タグ フルアーマーガンダム(TYPE-B) が登録されている動画 : 43 件中 33 - 43 件目
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【戦場の絆REV3.08】REV3.08の対戦でも【元タンクの人】
キャリフォルニア・ベース66量キャ トリントン基地66FAB お蔵入りだった対戦でも、新機体とか勢力戦などいろいろありますが、まずは乗ってみないと解かりませんのでREV3.10になってから皆様の情報をお待ちしています。私は直に支給できないから他力本願です。今の所は連邦でははっきり期待してません(笑)、自爆は無理だったか・・・。ジオンは気になってる武器があるので使いやすければ主力で乗るかもしれませんが問題は宇宙に出れない・・・。
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【戦場の絆REV3.07】REV3.07での対戦まとめ【元タンクの人】
トリントン基地66 アイランド・イーズ66 ニューヤーク(R)55 量キャ FAB お蔵入り動画だったのをせっかくなのでうp、仕事多忙で編集するのがめんどくさかっただけです(笑)。次のREV3.08はレーダー改善や焦げシャゲ向上に期待したい所ですがこれだけで済むのでしょうか? 隠し要素あるんじゃないと期待する私です。
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【戦場の絆REV3.07】チラ裏程度の 嗚呼ゲルJよ・・・【元タンクの人】
トリントン基地⇒アイランド・イーズ66 量キャ FAB ここ最近はゲルJがずるいと嘆く連邦プレイヤーがいるようですが、そりゃ砂漠や密林は強いですけど連邦のスナⅡの方が強いと思いますが。私の場合は遠距離でゲルJの射線通らない拠点攻略と砲撃による狙撃妨害をどうするか模索中です。ゲルJが出る場合は敵拠点復旧中は常に粘着します、ゲルJにプレッシャー与えるだけでも味方前衛の助けにもなれますから、でも理解してる前衛ならゲルJに粘着してくれたら楽ですね。でもいつもそうなるとは限りませんので遠距離自らゲルJを止めなければならない場合もあります。個人的に66にゲルJが居てくれたら徹甲弾やロケ砲当てれる敵が増えるだけですからスコアウマー。
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【戦場の絆REV3.06】モーレツ宇宙要塞【元タンクの人】
ア・バオア・クー66(2戦目R) ガンタンク FAB(バンナム戦) 66のABQでは狙撃が入る場合、前衛の枚数1枚減る事で拠点攻略が辛くなる事があります、そこでガンタンク装甲6です。ABQ中央からやや強引に攻めて後方にスナの援護に期待する。依存的な戦い方になりますが装甲6を活かすなら餌役が大事です、ただしゲルJは自分で何とかして下さい(笑) 拠点弾牽制や敵狙撃位置に注意すれば最小ダメで済みます、レーダーで敵スナの動きを確実に把握する事です。RのFABは窓からの砲撃ですが残骸追加であんまり恩恵がありません。リバースのスナはアンチ戦に行くので枚数不利を想定してガンタンクで良いと思います、主に左側で耐えます。
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【戦場の絆REV3.06】微妙なABQのFAB砲撃探索【元タンクの人】
ア・バオア・クー FAB(バンナム戦) 量キャ(対戦55) FABのミサイルAによる砲撃ですが、前回のルナツー以上に使いにくいです、敵アンチがゲルJが居た場合どうする事も出来ませんし無理してコスト上げて余計にデメリットを増やす事になりますので止めた方が良いでしょう。55以下ならキャノン系遠距離で十分だし、66以上はアンチ戦に耐えるガンタンクの方がマシですね。
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【戦場の絆REV3.06】L2のFAB砲撃探索と釣り量キャ【元タンクの人】
キャルフォルニア・ベース⇒ルナツー66 量キャ(対戦) FAB(L2バンナム戦) まずFABはミサイルAのロック動画ですが取れる場所が他の遠距離でNL砲撃出来るから恩恵がありませんね。中央高所からロックは取り辛く最長ロックのメリットが活かされませんね。砲撃スキルが長けてるなら無理に使うことありません。悪く言えばスキル未熟で楽に拠点叩きたい人向けですね。対戦の量キャは主に釣りです、コスト的に釣りには向いてない機体です、活かすなら足回りと前衛で培った腕と経験、そして地形を活かす事です。コスト云々よりいかに長く生存する事が大事です、まあコストの高さに無視出来ず魅入られて釣られやすいのも量キャのメリットですね(笑)。
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【戦場の絆REV3.06】RC66によるFABのダメさが出る動画【元タンクの人】
リボー・コロニー66 FAB 量キャ FABがロールアウトして1ヶ月以上経ちますが皆様持ってますか? 今回はリボコロによるFABの最長距離の把握と66での対戦です。リボコロでは拠点が小さいのが最大の難所、NL砲撃が辛い、終盤戦でキーパーされると辛いなど誰もが体験していると思います。そんな時はFABです、幸いこの戦場は障害物が少ないのでどこからでもロックとれる利点、威力高いので対キーパーには強い、中央高台の後ろにはビルなど隠れる場所があってFABでの拠点攻略では有利な点が多くありますがそれは拠点攻略の話です、今回は66で乗ってみました。
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【戦場の絆REV3.06】FAB 密着砲撃や移動検証【元タンクの人】
オデッサ(R含む)バンナム戦 FAB 犬キャ 今回は密着砲撃について調べてきました、ミサイル→サーベル→サーベルの方が早いらしいので調べました、ついでに犬キャ芋も調べます。最後に機動1と機動2との速度比較です、機動2の方が早いだろ? それはブーストでの話しです、見たら解かります。
(追記)ジム・キャノン(WD隊)のメイン武器の頭文字は「C」との指摘がありました、英文字では「cannon」で「K」は誤りです、すみませんでした。
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【戦場の絆REV3.06】見えないけど見える砂嵐戦【元タンクの人】
タクラマカン砂漠(砂嵐)66 ミノ粉100 ガンキャノン(1戦目) FAB(2戦目) 砂嵐のミノ粉100ですが見えにくいですが隠れる場所が少ないので遠くからしっかり確認すれば見えたりしますが、MSの識別は確認しづらいですね。ギガンなど特徴ある機体は解かり易いですが 色が同じ機体は見分けがしづらいですね。開幕で確認する重要MSはタンクですが、スナの有無が大事でしょう。個人的に思ったのがREV2より見えやすくなった?砂嵐が薄い感じでした、HD導入したせいでしょうか?
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【戦場の絆REV3.06】実用的で楽な遠距離2【元タンクの人】
オデッサ44~66(トレモ NY TD有り) FAB 前回の続き、検証です。大型ミサイルランチャーAでの検証をまとめました。やはり850mを活かすか、サブを上手く使うかでしょうね、私個人遠距離の選択幅が増えたと喜んでもいいでしょう。しかしこれを見ても使えない、要らない人は乗らなくてもいいです。でも残念ながら乗る人がいるのが現状ですから、しっかり護衛してあげてくださいね。
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【戦場の絆REV3.06】実用的で楽な遠距離【元タンクの人】
オデッサ66(トレモ) RX-77D(機動4 B砲 鉄板装備) FA-78-B1(ミサA ロケ砲 サベ) うp主の元タンクの人です、入手してトレモでコンプしました。トレモ消化と検証で資金難です(笑) 今回はこの2機の拠点攻略の比較動画です。戦場はオデッサ66でサードアタックまで行いました。これだけでは面白くないので久しぶりの頭文字Dネタ、sm15021509(REV2)の続きみたいな内容です。実用的で楽な遠距離はこれの事だったんですね(笑)。
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