タグ プログラミング が登録されている動画 : 6311 件中 193 - 224 件目
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ライントレースロボット教材 Beauto Racer 黒ビニールテープでコースを作成
ライントレースロボット教材 Beauto Racerを使って遊んでみました。
【ひろゆき】65歳未経験者がプログラミングで仕事を受注するには
【ひろゆき】土を食えば不安が減るのは常識。Boheme Blondeを呑みながら。2021/01/24 D00
https://www.youtube.com/watch?v=alevhkH-DR0
毎日更新してます。
※収益はひろゆき所属のガジェット通信MCNに入ります
流し聞き作業用youtube再生リスト↓(随時更新していきます)
・過去配信まとめ
https://www.youtube.com/watch?v=8MvgLYUDSZs&list=PLODWZ6hnYY8ofcAyZI_L6BQsO_mbWVeKb
【ひろゆき】
・Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC0yQ2h4gQXmVUFWZSqlMVOA
・Twitter
https://twitter.com/hirox246?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor
・著書「1%の努力」
https://amzn.to/394svYh
#ひろゆき #切り抜き #論破 #西村博之 #ジョーバイデン #アメリカ #経済
HA 制作中
Haskell の gloss を使つて エディタ的なものを制作中~
https://syouzanponkikki.hatenablog.com/entry/2019/05/19/184249
まるぺけゲーム
ネット情報を見てみるとまるぺけゲームは思っているほどAIが単純ではないと気付き、相手手番の先読みなし定石なしでアルゴリズムを組んでみました。負けない程度には強くなっています。
新・VBdeシューティング(その2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32975958
の続きです。今回は、弾を撃って、敵を倒すことと、敵にやられるところまで作りました。ついでにスコアも表示されるようにしました。とりあえず、ゲームらしくなったと思います。VBでも、ここまでできるんですね。まさにDXライブラリに感謝といった感じです。これで、このVBdeシューティングは完結させてもらいます^^ご視聴いただき、ありがとうございました!
ポケ○ン初代「たいけつ!プログラマー!」
YouTubeにあったのでうp今更だが本当に初代はバグ多すぎですな。mylist/6607230
【一発ネタ】一日一万回感謝の「Hello world!」【プログラミング】
「エコノミの時間を避けてフルサイズで見ないと分からないかもしれないけど、このタイトルで見ようと思う人にはきっとなにやってるか伝わると思う。」Kinectネタを期待していた方がいたら申し訳ないです。思いついたからにはやらないと、そう考えたら手が動いてました。これ技術部タグじゃ駄目かな…なんにしたら良いんだ。エコノミーの場合はyoutubeからどうぞ。http://www.youtube.com/watch?v=vMiy1Q475Qk
ニコニコゲーム作成 寿司ゲームの開発
Unityでアツマールのゲームを作成動画
寿司ゲームのためにまずは、レーンに寿司を一定間隔で配置するようにする。
レーンは動かせませんでした
コード内容はこちら
https://github.com/haro99/sushigame/tree/Step1
動画から前景(通行人)を抜き出してみた4
動画から前景(通行人)を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。
今回は動くもの(通行人)をオブジェクトとして検出する事にします。
OpenCVを使っているのではないかと思う人がいるかも知れませんが、
OpenCVは使っていません。
一応念のため。
【プログラミング解説】なにから始めればいいのか【part 0】
プログラミングをはじめましょう
これからはじめる方にざっくりと解説していきます。
要点だけ解説して、興味をもったら自分で深める というコンセプトですすめていきます。
(たぶんサルにはわかりません)
part 1 → sm33882742
Eclipse の導入
http://mergedoc.osdn.jp/
【動画の補足 】
要は1つ覚えたら応用がきくので、とりあえず簡単なものからはじめよう
ということです
ツイッター始めました
@techno_senmon
動画についての謝罪と宣伝
このたびは本当に申し訳ございませんでした
なお、新解説動画のマイリストはこちら(mylist/38842944)
【コミュ限 Part0】→sm21933996
【Part1】→一週間後
ゲームを自分で作り始めた。01
目標 週末更新 今回作ったクソゲーとそのソース→ http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/121172.zip&key=nicoプログラム初心者です 内容 ゲーム作りの基礎を学んだ 次回→ sm16154085 マイリスト mylist/29694595音楽:煉獄庭園 コメントありがとうございます努力します
かんぞうちゃんのゲームをつくってみる4
左から右へ しじみを運ぶ 簡単なお仕事です。
popopさんの画像(im1135883)と、秋さいとさんの楽曲(sm14572445)を使用させて頂きました。
とりあえず遊べるものが完成しました。
このゲームは、ドリクリの企画でコミケで頒布して頂く予定です。
現在、音素材を募集中です。詳しくはこちら→sm15131181
【ニコ生×テレビ東京】ドリームクリエイターでは平日毎日25時から番組構成会議をニコ生で行っています。
また、番組用クロマキー背景やOP動画、BGM、ナレーション、歌ってみた、立体物、みんなで楽しめる企画など様々なモノを募集しています。
詳しくはこちら→ch23
オセロゲームが完成しました
リベンジというほどでもないのですが、シリーズでずっと取り上げていただいているのでやはり完成作品の動画をあげておきます。楽しんでいってください。
かんぞうちゃんのゲームをつくってみる
左から右へ しじみを運ぶ 簡単なお仕事です。
popopさんの画像(im1135883)と、higgさんの楽曲(sm14510236)を使用させて頂きました。
とりあえず7月末までの完成を目指してみます。
【ニコ生×テレビ東京】ドリームクリエイターでは平日毎日25時から番組構成会議をニコ生で行っています。
また、番組用クロマキー背景やOP動画、BGM、ナレーション、歌ってみた、立体物、みんなで楽しめる企画など様々なモノを募集しています。
詳しくはこちら→ch23
Javaでアクションゲーム作ってみる
Windows95時代のゲームを動かそうとしたらWinsows7じゃ動かなかった、、
動かなければ作ればよい!ってことで記憶と手元のデータを元に作成開始
最新:sm12534337
前作テトリス:sm10576915
前作ドラクエ:sm10563684
ライントレースロボット教材 Beauto Racer ライン交差への対応
ライントレースロボット教材 Beauto Racerで、交差するラインを左右二つの赤外線センサを使って対応しています。http://www.vstone.co.jp/robot/beautoracer/
Unity 麻雀 物理エンジンを少しだけサイコロに活用
サイコロで簡単に1~6の値を出したかったら
サイコロの値 = UnityEngine.Random.Range(1,(6+1))とかで出せるのを
サイコロを回転させて、ふっ飛ばして止まって時点で値を取得するという面倒な方法で作成した
プチ物理エンジン ※ サイコロのような小さい物体を動かすとすり抜けとか起こるハズ
撹拌機試作:sm28595882 改良版:sm30876719 マイリスト mylist/57206460
【進捗報告】DirectXでMMDモデル動かしてみた。【ゲーム部分&流れ実装】
とりあえず身内用にうp
とりあえず面白さ度外視でおねしゃす
【ゲーム内容】
キャラクターのシルエットとアイドル(?)のモーションが一致したらスペースキーを押す!
以上!
【以下仕様】
物理剛体系は未実装、春雨のスカートが荒ぶってるのは知らん、ロード時間長い、タイトルリザルトのUI構成センス無し、効果音センス無し、譜面センス無し
モデル詳細:
春雨-http://3d.nicovideo.jp/works/td20343
日野茜-http://www.nicovideo.jp/watch/sm25912691
ステージ-http://www.nicovideo.jp/watch/sm26607475
モーションデータ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26946947
CryEngine3 Videoplayerと画質テスト
ゲーム内Videoplayerテスト 低FPSなので画質以前の問題かも・・・ブログからメールいただければクライアント配布します。インストール不要です。テスト終了の際はムービーが再生されたかとPC環境とFPS値の報告をいただけるとありがたいです。8/25までテスト予定です。http://blog.livedoor.jp/vitamin666/
【CEDEC2006】リアルタイム・ゴール指向プランニング(1) (「クロムハウンズAI」ムービー2)
ゴール指向プランニングは大きな一つのゴールを達成するために、状況に応じてゴールを分解し、分解したゴールを順番に達成して行くアルゴリズムです。しかし、その欠点は、突発的な事象に、例えば、敵と偶然出会ってしまった時の事態にそのままでは応戦できないところです。そこで、特別に、別のゴールための実行中でも、「敵を攻撃する」というゴールを、ゴール・シークエンスの中に挿入できるようにしています。このデモでは「敵を攻撃する」ゴールは敵と遭遇して時点で挿入され、15秒後に自動的に削除され、敵がまだ周囲にいれば再び挿入されます。(CEDEC2006「クロムハウンズにおける人工知能開発から見るゲームAIの展望」三宅陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/50
bullet physics softbody demo
単なるデモっぽいです Irrlichtと連動したいところであったりします
Q:ブラウザで無限アラートを表示させたら書類送検されますか?
質問来てた(捏造)
パロディ元
@岡野タケシ弁護士【アトム法律事務所】
YouTube版
https://youtu.be/oCnz2UNNNjo
チャンネル登録
http://www.youtube.com/channel/UC9yE5zNQtT-sItF53GfQs7w?sub_confirmation=1
■投稿動画一覧
mylist/71519064
https://www.youtube.com/channel/UC9yE5zNQtT-sItF53GfQs7w
■Twitter
https://twitter.com/YukkuriAIch
Webブラウザを作った(作ってる)
タイトル通り、趣味で作ってるWebブラウザの進捗報告のようなものです。
リポジトリ: https://github.com/maekawatoshiki/naglfar
【Android・プログラミング】適当な漢詩アプリのメモ動画【骨組みだけ完成】
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漢詩を閲覧するだけのシンプルなアプリの骨組みだけ完成。
デザインはこれからですw
あ、でも最新のSupport Library V7からToolbar、CardView、RecyclerViewが使えるので、実装変更して遊んでみようと思いますw
Youtube:https://youtu.be/snkogcOdV8c
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【Android】暇つぶし的アプリ制作【フラッシュ・ライトのテスト】
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Androidプログラミングでフラッシュ・ライトのテストで仮で四角形を描いて押したら点灯・消灯する的なテスト。
Google Marketにうぷ済みです
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ne.sakura.tomatojuice.mikucompass
※ 現在は削除してます。
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