タグ ガンダムvsZガンダム が登録されている動画 : 254 件中 33 - 64 件目
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【ガンダムvsZガンダム】50勝を目指す日々、3日目③【実況】
投稿した中では一番ステージ進んでた。
ラストはギャプランに向かう時に一度反動で下がってるのがよろしくないと思いました。(まじめな反省)
前:sm34727945 mylist/42334069 次:収録済み
Part1まとめ:mylist/42334541
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【ガンダムvsZガンダム】50勝を目指す日々、3日目②【実況】
正直、間のパートで説明文に書くことない
前:sm34727839 mylist/42334069 次:sm34728968
Part1まとめ:mylist/42334541
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【ガンダムvsZガンダム】50勝を目指す日々、3日目①【実況】
2年半ぶりのガンダム投稿・・・普通だな!
mylist/42334069 次:sm34727945
Part1まとめ:mylist/42334541
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【ガンダムvsZガンダム】50勝を目指す日々、2日目③【実況】
名勝負、ガンタンクvsガンキャノン
中佐:地上…ディジェ、宇宙…ガンタンク
少将:地上…百式、宇宙…ジ・オ
前:sm29695780 mylist/42334069 次:気が向いたら
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【ガンダムvsZガンダム】50勝を目指す日々、2日目②【実況】
シャアザクの死なばもろとも戦法
中佐:地上…ディジェ、宇宙…ガンタンク
少将:地上…百式、宇宙…ジ・オ
前:sm29695753 mylist/42334069 次:sm29695806
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【ガンダムvsZガンダム】50勝を目指す日々、2日目①【実況】
6ステージ目のオデッサでのやりたい放題感がホント楽しかった。
中佐:地上…ディジェ、宇宙…ガンタンク
少将:地上…百式、宇宙…ジ・オ
前:sm28404897 mylist/42334069 次:sm29695780
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【ガンダムvsZガンダム】50勝を目指す日々、1日目③【実況】
ま、多少はね?
中佐:地上…ギャプラン、宇宙…ガンタンク
少将:地上…メタス、宇宙…ジ・オ
前:sm28395711 mylist/42334069 次:sm29695753
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【ガンダムvsZガンダム】50勝を目指す日々、1日目②【実況】
楽しかった(小並感)
中佐:地上…ギャプラン、宇宙…ガンタンク
少将:地上…メタス、宇宙…ジ・オ
前:sm28385715 mylist/42334069 次:sm28404897
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【ガンダムvsZガンダム】50勝を目指す日々、1日目①【実況】
久しぶりにこのゲームの動画も録りたくなったので、新たに目標を決めて不定期でやっていっきまーす(アムロ風)
中佐:地上…ギャプラン、宇宙…ガンタンク
少将:地上…メタス、宇宙…ジ・オ
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ビグ・ザムを一番早く倒すバズーカは?②【ガンダムvs.Zガンダム】
PS2 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダムのプレイ動画です。
ビグザムを一番早く倒すバズーカ対決の第二弾をやってみました。
自機:旧型ザク(ザクバズーカ) レベル1
ザク(ザクバズーカ) レベル1
シャア専用ザク(ザクバズーカ) レベル1
ドム レベル1
敵機:ビグ・ザム レベル5 ×3機
各種設定:制限時間なし・その他初期
ガンダムハンマーvs.サイコガンダム3機【ガンダムvs.Zガンダム】
PS2 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダムのプレイ動画です。
対戦でガンダムハンマーを使いサイコガンダム軍団を殴りまくってみました。
自機:ガンダム(ガンダムハンマー) レベル1
敵機:サイコガンダム(ビームライフル) レベル5
各種設定:制限時間なし・その他初期
【GvsZ】バイアラン・ティターンズCルートRTA:19分35秒00
【ガンダムvsZガンダム】難易度4・ダメージレベル3・時間180秒、バイアランを使用し、ティターンズCルートでEXをクリアするRTAです。20程度の挑戦数で、無理矢理ごり押した感じですけど、とりあえずの現状をアップしてみます。
名前入力完了からEXのとどめの命中まで、今回は19分35秒00となりました。タイマー素材はコモンズのものをお借りしました。https://commons.nicovideo.jp/tree/nc241834
バイアランは格闘機です。最大の特徴のはずである浮遊は、ビームの低性能・時間短縮・格闘寄りの私のプレイスタイルにより、あまり出番がありません。
EXに行くための得点は、覚醒に頼らなくても足りそうです。一方、強襲があればステップ格闘1段止めを繰り返してダメージを稼いだりできるので、「発動しないことで演出スキップ」が有利かどうかは場合によります。
格闘メインとなると安定に欠けて、被撃墜が多くなりがちです。それでも今回は墜ちすぎという感じでした。もっと挑戦数を重ねて、特に被撃墜が少なく済んだなら、この記録は越せると思います。
【GvsZ】Zガンダム(ライフル)・条件変更サバイバル:78面 5/5
【ガンダムvsZガンダム】難易度4・ダメージレベル3・時間∞、覚醒ゲージ増加2倍、メモリーカード未使用で、Zガンダム(ビームライフル)を用い、ティターンズ側で行った地上のみのサバイバル、5/5です。最終的には78面をクリアしました。
1時間弱程度ごとに休憩を挟んでいます。この動画は71~78面です。動画の最初に5秒、休憩前の作戦説明を示しています。
前の動画よりも安定に戦えていましたけれど、負けるときはあっさりです。またこいつか、とも思いつつ。
========== 以下、共通の解説 ==========
サバイバルは、プレイヤーの実力だけでは対処しがたい困難がいくつかあります。これらは運要素と捉えることもできますけど、条件の変更により抑制することもできます。それにより、運要素をできるだけ排した、よりストイックなサバイバルとすることができるわけです。
具体的には、後半に敵が固くなることによる時間切れは【時間∞】、味方CPUが速攻で墜ちてコストを消耗することは【覚醒ゲージ増加2倍】のもとでの復活選択、プレイ感覚の大幅な変更をもたらす水中面は【メモリーカード未使用】(※連ジ由来のステージが出ない)、同様に宙域面と宇宙地表は【地上のみ】により、抑制することができます。
いくつかの条件は年単位で昔に、恐らくは掲示板か何かから着想をいただいたのですけれど、申し訳ないながら情報元失念です。
【覚醒ゲージ増加2倍】であっても、ランダムで選択される味方CPUがコストを消耗することは、最後に残された運要素となります。私は手がけないつもりですけれど、こちらも排したい場合は協力プレイや、1人プレイでも協力の形を取って2P側を放置する、といった手があり、結果を残されている先人がおられるようです。
私のプレイスタイルは「歩きでの回避をほぼ行わない」「バルカンをほとんど使わない」「変形は移動がメインで攻撃に用いることは少ない。また、接近してからは非変形で戦いがち」といった特徴があります。普段は弱小機を使って得点を稼ぎ、EXを狙うことによる癖ですね。私はこのスタイルを変える気はあまりないのですが、一方でこの癖がない方は私よりも有利に戦える、とも言えると思います。
【カスタムサントラ用】出動【GvsZG風ループ】
ガンダムvsZガンダムのタイトルBGM カスタムサントラや暇つぶしにどうぞ mylist/49937027
【カスタムサントラ用】挑戦【GvsZG風ループ】
ガンダムvsZガンダムより カスタムサントラや暇つぶしにどうぞ mylist/49937027
【カスタムサントラ用】作戦行動(イントロ無しver)【GvsZG風ループ】
ガンダムvsZガンダムのティターンズ&ジオンの発進BGM イントロ有りは対戦の時に流れます カスタムサントラや暇つぶしにどうぞ mylist/49937027 イントロ有りver.→sm27112697
【カスタムサントラ用】Zの鼓動【GvsZG風ループ】
Z-ガンダムのテーマをガンダムvsZガンダム風にループしました ゲーム内ではランキングの所で流れています 繋ぎはゴリ押しです カスタムサントラや暇つぶしにどうぞ mylist/49937027
ガンダムVSZガンダム 通信対戦動画 仲間内ワイワイ対戦③
その③です。いくら通信対戦復帰直後&新規に始めた機体とはいえ我ながらなんという酷いプレイ…。視聴された方々すいません。
ガンダムVSZガンダム 通信対戦動画 仲間内ワイワイ対戦②
その②です。いくら通信対戦復帰直後&新規に始めた機体とはいえ我ながらなんという酷いプレイ…。視聴された方々すいません。
ガンダムVSZガンダム 通信対戦動画 仲間内ワイワイ対戦①
古いHDDから発掘。2006年7月19日に録画。久しぶりにまた通信対戦を再開してこの機会にとガブスレイを触り始めた頃の動画の様です。リハビリ兼修行相手になってくれた某お二方に相方をしてくれたAさんどうもありがとう!今見返すと懐かしいですね。よく一緒に遊んでもらいました。皆さんお元気でしょうか?またやりたいなあ。
ジャマイカン・ダニンガン(cv.キートン山田)
ありがとう、まるちゃん
引退された声優のキートン山田さんが演じた機動戦士Zガンダムのジャマイカン・ダニンガン
手持ちのPS2用ソフトから「GジェネレーションNEO」と「ガンダムVSZガンダム」でやってみました
後者はディスク入れたの10数年ぶりでした
後半同じセリフが何度かありますが、ランダム再生されてるようなのでそのまま使ってます
【カスタムサントラ用】作戦行動【GvsZG風ループ】
ガンダムvsZガンダムの対戦BGM イントロ無しでティターンズ&ジオンの発進BGMになります カスタムサントラや暇つぶしにどうぞ mylist/49937027 イントロ無しver.→sm26970761
【実況】宇宙世紀を駆け抜けろ!!【G vs ZG】part3
この動画はガンダムVSZガンダムの宇宙世紀モードを二人でぐだぐだ発狂プレイしたものです。
※注意※
腕前は期待はしないでください。
突然発狂します。
暇な人はゆっくり見ていってね!! 前回>>>sm23160113
次回>>>sm23456229 マイリス>>>mylist/42887082
原作を思い出しながら機動戦士Zガンダムを実況プレイ part2
2話「旅立ち」
(^▽^)< 一方的に殴られる、痛さと怖さを教えてやろうか!
※OPカットはこちらをクリック!
:#1:30
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まとめ動画⇒sm9284968 自分のあげたpart1リンク⇒mylist/35683576
ブログ⇒http://rock0079.blog92.fc2.com/
ツイッター→http://twitter.com/rocksuraido
ガンダムVSZガンダム 通信対戦動画 仲間内ワイワイ対戦10
その10です。これで録画した動画は以上です。視聴頂いてありがとうございました。この後も身内対戦等でガブスレイをメインに使い続けてなんとか少し上達したのはとても良い思い出です。最後に対戦相手のお二方とこんな酷い自分の相方をしてくれたAさんに再度感謝です。本当にありがとう、とても楽しかったです!また何かのハードで通信対戦有りで販売して欲しいですね。
【GvsZ】マラサイ・難易度8ティターンズFルートEX
【ガンダムvsZガンダム】難易度8・ダメージレベル3・時間∞、マラサイでティターンズFルート(ジオンに見立てたルート)。ビームマシンガンは「残弾回復が遅い」「威力が低く、敵機のマシンガン相手でもダメージ負けしうる」ため、適当にばら撒くように使うわけにはいかない武装です。乱戦を切り抜けるための残弾を確保しつつ、分断して格闘を狙う、という戦い方になります。
……言葉では簡単ですけど、味方が頼りにならないため分断が崩れやすく、崩れると打開は困難です。どうしても必死なプレイになりがちで、比較的うまくいった場合がこの動画になります。あまり2対3の状況が多くないルートとはいえ、EXは乱戦必至であり、そこで善戦できたのは僥倖でした。
射撃性能は残念な部類とはいえ、乱戦中や、短時間でダメージを稼ぎたいときには重要になります。なお、楯ヒットによる硬直生成がほとんどないため、楯がある相手に撃つと行動を止められずに返り討ちになることがあります。なお私は使っていませんが、当たらない場面で撃つ「回避の誘発」はバルカンの方がいいと思います。
重力下の格闘は、ジャンプ格闘がメインですけれど、微妙に上下方向に弱いので高さを合わせる必要があります。ジャンプ格闘のヒット後は、着地特殊格闘(2ヒット)はダメージが大きく、着地格闘(1ヒット)は動作自体の前進で回避効果も得られることがあります。ダッシュ格闘のタックルも優秀ですけど、宇宙地表(低重力下)ではヒット後の隙が大きいので封印した方がいいでしょう。
宙域での格闘は、上昇・下降中の格闘である2連キックと、ダッシュ格闘のタックルがそこそこ優秀です。ちなみに宙域ではステップが非常に重く、射撃が当てづらいこともあって、厳しい戦場となります。
Gディフェンサーvs.エルメス3機【ガンダムvs.Zガンダム】
PS2 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダムのプレイ動画です。
依頼がありましたのでGディフェンサーでエルメス3機と戦ってみました。
重い、とにかく重い…
自機:Gディフェンサー レベル1
敵機:エルメス レベル5 ×3機
各種設定:制限時間なし・その他初期