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PSPでリアルタイム(゚∀゚)打ち込み作曲!デザエモン その1
制作開始時間は0:04:39辺りからです。
今回はリアルタイム作曲・・ 簡単に作った方・・・と言うか、最初キーが分かんなくて戸惑いながら制作したのでちょっとマゴマゴしていますw 半音打つ加減が困難なのとかもぅw。
複雑な計算とか一切していない初心者が書くような曲です。次回はいつも通り直撮りでw 何故ならキャプチャーの再エンコがアホみたいに時間掛かるんで(´;ω;`)
色々な環境で曲を書いてると・・ 耳が可笑しくなる(・ω・ )・・わかる人はわかる。特にデザエモンと言うツールを理解していれば、それぞれの音色やリズムキットが結構デタラメにできていて、組み合わせで惑わされます。
デザエモン(`・ω・´)リアルタイムに描く動画2〜BGMは、ほぼ完成!〜
描く動画は4倍速です(´∀`*)絵描くの早くなった気がする。絵は普段全然描かないのに何故だろ?
いい加減料理動画にこの手のBGMを挿入するのはシュール過ぎなんで・・・、この際だからデザエモン作っちゃえ!!
↓デザエモンの投稿↓
mylist/35106390
ファミコン 絵描衛門 デザエモン【横シュー編】
ゆっくりによるゆっくりだけの横シューティングできたよー\(^o^)/
ファミコン版デザエモンで強引に横シューを作ってみました。
青玉=ブルーハワイ装備編
ドヤ顔レーザーが火を噴くぜ!
中古デザエモンに入ってた、良い感じの曲
良い感じとしか言いようが無いぐらい、良い感じ
追記:たにツクWiki掲載テンクス!
今まで上げてた「中古デザエモンに入ってた~」シリーズは、全て同一のソフトに入っていたデータを使って収録したものです。
【デザエモン】デザエモン+でXEXEXのBreezeを演奏してみた。
古川もとあきさんの名曲、XEXEXのBreezeをPS1のデザエモン+で演奏してみました。他のコナミBGM集→sm27741139
【耳コピ】GLORIA(ZIGGY)デザエモンアレンジ
井本商事のアレンジを元にGLORIAをSFC版デザエモンで打ったものです。
動画は動きません。
フジテレビのドラマの主題歌で放送当時曲名やアーティストがわからなかったのですが
コメントをくださった方ありがとうございます。
デザエモン ルパン三世1-2
40MB(ほんの300KB不足)以内にどーしても入らなかったので分けました。おまけにGHデー消失の驍将1を収録。
デザエモン+で自作ガンダムゲーム『Gファイター』 4面ア・バオア・クー
デザエモン+で自作ガンダムゲーム『Gファイター』 4面ア・バオア・クー
デザエモンkids! 「東方絵描霊殿」 (3/3)
東方絵描霊殿6面。前→sm10820218。セーブデータ置き場:http://homepage3.nifty.com/st-zako/archives/
デザエモン+ 「青鳥」 (1/2)
前半。後半sm8405228。デザゲアーカイブスhttp://homepage3.nifty.com/st-zako/archives/
デザエモン2 自分で作ったオリジナルBGM
以前うpしたのは雑音と音質が悪かったみたいなので、再うpしました。今まで自分が作ってきたオリジナルBGMでもっともよい曲を4曲集めてみました。ちなみに3曲目は自分の作ったゲーム、パンダ伝説の2ステージの曲をさらにパワーアップにアレンジした曲です。(合計4曲収録) 他にうpした物→mylist/13835082
バーコードバトラー2とパソコンやDEZAEMON BIOSと連携もろもろのテスト
バーコードバトラー2はスーファミと専用インターフェースを用いて連携できます。 そこでデザエモンのDEZAEMONBIOSとデータをやりとりしたり はたまた、パソコンと直接シリアル通信してみたりと いろいろテストしました。そのときの簡易まとめ動画です。 時間があったらDEZAEMON BIOSで早読み対決のような ゲームを作りたいなとは妄想しています。
おとうさんスイッチ「に」(事前準備も可) デザエモンで任意実行
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
正直出来たことに自分が一番驚いている。
ただ、コンデンサ(0.1μF)は入れないとダメでした。
7/30追記
おとうさんスイッチ動画で使った事前準備のセーブデータ(128KB)も公開します。
中に実行前のワークへの転送用任意コードや、その他資材が全部入ってます。
もともとはエミュで起動できないかを模索していたのですが702000への移動で
落ちますのでこのようにデザエモン純正隠し機能での人力起動が必要になります。
デザエモンを所持してる方が、なんらかのセーブデータ書き戻しツール
(転送君Jr.含む)でセーブデータを書き戻すことについては、法的にもホワイトだと
思いますので、ご理解いただける方のみ、私的利用の範囲内でご利用ください。
★説明ページはこちら
おとうさんスイッチ デザエモン用セーブデータ大公開!
http://blog.livedoor.jp/hiroomin/archives/52550378.html
RTA的に言えば、なんでもあり任意コードも事前準備OK部門なんだろうけど、あの業界的に事前準備がNGだろうね(笑) わからないとこあればニコニコ投コメでコメント返ししますね。
事前準備としてセーブデータ領域に必要なワーク転送用任意コードやら、プログラム資材やらを配置してその起動コマンドを人力入力したわけですが、仮にからっぽで実施しても、ホットリセット誘発はお試しいただけると思います。(ジャンプ先が空っぽでバグリセットがかかる)
仕事中に左右ctrlをそれに見立てて少し練習したんですが(仕事しろ)その時は赤ボタン役を左ctrl、緑ボタン役を右ctrlにしてて打ちやすかったんですけど、スーファミのコントローラーポートの配置とボタンの位置を合わせた関係で中ボタンを押しつつ左親指が大事なキー(IOBit)になっちゃってちょっと苦しかったです。
要素
ゆっくり
COMポートに負荷
デザエモン
任意実行
隠しメッセージ
おとうさんスイッチ
ピタゴラスイッチ
任意コード実行
スーパーファミコン
ほんとになんでもあり
デザエモン(SFC)専用メモリーカードもどき HOZON-KUN 発売!
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
とても素敵なショップにおいていただけることになり
最後は勢いだけで製品化する運びになりました。
気になっていたという方に、このHOZON-KUN製作セミキットを
お届けできたら、幸いです。
【製品説明書】
http://thanks-pawapass.info/hiroomin/HOZON-KUN_manual.pdf
※製品の性質上、アフターサポートはございません。
【お取扱い店】
家電のケンちゃん@東京ラジオデパート1F 店頭/通販
(レトロゲーム・同人ハード・Mac関連パーツショップ)
⇒ 2022/5/16 追加生産しました。よろしくおねがいします。
https://www.kadenken.com/view/item/000000001404?category_page_id=ct193
[ファミコン] 東方メカかっぱ外伝 [デザエモン]
ファミコン版デザエモンの4作目です。
今回は巫女が自機になりました。
郷の周辺に謎の機械が出没中ということで調査に向かう霊夢です。
[曲名:有休をくれ] 「デザエモン プラス 自作STG STAGE3のMAIN BGMとBOSS BGMをつなげてみた。」
ども、初めてプレイしたファイナルファンタジーシリーズが
ファイナルファンタジーⅢだったケロです。
初めからプレイすると地上に出た時についつい
「悠久の風」を1ループは聞いてしまいます。
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ3のメインのBGMとボスのBGMとして流そうとしていた曲を
合わせたのがこの動画です。
曲名は「有休をくれ」。
原曲はファイナルファンタジーⅢの[悠久の風]。
「有休をくれ(前半)」⇒ sm35472353
「有休をくれ(後半)」⇒ sm35472368
※他に投稿したデザエモンプラスの動画と比べて音量が小さくなっていました。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
曲名[ぷれりゅーど]デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM
ども、スーパーファミコンのデザエモンを久々に起動したら
高校生の頃に作っていたデータが全部消えてしまっていたケロです。
当時は僕が作って友人がプレイして、今度は友人が作って僕がプレイしてを
数回繰り返していた記憶が有ります。
今から約9年前に1曲しか投稿していなかったのでこの機会に
1~5ステージ+αを投稿しようと思いました。
っというのも、最近プレイステーションのメモリーカードを整理していたら
10年以上も前に作っていたデザエモン プラスのデータが出てきたので。
デザエモンで作るのに無理が有るのは百も承知。
自分にセンスが無いのも百も承知。
相変わらずのコンポジ録画です。
自作シューティングゲームを作るとしたらタイトル画面で流そうとしていた曲です。
曲名は「ぷれりゅーど」、はいツマンネー(´・ω・`)
原曲は[ファイナルファンタジーⅣ]の[プレリュード]。
約9年前に投稿していた動画 ⇒ sm12132783
デザエモン プラス 自作STG ENDING BGM ⇒ sm35343943
まぁウマ(゚∀゚)ノどて煮風うどん【超!短縮版】
最初15分もあったので11分11秒に圧縮。さらに尺を3分33秒に圧縮!
ロング版→sm32601666
デザエモン編→sm32601535
ファミコン 絵描衛門 デザエモン【横シュー編】
ゆっくりによるゆっくりだけの横シューティングできたよー\(^o^)/
ファミコン版デザエモンで強引に横シューを作ってみました。
オプション=あんまん(O-ππ ガンヘッドのアレ)装備編
ファミコン 絵描衛門 デザエモン【横シュー編】
ゆっくりによるゆっくりだけの横シューティングできたよー\(^o^)/
ファミコン版デザエモンで強引に横シューを作ってみました。
白玉=カスタード風味の白餡
すっきりボムで爆ぜろ!
ファミコン 絵描衛門 デザエモン【横シュー編】
ゆっくりによるゆっくりだけの横シューティングできたよー\(^o^)/
ファミコン版デザエモンで強引に横シューを作ってみました。
赤玉=小倉餡装備編
【デザエモン】 A-JAX デザエモンアレンジ
PSソフトのデザエモン+で古川もとあきさんの曲を使用したシューティングを作成中。A-JAXのステージ1です。取り込んだ機材の影響で音飛びが多少あります。
【デザエモン】古川もとあきさんシューティング XEXEXステージ
PSソフトのデザエモン+で古川もとあきさんの音楽でシューティングを作成しました。XEXEXのBreezeを使用した都市上空ステージです。タイトルデザインはコナミゲームミュージックアレンジコレクションのジャケットを参考にしました。直撮り&音ズレがあります。2016年1月23日に開催される東京ゲーム音楽ショー2016に古川もとあきさんのブースがあり、古川もとあきさんや矩形波倶楽部の方々もいらっしゃるそうです!
[サテラビュー] デザエモンBS版 BS-Xシューティング ROM
YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=cFHyxurGFrE
& Satellablog: http://superfamicom.org/blog/2011/11/new-rom-dumps-bs-x-shooting-extras/
【PMS】DevilBlade-DeadEnd-【Summer9KeyFestival】
PMSイベント、Summer9KeyFestival2012にて1曲出しました!
またアレンジし直したいのとデビルブレイド2プレイ記念にアレンジしました!
内容はひたすらに勢いと、ボスラッシュ! 動画の譜面はHyper譜面になります。
許可を頂いたシガタケ氏、EX譜面やその他を手伝っていただいたnmk氏、その他皆様に感謝いたします。
Title : DevilBlade-DeadEnd-
Genre : ズィバノーツ
Artist : シガタケ Remixed by MajesticPeriod
Difficulty : N26 H36 EX41
DLページはこちら→http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=29&event=80
マイリスト mylist/19168177
[SFC] デザエモン BGM.49
公開全動画-> user/182503 オープニング集 -> mylist/8788887
[60fps] 名シーン集 -> mylist/9033448
[SFC] ゲーム関連その他 -> mylist/32274894
デザエモン+で自作ガンダムゲーム『Gファイター』 3面ソロモン
デザエモン+で自作ガンダムゲーム『Gファイター』 3面ソロモン
デザエモン+ 「メサイア」(2/2)
4~5面。前:1~3面sm14566616。次:ネオメサイアsm8293407。セーブデータ置き場:http://www.psp-savedata.com/c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=1491;id=upload
デザエモンで作った「スターアフォックス」を実況プレイ(終)
5,6年前に作ったゲームです。"vs.ラスボス"鬼のように強いです… ※動画中にも説明していますが、一度倒した動画を紛失してしまい再度撮り直しています。そのため途中から画質・音質・音量の変化があります。 3→sm11071861 mylist/19235638
【デザエモン】E.D.I.T ステージ3 ボス戦風アレンジ【絵描衛門】
ファミコン版絵描衛門のサンプルゲーム、E.D.I.T のステージ3で流れるBGMのアレンジです。