クリムゾンクローバー TYPE-Ⅱ アンリミテッド5面 考察

クリムゾンクローバー TYPE-Ⅱ アンリミテッド5面 考察

■ブレイク発動や弾消し発生が間に合わないと余裕で死ねます■開幕のブレイクゲージが溜まる直前と3面ボス改2体目は決めボムです ※それ以外はパターン崩壊やチキンボム■アンリミテッドの5面道中もノーミスで繋げられれば2兆は出ると思います…が、現実は非常□ロック倍率が高い程、ブレイクレートとブレイクゲージが増える□フルロックで敵を破壊した時、ロック倍率タイマーとブレイクゲージが多く増える□弾消し発生の敵を破壊orロックオンシュートフラッシュで消した弾の量が多い程、ブレイクゲージが増える□ダブルブレイク発動時の残り時間が200~100%の時、ブレイクタイマーの消費が多くなる■ mylist/37889222

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22486895