タグ チームゆっくり艦隊 が登録されている動画 : 141 件中 97 - 128 件目
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG20
Y「この回、実況内容が何言ってるのかよくわからん部分があるな」
砲「眠い目こすって作っていたらこうなったんだとか」
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG19
Y「双胴強襲揚陸艦はWSGⅡが強すぎるのか他が弱すぎるのかわからんな
副「WSCⅡPC版の後半に登場する改造型も結構強かったですよね
前:sm22791244 空母で勝負:sm22839126 次:sm22892728
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 37:腐敗都市 1/2
ピスタフによる「削り」が延々と続くMAP。
索敵とミサイル迎撃が攻略の鍵となる・・・かも?
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 3:火星施設跡調査1/2
不可解な命令に従って放棄された火星基地を調査
今回から30分を超える作戦は分割します。
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 41:バイドの星中枢 2/3
Q:地球軍を救った兵器は何ですか?
A:「デコイ」
Q:先人がバイドに敗れた理由は何だと思いますか?
A:デコイの扱いが雑だった。AI特有の使い捨て感覚で運用していた為
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 17
準備が整ったので敵の総大将を仕留めに行く作戦エリア。
ゴーダやロゼはよく喋ったが、その反動なのか総帥アレスは
一言もセリフがない模様(PS版)
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マイリス:mylist/69475487
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 8
ゲーム内では優秀だと言われていますが
主人公に対するクルーガー提督の命令や対応は
正直離反を考えたくなるものがあります。
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 17A:冥王星基地奪回
大型MAP 大量の敵 占領任務
太陽系最後の大作戦
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 14
WSCⅠは20回目が最終回になると思います。
おまけとして特ⅠⅡエリアがありますが
予定より投稿が長引いているため作戦8-12終了で一旦終わりにしようと思います。
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 29:暗黒の星の脅威1/2
背景の影響かBGMがブツブツ切れる現象が頻発した為後付けで対応しています。
ジャブスコ艦長が活躍したので今作戦では機械音声=ジャブスコとしています。
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG 米軍空母Vs超兵器4/4
ヴォルケンを倒す手段が思いつかないので本企画はここまでとします。
Y「レーザー砲台が邪魔すぎて艦載機がボスまで到達できんのじゃよ」
砲「おまけにヴォルケンの艦砲射程距離が長すぎて空母のメリットが生きませんな」
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鋼鉄の咆哮2WSG:mylist/38739672
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 30:暗黒の星の脅威2/2
トレジャーで開発できる機体はあらゆる場面で活躍してくれる為、
開幕奪取狙いでミッドナイト・アイ1部隊をブラックホール上部に
投げ込むというのも有りだと思います。
ⅠⅡ型ゲインズの波動砲は左方向にしか撃てないので
下から回り込むように攻めれば優位に立ちやすい感じがします。
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 5
本作では軽巡洋艦と重巡洋艦でクラスが変わりますが、
搭載できる兵装は一緒の様です。ランクの高い船体は
重巡洋艦になってしまうので、強い軽巡洋艦を作る場合
ある程度の技術力が必要となります。
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マイリス:mylist/69475487
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 4:火星施設跡調査2/2
ターンに余裕があったらPOW乗りに補給を繰り返させて経験値を稼ぐと良さそうです。
攻撃や移動の判断が甘く、動画を編集しながら反省している状態です。
とりあえず「鉄壁」の称号を崩さないよう生存重視で進めていこうと思います
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 17B:冥王星基地奪回 後半
新型の敵旗艦が登場しますが、弱点部が露出しており
「ここにフォースシュートして!」と言わんばかりの形状になっています。
亜空間機に突っ込ませると比較的楽に撃沈できますが
今回は艦隊戦で殴り合いを挑んでみます
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG 米軍空母Vs超兵器2/4
Y「クリスマスだし、本編よりも先に超兵器を攻略してみよう。
砲「ハリマは射程6500。アラハバキは4500→5000が限度です。
つまりそれ以上の距離を維持していればまったく攻撃を受けません
Y「おまけに2艦ともコース固定かつ超鈍足だったな。・・・あれ?
砲「適切な運用をすれば空母無双です。間違えると簡単に消し飛びますが
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鋼鉄の咆哮2WSG:mylist/38739672
C-7攻略:距離6500以上維持 全機攻撃機。ジェットでもレシプロでも攻略可能
どちらでも撃墜機が30%を越えるとかかる時間が3割り増し。
C-10攻略:距離5000以上維持で全機攻撃機 ハリマより楽だが時間がやたらかかる
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 15
出撃禁止処分となったクルーガー提督
必死になって逃走を図るゴーダ司令官
ゴーダがやられたら次は自分の番となるロゼ司令官
内部闘争の気が見えてきて危ういレジスタンス
主人公の明日はどうなることやら・・・
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マイリス:mylist/69475487
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 7
対アラハバキ戦
巨大以外に特徴が無かったためか次回作以降
ドリルやらレーザー砲を取り付けられるという魔改造が施された。
前:sm37878485 次:sm37954921
マイリス:mylist/69475487
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 22:逆流空間B
横長MAPにボルドをこれでもかと詰め込んだ戦場
発見→波動砲で消し飛ばすの繰り返しになったので戦闘アニメを切りました。
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 6
徐々にですが敵側の戦艦や重巡洋艦配置数が増えてきます。
数は多くないので駆逐艦でも対処可能ではありますが・・・
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マイリス:mylist/69475487
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 26:ワープアウト 2/2
戦艦と少数のユニットだけでワープ空間を突破出来てしまいました。
バイド軍の質も悪い訳ではないのですが、地球軍の爆撃機や
高速機等が異様に強いのだと思います。
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG14
Y「2週目の空母護衛はマジ地獄だったよ」
砲「1週目でも結構難しい気がしますね。金剛型2隻の所為で」
前:sm22522700 次:sm22645190
マイリスト:mylist/54809760
コミュニティー:co1983156
※C-6に出現する空母(飛龍型)を誤って飛鷹型と呼んでいました。
多分本作で飛鷹型は出てこないと思います。
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 6:木星軌道上遭遇戦2/2
このステージに登場する腐れ工作機は破壊すると100ソルモナジウムを落としますが
捕獲弾で破壊すると100バイドルゲンに変化するようです。
バイドルゲンは他で稼げる場所がある為、何方で倒すかは資源の保有状況と相談した方がよさそうです。
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 16
ゴーダ司令官との決戦。
大火力レーザー兵器が脅威となるが
単発だが電磁防壁で防げない100㎝砲という
ぶっ飛んだ主砲への注意も必要。
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マイリス:mylist/69475487
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 4
世界の彼方此方で転戦していますが、
レジスタンスの補給ルートや艦隊整備基地は
一体どこに隠されているのでしょうか。
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マイリス:mylist/69475487
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※リンクを貼り忘れていました
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 21:逆流空間A
亜空間バスター先生大活躍MAP
但し、隊列組んで待ち構えていれば引っかかって姿を現す為
持ち込まなくても十分対処可能
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 5:木星軌道上遭遇戦1/2
火星での遭遇戦は非公式?今回から本格的な実戦となるようです。
序盤のMAPですがソルモナジウムの確保がしやすく、機体開発の助けとなってくれます。
前:sm32180893 次:sm32357261
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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ゆっくり実況でCommand Modern Operations 9A
シナリオ名:DUELISTS1980 (イギリス)
ソ連とイギリスの2陣営を遊ぶことができる。
コメントを頂きましたが本国から発進させる航空隊が
勝利の鍵になっています。
・戦法
①対潜哨戒の為ヘリを飛ばし K-525を最優先で沈める
②日が変わる頃にTu-22が来るので北東に迎撃機を送る
③航空隊でキエフ艦隊を1隻ずつ沈める
④艦隊決戦はSSMで何隻か死にかけないので最後の手段
⑤紅茶を一杯 西ドイツ軍ならコーヒーを一杯
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ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
マイリス:mylist/74230032
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 39:バイド星の上空
今回の動画は何時もと比べて何点かおかしくなっています。
・収録中に停電があり、復帰後PPSSPPの設定が勝手に変わった
→解像度や画面のチラつきが今回だけ変化。次回修正済み。
・作戦MAPが一部途切れて見える
→上記PPSSPPのトラブルで誘発。次回対策済み
・右上の作戦名と作戦目的が表示されない
→エンコード直前のチェック後、誤って消した模様。次回対策済み
最終回直前なのに不手際が多くて申し訳ありません。
次回の最終作戦で上記トラブルは全て対応いたしました
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 33:水棲生命体調査2 2/2
亜空間バスター大活躍。
ボスは亜空間移動で死角に飛び込む戦法を強く推奨します。
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
蟹<今コレ結構高くなっちゃったよな
熊<10000円台でも不思議と長く遊べるからお勧めではある
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮 WSG21
Y「激戦の前の静けさと言うか何と言うか
砲「米軍機動部隊との戦闘ステージは激戦そのものなんですが
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マイリスト:mylist/54809760
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でCommand Modern Operations 7
シナリオ名:Posledniy Otschot 1944
真面目なシナリオが多いCM:Oでは珍しいタイムスリップもの。
ソ連機動部隊が1944年にワープしてしまい、北欧に駐屯中の
ドイツ航空部隊から攻撃を受ける。
ドイツ側でも遊べるがガチガチ防空艦隊のSAMで1944年運用機がポロポロ落とされる。
※訂正:動画内でフィンランドから出撃と言っていますが
ドイツ軍は主にノルウェーの基地から出撃しています
※訂正2:Admiral Apraksin(クレスタ2型)の読み方が安定せず
アプラシン アプラクシンの2通りを言っています。
多分正解はアプラクシンだと思います。
前:sm42114918 次:sm42515528
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
マイリス:mylist/74230032