タグ スプラトゥーン検証動画 が登録されている動画 : 205 件中 33 - 64 件目
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【Splatoon2】ハイパープレッサーについて検証!!【前夜祭】
(先行試射会でもハイパープレッサーの発動で敵の影って見えましたっけ…?)
スペシャルウェポン ハイパープレッサーの「発動時間」と「敵の影の視認時間」についての検証動画です。
パパっと見れるので見て製品版の参考にしてください!
シャケ軍団のスプレッサー使いも同じ条件かも。
威力については何度見てもどのくらいの威力かわからなかったので、製品版で検証したいです(6-8発?)
次回は明日投稿予定
【スプラトゥーン】ノンチャホコショのダメージを検証してみた
ガチホコのノンチャダメージを検証してみました。
今更ではありますが折角なので動画として残しておきます。
スプラトゥーンプレイ動画 mylist/50675243
Twitter@kgm00
スプラシューターコラボのヒト速
スプラシューターコラボでヒト移動速度を積んだ時の移動速度を調べてみました。
・・・動画内で検証って言ってますがこれ検証じゃないですね('ω')
ちなみに私はヒト速度を2つ積むとちょうどいい感じにAIMが合います
投稿動画マイリスト→mylist/56809450
コミュニティ→co3120183
※最初自分用に作っていたものをほとんどそのままアップしたので色々と雑です、申し訳ありません
【Splatoon】スタートダッシュVSイカダッシュ速度アップ【スプラトゥーン】
スタートダッシュのギアパワー効果を雑に検証。変わらないと思います。
※ブキがリッターなのは誤差をなるべく少なくするためです。
※比較のための動画なので等倍速はいらないかと思ったんですが見たい人もいるようなので追加。
【Splatoon】スタートダッシュVSイカ速(旧)【スプラトゥーン】
スタートダッシュのギアパワー効果を雑に検証。全く同じですね。
※ブキがリッターなのは誤差をなるべく少なくするためです。
等速追加版→sm29750438
【Splatoon】イカダッシュ速度最速VS最遅【スプラトゥーン】
イカダッシュ速度アップを最大まで付けた状態とイカダッシュ速度が最も遅くなる状態で対決!(※一発ネタです)
むしろここまで効果が重ならなければ進めなくなるようなことはないです。
★スタートダッシュのギアパワー効果検証はこちら→sm29750438
hoko研究2
ホコショ後イカだとどうなの?ってことで検証しました。
計測のスタートは縄の辺り、ゴールは四角いマークの先端まで
イカマイリスト→mylist/37643852
今更だけど聞きたいスプラトゥーン_Part06
調べるネタが無くなったので、とりあえず第一部完になりそうです。
リクエストとかあったらやってみましょうかね~。(一人で出来そうなのに限る)
普通のプレイ動画は需要がありそうなら別シリーズで出すかも?惨敗集とか。
Q.…フデは?
A.あいつら角度もへったくれも無くない?
この動画は、何か常識っぽくなってるけどホントにそうなの?
という疑問を解消して、ついでに立ち回りのアドバイスとかもらえないかな~などと画策する目的で作成されています。
もっと詳しい人の検証動画とか超的確なアドバイスとかがあったら是非教えてください。
前回:ヒト速安全靴神話(sm29011169)
いままでの:mylist/55546472
攻撃57積みスプチャ・リッターはスクイックリンより攻撃性能が勝るのか
攻撃力アップのギアを57(3.9)積んだスプラチャージャー・リッターは
スクイックリンよりも攻撃性能が完全に勝るか検証。
条件はスクイックリンの最大射程以上の距離からチャージして100.0以上のダメージを出力するまで。
【Splatoon】タチウオパーキング 塗り面積非反映現象
タチウオナワバリの追加足場を塗ってもリザルトに反映されないとのことなので、
実際に動画にしました。
【Splatoon】ショッツルナワバリ コンベアとリザルトの関係 sm29362993
↑こちらもどうぞ
【検証】アンチョビットゲームズ オフィス内侵入バグ
Twitterでひそかに話題となったアンチョビオフィス内侵入バグを、フレンドとプラベで試してみました。成功するまであまりにgdgdだったので、成功した箇所だけ切り取って投稿しました。
※この方の動画を参考にしました。
https://twitter.com/Gensou_sara/status/750299887154016256
【Splatoon】Ver2.9.0にて深刻なバグが発見されたので検証した【光バグ】
※追記※(7/8 16:30)
7/8 13:50~15:30緊急メンテナンス実施(ver2.10.0のアップデート)。
今バグは修正されました。
通称「光バグ」と呼ばれている、Ver.2.9.0で新たに発見されたバグです。
動画内でも言ってますが、ゲーム性を著しく損なう深刻なバグです。
この動画はバグの存在を肯定するものではありません。周知によって健全なプレイヤーの被害軽減と、運営の迅速な対応を願うものです。
これを知らずにガチマに潜るのは極めて危険です。この現象を少しでも多くの人に知ってもらいたいです。
そしてバグの悪質な利用はやめましょう。
マイリスト【mylist/46707914】
スプラトゥーン ver. 2.9.0 アップデート検証
【こどもスプラトゥーン講座 番外編】
今回は2016年7月6日に配信されたアップデートの検証だよ!
バリア、ダイオウイカ、ダイナモローラーの調整を比較しました!
こどもスプラトゥーン講座→ mylist/54291985
スイボくんTwitter @SuiboSplatoon
※ツイッターでは他にも色々な情報をツイートしているよ!
【スプラトゥーン】ダイオウイカ時間比較【Ver.2.9.0】
Twitterにもあげたものをせっかくなのでこちらにも
左上:延長0
右上:延長1
左下:延長2
右下:延長3
イカマイリス → 【mylist/51972103】
※コミュ作りました【co2945600】
Twitter 【https://twitter.com/eria74】
2.9.0アプデ比較検証ダイナモ無敵弱体化【スプラトゥーン】
sm29193349次sm29194670
初投稿です。よろしくお願いいたします。
マイリスmylist/56314544
ようつべ https://www.youtube.com/channel/UCDg7bhKdgjkDIFVSdz943vw
ねんぐ Twitter https://twitter.com/UG6bw
今更だけど聞きたいスプラトゥーン_Part05
スピナー系はロマンがあるから好きです。
今はブキチセレクションのバレルスピナーが気になります。素とデコはスペシャルが苦手で…。
殺戮ガスボンベのハイドラさんはちょっとロマン度が高すぎて持て余してます。
Q.リッターにハブられてんの?
A.こっちが聞きたい。
この動画は、何か常識っぽくなってるけどホントにそうなの?
という疑問を解消して、ついでに立ち回りのアドバイスとかもらえないかな~などと画策する目的で作成されています。
もっと詳しい人の検証動画とか超的確なアドバイスとかがあったら以下略。
皆さんいつもコメントありがとうございます、感謝です!
前回:ポイズンの範囲ってどうよ?な話(sm28744516) 次回:VS段差(sm29335765)
いままでの:mylist/55546472
スプラトゥーン ver. 2.8.0 アップデート検証
【こどもスプラトゥーン講座 番外編】
今回は2016年6月8日に配信されたアップデートの検証だよ!
メインウェポンとサブウェポンのバランス調整を比較しました!
こどもスプラトゥーン講座→ mylist/54291985
スイボくんTwitter @SuiboSplatoon
※ツイッターでは他にも色々な情報をツイートしているよ!
【Splatoon】プライムシューターのキルタイム検証【スプラトゥーン】
前回の検証動画(sm28750710)のデータを基に比較実験を行いました。
プライムシューター使いの方は是非参考にしてください。
※ボールドをいじめる意図はありません。というかボールド使いはそんなこと承知の上で使ってます。
※射程ギリギリでは命中率が激減するので実際には.52ガロンや.96ガロンがそこまで有利ってことでもないです(こちらのエイム力が十分なら)。
ヒーローモードのイクラ最少取得縛り→mylist/55001217
【Splatoon】全シューターの弾速&最速キルタイム比較【スプラトゥーン】
最速キルタイムは敵が高速反復横跳びで全弾クリーンヒットで受けてくれるものと仮定します。
実はシャープマーカーの弾速が速くなっていたことに検証の結果から気づいたのは内緒だ!
(追記)2016/6/18に「ボールドとH3のキルタイムは同じ」と指摘を受けたので改めて確認してみた所、H3とL3の連射速度が間違っていることが分かりました(実際は5f間隔の所を4fで計算していたのでグラフよりも若干右にずれる)。対戦相手視点だとラグがあるのでその影響だと思われます。他のブキは100発くらい撃って平均してるのでそこまでズレはないと思いますがあくまで計算で出した結果なので参考までに。
次の検証動画→sm28769585
ヒーローモードのイクラ最少取得縛り→mylist/55001217
今更だけど聞きたいスプラトゥーン_Part04
マイペースに行きます。
Q.ヒト速使わないの?
A.速すぎて狙いが合わんのです。あと、定番から外れてみたいという捻くれ根性もある。
この動画は、何か常識っぽくなってるけどホントにそうなの?
という疑問を解消して、ついでに立ち回りのアドバイスとかもらえないかな~などと画策する目的で作成されています。
もっと詳しい人の検証動画とか超的確なアドバイスとかがあったら是非教えてください。
尚、「そのぐらい簡単にできるだろ」とか言われても残念ながら私は出来ないんだ、ゴメンネ!
前回:アレとかコレをいつ見るかの話(sm28645501) 次回:ヒト速安全靴、どう?(sm28744516)
いままでの:mylist/55546472
プロペラから飛び散ったインクで死んだ!!
ニコ生→co3126370
スプラリスト→mylist/55455928
Twitter→https://twitter.com/_ICHIHA_9
.96ガロンデコのアップデート内容の検証 ver2.7.0版【微修正】
皆さんこんにちは。
僕の愛する96デコちゃんがver2.7.0にてリニューアル!!
検討動画を作ってみました!!(੭ु╹▿╹)੭ु⁾⁾
急いで作ったのでイカちゃんとゆっくりは入れてません!
ごめんね!( ˇωˇ )
※微修正版です。最後の検討内容で射程ギリギリになってなかったみたいです。
結果は変わりませんでしたが・・・・
マイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/55368753
ツイッター→https://twitter.com/Mr_soeta
クイボ 攻撃力+54 バージョンアップ前後比較
ダメージ範囲の比較が難しかったので半透明にしました
緑色がバージョンアップ後となっております
クイボはサブ効率アップ+19で3つ投げられ直撃+35ダメージ枠で防御無積みは攻撃力アップ+6で倒せました
当たる=ほぼ35ダメージ枠に見えるので
攻撃力の必要数が減った分危険度が増している感すらあります
クイボ理想装備は、攻撃力+6 サブ効率+19 ボム飛距離+32 くらい?
プライム ZAP ジェット は事前の録画を忘れました(´Д`;)ヾ不備やご指摘などございましたらお教えください
イカテクニック系紹介まとめ mylist/55237151
イカまとめ mylist/54617285
マリオメーカーまとめ mylist/54600341
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
使用させて頂いたソフトの情報はプロフにて失礼します_(._.)_
チェイスボム バージョンアップ前後比較
自分の腕では完全に重ねるのは無理でしたヽ(;´Д`)ノ
緑色がバージョンアップ後となっております
不備やご指摘などございましたらお教えください
イカ4月13日バージョンアップ比較まとめ mylist/55531225
イカテクニック系紹介まとめ mylist/55237151
イカまとめ mylist/54617285
マリオメーカーまとめ mylist/54600341
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使用させて頂いたソフト等
Aviutl
AviUtlのお部屋 様
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
L-SMASH Works
POP@4bit 様
http://pop.4-bit.jp/?p=5060
Lanczos 3-lobed 拡大縮小
まるも製作所 様
http://www.marumo.ne.jp/auf/#lanczos3
x264guiEx
https://onedrive.live.com/?cid=6BDD4375AC8933C6&id=6BDD4375AC8933C6!393&sc=documents
トルネード 坂道シールド バージョンアップ前後比較
トルネードは画面をタップしながらスペシャル発動しています('∇')
不備やご指摘などございましたらお教えください
イカ4月13日バージョンアップ比較まとめ mylist/55531225
イカテクニック系紹介まとめ mylist/55237151
イカまとめ mylist/54617285
マリオメーカーまとめ mylist/54600341
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使用させて頂いたソフト等
Aviutl
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L-SMASH Works
POP@4bit 様
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まるも製作所 様
http://www.marumo.ne.jp/auf/#lanczos3
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カローラインク消費量比較
一振りのキル性能が高いだけに恐ろしい(;゜д゜)
不備やご指摘などございましたらお教えください
イカテクニック系紹介まとめ mylist/55237151
イカまとめ mylist/54617285
マリオメーカーまとめ mylist/54600341
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使用させて頂いたソフト等
Aviutl
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【スプラトゥーン】プライムアプデ比較検証【プライムシューター】
・塗り範囲
・最長射程(3発で倒せる射程)
・弾の初速
以上を4/13更新データ(Ver.2.7.0)前後の変化を検証。
弾のブレもあるため、初速のみ結果は微差だが、弾速が早くなっていることは体感できる。
更新内容(公式):https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.html
※補足:初速検証のズレは射程による差も出ると思うので1発目が当たった瞬間に合わせています。説明不足でしたので補足致しました。
スプラ4-13アプデ比較
動画初投稿です。いろいろとガバガバなのは、温かい目で見ていただければと思います。メイン、サブ、スペシャルウェポンのバランス調整に関する比較動画です。カーボンのインク消費、バケットスロッシャー、ハイドラの調整等一部、収録ミスで比較してないものがあります。ご理解とご了承よろしくお願いします。
【スプラトゥーン】 アップデート後の武器性能 ver2.7.0
アップデートで修正された武器たちを触ってきました
とりあえず試し打ちのみで試合はありません(´・ω・`)
個人的にはプライムさんが強くなったんじゃないですかね!!
カーボン使いとしてはクイボがかなり痛いですな(´・ω・`)
カーボンローラーキル集 sm28708749
【スプラトゥーン】Ver2.7.0の一部内容を動画編集で再現してみた
Ver.2.7.0の修正内容の一部を動画編集で再現してみました。僕は一般会員なのでとても低画質です。画質重視で見たい方はYouTubeで見る事を推奨します。#0:01 リッター3K チャージ速度+6%#0:13 3Kスコープ チャージ速度+6%#0:23 ジェットスイーパー 歩行速度+50%#0:42 デュアルと修正後のジェットを比較#0:49 プライムシューター 連射力+20%#1:03 プライムシューター 射程+5% #1:14 プライムシューター ステータス#1:18 リッター,ダイナモ,ハイドラ イカ速ー10%使用動画編集ソフトはAviutlです。
【スプラトゥーン】ヒト移動速度アップ+フデ振り移動【Splatoon】
ヒト移動速度アップを付けてフデを振りながら歩いた時の移動速度を検証。
※おまけでパブロとホクサイの速度差検証も。
ヒーローモードのイクラ最少取得縛り→mylist/55001217
今更だけど聞きたいスプラトゥーン_part02
今回は、イカ状態での当たり判定についてです。
Q.そもそもデカイの?という疑問じゃないんだ?
A.イカの時に散々チャージャーに殺されてるからね、そこはまあ、そうなんだろうなって。
この動画は、何か常識っぽくなってるけどホントにそうなの?
という疑問を解消して、ついでに立ち回りのアドバイスとかもらえないかな~などと画策する目的で作成されています。
もっと詳しい人の検証動画とか超的確なアドバイスとかがあったら是非教えてください。
前回:弾速の話(sm28471914) 次回:パッドとかいつ見てる?(sm28645501)
いままでの:mylist/55546472