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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 23 - Battle 1/2
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マニアックな動画をご視聴いただき、
ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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ふははははは(´∇`)(※中身はおじさんです)
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 19 - Battle(2/3)
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ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
お送りすることをお許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 30 - Battle (2/4)
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いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
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5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 28 - Battle (3/3)
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今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 29 - Battle (1/2)
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1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 29 - Setup
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今回このフロントミッション2では
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1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 28 - Battle (2/3)
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今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
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5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 29 - Battle (2/2)
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今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
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5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
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