タグ ゲーム製作 が登録されている動画 : 1014 件中 993 - 1014 件目
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自作ゲームに声優さんを頼んだ
制作中の自作ゲーム、「なんでも挑戦侍」の題名を声優さんに叫んでいただきました。
声優さんは、のんたさんという男の声優さんです。
オンライン木こり[クエストクリア・ライフ同時接続テストDay2]
オンラインRPG「クエストクリア・ライフ」で、オンライン木こりのテストプレイ中です。
【UDK】 解説その7 ディレイにランダム値をいれて動かす 【初心者】
Unreal Development kit で、巨大キャラを動かしてみました。ランダムの使い方がなんとなくわかってきました。前 sm8797394 最初 sm8764811 次 sm9599196
【UE4】 ExForce EN ver0.02 UPDATE!
前 sm34890035
カマキリとカニのBOSS追加。
ExForce EN ver0.02 FireFoxかクロマで
https://mwsss.itch.io/exforce-en
3D協力型パズルゲーム、MINIMALMOVEの最新ティーザー!
MINIMAL MOVE(ミニマルムーブ)は、協力しながらブロックを動かしてポータルに向かう3Dパズルゲーム!
MINIMAL MOVEは現在Kickstarter(キックスターター)に参戦中!
デモへのリンク、キャンペーンの詳細など、詳しくはこちらからどうぞ!:http://kck.st/30l4eqs
ゲーム製作:エフェクト追加
エフェクトを追加しました。魔法詠唱なども分りやすくしてみました。いずれにしてもキャラ画像は仮のままです。動画は途中途中で固まります。
『くのいちナナエ地獄変 ~告訴状の行方~』PV
パロディ満載エログロアクション! 公開中です。
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ311310.html
UnityでLSD Dream Emulatorっぽいゲームを作る その2
5000兆円という文字を追加してみました。
これが常にステージ上で回転しながら移動してくるものとして作ります。
他の値段の3Dの文字も作ってみます。
自作アクションシューティング「サウザンド(THOUSAND)」 Part 3.1(短いです)
RuukunDXと申します。
CF2.5で現在製作中の「サウザンド」の更新報告用動画です。
・ボムのエフェクトを更新。
・スキル画面の色変更、プレイヒントを画面上部に表示。
【動画内で使われている素材】
イラスト 白譜咲様
使用楽曲「Executioners」SENTIVE様
効果音 兜虫とパンケーキ様 効果音ラボ様 ちょい音様
エフェクト素材 バカ・アフター様
画像素材 ケーブルスタジオ様 Linz様 N / PIXTA(ピクスタ)様 DEX WEB様 写真素材 足成様
【SPECIAL THANKS】
りあび、にこみ、ポテプ、蛾兎、和泉 結羽、シェイちゃん、AKIRA
mylist/45848390
ブログにて公開中。
http://ruukundx.blog.fc2.com/
Part3本編
2015/06/16「Part3」sm26504802
ゲーム制作 Part.0
開発環境:Unity4.6
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
動画内容:
マウスクリックで移動。
NPCのテリトリーに入ると会話開始。
とりあえず、会話っぽいことが出来るようになりました。
Part.1: sm25990534
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
公式サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
ブログ: http://kuronekosoft.b.dlsite.net/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
Twitter: https://twitter.com/kuronekosoft (Official)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
夜明けのスイッチをいれて PV
現在開発中のゲーム「夜明けのスイッチをいれて」のプロモーションビデオです
PC/Android向けに開発中
体験版1章 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm14452
体験版2章 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15533
【ニコニコ自作ゲームフェス2021】スチームパペット - 重力タワーディフェンス
「ニコニコ自作ゲームフェス2021」参加作品です。
趣味でゲームを作っています。
AppStore:
https://apps.apple.com/jp/app/スチームパペット-タワーディフェンス/id1544596585
Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.takoyaking.steampuppet
★ オンライン対戦で敵の防壁を切り崩そう!
異なる能力を持ったユニットを編成し、敵のブロックで築いた防壁に弾丸を当てて破壊し、攻略していこう!
スチームパペットは敵を攻めたてり、敵からの攻撃を防いだりしながら、レベルアップさせていくオンライ対戦型のリアルタイムストラテジーゲームです。
敵はあなたがオフライン(アプリを起動していない)のとき、敵が攻めてくるので、簡単に侵略されないように壁を構築したり、時々様子を見に行ってあげましょう。
★ 地上モードと飛行モードを使いこなそう!
全てのユニットは飛行モードと地上モードがあります。
○ 地上モード:
弾丸になって壁ブロックへ発射されます。ヒットすると壁ブロックへダメージを与え、破壊することもできます。発射された弾丸は地上ユニットとして
地上を攻めていくことになります。
○ 飛行モード:
弾丸になって壁にダメージを与えることはできませんが、筋斗雲(きんとうん)に乗って好きな飛行地点から相手を攻めることができます。
2つの飛行モードと地上モードを駆使して、戦略的に相手の壁を破壊していきましょう。
大量のユニットを編成して、弾丸を大量に壁にぶつければ、弱い敵はひとたまりもありません。
上の防御が疎かになっている敵は、飛行モードを駆使して、上を攻め立てよう。
難しい操作は一切なしでシンプルで戦略性の奥深いゲームとなっています。
★ 重力が戦略の鍵になる!
武器ブロックやクリスタルは重力の影響を受けます。
空中になる武器ブロックは土台となる下のブロックを破壊すると、下まで落ちていきます。
弾丸で敵の土台となる壁を打ち壊して、下に落としてから、地上部隊で一掃しましょう。
■ BGM・SE
効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info/
DOVA-SYNDROME様
https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう!様
https://taira-komori.jpn.org/
シューティング作りたかったんすよw その4
途中経過です。
主人公が敗北した時の全ステージ共通用敗北画面を作成♪
ちなみに、ボスに敗北したり、勝利したりする専用の画像も作成予定。
オブジェを回転させる方法が全然わからなくて、ソレを見つけ出すだけで6時間近くかかってしまった、、
貴重な1日が、、、orz
次回、今度こそボスを作っていこうかな〜
使用ツール:Clickteam Fusion 2.5
シューティングゲーム制作:mylist/57515414
自作ゲーム投稿test
初投稿です。
動画投稿初めてなのでテスト投稿です。
現在制作中のゲームの動作確認版ver0.2を公開しているので興味があるかたはぜひ
https://ci-en.dlsite.com/creator/12074/article/981764
※成人向け2Dドットアクションゲームです。R18です。ご注意下さい
※ダウンロードにCi-enの登録とフォローが必要です。どちらも無料で行えます。
ゲーム制作 Part.3
開発環境:Unity 5.0.1f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
武器の脱着を作ってみました。
Part.2: sm26229562
Part.4: sm27852271
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
公式サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
ブログ: http://kuronekosoft.b.dlsite.net/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
Twitter: https://twitter.com/kuronekosoft (Official)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
同人ゲーム 進捗10
4月4日から作り始めた同人ゲームの進捗動画です。無人島を舞台にした3Dのオンラインゲームになる予定です。完成は7月4日を予定しています。今回はアイテムの合成処理を追加しました。演出が全くできてないので分かりづらいですが、アイテム2つで1つのアイテムを合成しています。 part9→sm7397493 part1→sm6743519
【UE4】 Unreal Engine 4 ネットワークで他の人とプレイする方法
お久しぶりです、10日以上ネットワーク対応ではまっていました。
やっと一段落ついたので情報を公開します。
これはPhotonのDEMOを使ったネットワーク対応の動画になります。
当初はSteamWorksSDKを導入しようとしていましたが、公式の情報が足りずうまくいかなかったためPhotonに切り替えました
PhotonはUnityで使う場合はすごく簡単に導入できていたのでUE4でも簡単では?と思い試してみました。
詳細は下記サイトにまとめていますのでみなさんもUE4でネットワークプレイを楽しみましょう!
http://pocketstudio.isa-geek.org/archives/312/ue4-%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E5%AF%BE%E5%BF%9C.html
マイリストmylist/51227945
【UDK】 解説その6 前回と同じやり方でMatineeを使ってアニメ 【初心者】
Unreal Development kit で、Matinee。前回は足場だけど、今回は巨大キャラの動きに使いました。 前 sm8787003 次 sm8806325 最初 sm8764811
茜ちゃんエビフライキャッチUnityで作成中
初投稿です
Unityにて勉強がてら
ミニゲーム茜ちゃんエビフライキャッチを作成中です。
温かく見守ってください。
【UE4】 Unreal Engine4 マテリアル研究その2
スプラトゥーンみたいなやつを作った時のものです。
ただ、この処理は実際には使えないものなのでまだ未完成です。
UE4はまだまだ情報が少ないため、研究が必要ですね。
スプラトゥーンがどのような処理をしているのかすごく興味があります。
それからヨッシーの新しいゲームでウールのような感じをどうやったら出せるのかも気になりますね。
スタティックメッシュ以外でも言えることなのですが、8秒ぐらいからペンキがチラチラとするZ-Fightingがこの動画でも起こっているのが見えると思います。
これの解決方法はレイヤーを分ける方法やデカールならソートIDを振り分ける当で回避できる?と思っています。解決したらまた動画でUPしたいと思います。
マイリストmylist/51227945
シューティング作りたかったんすよw その2
縦長画面のまま投稿するとどうなるんだろう?
なんとか主人公のやられシーンが出来た~♪
使用ツール:Clickteam Fusion 2.5
シューティングゲーム制作:mylist/57515414
ものすごい時間かかってます(^^;