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【サンダークロス】Sky Walker 弾いてみた
2面の曲ですmylist/19809576 mylist/26672974 ツイッターhttp://twitter.com/a_hyoga
【ファミうた】街のゲームセンター【サンダークロス】
・ドキドキしたPと申します。エンディング曲「A Long Way」に歌詞を作って、ミクさんズに歌ってもらいました。
・夏休みにレトロゲーセンめぐりをしてきました!本当に楽しかった・・・。
よろしければ、ブログも見てあげてくださいませ。m(_ _)m http://blue.ap.teacup.com/yaminikki/113.html
・動画作成に佐とさん氏のブログ(http://ameblo.jp/oidame/)の写真、
またRip Sync2とさなり様のイラストを使わせて頂きました。どうもありがとうございました!
・前:続々・ファミうた詰め合わせ 15 in 1 sm18496051 次:ライフフォース sm19283583
ファミうた うpリスト mylist/30967903
(追記 2013/12/30)
札幌のGAME41に続き、UFO-M1も閉店になりました。合掌・・・。
サンダークロス スカイウォーカー
いいゲーム音楽はいいゲームの条件、元ネタがいいとアレンジも良くなりますなあ。 当時このアレンジは「史上最高!」とまで雑誌に書かれてました(まあ宣伝なんでしょうが)。 カッコいいゲームでした、自宅でやりたいという気持ちがスペースマンボウ購入の決断を呼びましたwww なにかとアレなマイリス→mylist/35326767
【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】66
好きなシューティングゲームを、一機だけプレイしながら適当にしゃべる、例のアレです。
ハード問わずいろいろやっていこうと思います。シューティング好きな人に楽しんでもらえたら嬉しい限りです。
第66回目のソフトは、
「サイドアーム・スペシャル(PCE)」「シュタールフェーダー~鉄甲飛空団~(PS)」
「SDI(PS2)」「サンダークロス(PS2)」
今回もランダムチョイスの棚掴(たなつか)です。正直無理に関連付けるよりもランダムで選んだほうが楽しい・・・かもw
補足:「SDI」のプレイについてはAC版、マークⅢ版ともにPS2のSEGA AGES移植版からになります。わたくしマークⅢ持ってませんw(欲しい!)
sm19520668<前 次>sm19628438 mylist/26318177
その他の動画一覧→mylist/25667159
サンダークロス 2面 「Skywalker」piano ver 演奏しました
弾きながら浮かんだアレンジですのでミスタッチがあります。ご容赦ください。
(AC)サンダークロス スペシャル武器(レーザー)を使ってみた Part1
サンダークロスを改造して、スペシャル武器のマクロレーザーをつかってやってみる。
マクロレーザーは見た目は派手でいいのだが当たり判定が小さくて使いづらいなぁ
あとスペシャル武器は、自機を見失いやすいから意外と普通のレギュラー装備のほうがよかったりする
次(AC)サンダークロス スペシャル武器(レーザー)を使ってみた Part2 sm20539985
『ゲーム改造動画など』動画一覧 mylist/35890089
(AC)サンダークロス スペシャル武器(レーザー)を使ってみた Part2
引き続き
Part2です。
サンダークロスを改造して、スペシャル武器のマクロレーザーをつかってやってみる。
マクロレーザーは見た目は派手でいいのだが当たり判定が小さくて使いづらいなぁ
あとスペシャル武器は、自機を見失いやすいから意外と普通のレギュラー装備のほうがよかったりする
次(AC)サンダークロス スペシャル武器(ナパーム)を使ってみた Part1 sm20540276
『ゲーム改造動画など』動画一覧 mylist/35890089
(AC)サンダークロス スペシャル武器(ナパーム)を使ってみた Part1
サンダークロスを改造して、スペシャル武器のナパームショットをつかってやってみる。
ナパームショットは爆風が広範囲に及び、スペシャル武器の中では使いやすかったりする
ゲージの消費が早いから長持ちはしないんだよね。
スペシャル武器は、自機を見失いやすいから意外と普通のレギュラー装備のほうがいいなぁ
次(AC)サンダークロス スペシャル武器(ナパーム)を使ってみた Part2 sm20540415
『ゲーム改造動画など』動画一覧 mylist/35890089
(AC)サンダークロス スペシャル武器(ナパーム)を使ってみた Part2
引き続き
Part2です。
サンダークロスを改造して、スペシャル武器のナパームショットをつかってやってみる。
ナパームショットは爆風が広範囲に及び、スペシャル武器の中では使いやすかったりする
ゲージの消費が早いから長持ちはしないんだよね。
スペシャル武器は、自機を見失いやすいから意外と普通のレギュラー装備のほうがいいなぁ
戻(AC)サンダークロス スペシャル武器(レーザー)を使ってみた Part1 sm20539762
『ゲーム改造動画など』動画一覧 mylist/35890089
サンダークロス「ファースト・アタック」アレンジ
皆さんこんばんは。 hasuです。 今回はサンダークロスの1ステージBGM、「ファースト・アタック」をアレンジしました。 お楽しみ頂ければ幸いです。
コナミSTG 名曲(音源比較)メドレー
Rise in Arms(サンダークロスII)~Poison of Snake(沙羅曼蛇)の(個人的に気に行ってる)10曲を機種別音源比較メドレーとして繋げてみました。曲によってはかなり大事なバージョンが抜けていたりもしますが、音源を持っていなかったので…申し訳ないです。作業用BGMとして使っていただければ幸いです…。…※追記1 説明文が色々と間違ってるっぽいです(X68000版の内臓音源版とMT-32版の記述が間違ってたり…。)すいません。追記2※ 内臓…orz 指摘されるまでも全く気付きませんでした(何て恥ずかしい…)。内臓→内蔵ですね(´・ω・`;)
【サンダークロス】First AttackをSCC音源風にしてみたかった【N106音源】
おとべやさんのSkywalker(sm2427540)にインスパイヤされて作成。
いつも通りの俺クオリティですが、よければドゾ。
打ち込み:FamiTracker v0.4.2
使用音源:RP2A03 + Namco 106/163(4ch)
再生録音:NSFPlug 2.3 beta 3 + XMPlay
他の投稿曲→mylist/13816261
サンダークロスⅡ part1
サンダークロスⅡを稼いで1周 1P側だと連射のせい?で敵が堅い?ので2P側使用 パワーアップを1段階に抑えることでパアワーアップアイテムを多く出して稼ぎます。2面は素点か2500点くらい高いのとスペシャルウエポンの使用回数が少ないので上ルートです。2面ボスはかなり稼げたと思います… 普段は下ルートでボスも稼ぎません。 part2→sm21570123 part3→sm21570175 part4→sm21570235
サンダークロスⅡ part4
サンダークロスⅡ7面 斜めスクロールで後から出てくるロボットみたいなのは画面左端にいれば出てきません。高次周だと2速でも遅く感じる時は低次周の中ボス後にわざと死んで3速取ります。中ボスの少し手前で死んで4速も可能。ボスはパワーアップ1段階で稼ぐとよく死ぬので即倒しですm(_ _)m 2周目以降は弾が速くなって敵が堅くなります。3面中ボスと4面の壁がライバル… 125万点目標だったので結構いい点出たと思います。 part1→sm21569323 part2→sm21570123 part3→sm21570175
PS2 グラディウスIII EXTRA-EDIT ノーミス (1)
SPREAD BOMB, NORMAL, TWIN LASER, F.OPTION, SHIELD, △OPTION
……という強装備。難易度はNORMAL。
1~4面:今ここ | 5~9面:sm22168631 | 10面:sm22168673
【サンダークロス】MSX FM音源アレンジ
Stage1.2.3とBossのBGMです。Bossの変拍子などが難しかった。特にこのゲームプレイしたこと無いですが、音楽は熱くてスピード感が好きです。当時へたくそだったのでアーケードゲームはすぐゲームオーバー。ジョイスティックの扱いに不慣れもあった。FCでは十字キーですからね。使用機種SANYO_Wavy70FD。
TC2.サンダークロスⅡ [01] STAGE 1
<ゲームミュージアムシリーズ>
サンダークロスⅡ
プラットフォーム:アーケード
STAGE 1
BOSS:EGGERD ROID
♪BGM♪
・Rise in Arms
・Air Battle=THUNDER CLOSSⅡ
・奴は死んでいなかった。=Evil Eye
・Clear Demo
次へ:sm23966460
コナミのシューティング:mylist/35673791
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
【ファミうた】コツを聞いて【サンダークロス】
・ドキドキしたPと申します。4面BGMに歌詞を作って、ミクさんズに歌ってもらいました。
・この歌を、ビデオゲームミュージアムロボットに捧げます。
僕が初めてサンダークロスをクリアしたのが、このお店でした。
ぜひまた、新しいお店となって帰ってきてくださいネ!
・動画作成にRip Sync2とさなり様のイラストを使わせて頂きました。
また、ゲームの映像をReplayBurners様から、写真をビデオゲームミュージアムロボット様から、
承諾を得て使用させて頂きました。どうもありがとうございました!
(プレイ動画)https://www.youtube.com/watch?v=pL8URQ1rMaY
(お店のブログ)http://gamecenterlinlin.blog48.fc2.com/
・前:虫姫さま sm22784615 ファミうた うpリスト mylist/30967903
[AC音源] サンダークロス/Thunder Cross
■発売年:1988.10 ■開発/発売元:コナミ
本作は、「グラディウスシリーズ」と双璧をなす横スクロールシューティングゲームである。
音信不通の開拓惑星に派遣されたパトロール隊と機械化軍団との壮絶な戦いを描いたスペクタクル作品。
最大4機まで搭載可能なオプションの間隔を自在にコントロールできるのが最大の特徴。
一大旋風を巻き起こした大作との比較で苦い酷評も受けていたが、
自然や生物を基調とした「グラディウス」に対し、終始メカニカルな表現で統一した世界観や、
ミスした後の立て直しに苦労しないよう難易度をあえて低く設定していたりと、
上記との差別化を図りつつ、新たな境地への挑戦も試みているチャレンジブルな作品なのである。
mylist/33905453
TC2.サンダークロスⅡ [02] STAGE 2 (上ルート)
<ゲームミュージアムシリーズ>
サンダークロスⅡ
プラットフォーム:アーケード
STAGE 2 (上ルート)
BOSS:RAGAMUFFIN
♪BGM♪
・Kartus-Part 2
・Theme of Ragamuffin
・Clear Demo
次へ:sm23966492
コナミのシューティング:mylist/35673791
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
TC2.サンダークロスⅡ [03] STAGE 2 (下ルート)
<ゲームミュージアムシリーズ>
サンダークロスⅡ
プラットフォーム:アーケード
STAGE 2 (下ルート)
BOSS:RAGAMUFFIN
♪BGM♪
・Kartus-Part 2
・Theme of Ragamuffin
・Clear Demo
次へ:sm24507606
コナミのシューティング:mylist/35673791
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
TC2.サンダークロスⅡ [05] STAGE 4
<ゲームミュージアムシリーズ>
サンダークロスⅡ
プラットフォーム:アーケード
STAGE 4
BOSS:DINOSAUR JUNIOR
♪BGM♪
・Dog Fight Ⅲ
・Theme of Dinosaur Jr.
・Clear Demo
次へ:sm24798363
コナミのシューティング:mylist/35673791
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
TC2.サンダークロスⅡ [04] STAGE 3
<ゲームミュージアムシリーズ>
サンダークロスⅡ
プラットフォーム:アーケード
STAGE 3
BOSS:REDCRAW MONSTER
♪BGM♪
・Heavy Metal Bomber
・Dark Force
・Clear Demo
次へ:sm24507590
コナミのシューティング:mylist/35673791
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
TC2.サンダークロスⅡ [06] STAGE 5
<ゲームミュージアムシリーズ>
サンダークロスⅡ
プラットフォーム:アーケード
STAGE 5
BOSS:BROOKRANS,WORKS
♪BGM♪
・Battles of Battleship
・奴は死んではいなかった。=Evil Eye
・Clear Demo
次へ:sm25078055
コナミのシューティング:mylist/35673791
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
【MMD】Dance&Game サンダークロスI 1面 ”First Attack”
ゲームプレイ動画とキャラミん自動振付によるダンスを連結!
第1弾は1988年稼働のアーケードゲーム「サンダークロス」より1面!
自動振付対象曲は同面のBGM「First Attack」。
お借りしたもの
【モデル】
・アリス・マーガトロイド‥‥にがもん/nakao/しえら様
・フランドール・スカーレット‥‥moto様
【アクセサリ】
・汎用筐体‥‥chiry@マシンガンP様
・Figma Stand by crazyjauni
・ただのスクリーン‥‥ぺんぎん様
【背景】
・ディープ・ゲキド・コロシアム‥‥9639派様
【ゲーム】
・サンダークロス‥‥コナミ様
【ツール】
・MikuMikuDance
・夏蓮根
・AviUtl
・キャラミんOMP
・つんでれんこ
TC2.サンダークロスⅡ [07] STAGE 6
<ゲームミュージアムシリーズ>
サンダークロスⅡ
プラットフォーム:アーケード
STAGE 6
BOSS:LAZE,ZOGUYLUM
♪BGM♪
・Star Light
・Dark Force
・Clear Demo
次へ:sm25277365
コナミのシューティング:mylist/35673791
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
TC2.サンダークロスⅡ [08] STAGE 7~エンディング
<ゲームミュージアムシリーズ>
サンダークロスⅡ
プラットフォーム:アーケード
STAGE 7
BOSS:SPROUTS LAYBER
♪BGM♪
・At The Front
・Theme of Dinosaur Jr.
・An Ominous Silence
・Theme of Sprouts Layber
・A Shooting Star
・A Victory March
コナミのシューティング:mylist/35673791
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
MSX_MuSICA_THUNDER CROSS_1stSTAGE_First ATTACK.mp4
引き続きMuSICAシリーズ。たぶん使い始めのころかな?漸くポルタメントがまともに使えるようになって嬉しくて作った記憶が…よみがえる気分?ドラムが残念だけどまぁ、わりと雰囲気は良いかなぁ!?と思ってるんですがね。 元ネタゲームももうすぐ30年経つのかと思うと…
サンダークロス チャレンジ「前人未到、一億点限界突破の真実」
ゲーム発売から28年目(2016年一月現在)の真実がここに!
27時間を越えるプレイの果て、一億の壁を突き破った瞬間にプレイヤーたちを待っていたものは・・・!
使用基板 サンダークロス実機アーケード基板
総プレイ時間 27時間30分
到達周 72-7
メインプレイヤー Y.Y.Y
http://blog.goo.ne.jp/yoshitaka818181
サブプレイヤー NOA
http://fuunniceguy.blog.fc2.com/
収録環境提供
宣伝その他雑用 チャーリー
http://charlieskystage.blog.fc2.com/
お気に入りゲーム音楽集 TC2 サンダークロスⅡ
サンダークロスⅡ
アーケード版
1991年 コナミ メタルユーキ
全て:mylist/36749092
新作:mylist/33493213
プレイ動画:mylist/35673791 sm23765814
【プチコン】THUNDER CROSS 1面~First Attack~を打ち込んでみた【MML】
※(2016/10/07)パーカッションの音量調整をして再度upしました。
サンダークロスの1面BGMです。
この曲は過去にマイコン(FM77AV)のMMLで打ち込んだことが
あったのですが、あの頃は同時発音数が少なかったので
今回リベンジしました。
サンダークロスのスネアドラムは少し独特な音色なのですが、
あまり音色を弄るのもなんなので妥協しました。
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
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