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クリムゾンクローバー ブースト TYPE-I (4面)
4面です。この面は他の面と比べると敵の数が少ないと思いますが、素点の高い敵が多いので倍率掛け失敗が大きなスコアロスに繋がります。といいながらいきなりスティングレイ2体×3セットで倍率が掛かっていません。4ボス第二形態の砲台稼ぎですが、1号機ではショット火力が弱過ぎる為12.8倍で壊し続けるようにしています。その際、出来るだけボス本体をロックしないように動くのがポイントとなります。
クリムゾンクローバー ブースト TYPE-I (3面)
3面です。この面も現行パターンでほぼ上手くいけましたb。難所が多いこの面でいかに12.8倍を掛け続けるかが一番大きなポイントになるかと思います。
コメント頂いた中ボス後ですが、中ボス撃破後右側から来るおはぎ(バグナック)を左より先に早く倒せばアンドラスが2体必ず出ます。
クリムゾンクローバー ブースト TYPE-I (2面)
2面です。現状のパターンでうまくいけました。2ボスは脚パーツを全て破壊するようにしていますので、レーザーがメインです。ショットを多用すると一番奥(上部)の付け根のパーツ壊せません。ほぼショットが当たらないためです。また、パーツが減ると本体へのロック数が増えボスへのダメージが増えるのも最初からレーザーを使う要因の一つです。最終形態でパーツを全て壊すとほぼ避けれない弾がきます。
クリムゾンクローバー ブースト TYPE-I (1面)
1面です。ちょこちょこと細かなミスをしている為、1面クリア時5億に届いていません。死亡率は高いですが撃ち込み稼ぎ命です。
クリムゾンクローバー TYPE-Ⅱ アンリミテッド5面 おまけ
■バルバドス(斜めスクロールで出現する中型機)まではかなり高めでした
■中ボス第1形態のダブルブレイクの残り時間が90%以上だと第2形態のブレイクが上手く行かないことが多いです
※5面中ボス第2形態のミサイルの発射数は『アンリミテッド < ブースト < オリジナル』
■2兆:sm22767461
■mylist/37889222
クリムゾンクローバー TYPE-Ⅱ アンリミテッド5面 道中2.1876兆
■改善出来そうな場所(特に後半)は多いですが、上手く繋げられればオリジナル(約2.3兆)より高くなりそうです
■アンリミテッドは場所によっては敵を利用して『ブレイクゲージ回収・ロック倍率タイマー維持・生存』
※3面の最初のバルバドス、4面前半のスティングレイなど
■おまけ:sm22767667
■mylist/37889222
クリムゾンクローバー TYPE-Ⅱ アンリミテッド5面 考察
■ブレイク発動や弾消し発生が間に合わないと余裕で死ねます
■開幕のブレイクゲージが溜まる直前と3面ボス改2体目は決めボムです ※それ以外はパターン崩壊やチキンボム
■アンリミテッドの5面道中もノーミスで繋げられれば2兆は出ると思います…が、現実は非常
□ロック倍率が高い程、ブレイクレートとブレイクゲージが増える
□フルロックで敵を破壊した時、ロック倍率タイマーとブレイクゲージが多く増える
□弾消し発生の敵を破壊orロックオンシュートフラッシュで消した弾の量が多い程、ブレイクゲージが増える
□ダブルブレイク発動時の残り時間が200~100%の時、ブレイクタイマーの消費が多くなる
■mylist/37889222
クリムゾンクローバー TYPE-Ⅱ オリジナル1面 5520億
■6000億出ました→sm23981607
■mylist/37889222
クリムゾンクローバー BOOSTMODE TYPE-Ⅰ 54億 6/6
5BOSS~ED。
最後の難関。BOSS3連戦です。
ここまでノーミスであってもランクによる弾速と緊張感で油断できません。
特にTYPE-Ⅰは移動が全機体中一番遅いので5BOSS発狂とEXBOSS1の第2波を避け切ることが難しいです。
EXBOSS突入以降はブレイク状態にならないようにボムを撃っていきます。
ブレイクすると敵弾速が更に上昇し、撃ち込みでゲージが溜まるまでの間、緊急回避のボムが撃てない為です。
前sm22425589
クリムゾンクローバー BOOSTMODE TYPE-Ⅰ 54億 5/6
5面~5面BOSS前まで。
難所が続く最終面です。
ここまでノーミスで到達している為弾速が相当上昇していることに加え、ランダム要素のある敵もちらほら出現するので気が全く抜けません。
ランダム要素を把握し、少しでも安定度と突破率を上げることに重点を置きプレイしています。
しかし、攻めないと点数が攻めてミスしたときよりも低くなる点数システムなので思い切りの良さも必要と思います。
前sm22425549 次sm22425621
クリムゾンクローバー BOOSTMODE TYPE-Ⅰ 54億 4/6
4面。
ボス第2形態で稼げますが、TYPE-Ⅰだと足の遅さとショットの火力が低いのでリターンよりもリスクのほうが現状高いためやっていません。
前sm22425505 次sm22425589
クリムゾンクローバー BOOSTMODE TYPE-Ⅰ 54億 3/6
3面。
本体よりも得点の高いパーツを持った大型機が複数出現します。パーツに倍率を掛けて得られる点数が高いのでパーツ破壊に重点を置いています。
画面右上星アイテムの数が増えると基礎ランクが上昇するので、この面までノーミスでくると弾速も相当な速さになっています。その為地上にいる敵に対して自機を近づけて弾封印を行い、少しでも弾避けを減らします。
前sm22425465 次sm22425549
クリムゾンクローバー BOOSTMODE TYPE-Ⅰ 54億 2/6
2面。
この面以降は倍率継続時間を見ながら動き、余分な継続時間は切り捨てて倍率を掛けなおすことで点数効率が顕著に上がります。
特に後半の列車地帯ではパターンを実行する際に継続時間がいくらあれば足りるのか把握することが重要です。
前sm22425389 次sm22425505
クリムゾンクローバー BOOSTMODE TYPE-Ⅰ 54億 1/6
50億突破記念投稿。
1面。
この面は安定して抜けるのが第一目標です。
しかし、1面といえど稼げば4億以上出るので馬鹿にならない点数です。
次sm22425465
クリムゾンクローバー TYPE-Ⅱ アンリミテッド1面 道中6271億
道中自己ベスト更新はフラグ
■ループ毎に攻撃が激しくなる
■パーツが壊れると攻撃が激しくなる
■パーツが壊れた時に本体の攻撃は強制移行するが残ったパーツは撃ったまま
■アンリミテッドだと本体回転砲台に乗っかるとペナルティ弾を撃ってくる
↑
お前のような1面ボスがいるか
■mylist/37889222
クリムゾンクローバー TYPE-Ⅱ アンリミテッド1面 7287億
オリジナルの息抜きのつもりでアンリミテッドをプレイしてたはずでした
が、息抜き()に…
■mylist/37889222
クリムゾンクローバー TA参考
タイムアタックでトロフィーを目指したい方へ
1.12.8倍をキープしましょう
2.空中の敵を速攻して早回ししましょう
3.ボスは少し粘りましょう
4.これであなたもトロフィーゲット!
ね、簡単でしょ?
マイリスト mylist/36729353
続・1面番長になりたい [CrimzonClover for NESiCAxLive]
BOOSTMODE.TYPE-Ⅰの1面動画です。
クリムゾンクローバー ブースト TYPE-Ⅱ 53億 その3
5ボスと松ぼっくりです
以前sm21716969で目指せ50億と思ってからはや3か月
内容はどうあれ結果を動画に収めることができて満足してます
皆さんも極限の弾速の世界に足を踏み入れてはいかがでしょうか
前 sm22336948
マイリスト mylist/36729353
クリムゾンクローバー ブースト TYPE-Ⅱ 53億 その2
5面道中です
デスペラード地帯で被弾はしょっちゅう
次 sm22337060
前 sm22336721
マイリスト mylist/36729353
クリムゾンクローバー ブースト TYPE-Ⅱ 53億 その1
諸事情で4面からです
道中はうまくいったのにボスの暴れっぷりに泣いた
次 sm22336948
マイリスト mylist/36729353
クリムゾンクローバー TYPE-Ⅱ6兆 5面ボス~EXボス
■消化(される)試合
■5面道中:sm21952841
■mylist/37889222
クリムゾンクローバー TYPE-Ⅱ6兆 5面道中
■道中後半はノーボム進行の方が高くなりそうです
■5面ボス~EXボス:sm21953004
■4面:sm21952625
■mylist/37889222
クリムゾンクローバー TYPE-Ⅱ6兆 4面
■7兆を目指す場合は4面終了時に4.2兆以上欲しいです
■3面:sm21952237
■5面道中:sm21952841
■mylist/37889222
クリムゾンクローバー TYPE-Ⅱ6兆 3面
■無敵時間 終了直後 即被弾
■2面:sm21952057
■4面:sm21952625
■mylist/37889222
クリムゾンクローバー TYPE-Ⅱ6兆 2面
■2面ボスが安定しません…
■1面:sm21951861
■3面:sm21952237
■mylist/37889222
クリムゾンクローバー TYPE-Ⅱ6兆 1面
■目標は7兆(仮)
■2面:sm21952057
■mylist/37889222
クリムゾンクローバー アンリミテッド・ダブルプレイ初クリア(3/3)
ダブルプレイといいつつ5面は単騎じゃねえか!というツッコミは勘弁してください。。。
1Pがここまでノーミスで星70万確定だから「残8」もあればクリアできるだろうと思われるかもしれませんが、
5面に来れるようになったのが9月入ってからで、EXBOSS2は一昨日の9/5に初到達だったことから
5面はまだパターンができていません。なので7割はアドリブでプレイしてました。
こちらの動画(sm21641120)が無ければクリアは不可能だったと思います。
upしてくださいまして、この場でお礼申しあげます。
5面は基地に入るまでは異様に難しいですが、それ以外はパターン化できそうなので
がんばって練習していきます。両方生存で5面いってないですし。
マイリスト⇒mylist/9612525
クリムゾンクローバー アンリミテッド・ダブルプレイ初クリア(2/3)
3面と4面です。ここから露骨に安全プレイなっていきます。
3面は中型機の攻撃を全く捌けなくて、こいつを徹底して出さない立ち回りになっています。
3面中ボスとかどのタイミングで倒すのがベストかを調べて、ああなってます。
道中はパターン通りだとノーミスできますが、ボム使いすぎなため、ボスでわざと2Pを死なせます。
4面は「かごめかごめ」と中ボスがDPだと無理ゲーで、ここでも2Pを死なせてます。
結果、ここまでの事故死をふまえて2Pの残機がいつも足りなくなるから
4面中ボスで間引きして1UPを出し、以後1P単騎というパターンでとりあえず練習してました。
動画では1Pがノーミスですが、実はこの動画が初めてだったりしますw
次⇒sm21775961 前⇒sm21775408
クリムゾンクローバー アンリミテッド・ダブルプレイ初クリア(1/3)
オリジナルモード、ブーストモードのDPをクリアした後にアンリミテッドモードに挑戦してました。
3ヶ月かかってやっとEXBOSS2まで行ける様になったので、5面までの足場固めとして
1~4面の動画を取ってパターン安定をしようと思ってたところ、なんと勢いで初クリアしてしまいました。
プレイ方針は最初から最後まで徹底して「安全重視」です。
そして1P側を死なせずに5面まで運ぶのが2P側の目的。
とにかく全編通して敵の攻撃が酷い為、なりふりかまっていません。
やばい場面は2Pを死なせて突破するという、非情の手段を講じてます。
動画は尺の都合で3つに分けました。
次⇒sm21775408 マイリスト⇒mylist/9612525
Crimzon Clover (NESiCA) Boost TYPE-Ⅱ (5_5)
パターン研究用に録画したものですが
他の方の意見を聞きたいです
ブーストの5面ボスはラストの誘導をミスると自機狙いに逃げ道を塞がれます
ブーストのEXボスはパターン化できればバラマキ要素の攻撃以外は比較的安定(笑)します
目指せ50億!
マイリスト mylist/36729353
前 sm21716883
Crimzon Clover (NESiCA) Boost TYPE-Ⅱ (4_5)
パターン研究用に録画したものですが
他の方の意見を聞きたいです
5面道中は大型戦車がこちらに向けて撃ってこないことを祈ります
あと個人的には5面BGMはアンリミ版がお気に入りです
(今回は通常版ですが)
現行とすでにパターンが変わっている箇所があります
次 sm21716969
マイリスト mylist/36729353
前 sm21716763