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ポップンミュージック7 【全譜面】ナイトアウトREMIX
PS2版のFREETRAININGモード。161曲目の公開前に番外編が再突入。
16曲目にあったナイトアウトREMIXを全譜面にパワーアップして再構築します。
また、ハイスピードはシフトダウンのため収録内容は以下の通り。
EASY・レベル4+ハイスピード4倍+114ノーツ
NORMAL・レベル16+ハイスピード3倍+327ノーツ、HYPER・レベル22+ハイスピード2倍+482ノーツ
レベルは降格のみのため、EASYは1段階、HYPERは2段階レベルダウンしている。
原曲→sm28656382
単独版→sm28662972
mylist/43481147
IIDXEMPRESS jelly kiss SINGLE AUTOPLAY(再UP)
ダブルプレイの方をアップして以来、シングルプレイのみ再アップしなかったせいか音ズレ無効に書き直して再挑戦いたします。CS6thstyle初出、8thstyleに移植、IIDXREDにて削除、家庭用EMPRESSの復活を願ったjelly kissをピックアップやり直します。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションと譜面レベルは以下の通り。
SPN☆4、SPH☆5、SPA☆8、1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
現在は家庭用6th、8th、EMPRESSのディスク2・PREMIUM BEST DISCにて選曲することができます。
EMPRESS収録の際にこれまでに存在しなかったSPANOTHERが追加され、DPは譜面が変更されている(ダブルプレイの説明文を参照)。
mylist/59549177
IIDXEMPRESS jelly kiss DOUBLE AUTOPLAY
今回こそ譜面を作り直した8thstyle初出、CSEMPRESSで復活を果たしたjelly kissを紹介します。
また、ダブルプレイの内容にEMPを基として収録(LIGHT14はDPH、14KEYSはDPAに引き上げ)。内容は以下の通り。
NORMAL・レベル2+267ノーツ+ハイスピード3.5、新規実装の譜面。
HYPER・レベル5+503ノーツ+ハイスピード3.5、元LIGHT14
ANOTHER・レベル8+682ノーツ+ハイスピード3、元14KEYS
以下全て正規+HARD。
DPNORMALは新規追加の譜面だが、残りの2つとなるLIGHT14はDPHYPER、14KEYSはDPANOTHERに昇格させており、遊びやすくなった。
mylist/47748040
GUITARFREAKS7thMIX&drummania6thMIX みかんのうた
PS2版マスターピースゴールド。久しぶりの全パート繋ぎになります。
GF7&dm6に収録のみかんのうたを全パートに繋いで再びピックアップ。収録内容は以下の通り。
ギターパート・両者ハイスピード7、1P・OPENEXTREME(レベル78)、2P・BASSADVANCED(レベル43)
ドラムパート・ハイスピード3.5+EXTREME(レベル64)、セッション・上記と同じ
プレイできるのは現在のところ家庭用専用。XG以降はプレイできないため、Vシリーズ作品で探してみよう。
mylist/44615562
ポップンミュージック10 【全譜面】K-クラシックス
PS2版のTRAININGモードで、お待たせしました。集めた曲数は200曲になります。めでたいね!
200曲記念としてお題はK-クラシックスを紹介。あとのCS14にはK-クラシックのジャンル名も記す。収録内容はハイスピード3倍で他は以下の通り。
EASY・レベル11+187ノーツ、NORMAL・レベル14+220ノーツ
HYPER・レベル28+467ノーツ、EX・レベル35+683ノーツ
灰とEXはCS14に流用しますが、再収録されてもレベルは変動しない(増減なし)。
結婚式ソングの曲が終わる瞬間に娘が「キャー!!」と言ってしまうので、悪者に連れ去られてしまいます。EXの難易度は高く、リズム感のないプレイヤーがまず遊んだら苦しい思いもします。
mylist/43481147
ポップンミュージック7 【全譜面】スウェディッシュ(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード(CS7&8)で、CS9以降はTRAININGモード。先に2から音ズレ無効へ書き直しが行われた。1の方も音ズレ無効に書き直していきます。
83曲目はスウェディッシュを紹介。収録内容と演奏画面は以下の通り。
EASY・レベル12+ハイスピード4倍+258ノーツ(CS7演奏画面)
NORMAL・レベル20+ハイスピード3倍+413ノーツ、HYPER・レベル28+ハイスピード3倍+708ノーツ(NORMALはCS10演奏画面に差し替え)
NORMAL当時はレベル21、HYPER当時はレベル27だが、どちらも降格昇格が行われた。
問題なのは灰のみ難易度が高く、同時縦連の後に交互と階段、階段ともう片方のリコーダーの音の音源、リズムとズレ、ばら撒きトリルやデニム、片方の交互、連符と3連打、リズムを合わせながら他の音符処理、最後のみ同時押しがあるので練習すれば上手くできるが、RANDOMでも当たりを待てばよいでしょう。
mylist/43481147
ポップンミュージック8&12いろは 【全譜面】ヒップロック
PS2版のFREETRAININGモード(CS7&8)で、CS9以降はTRAININGモード。
146曲目として6の再収録となるヒップロックシリーズの第1作目は大見解を紹介いたします。第1作目の収録内容は以下の通り(レベルは21作目以降に準処)。
EASY・レベル11+ハイスピード3倍+253ノーツ、NORMAL・レベル32+ハイスピード2倍+545ノーツ
HYPER・レベル40+ハイスピード2倍+690ノーツ
6当時~15ADVENTUREまで譜面は長らくEASY、NORMAL、HYPERしかなかった。
16PARTYからLONGVer.が削除のかわりにEXを追加したが、こちらはAUTOに設定できないので自分の力でクリアするしかないという鬼畜な設定かもしれません。
単独譜面→sm23826415
mylist/43481147
ポップンミュージック7 【全譜面】ヴィジュアル2REMIX
PS2版のFREETRAININGモード。しばらく全譜面の収録は続きますよ。
139曲目はヴィジュアル2をリミックス仕様にアレンジされたヴィジュアル2REMIXを紹介いたします。収録内容はハイスピード3倍で他は以下の通り。
EASY・レベル7+185ノーツ
NORMAL・レベル14+289ノーツ、HYPER・レベル25+470ノーツ
使われている背景は恐ろしい観客人です。初出の際にEASYは9、HYPERは26だった。
初心者にもお勧めなのでスペリオールMIX聞きたいあなたはご覧あれ。これも灰譜面までのためEXがない…。
mylist/43481147
ポップンミュージック7 【全譜面】J-ガラージポップREMIX
PS2版のFREETRAININGモード。全譜面のオンパレードに響け!
138曲目のジャンル名を紹介し、お題はJ-ガラージポップREMIX。収録内容はハイスピード3倍で他は以下の通り。
EASY・レベル6+176ノーツ
NORMAL・レベル18+371ノーツ、HYPER・レベル27+575ノーツ
初出時EASYは8、HYPERは28だったが、後の作品でレベルが降格している。
NORMAL以下はおとなしいため、灰だと手ごわい音符に気を付けないといけない。残念ながら灰までしか遊べないのでEXがないのはどうしてでしょう…。
mylist/43481147
ポップンミュージック7&10 【全譜面】ウィンターポップ
PS2版のFREETRAININGモード(CS7&8)で、CS9以降はTRAININGモード。
62曲目はウィンターポップ。EXを除く全譜面で収録します。収録内容は以下の通り。
EASY・レベル5+ノースピード+150ノーツ
NORMAL・レベル12+ハイスピード3+250ノーツ
HYPER・レベル25+ハイスピード4+446ノーツ
初心者にお勧めの一つになります。しかし灰のみ演奏が難しい個所もある…。
mylist/43481147
ポップンミュージック7&8 【全譜面】レゲエ
PS2版のFREETRAININGモード。今回は140曲目のレゲエを紹介します。
太陽の近いバカンスであろうが、ライブやフェスに盛り上がれる立場だろう。収録内容は以下の通り。
EASY・レベル7+ハイスピード2倍+187ノーツ
NORMAL・レベル16+ハイスピード4倍+279ノーツ、HYPER・レベル28+ハイスピード4倍+486ノーツ
BPMが90と結構遅い曲になります。初心者にお勧め(ライトユーザーはまず正規で遊ぼう)。
曲聴くときに歌が地味すぎる英語歌詞…。これ以降の作品はハイスピ5倍があると楽に見えてくる…。譜面にEXがないのは残念だが、EXがあるとさらに難しく見える。
mylist/43481147
ポップンミュージック7 【全譜面】スペシャルエンディング2
PS2版のFREETRAININGモード。今回の特別なエンディングを用意しました。
154曲目はスペシャルエンディング2を紹介します。収録内容は以下の通り。
EASY・レベル16+ハイスピード4倍+208ノーツ
NORMAL・レベル29+ハイスピード3倍+626ノーツ、HYPER・レベル37+ハイスピード3倍+718ノーツ
CS7のチャレンジモードはステージ1、2両方10万点かつ難易度7以上の曲で10万点出さなければならないという厳しい条件になっています(出現条件に届かないプレイヤーもいたとか)。
次回作のCS8は通常曲(条件なし)に降格し、レベルも引き下げられている。
mylist/43481147
ポップンミュージック7 【全譜面】テラピー
PS2版のFREETRAININGモードで、40曲目を全譜面にパワーアップ。
テラピーの全譜面を収録します(レベル表記はCS13仕様)。アロマセラピーに癒してみたい…。収録内容は以下の通り。
EASY・レベル6+ノースピード+139ノーツ
NORMAL・レベル9+ハイスピード4倍+182ノーツ、HYPER・レベル15+ハイスピード2倍+310ノーツ
BPMが192で速いために…。HYPER入門向けの楽曲なのに初心者は正規でぜひプレイしてみてください…。また、CS7初出の当時はNORMALの場合はレベル9、HYPERはレベル15だった(難易度詐欺の声があったこそCS8でEASY以外の譜面がレベル昇格、その後のCS13で7以来のレベルに戻った)。
※レベル変動を実装し、文字がピンクだと昇格、青だと降格を表す
mylist/43481147
ポップンミュージック7 【全譜面】パワーフォーク5
PS2版のFREETRAININGモード。
117曲目はパワーフォークシリーズ第5作目で、曲名はサムライ・シンドローム。収録内容は以下の通り。
EASY・レベル12+ノースピード+157ノーツ
NORMAL・レベル14+ハイスピード3倍+287ノーツ、HYPER・レベル30+ハイスピード3倍+576ノーツ
灰譜面の初出はレベル29だったが、あとからレベル30に昇格している。
譜面の中にEXもありません。
mylist/43481147
beatmaniaIIDX7thstyle A SPANOTHER AUTOPLAY
変わって今回は何かのムービーに出てくるあれ…。PowerDirector向けに作り直していきます。
初出は7thstyleのA。ここではDJTROOPERSに初登場のリミックスバージョンだった少年Aも併せて解説する。原曲はあとにDDREXTREMEへ移植され、一部楽曲の検索者泣かせ+Aの続編な曲ともいえるAAも制作された。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・SP穴譜面レベル☆12、16EMPRESS演奏画面、1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
リミックス・SP穴譜面レベル☆12、15DJTROOPERS演奏画面、1P・ハイスピード1+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1.5+HARD+乱
原曲のAは全体的に☆12としては弱く、一部の☆11と比べるとノマゲもHARDも簡単である。しかしANOTHER譜面は12段階難易度を付けられており、シングルプレイにおいては初登場の7thstyle当時、V、Colors(radio edit)に次ぐ難曲。体力が続く同時押し+2連打、縦連やズレ、一部トリル、終盤には階段絡みの皿など十分に☆12と言える譜面密度や難度はあるため。あくまで☆12の入門的な位置づけか、逆詐欺のような☆11レベルに近い。
対して、少年Aは原曲よりもノーツが189多く、原曲よりも同時押しだけじゃなく、低速地帯だけ連皿絡み、トリルを要求するほど。高速地帯の階段と皿絡みや螺旋階段、4連階段、体力に続く連符、ラストの階段に運任せも求められるので、階段入力の得意不得意に個人差が生じるのでRANDOM装備をおすすめする。また、セグメントで「KID A」と表示される事からそのままローマ字読みして「木田」と呼ばれる事もある。
段位認定では「A」は初期の頃にANOTHER譜面が十段曲としてちょくちょく顔を見せ、続編的存在の「AA」が登場すると入れ替わるように姿を消した。「少年A」は16 EMPRESSでHYPER譜面がSP八段3曲目、27 HEROIC VERSEでANOTHER譜面がSP九段ボスに採用された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle A DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿の作り直しと同時にダブルプレイもPowerDirector向けに再構築し直ししよう。
7thstyle初出のAと15DJTROOPERSに初出の少年Aも2つまとめてダブルプレイも加えてパワーアップ構築いたします。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・DP穴譜面レベル☆12、16EMPRESS演奏画面、ハイスピード1.5+正規+HARD
リミックス・DP穴譜面レベル☆12、15DJTROOPERS演奏画面、オプションは上記と同じ
シングルプレイの説明文を参照。
原曲のAは同時押しと交互、前半の同時押し数が多く配備、キックやスネアの要求さ、一部ズレのあるトリルや交互、縦連と右手の使う階段、両手に求められる乱打、ラストの4連続に待ち受ける左手階段や最後の右手階段も求められる。ただし、DPNORMALのみシングルプレイに比べて少ない。
少年Aはシングルプレイに比べてノーツが少ないものの、低速地帯の同時押しやトリルはそのままに、リズムタイミング、階段の配置がシングルプレイに比べて激減し、切れのある階段、体力の続く途切れ途切れの階段、一部押しにくい1粒の鍵盤、途中での皿絡み、ラストの階段さえも見逃してはならない。
mylist/65959329
ポップンミュージック7 【全譜面】スウェット
PS2版のFREETRAININGモード。全譜面収録のうpは開催中。
51曲目のスウェットを全譜面にパワーアップして再録します。収録内容は以下の通り。
EASY・レベル8+ノースピード+172ノーツ、NORMAL・レベル10+ハイスピード2倍+202ノーツ
HYPER・レベル19+ハイスピード3倍+340ノーツ
灰のみ当時はレベル17だった。灰入門~初心者はRANDOMがいいかもしれない。
言っとくけど、相手キャラの名前ってLeicars(レイカーズ)に見えるのですよね。
mylist/43481147
ポップンミュージック7&8 【全譜面】スキャット
PS2版のFREETRAININGモード。今回も全譜面はつづく。
144曲目はスキャットを紹介します。収録内容は以下の通り。
EASY・レベル12+ハイスピード3倍+154ノーツ
NORMAL・レベル10+ハイスピード4倍+179ノーツ、HYPER・レベル23+ハイスピード4倍+369ノーツ
CS7の当時のレベルでEは7、Nは8、Hは18だった。兼ねては難易度詐欺の可能性があったため、CS8から全譜面にレベルがいくつか昇格されてしまった。灰譜面は入門者にお勧めですが、正規でもクリアはできるだろう。EXはありません。
mylist/43481147
ポップンミュージック7&8 【全譜面】トロピカル
PS2版のFREETRAININGモード。南国や無人島の存在感あふれる曲を紹介。
149曲目はトロピカルです。収録内容は以下の通り。
EASY・レベル4+ハイスピード3倍+134ノーツ
NORMAL・レベル18+ハイスピード4倍+240ノーツ、HYPER・レベル27+ハイスピード4倍+461ノーツ
当時灰のみのレベルは23だったとして、8からレベル27に昇格した。
レベル37という誤表記されていたことがある(設定の間違いかもしれない)。
mylist/43481147
IIDXEMPRESS 卑弥呼 DPA/DPB AUTOPLAY
シングルプレイのあげなおしと同時に今度はダブルプレイの時が訪ねてきた…。
卑弥呼のDPANOTHERとDP黒の2つを入れまとめ+収録内容をハイスピード2(黒は2.5)+正規+HARDに付けてラスボス曲がこの時を待っていた…、必ず死なす!
DP穴譜面レベル☆12(DP黒譜面も同じ☆12)。DPにもノートと配置が異なるためこれも両者詳述。
DPANOTHERのノート数は2194で多くあるも、SIRIUSのワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"が2290、Lincleにて天空の夜明けは2261、SPADAのAncient Scapes(L)は2285、同じくSigmundは2255、CHRONO DIVER -NORNIR-にて2477、同じく超青少年は2257、エレクリとクロペンは2222も抜かれて9位に転落。
DPAは前半の難配置が待ち受け、切り返しな階段、キック&リズムを使う+地団駄&トリル、連符と同時が勝負。後半戦には易配置だけど簡単ではないせいかquasarみたいな密集地帯+階段+デニム、体力を使うベチャ押し、終盤前のくの字配置、ゲージ100%維持困難、クリアレートも2%しかない(ノマゲ以上)。
対してDPBはSPBと同じ2333ノートもある。基本はDPAと同じ配置そのもので、体力を使う階段やキック&バス、2、3、5連打+デニム、DPAに考えてくれない同時押しと交互、くの字が長い+数の倍、キック&リズムが2倍+ズレ追加、押し外すとノルマを一気に叩き落とされるため、閉店に追い込んでしまう可能性もままある。そのため、MENDES(DPB)同様アシストクリアのみしか現れないプレイヤーもいた。
mylist/59549241
IIDXEMPRESS 卑弥呼 A/黒 AUTOPLAY(再UP)
「僕の投稿した動画にコメントを手に出したら、馬鹿が映るぞ。」と来栖とまりは言ってる。
今回はしっかり音ズレ無効に書き直したから音ズレしたように見えてねーよ♪←なのでEMPRESS PLACEのワンモア曲を再びアップ。
穴譜面のノート数は2119、2000ノートあった4曲を抜いて新年最初の時期がこの時を待っていた…、必ず死なす!
今回は冥より難しいと思うことも言われた卑弥呼をANOTHERと更にノートの増えた黒も2つまとめて解説する。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2(黒は2.5)+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5(黒は3)+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆12(SP黒譜面も同じ☆12)。2つの譜面によって配置異なるため両者とも説明を受けてもらう。
SPADAの収録曲・Verflucht(SPL)が来るまで1位の座を守っていた。しかし穴譜面は後のtricoro収録曲・Elemental Creationに2130ノート、PENDUALの収録曲・Chrono Diver -PENDULUMs-にも2222ノート塗り替えたため1位から降りることになった。
ANOTHERは同時押し、階段、縦連、ソフラン、早い縦連打が特徴。後半ではデニムしすぎ配置、縦連打が続くためHARDオプは注意。皆伝3曲目の場合、選ばれた人間でないと閉店に追い込まれることもある。
BLACK ANOTHERは穴よりも配置が強化され、前半にデニム追加、トリル早演奏、階段増加(ダブル複合)、ズレの部分に無理皿もあるためMENDESやB4U(BEMANI FOR YOU MIX)より中級者以下は絶対危険(IIDXの達人プレイヤーがいないとまずクリアできない)。なお、左右別譜面でやると1Pのコンボ数が飛んじゃうバグが発見されている。この曲でフルコンボを取るんだったら低速場所でギアチェンはやめましょう(ANOTHER譜面のみ)。
mylist/59549177
IIDXDistorteD tripping contact DPHYPER/DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時にダブルプレイも2曲分まとめてやっちゃおう。
tripping contactまたはリミックス版共々収録内容と曲の構成は以下の通りに示す。
原曲・DP灰譜面レベル☆10←削除曲
(teranoid&MC Natsack Remix)・DP穴譜面レベル☆12←生存曲
両者ともオプションは以下の通り。
ハイスピード1.5+正規+HARD
シングルプレイの説明文を参照。
原曲の方はDPANOTHERはないものの、ラス殺しが縦連のみとなっている。
リミックスは原曲と違い、DPANOTHERは用意されているも、密度が濃い部分があったり叩きにくい場所があったりする為に☆12が与えられている。
SPの違いとしては同時押しがより多かったり、階段と少しデニムし過ぎ、手さばき+体力、休憩あり、リズム全体、左手の交互と右手のトリルし過ぎ、逆に変えて左手のトリルし過ぎと右手の交互、縦連打+2連打、終盤の皿はなく、同時を耐え抜くことが大切。原曲のSPAより7ノート多い。そのためか、後半あたりの交互とトリルし過ぎに耐え切れず、両手をブロークンしてしまう可能性もあった。
mylist/65959329
IIDXDistorteD tripping contact SPANOTHER AUTOPLAY
今回急ぎの急ピッチで2曲まとめ続きを受けてもらおう。
原曲とリミックス共初出はDistorteDとなるtripping contact。リミックス版であるtripping contact
(teranoid&MC Natsack Remix)についても詳述。収録内容は以下の通り。
原曲・SP穴譜面レベル☆12←削除曲
(teranoid&MC Natsack Remix)・SP穴譜面レベル☆11←生存曲
両者ともオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1.5+HARD+乱
原曲は13~19、22~25まで遊ぶことができる。だが、kors k色が強い曲調。
SPANOTHERでは特に問題がある。交互と皿絡み、ズレ+同時、交互+連符、同時トリル+皿、縦連打におけるラス殺しがひどい原因かもしれなかった。そのために当時の☆11の割りにGOLDから☆12に昇格されている。Lincleはリミックスと共に削除候補に選ばれたものの、製品版は生存された。tricoroで今度こそロケテと本稼働でもそのまま削除され、PENDUALこそ楽曲解禁イベント「Chrono Seeker」で条件を満たすと復活曲の扱いで解禁されたが、4作後のRootageにおいてロケテスト、本稼動後は再び削除されてしまったという残念な結果に…(ラス殺しの配置を少し削っておいた方も良かったかもしれません)。
リミックス版は同時押しと皿における体力譜面。ただしデニム、階段、叩きにくいヵ所、ズレ+縦連打+交互、原曲のように縦連打はそれほどなく、同時と皿絡みも加えられている。
SPHYPERは元々☆9だったが、GOLDで☆10に昇格され、ANOTHER譜面も☆12に行けと言われる可能性もある。Lincleのロケテストで削除候補に挙げられていたが、製品版は生存された。tricoroでは原曲と違い、ロケテストで削除候補に挙げられる事なく現行作でもプレイ可能(リミックスの方が選曲率高い)。何とも、不遇な原曲…。
mylist/65959326
IIDXDistorteD OUTER LIMITS DPH/DPA AUTOPLAY
シングルプレイのアップから1年半ぐらい遅れてダブルプレイも入れておきましょう。
OUTER LIMITSまたは変化曲のALTERNATIVEの2曲まとめで収録内容は13DistorteDの演奏画面にオプションはハイスピード2+正規+HARDの構成で行きます。譜面レベル内容は以下の通り。
OUTER LIMITS・DP灰譜面レベル☆10(AC版は☆8)
OUTER LIMITS ALTERNATIVE・DP穴譜面レベル☆11
シングルプレイの説明文を参照。原曲はCSDDにて全譜面変更や難易度がアーケードに比べると高い。
変化曲はDPの場合、同時と交互、原曲にない2連打やリズムと連符、旋律とトリル、連続スクラッチや同時、シングル同様体力スキルもないと初心者以下はお断りとなる曲。
ALTERNATIVEのみDPにもNORMALとHYPERは存在しない。あとに23copulaにおいて通常曲に格下げされ、DPNとDPHもプレイ可能になった。その際にノートと難易度は以下の通り。
(DPNORMAL☆7+ノート数569、DPHYPER☆10+ノート数863)
つまり原曲もIIDX18にて削除されたのは残念だよ…、原曲の復活は絶望的だと思われる。
mylist/59549241
IIDXDistorteD OUTER LIMITS H/A AUTOPLAY
今度は原曲と変化曲をミックスして収録させていただきます。CS6th初出、8thに移植されたにも関わらず、10th削除、EMPRESS復活、RAで再び削除されてACでは永遠にプレイできないOUTER LIMITSを紹介。ここでは、ANOTHER専用の変化曲としてOUTER LIMITS ALTERNATIVEもまとめてピックアップ。収録内容と曲の違いは以下の通り。
OUTER LIMITS・SP灰譜面レベル8(1P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2+HARD+乱)。
OUTER LIMITS ALTERNATIVE・レベル10(1P・ハイスピード1、2P・ハイスピード1.5)。
変化曲のALTERNATIVEはあとに23copula移植の時期にNORMALとHYPER追加+通常曲として挙げられる。ちなみに2つをまとめた曲はera以来2度目となる。
mylist/45852752
IIDXDistorteD Why did you go away SPHYPER/ANOTHER AUTOPLAY
待たせてしまいました。今回は分岐曲を実装したのが13作目としては初。
初出はDistorteDのWhy did you go away。副題は書いてないが、曲決定時に分岐も異なるためGIRL'S SIGHTに準処する。また、BOY'S REASONもまとめて取り上げる。収録内容と構成は以下の通り。
GIRL'S SIGHT・SP灰譜面レベル☆8、BOY'S REASON・SP穴譜面レベル☆10
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
どうして貴方は行ってしまったという失恋ソングの歌と思われる。専用レイヤーと歌詞も異なるためか、譜面は同じ。また、レイヤーとして仕掛けはGIRL'S SIGHTだと英語の歌詞と女性が、BOY'S REASONでは日本語歌詞と男性のキャラしか登場しないギミックになる。しかし現行のアーケード作品では分岐は行われていないので、BOY'S REASONの方を聞きたいならDistoreDが稼働している店舗、家庭用DistoreDを手に入れるしか方法はない。
HYPERは同時押しとリズムを中心に皿絡みや階段と交互の練習にうってつけがいるとされ、初心者の壁だが、練習にしては考えていいだろう。ANOTHERだと妙に階段が多く配備されたり、2連打追加、サビの終わり場所に皿に絡むトリルが追加、終盤の1鍵盤にリズム縦連があることに気付き、高難易度に近いレベルになっている。なお、譜面は同じにもかかわらず、BOY'S REASONのSPANOTHERはGIRL'S SIGHTより1ノート少ないというバグ仕様あり(1165ノートになってしまうのはAC版しかできないため、家庭用版では修正されている)。分岐曲はこれ以外にも14GOLDのCROSSROAD、15DJTROOPERSのREMINISCENCE、16EMPRESSのNΦ CRIMEという3曲も分岐仕様が用意されている。また、REFLEC BEATにはGIRL'S SIGHTに基づいて移植。ただ、VOLZZAで削除されたのは切ないことになった。
mylist/65959326
IIDXDistorteD Why did you go away DPHYPER/DPANOTHER
シングルプレイの投稿に遅れてダブルプレイも分岐曲をやっちゃえ。
Why did you go awayのDPを収録内容のハイスピード3+正規+HARDを付けて女性と男性を見分けしよう。なお、譜面の構成は以下の通り。
GIRL'S SIGHT・DP灰譜面レベル☆9、BOY'S REASON・DP穴譜面レベル☆11
シングルプレイの説明文を参照。
DPAは1ノーツ少ない。それ以外の譜面はDPNは7、DPHは3つ少ない。
mylist/65959329
IIDXEMPRESS Marie Antoinette DPA/DPB AUTOPLAY
ボスフォルダ・EMPRESS PLACEの第1弾。シングルプレイの音ズレ無効に書き直した後でもDPは2つの譜面をまとめてピックアップ。
Marie Antoinetteの収録内容をDPAはハイスピード0.5、DPBはハイスピード1と付けてみます。他は正規+HARDそのまま。
DP穴譜面レベル☆11でDP黒譜面レベル☆11と同じレベルになります。
演出時における演奏画面のフレーム、削除と解説の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/59549241
IIDXEMPRESS Marie Antoinette A/黒 2P-AUTO(再UP2)
ボスフォルダ・EMPRESS PLACEは第1弾になるけど長らく作り直してきたのが…。
音ズレ無効に書き直しとなったMarie Antoinetteを3度目のやり直しを受けます。収録内容は正規+HARDで他は以下の通り。
STANDARDモードのステージ4によるボスフォルダ内に入り、この曲を選ぶと演奏画面のフレームが水色になる
ANOTHER・レベル☆11+ハイスピード0.5、黒ANOTHER・レベル☆12+ハイスピード1
この曲はシンデレラをテーマにした物語に近い。階段とタイミングデニム、素早い螺旋階段、素早いデニムかミスるとBADハマリの起きやすさ、戦争の掟、男は姿を消す、最後の加速が存在し、ミスればゲージが無くなってドッカーン!
SINOBUZのロケテで削除が確認され、本稼働でも削除となってしまった。残したいけど消さないでくれー!
mylist/59549177
beatmaniaIIDX8thstyle/EMPRESS thunder DPA AUTOPLAY
シングルプレイの同時に伴った後はダブルプレイも2つに合わせて再構築します。
thunderのDPと同じくthunder HOUSE NATION RemixのDPも加えてやり直しとする。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・14GOLD演奏画面、DP穴譜面レベル☆11、ハイスピード4+正規+HARD
HOUSE NATION Remix・DP穴譜面レベル☆10
原曲のみSPに比べてノートの強化と同時押しの強化に問う難しさだが、休憩の後に行う階段とリズム、左側に無茶ぶりの皿配置が殺しにかかり、ノマゲは捨て皿をすると、ゲージがボーダーを割ることが多い可能性があって危険なことになる。右利きの人はFLIPを使うと、やや見切りやすくなり、道中の乱打が押せるならHARDのほうが簡単。
リミックス版のみ譜面の詳細はシングルプレイを参照。だが、19Lincleで削除後、28BISTROVERでは復活していたが、DPA以外の譜面が変更されている。この変更に伴い、DPNは配置の見直し、DPHは840ノートへ減らされた(旧譜面で特徴的の隣接SC(1PのSC+1鍵同時、2PのSC+7鍵同時)が全て削除されている)。復活の時には通常譜面(NHA)に加えて家庭用に存在しなかったDPLが新たに追加された(通常譜面はノートが多いのに対し、DPLのみSPLに比べて81個少ない)。
mylist/65959329
ポップンミュージック8 【全譜面】ハードカントリー
PS2版のFREETRAININGモード(CS7&8)で、CS9以降はTRAININGモード。
全譜面は3連戦となる240曲目。お題のジャンル名はハードカントリー。収録内容はハイスピード4倍で他は以下の通り。
EASY・レベル7+205ノーツ、NORMAL・レベル25+343ノーツ、HYPER・レベル34+554ノーツ
EASYとNORMALは初心者用のお勧めとなる譜面だが、HYPERはサビ部分からリズムと判定のきつさを持つ高難易度。しかしBPMは他のBEMANIシリーズと異なる。また、GF3rdではロングバージョン版でもプレイできた。
mylist/43481147
beatmaniaIIDX8thstyle/EMPRESS thunder SPA/SPB AUTOPLAY
待ちに待った版権曲にあたるリミックスがついにBISTROVERにて復活したからまとめレビューしちゃおう。
原曲は8thstyleに初出のthunderをご覧ください。また、thunder HOUSE NATION Remixも併せて解説を行う。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・14GOLD演奏画面、SP穴譜面レベル☆9、1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
HOUSE NATION Remix・SP黒譜面レベル☆12、1P・ハイスピード4+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4.5+HARD+乱
SPNORMALは609ノートなので、DPより1つ多い(SPN以外は少ない)。原曲による譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
版権曲扱いのRemix版は黒譜面以外におけるノート数は少ない。この影響で19Lincleは削除されたが、28BISTROVERではARENAのオンラインバトル報酬として復活。復活にあたってSPNORMALの難易度が☆5に1段階昇格した。さらに復活と同時にLEGGENDARIAも追加したこととなった。ただし残念ながらムービーが復活の時に原曲と同じ8th HOUSE汎用ムービーに差し替えられているのは悲しい。
SP黒譜面は体力が求められる上級者御用達としても知られ、同時押しの多さと密度を乗り越えるかが勝負所。また、20万点スコアやMAX COMBOが消滅しているのも悲しいな…。
mylist/65959326