを行っていたが、開発中止になっている。こちらは大型の多関節構造を持つバーサスを操り、同じく多関節構造のデバステイターと戦う任意スクロール型の2Dアクションだった。なおSFC版のバーサスは、雑誌などに掲載された森木靖泰によるイラストを見る限り、森木のオリジナルデザインだった。
そのメガCD版のBGM集です。
【実況】"YAKSA"をプレイしたことないが「神武伝承」をやる Part1【PCE企画第54弾】
『YAKSA』はPC88などの昔のPCゲームなので、プレイは無理かも
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「神武伝承」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→sm37623912(クインティ)
前のゲーム(PCE)→高額のため後回し(サイバークロス)
次のゲーム(全般)→高額のため後回し
次のゲーム(PCE)→sm37661827(天外魔境 ZIRIA)
「ザ・グレイル・ハンター」オープニング&プロローグの一部
「ザ・グレイル・ハンター」制作:ウルフ・チーム(日本テレネット)発売:1994年
PC-9801シリーズ向けRPG
ウルフ・チーム自社ブランドの最晩年タイトルかつマイナータイトル。
コミカルな雰囲気は面白いですしグラフィックも良いのですが、戦闘が絶望的につまらないという大きな欠点があります。同じ特技を連打するだけのお仕事です。
(オープニング曲)
重厚な雰囲気からコミカルな調子になる曲調。画面とも合っていて良い曲だと思います。ポプリの魔法の所が特に好き。
兄弟ゲーム:sm39283777
親戚ゲーム:sm35361134
(豆)
最初の城下町の絵を描いているのは「緋王伝Ⅱ」のグラフィックの方なので同作のマルクフィーンドとミィルレイがお遊びで描かれている。
キャラのセリフ(絵も)を書いているのが「なりきりダンジョン1」の方なので所々同じセンスが漂う。
自動作成ダンジョンをクリアしながら人々の依頼を解決するRPG。会話で好感度が上下する。
どこかで見た未来。なりダン。
大臣のキャラ
どこかで見た未来。なりダン。
PC88版 夢幻戦士ヴァリス のんびりとプレイするだけ
当時から所有している、NEC PC8801FHです(SB2も付けてます)
ダメダメプレイですけどやっぱりヴァリスはたのしいでのです!
【MSX】ウルフチーム MSX2版 アークスシリーズ3部作のオープニングをまとめて(MSX2 ARCUS Series Opening Collection)Wolfteam
日本テレネットの開発チームであるウルフチームが独立した後に製作したPCゲーム「ARCUS」(アークス)シリーズ3作のMSX2版のオープニングをまとめて収録しました。
あーくしゅについてはオープニングは1枚絵とタイトル音楽のみですが、ウィキペディアに記載しているソフト概要説明をつけています。
【MIDIアレンジ】Granada Heavy Line~STAGE1~
グラナダいいぞグラナダ!
まぁ、メガドラでしかやったことないんだがな
しかしBGMがカッコイイ。自機が戦車ということもあって曲全体に重み、厚みがしっかりあって完成度が高い!
連符と裏拍を多用するなんともセンスのある1曲です。ていうか全部良い。
おすすめはステージ4と6、ステージ6なんかちょっとジャジーな感じでかっこいいんだこれが!
長々と書いたけど、今回はその中からステージ1!
それぞれのステージに曲名がしっかりあるらしい。ステージ1は「Heavy Line」
その名の通り出だしから重々しい感じがひしひしと伝わる曲ですな。
たいしたアレンジはしてないけど聞いてくれればうれしいです。
では適当にどうぞ
投稿動画マイリスト:mylist/44606553
遺失哀史 緋王伝 part06
我ガ命ハ、我ラガ王ノタメニ・・・・(スケルトン)
戦場 いにしえの城 6階
前:sm36191517
次:ちょっと待っててね
マイリスト:mylist/67121344
その他動画:mylist/49181972
遺失哀史 緋王伝 part05
我が命は、我ラガ王ノタメニ・・・・(スケルトン)
戦場 いにしえの城 7階
前:sm36149661
次:sm36252181
マイリスト:mylist/67121344
その他動画:mylist/49181972
遺失哀史 緋王伝 part04
我が命は、我らが王のために・・・・(スケルトン)
戦場 いにしえの城 8階
バグあり
前:sm36093315
次:sm36191517
マイリスト:mylist/67121344
その他動画:mylist/49181972
遺失哀史 緋王伝 part03
我が命は、我らが王のために・・・・(スケルトン)
戦場 いにしえの城 9階
前:sm36089025
次:sm36176379
マイリスト:mylist/67121344
その他動画:mylist/49181972
遺失哀史 緋王伝 part02
我が命は、我らが王のために・・・・(スケルトン)
戦場 いにしえの城 10階
前:sm36075191
次:sm36093315
マイリスト:mylist/67121344
その他動画:mylist/49181972
遺失哀史 緋王伝 part01
我が命は、我らが王のために・・・・(スケルトン)
戦場 いにしえの城 11階
次:sm36089025
マイリスト:mylist/67121344
その他動画:mylist/49181972
緋王伝 op
思い出補正で・・・・・
OP・他リスト:mylist/25947740
その他動画:mylist/49181972
斬Ⅱスピリッツ 真田家で天下統一してみる 10
SFCの斬Ⅱスピリッツの攻略動画を作成していきます。
シナリオ:関ケ原前夜
難易度:上級
終わり!平定!!
sm36026837 <-- 前
新シリーズ始めました。 --> sm37182491
斬Ⅱスピリッツ 真田家で天下統一してみる 9
SFCの斬Ⅱスピリッツの攻略動画を作成していきます。
シナリオ:関ケ原前夜
難易度:上級
5大老との最終決戦!
sm35953589 <-- 前 次 --> sm36048812
斬Ⅱスピリッツ 真田家で天下統一してみる 8
SFCの斬Ⅱスピリッツの攻略動画を作成していきます。
シナリオ:関ケ原前夜
難易度:上級
昌幸ー!!!
sm35904421 <-- 前 次 --> sm36026837
斬Ⅱスピリッツ 真田家で天下統一してみる 7
SFCの斬Ⅱスピリッツの攻略動画を作成していきます。
シナリオ:関ケ原前夜
難易度:上級
録画失敗しました...
sm35867796 <-- 前 次 --> sm35953589
斬Ⅱスピリッツ 真田家で天下統一してみる 6
SFCの斬Ⅱスピリッツの攻略動画を作成していきます。
シナリオ:関ケ原前夜
難易度:上級
決戦!徳川家。でも、大した盛り上がりもなく...
sm35841187 <-- 前 次 --> sm35904421
斬Ⅱスピリッツ 真田家で天下統一してみる 5
SFCの斬Ⅱスピリッツの攻略動画を作成していきます。
シナリオ:関ケ原前夜
難易度:上級
西軍崩壊の危機。
sm35809543 <-- 前 次 --> sm35867796
斬Ⅱスピリッツ 真田家で天下統一してみる 4
SFCの斬Ⅱスピリッツの攻略動画を作成していきます。
シナリオ:関ケ原前夜
難易度:上級
西上作戦の始まりや。
sm35765701 <-- 前 次 --> sm35841187
斬Ⅱスピリッツ 真田家で天下統一してみる 3
SFCの斬Ⅱスピリッツの攻略動画を作成していきます。
シナリオ:関ケ原前夜
難易度:上級
駿河攻略。旧武田領奪還しました。
sm35717366 <-- 前 次 --> sm35809543
斬Ⅱスピリッツ 真田家で天下統一してみる 2
SFCの斬Ⅱスピリッツの攻略動画を作成していきます。
シナリオ:関ケ原前夜
難易度:上級
甲斐侵攻戦。編集に思ったより時間が掛かります。
みんなすごいわ...
sm35681110 <-- 前 次 --> sm35765701
斬Ⅱスピリッツ 真田家で天下統一してみる
SFCの斬Ⅱスピリッツの攻略動画を作成していきます。
シナリオ:関ケ原前夜
難易度:上級
初投稿なので、色々と見にくい点あると思いますが、
お許しください。
次 --> sm35717366
【実況・ファミコンナビ Vol.408】超闘竜列伝ディノランド(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1991 ウルフチーム
【実況・ファミコンナビ Vol.358】エル・ヴィエント(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1991 ウルフチーム
【作業用BGM】タイムギャル音源集 +α
超今更ですが、タイムギャルのiOS移植記念。
#00:00- 時空を超えて(MCD版OP)
#01:44- メインテーマ(AC版デモ)
#03:15- クレジット
#03:18- アイキャッチ(PS版)
#03:31- ワープ~ステージ開始
#03:42- ピンチ!~タイムストップ
#04:15- ステージクリア
#04:22- ピンチ!~ミス~嘲笑
#04:33- コンテニュー?(PS版)
#04:53- ビクトリー!(オールクリア)
#05:11- ゲームオーバー
#05:18-ネームエントリー(中途ゲームオーバー時ランクイン/オールクリア時スタッフロール)
#06:10- 時空を超えて(SCD版OP)
#07:55- スタッフロール(MCD/SCD版)
#11:02-時空を超えて(シングル版)
#15:35- ゲームオーバー~スタッフロール Short ver.(AC版オールクリア時 ネーム入力任意終了)
#16:20- Time Gal ― Futuer Queen Mix― (iOS版シーン選択画面 /iOSアプリ『大富豪パーティ』より)
夢幻戦士ヴァリス(MSX版)プレイスルー
MSX版の「夢幻戦士ヴァリス」で遊んでみました。エンディングまで約2時間弱だったと思いますが、30分以内に収まるように適当にカットしています。ステージごとに武器を変えて全ての武器を使ってみました。
1986年に日本テレネットから発売されたアクションゲームです。
MSX版は Project EGG で配信されているので今でも遊ぶことができます。
https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=246
難易度は高めですが攻略は単純で適当にやっていてもどうにかクリアできてしまうような、いわゆる「大味」なゲームです。でも、雨あられと降り注ぐ敵の猛攻でまともに操作できずにストレスが溜まりまくります。そんなクソゲーですが、単純作業的なゲーム性にはまるといつまでもやり続けてしまうという麻薬のような中毒性もあります。
初代のMSXで動いているという点を考慮すれば割とよくできている方かもしれませんが…
もともとビジュアルシーンが売りでアクションパートはオマケのようなゲームだったはずですが、MSX版ではなぜかオマケのアクションパートのみでステージ数も半分になっているという冷遇を受けています。これでも完全版のPC-8801版等とほぼ同じ定価で売られていたようですから呆れてしまいます。当時はこんなゴミのようなゲームでも数千円もしたんですね。
ちなみに定価を調べてみると…
MSX版: 6800円
PC-8801版: 7800円
PCエンジン版: 7800円(1992年発売)
ファミコン版: 5500円(1987年発売)
海外ではメガドライブ(GENESIS)版が発売されていてファンも多いようです。
PC-8801版のプレイ動画も YouTube に上げときました。
https://youtu.be/9S4MSSGP4EY
ビジュアルシーンもノーカットなのでストーリーを知りたい方はこちらをご覧ください。
【BGM集】エースをねらえ!(SFC)
名作中の名作テニス漫画をゲーム化!エースをねらえ!(SFC)のBGM集です。この手のキャラゲーはクソゲーが多い印象がありますが、割と出来が良いです。というかこの時代のテニスゲームとしては名作と言って良い出来なのではないでしょうか?あとお蝶夫人がいい人過ぎてやばいw欠点は試合中のBGMが無い事。一試合の時間が結構長くなりがちなのでBGM無しは寂しいです。BGMは作曲を桜庭統氏、田村信二氏、古屋亮太氏が、プログラムを初芝弘也氏が担当しています。mylist/20870355