タグ スプラトゥーン検証動画 が登録されている動画 : 205 件中 65 - 96 件目
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【スプラトゥーン検証動画】対戦開始時におけるステージ選択の確率
おはこんばんにちはうpです
今回は対戦開始時に選択される2つのステージの確率を求めてみました
注意点
①まだまだ母数が少ないため、今回求めた確立が絶対ではありません
②フェスの時は24時間で3ステージのため、フェスの時にも適用されるわけではありません
今更だけど聞きたいスプラトゥーン_Part01
今回の疑問は弾速についてです。
Q.いまさらそんなことを聞くんですか?
A.だって検証動画とか無いから分からないんよ。
この動画は、何か常識っぽくなってるけどホントにそうなの?
という疑問を解消して、ついでに立ち回りのアドバイスとかもらえないかな~などと画策する目的で作成されています。
もっと詳しい人の検証動画とか超的確なアドバイスとかがあったら是非教えてください。
次回:イカ状態の当たり判定の話(sm28559101)
いままでの:mylist/55546472
【Splatoon】イクラアレルギーのヒーローモードPart12.5【スプラトゥーン】
ヒーローモードのイクラ最少取得縛りです。
Part9(sm28407803)にてミスが発覚したためその謝罪と説明動画です。以降はデータを作り直してから投稿します。
概要→sm28563432、Part1→sm28563594
(Part12)sm28447659 < (Part12.5)ここ > (Part13)sm28472023
※Part9から来た人はこちら→(Part10)sm28422655
シリーズマイリス→mylist/55001217(更新確認はこちらで)
【Splatoon】3月9日アップデート前後の比較動画
どもです、アスと申します
今回は3/9にあったアップデートのアプデ前とアプデ後の比較動画です
一部比較できてないギアパワーがあります
・比較した物
メガホンレーザー→#0:43
インク回復→#2:07
スペシャル延長→#2:50
スタートダッシュ→#4:49
ラストスパート→#5:59
逆境強化→#6:57
カムバック→#8:27
ボムサーチ→#9:22
・比較してない物
メインインク効率
サブインク効率
うらみ
スタートレーダー
スプラトゥーン:mylist/50440594
実況プレイpart1:mylist/46312961
Twitter:@as_iwataMii
コミュニティ:co1085884
【ver260】N-ZAP85ギア検証【直撮り】
黒ZAPについて、インク効率アップ(メイン/サブ)、インク回復力アップを付けて
いろいろ検証、考察をしてみました。
アップデート後、ver2.6.0の動画となります
撮影:ZenFone 2 Laser
「S∞を目指す黒ZAP」更新中です→mylist/55103691
ネギトロ・ガチホコで50秒籠城 検証 【S+99カンスト済み勢】
今回はネギトロ・ガチホコで篭城をする上で以下2つの重要な情報を確認できましたので動画にしました
①つめは「中央でガチホコを取って件の篭城ポイントに篭っても戻りすぎにならない」(行くまでの道で少しだけ戻りすぎ表示が出ていますが)
②つめは「残り時間が55秒の時に中央でガチホコを持って籠城ポイントに向かえばギリギリ時間切れまで爆発せずに試合終了まで籠城できる」ということです。余裕を持って50秒ぐらいで持つといいかもしれません。
是非皆様のご参考になれば幸いでございます!
スプラトゥーン全動画まとめ→mylist/50933219
無双試合まとめ→mylist/54932140
S+部屋でも大会でも使えるセコいガチホコ篭城動画集→mylist/54762384
俺のスプラッシュボムが爆発しないわけがない!+おまけでナワバリ
また無駄なバグを見つけてしまった・・・。
※3/13追記
うーん、古いMAPだしやはり既出でしたか・・・。
しかもニコニコにもバッチリupされてるみたいですね(;´・ω・)
何番煎じになるかわかりませんが、これは私バージョンの動画ということで・・。
sm28054561←前回 次回→甲子園出ることになったよ sm30439557
こんなのもやってます→パカパカ mylist/54003604
ナワバリマイリス→mylist/53879995
エリア→mylist/53945253 ヤグラ→mylist/53954214 ホコ→mylist/54029317
番外編→mylist/54333732
twitter【@yata101010】
【スプラトゥーン】2.6.0もっと詳しく
一般会員はつらいよ。2.6.0のギアの修正をまとめて動画にしました。
高画質youtube↓
https://www.youtube.com/watch?v=h75oqKSTtYE
【検証】スタートダッシュ+ヒト速Ver.2.6.0 修正版【スプラトゥーン】
神速のL3D目指して検証しました。
元動画( sm28385652 ) の④の検証に関するタイマーのタイミングを修正しました。
それにより結論など少し変わっています。
毎日投稿最新 → sm28383248
Splatoonマイリス → mylist/54424313
トゥイッター → https://twitter.com/picklesnico01
【検証】ver2.6.0におけるサブインク効率について
Splatoon3/9の仕様変更において
サブインク効率の変更についてまとめました
皆様のイカライフの助けになれば幸いです
Twitter@mososhishi
【検証】スタートダッシュ+ヒト速Ver.2.6.0【スプラトゥーン】
神速のL3D目指して検証しました。
普段は毎日投稿しています。
もしよかったら見てください。
音量小さかったりなんか要望あれば再うpするかもです。
※追記
ご指摘いただいている④の検証の修正版 → sm28386466
申しわけありませんでした。
Splatoonマイリス → mylist/54424313
トゥイッター → https://twitter.com/picklesnico01
【小ネタ】カムバック スペ増効果検証 Ver. 2.6.0
カムバスペ増の効果の証拠としてTwitterに上げようと思いましたが
入りきらないのでこっちに検証動画をあげます
↓カンスト済み
わかばマイリスト mylist/54042031
新スピコラマイリスト mylist/54553527
旧スピコラマイリスト mylist/54308437
【Splatoon】ダイオウイカ+イカダッシュ速度アップ【スプラトゥーン】
壁際からスタートして最後のラインを越えるまでの時間で比較検証。
ヒーローモードイクラ縛り→mylist/55001217
【大検証】スプラトゥーンで見る接続端子と解像度設定による画質の変化
接続する端子とHDMI接続での解像度設定でどの程度画質に差が出るのかが気になったので作ってみました。
HDでの30fpsと60fpsの比較もしてます。
スプラトゥーンでの比較となります。
接続に使用した機器は以下となります。
S端子:I-O DATA GV-USB2/HQ
HDMI:AVerMedia Live Gamer Portable AVT-C875
編集はAviutl
エンコードはつんでれんこ(画質重視)
皆様の参考になれば幸いです。
【追記】
フルHDの解像度に訂正があります 1980×1020(誤) 1980×1080(正)
スプラトゥーン実況
口の中ぱっさぱさ縛りでチャージャー クラッカー編⇒sm28212124
【スプラトゥーン】我が家のおじいちゃん戦場へ【赤緑フェス】⇒sm28265469
【スプラトゥーン】パブロスリップ(フデステ)【検証】
見せて貰おうか、パブロの性能とやらを。
今回はパブロブーストの応用した技の紹介及び検証です。
発動条件が「相手に密着した状態」なので、現段階では実用性の無い技となっております。
多分これが一番速いと思います
追記
ギアが一部で変わってますが速度自体に変化はないので大目に見て下さい!なんd
パブロブースト sm26722465
検証マイリス mylist/50958603
スプラトゥーン / スペシャル増加量アップと逆境強化の増加量の比較
左上-スペシャル増加量アップ(メイン1)
左下-スペシャル増加量アップ(メイン2)
右上-逆境強化(人数差1人)
右下-逆境強化(人数差2人)
【Splatoon】リスポーンからスーパージャンプすべき境界線を探ってみた
追記:Ver.2.5.0での検証のため、武器種によるイカ速度減衰はありません。
追記2:動画の内容を踏まえた新たなギア考察動画を上げました→sm28976995
個人的に気になったので検証してみました。
かなり雑でルールごとにリスポーン地点が違うステージで
参考にならないこともあるかと思いますが目安として御覧ください。
ビーコン設置にも役立つかもしれませんね
普段はRΤAプレイヤーのガチマッチというスプラトゥーンの動画をあげています。
※検索回避のためにRΤAのΤはタウを使っています。mylist/54453508
他にもロックマンエグゼのRΤA動画もあげています。mylist/50081103
高画質版(YouTube):http://urx.red/qkCj
コミュ:co1426770
twitterID:rorotto__
【スプラトゥーン】ダイオウイカ中のスーパージャンプ判定検証2
前回(sm28178100)ダイオウイカ中のスーパージャンプ上昇中における攻撃判定を検証しましたが、それなら、まさかダイオウイカスパジャンの発射時にも攻撃判定あったりするのではと思い、調べてみました。
前半は着地時で、これに攻撃判定があるのは有名です。
本番は後半で、前半とほぼ同じ放物線を描いていると仮定すると、ダメージが発生していないので、ちゃんと攻撃判定は無いようです。
どの段階から攻撃判定が発生しているのかが気になったりもしますが、なんにしろ実用性はないですね…。
スプラトゥーンリスト : mylist/54141395
【スプラトゥーン】ダイオウイカ中のスーパージャンプ判定検証1
ダイオウイカ発動中のスーパージャンプ上昇にあたり判定があるっぽいのをみたので、検証してみました。
下降中に判定はあるのは確認してたのですが、上昇中にもあるとは…
なお、スパジャンは最短距離で飛ぶので、ヒラメが丘団地などでは平気で壁貫通もしますが、この仕様を狙ってあてることはほぼ無理だと思います。
検証をとろうとしても、なかなか死にに行くことができなかったので、結局フレに動画とってもらったぐらいには当たりません。
今回の結果を受けて気になったことがあったので、もう一つ検証しました: sm28184099
スプラトゥーンリスト : mylist/54141395
【スプラトゥーン】回線強くない人はアンチョビでホストになっちゃダメ
別のステージ、アンチョビホスト以外ではラグが無いのにホストになるとラグが発生してしまう場合がある。回線が強くないという自覚がある方はホストを避けましょうという動画です。
キル集メインサブ編<<sm27947456 キル集完全版<<sm28000201 BGMなしVer<<sm28089640 前<<sm28128150 次<<
Splatoonマイリスト mylist/50496134
歌ってみたマイリスト mylist/52994758
その他の実況 mylist/50309118
TwitterID:marika8satocko
生放送 co2652953
フリー効果音:効果音ラボ様 http://soundeffect-lab.info/sound/animal/
On-Jin様 http://on-jin.com/
フリーフォント:FONT FREE様 http://fontfree.me/
フリー背景画像:http://pattern8.com/
楽曲:
Steamアプリ:
【検証】シューター射撃中のヒト移動速度【Splatoon】
*メインの性能が同じと思えるものの比較はしてません。
(ex.名前に〜ネオ、〜デコとつくもの。ただ、スプラシューターに関してはコラボの方が有名なので、例外としてシューコラを検証し、無印の方は検証してません。)
リールガンは押しっぱなしでの連射ができないので対象外にしました。
ver.2.5.0での検証です。
N-ZAPが流行りそう
ショッツル鉱山ガチホコがヤバい!+おまけでナワバリ
2週間ほど前、野良で見かけた奇妙な戦術を紹介します。
これヤバくね?
※2/21追記
10000再生ありがとうございます!
まさかここまで伸びるとは・・・。今後ともよろしくお願いします!
第2回スプラ甲子園出ます!→sm30439557 負けた・・・sm30483164
こんなのもやってます→パカパカ mylist/54003604
ナワバリマイリス→mylist/53879995
エリア→mylist/53945253 ヤグラ→mylist/53954214 ホコ→mylist/54029317
番外編→mylist/54333732
twitter【@yata101010】
【スプラトゥーン】赤インクでナワバリ!
コメントできない方はこちら→sm28025679
血祭りじゃあ~!
高画質版→https://www.youtube.com/watch?v=Jo9fOuoRtyY&feature=youtu.be
※編集で紫のインクを赤に変えているだけです!
本当に赤インクは実装されていません!
見てみたい色がありましたらコメントください!
茶色インクバージョン→sm28252935
黒色インクバージョン→sm28273221
金色インクバージョン→sm28273265
虹色インクバージョン→sm28439019
【スプラトゥーン】チェイスボム検証動画 Part1【検証】
皆さん、お久しぶりです。
今回はチェイスボムの検証をしたので動画化しました。
まだまだ検証の余地がありそうなんでPart化する予定です。
※字幕の表示が若干早めなので一時停止推奨な部分もあります。
追記
半分くらいのネタが既出ネタだったようです。。
検証マイリス mylist/50958603
【splatoon】ローラーでの着地狩り検証
探してもデータ見つからなかったので自分で調べました。
既出だったらすみません。
ローラーでの着地狩りどっちがいいの?という検証です。
実際には単純なキルタイムだけでなく着地狩りへのカウンターや周りの状況によっても左右されそうです。
数字上では「その場>くるくる」となりました。
スプラトゥーンプレイ動画 mylist/50675243
【splatoon】スリップダメージへの防御ギアの効果検証
足場ダメージにも防御ギアが効果あると聞いてはいたのですが、
調べてもきちんとしたデータが見つからなかったので調べてみました。
安全シューズの有無でそれぞれ防御ギアメイン2付け外ししてます。
サブ防御はつけていません。
青インクの集中線見えにくいです。
スプラトゥーンプレイ動画 mylist/50675243
【スプラトゥーン】ショッツル鉱山ヤグラでのローラー系のバグ
これはwwwwわらうwwww
Twitterで話題になってたので検証しました。
バグだけ見たい人は30秒から
【検証】シオノメ油田 北vs南
シオノメ油田の北と南の塗りパーセントを検証しました。
これを観れば北の大事さがよくわかると思います。
協力者:シュロさん
キンメダイ美術館スプリンクラー検証
キンメダイ美術館の回転ギミックの色々な場所にスプリンクラーを取り付けて塗れる範囲を調べてみた。
Splatoonのまとめ→mylist/50258816 その他→mylist/35751092
【Splatoonバグ】 まだできた!?アロワナの木に乗れちゃうホコバグ検証
木の形状的にβチーム側の木には修正がいらなかったはずなんですが、木と木の間に挟まれてしまうバグを発見しました。
歌ってみたも出しました!よろしくお願いします。sm27679126
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Splatoonマイリスト mylist/50496134
歌ってみたマイリスト mylist/52994758
その他の実況 mylist/50309118
TwitterID:marika8satocko
【splatoon】チャージャー貫通バグ(?)
貫通させちゃいました。
既出かもしれませんが念のためあげさせていただきます。
(追記)フォロワーさんにこれは二枚抜きと同じ原理じゃないかと聞かれたので、早いうちにプラベで検証してみようと思います。
(追々記)コメントを読ませて頂きましたが、先ほど軽く検証させていただいた結果、ほかの的では再現出来なかったため、仕様である可能性は低いと思われます。ただ、仕様でないだと言いきれはしないので、もう少し詳しく検証してみます。