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曲名[有休をくれ(前半)]デザエモン プラス 自作STG STAGE3 MAIN BGM
ども、学生の頃ファミコン版「ファイナルファンタジーⅢ」の
バハムートの巣でディッシュの話を聞かずにバハムートと戦闘になり
ゲームオーバーになるまで戦っていたケロです。
ディッシュ → DISH → 皿
サラ姫 → サラ → 皿
ん、偶然かな(。´・ω・)?
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ3のメインBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「有休をくれ(前半)」。
原曲は[ファイナルファンタジーⅢ]の[悠久の風]。
「有休をくれ(後半)」⇒ sm35472368
「有休をくれ(前半と後半くっつけてみた)」⇒ sm35508537
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
曲名[トラウマのブラスター1]デザエモン プラス 自作STG STAGE2 BOSS BGM
ども、学生の頃ファミコン版「ファイナルファンタジーⅡ」の
パンデモニウムでクアールに出会う度にゲームオーバーになり
クリアーするのを諦めたケロです。。
数年後、ワンダースワンカラー版でクリアーしました……。
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ2のボスBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「トラウマのブラスター1」。
原曲は[ファイナルファンタジーⅡ]の[戦闘シーン1]。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
曲名[サイトロ無き大海原]デザエモン プラス 自作STG STAGE2 MAIN BGM
ども、ファミコン版「ファイナルファンタジーⅢ」で
浮遊大陸から出て数秒後迷子になっているケロです。
「サイトロ」使えよ……ってね、
思い出すのは数分後だったりします。
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ2のメインBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「サイトロ無き大海原」。
原曲は[ファイナルファンタジーⅢ]の[果てしなき大海原]。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
曲名[パーティアタック]デザエモン プラス 自作STG ENDING BGM
ども、ファイナルファンタジー2のストーリーを進めている途中で
キャプテン狩りをしていたら、次に何処に行けばいいのか忘れてしまうようなケロです。
こだいのつるぎを入手した後ってのが記憶にあります。
自作シューティングゲームを作るとしたらエンディングで流そうとしていた曲です。
曲名は「パーティアタック」
原曲は[ファイナルファンタジーⅡ]の[メインテーマ]。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
デザエモン プラス 自作STG STAGE CLEAR BGM ⇒ sm35343918
曲名[でぶチョコボかくれる]デザエモン プラス 自作STG STAGE CLEAR BGM
ども、主人公に名前を付けなければならないゲームで名前を付ける画面で何にしようかと
長ければ30分も経っているケロです。
最初から名前が決まっているけど変更も出来るくらいが僕には丁度良いです。
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージクリア時のBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「でぶチョコボかくれる」。
原曲は[ファイナルファンタジーⅢ]の[でぶチョコボあらわる]。
※動画はループの関係で上のパート→下のパートの順で流れます。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
デザエモン プラス 自作STG GAME OVER BGM ⇒ sm35339784
曲名[敵弾が見えない]デザエモン プラス 自作STG GAME OVER BGM
ども、ファミコンソフト「トランスフォーマー コンボイの謎」を
クリアーしたことが無いケロです。
ステージ1をクリアーするのですらやっとですよ。
自作シューティングゲームを作るとしたらゲームオーバー時に流そうとしていた曲です。
曲名は「敵弾が見えない」
原曲は「トランスフォーマー コンボイの謎」の
ゲームオーバーとボス戦のBGMです(曲名は知らないです)。
※動画はループの関係で上のパート→下のパートの順で流れます。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
デザエモン プラス 自作STG STAGE1 MAIN BGM ⇒ sm35319577
トランスフォーマーでドミノ倒し ⇒ sm34733604
曲名[チョコ棒のテーマ]デザエモン プラス 自作STG STAGE1 BOSS BGM
ども、ファミコン版「ファイナルファンタジーⅢ」を
裏技無しでクリアーしたことが無いケロです。
当時初めてプレイした時も誘惑に負けてついつい大技林を見て
裏技を試してみたくなってしまい実行して、セーブしちゃうという……。
僕の中では裏技無しが縛りプレイな作品です。
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ1のボスBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「チョコ棒のテーマ」。
原曲は[ファイナルファンタジーⅢ]の[チョコボのテーマ]。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
ファミコン デザエモンで自作シューティング
「M.I.M.O.-Mission in Mars Orbity-」
3作目です。
サウンドテストモード
ファミコン 絵描衛門 デザエモン
ゆっくりによるゆっくりだけのシューティングできたよー\(^o^)/
サウンドテストモード(再)
レトロなゲームを実機でプレイする動画6
以前までの動画とは違い、最高画質まで引き上げました(´∀`*)アップファイルも圧縮はしていますが、1080pです。
ちなみに冒頭のBGMノイズは意図的な演出です。
PSでリアルタイム(゚∀゚)打ち込み作曲!デザエモン+その2.mp4
完成曲を聞くだけなら72:43秒辺りからです。
前回とデータが違います・・ 何故ならPSPのデータはPSPでしか使えません!画面がやや斜めです(´・ω・`)
↓前回 PSPでデザエモン↓
sm30966910
【デザエモン】MSX F1スピリット デザエモンアレンジ
PSのデザエモン+でコナミのF1スピリットのBGMを作成しました。作成中の古川もとあきさんシューティングのステージ3に使用予定です。他にもA-JAXやXEXEXのBGMを使用しています。
ファミコン 絵描衛門 デザエモン
ゆっくりによるゆっくりだけのシューティングできたよー\(^o^)/
オプション=あんまん(O-ππ ガンヘッドのアレ)装備編
【PMS】DevilBlade -DeadEnd-【デザエモン】
今回はデザエモン+制作、デビルブレイドとデザエモン2制作、デビルブレイド2よりボス曲をアレンジさせていただきました。
今回はオルガンをメインに、勢いのあるアレンジをしてみました、曲構成的にボスラッシュになってます。
PMSとして遊べますです、プレイの程よろしくお願いします!。
許可を頂いたシガタケ氏、PMS化にあたってnmk氏、その他の皆様方には深く感謝いたします。
使用機材 SonarX1+GuitarRig5体験版+RealLPC
原曲 デビルブレイドとデビルブレイド2のボス曲複数。 こちら原作者様によるプレイ動画になります→sm12447775、sm12447954
マイリスト mylist/19168177
PMSは此方→http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=29&event=80#1
デザエモンケーブル 転送君Jr.ニュース
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
Tensou-kun Jr. NEWS
(デザエモンケーブル 転送君Jr.ニュース)
ヘッドライン
・田端さん デザエモン通信ケーブルについて語る
・ハイパーターミナルでも動くと発表
・USB接続を廃し RS232C経由での起動に成功
・【速報】Androidスマホでの起動に成功
懐かしきハイパーターミナルで転送君Jr.を使ってみる
結論としてはまさかまさか、普通に動いてしまいました。WindowsXPおよびハイパーターミナルはサポートがとっくに切れているので自己責任でお願いします。
多分だけどWindows95+実シリアルポート(要RS232Cレベル変換)でも行けるんじゃないかな https://twitter.com/hiroominpps/status/1721888587371966778
収録コンテンツ
・WindowsXP&ハイパーターミナル
・デザエモンSFC専用通信ケーブル転送君Jr.
・DEZAEMON BIOS 使用の自作プログラム
(BadApple!!+BGM、アタック25もどきパネルシュミレーター)
作成ツール
・ゆっくりムービーメーカー4
・神威式ゆっくり立ち絵
※カメラ側の音声が混合されてしまっていて
かすかに野球中継の音が入る箇所がありますが
私の声ではありません笑
DEZAEMON BIOSチャレンジ 番外編 「遺憾砲」(笑)
グーグル先生やコピペ流用がこれほどまでに無力とは(/ω\)
DEZAEMON BIOSについて
2023/5/1 田端さん正式版(main)にNERAIコンパイル済が同梱になりました!
これで開発環境が準備できない方でもサンプルゲームNERAIがプレイできますので、転送君Jr.購入された方はぜひプレイされたし!
(余談ですが田端さん最高スコア296点らしい。TAS挑戦求む?)
転送君Jr.の使い方
転送君Jr.でデザエモン裏ワザコミュニケーションモードに入ったら、99とタイプし任意実行モードに入って、下記GitHubから取得したrawdata.h7e(中身はバイナリではなくテキスト)をteratermに放り込めば数秒で転送完了しランチャーが起動します
presented by DEZAEMON BIOS
https://github.com/tsutomutabata/dezaemon_bios
転送君Jr.販売(家電のケンちゃんさん)
https://www.kadenken.com/view/item/000000001465
クロス開発なら楽…とはなんだったのか(デザエモンSFC de BadApple!! )
経緯
デザエモンSFC 任意実行でBadApple!!アスキーアート描写 我ながらこれは満足!!
↓
どうせならスーファミ用音源SPCデータも任意実行で鳴らしたい
↓
技術力不足で無理(というか無謀)
↓
だったらクロス開発っぽくデザエモンSFCのセーブデータをいじる形で音楽編集して再生しちゃえばよくね?
↓
セーブデータ(音楽部)の解析、検証完了
↓
デザエモンSFCは2音同時まで鳴らせるので当初はメロディとベースを2本立てにして
あとで重ね合わせようとしていた
↓
SFC実機で鳴らすとAPUの動作がまちまちクロックがブレブレでうまく重ねるのが難しい
↓
しかたないから、メイン2チャンネルをメロディ+ベースにして作り直し
(もはや普通に音楽打ち込みしてんじゃないかってぐらい時間費やして草)
↓
結局音楽いまいちだけど、やむなし
↓
成果物として動画にした←今ここ
デザエモンの隠しメッセージみたいのを作ってみた
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
転送君Jr.の発売とDEZAEMON BIOSの公開の記念です。
隠しメッセージと連射測定のやつ。GitHubにpushしました。
転送君Jr.持ってる方はぜひに、ちょっちきになる方も、どうぞ。
https://github.com/tsutomutabata/dezaemon_bios/tree/hiroomin/kakushi_swatch
シュウォッチてきなやつ(連射測定)の動画は下記ツイートで見れます
https://twitter.com/hiroominpps/status/1591072203671752707/video/1
DEZAEMON BIOS
https://github.com/tsutomutabata/dezaemon_bios
【デザエモン(SFC)】開発者直筆の回路図大公開SP!【28年目の真実】
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
デザエモンSFC 隠し通信機能の謎解きから早1年
HOZON-KUN発売も束の間・・・当時Athena社で実際に使用されていた
通信ケーブルに関するツイートを見つけてしまうという大事件が発生!
2022/7/11(mon) 19:00 公開です
お楽しみに(^O^)/
ひろーみんの作業日誌 初めてのおうちでおてがるリフロー編
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
実態は2022年版「デザエモンSFC専用のメモリーカードもどきを作ってみた」という動画です。
ホットプレートが大活躍! ※食品衛生的に必ず通常の調理用とは別のものを用意してくださいね!
<2022年の個人的な目標>
2022年版の年次目標なんで、かなりゆっくりとしたスピード感にはなると思います。
事実、ネタの延命と言われればそれまでだけど、情報が無いのでやることに決めました。#デザエモン隠し通信機能 #追加調査 #2022年の個人目標
https://twitter.com/hiroominpps/status/1482998012133593088
デザエモンでウマ娘『Make debut!』
冒頭のファンファーレでデザエモンでは使えない3連符を疑似的に使っているのがおミソ。
某音楽ツクールと比較すると、直感的な操作性・音色の美しさが段違い…
【作った曲】https://www.nicovideo.jp/mylist/72246173
【デザエモン】自作ゲームサウンドテスト試し揚げ【SFC】
古に作ったゲーム(デザエモン)のBGM
花粉症の犬ちろすけが元凶であるスギ花粉を倒しに行くお話
ちろは当時飼っていたとてもかわいい犬です
出てくる敵は本人が苦手なモノたち
プレイ動画→sm38409925
1.STAGE1 草原
2.STAGE2 海
3.STAGE3 空
4.STAGE4 花火
5.STAGE5 銀世界
6.STAGE6 杉の中
7.ステージクリア
8.ゲームオーバー
9.BOSS1 ボス猫
10.BOSS2 タマネギとイカ
11.BOSS3 洗濯ハサミ
12.BOSS4 花火とUFO
13.BOSS5 杉
14.BOSS6 スギ花粉
15.タイトルテーマ
16.エンディング
サテラビューシューティング三部作03 クリスタルガーディアン(画質・音質向上版
BSXとクリスタルガーディアンがハックされHDMIの動画がアップロードされたものの、肝心のプレイが残念なことになって居ることを憂慮し攻略法を兼ね、当時のニコ動では無理だったエンコ無し537MBで再挑戦。これで少しでも見づらい部分がなくなることを願う。
参考までにハックされたデータによる超高画質動画はこちら(プレイは…)
https://www.youtube.com/watch?v=_tEnHm9zXxE&feature=emb_title
以下、前動画から解説をコピペ
デザエモンを使って、サテラスタッフが作ったものの、明らかに個人の趣味全開なのが見てとれるほどに、前二作とは力の入り方が、かなり違うのが面白いところ。「自らが作りだした人類を出来損ないと認定し、人類を滅亡させようとした神々に、人間を愛した故に天界を追放された神が挑む世界最後の戦い」がテーマのシューティング。神がロボみたい見えるのは、そういう甲冑を纏っているそうです(w)第一弾 sm2269297 旧第二弾 sm2269427 第二弾画質向上版sm37835303 旧第三弾 sm2270170
[ファミコン] 東方メカかっぱ外伝 サウンドモード [デザエモン]
ファミコン版デザエモンの4作目です。
今回は巫女が自機になりました。
郷の周辺に謎の機械が出没中ということで調査に向かう霊夢です。
BGMモード。
曲名[ぽぴぃざくらうん(後半)]デザエモン プラス 自作STG STAGE5 BOSS BGM
ども、POPEE the ぱフォーマーの1話を観るとついつい2話以降も観てしまい
気付けば1時間も経過しているケロです。
ちょっとのつもりがね~……。
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ5のボスBGMとして流そうとしていた曲です(ラストボス)。
曲名は「ぽぴぃざくらうん(後半)」。
原曲は[ポピー the クラウン]。
「ぽぴぃざくらうん(前半)」⇒ sm35550621
スーパーファミコンソフト「デザエモン」だとステージ6まで作れるのですが
プレイステーションソフト「デザエモン プラス」ではステージ5までしか作れなくて
当時は残念な気持ちでしたが、今ではスーファミ版より色々詰め込めるので
別にいいかなって感じです。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒sm35319384
曲名[KESSEN(前半)]デザエモン プラス 自作STG STAGE4 MAIN BGM
ども、スーパーファミコン版「ファイナルファンタジーⅥ」を
裏技無しでクリアーしたことが無いケロです。
試したくなる裏技が多すぎなんですよ……。
え、ドリルは何処に装備するかって?
頭だよ!!(`・ω・´)
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ4のメインBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「KESSEN(前半)」。
原曲は[ファイナルファンタジーⅥ]の[決戦]。
ステージの雰囲気に合わせる為テンポは遅くしています。
「KESSEN(後半)」⇒ sm35521487
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
曲名[虚空への前走局]デザエモン プラス 自作STG STAGE1 MAIN BGM
ども、そのうちデザエモンプラスで1回だけでも1作品作り上げてみたいケロです。
まあ、完成してもショボイと思いますけどね……。
自作シューティングゲームを作るとしたらステージ1のメインBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「虚空への前走局」。
原曲は[ファイナルファンタジーⅤ]の[虚空への前奏曲]。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
デザエモン プラス 自作STG STAGE1 BOSS BGM ⇒ sm35339755
ファミコン 絵描衛門 デザエモン【横シュー編】
ゆっくりによるゆっくりだけの横シューティングできたよー\(^o^)/
ファミコン版デザエモンで強引に横シューを作ってみました。
サウンドテストモード(再)
デザエモンの(´・∀・`)作曲ツール【操作遅延】
最初フルリアルタイム撮影の予定でしたが、、バッテリー切れちゃって…。
デザエモン+はPS2推奨… ソフトなら3本有りますよ、なーに中古で200円しません。
制作BGM使用 どて煮風うどん編→sm32601493