タグ マーゾ兄貴リスペクト が登録されている動画 : 77 件中 33 - 64 件目
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【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 15
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 16
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part6
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 8
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part5
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 11
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 6
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 3
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【マザー2】レベルアップで何かがランダム封印_Part3/10【制限プレイ】
録画してる分早く編集しないと作業ファイルがめちゃくちゃになっちゃー↑うので爆速投稿で初投稿です。
お礼
たくさんの兄貴姉貴達がフォローしてくださったおかげでニコニコユーザーレベルが18を超えました!ありがとうございます。ご褒美として動画投稿本数上限が無制限になりました。(無制限に投稿するとは言ってない)
追記 mato様、広告ありがとうございます。
お詫び
封印抽選部分に余韻足りなさすぎィ!というご指摘いただいております。対応できる部分は編集でごまかしましたが依然として転換が速い部分があります。次録画する時からは長めに録画するからお願い許して!
【【ルール】
・レベルが奇数になる度に装備、アイテム、食べ物、PSIを1つ封印します
・封印対象はキーアイテム、封印されても支障のないアイテム(えはがき等)、
テレポート、あなぬけネズミ、キャッシュカードを除く全239個です
・ジェフが修理するとアイテムになるこわれたものと、修理後のアイテムは
1アイテムでカウントします(壊れたスプレーとディフェンススプレーは同一アイテムと考えます)
・封印されたらできるだけ速やかに捨てるか預けます。売却は不可としますが
使ったり装備しなければ持っているのはOKとします
・ブンブーンが使うサイコシールドΣ、プーがかえってきたゲップー撃破時に
・使用するスターストームα及びタライジャブのサルの多い穴で必要なアイテムは
封印されていても使用可とします
・逃走は可能です
・バトル終了時全員生存ルールは存在しません
・バグ、階段抜け、崖抜け、状況再現、うみたてたまご錬金は使用しません
・進行及び完走を最優先とするため封印されたアイテムを使ってしまったら追加で1封印して続行します
あくまで普通プレイのスパイスとしてランダム封印を用います
私のプレイスキルとキャパではこれが限界です
もっとキツい縛り希望兄貴姉貴は自分で走って、どうぞ
私もやったんだからさ(お約束)
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 13
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【マザー2】レベルアップで何かがランダム封印_Part2/10【制限プレイ】
動画を投稿した日は叩かれないか心配で夜眠れないので初投稿です。
追記 14分17秒ころカオスシアターで「話しかけなくても大丈夫です」とゆっくりに言わせてますが「楽屋でトンズラのメンバーに話しかけなくても大丈夫」の意味です。金髪ツインテールには話しかけないとイベントが進みません。分かりにくくて申し訳ございませんでした。
【ルール】
・レベルが奇数になる度に装備、アイテム、食べ物、PSIを1つ封印します
・封印対象はキーアイテム、封印されても支障のないアイテム(えはがき等)、
テレポート、あなぬけネズミ、キャッシュカードを除く全239個です
・ジェフが修理するとアイテムになるこわれたものと、修理後のアイテムは
1アイテムでカウントします(壊れたスプレーとディフェンススプレーは同一アイテムと考えます)
・封印されたらできるだけ速やかに捨てるか預けます。売却は不可としますが
使ったり装備しなければ持っているのはOKとします
・ブンブーンが使うサイコシールドΣ、プーがかえってきたゲップー撃破時に
・使用するスターストームα及びタライジャブのサルの多い穴で必要なアイテムは
封印されていても使用可とします
・逃走は可能です
・バトル終了時全員生存ルールは存在しません
・バグ、階段抜け、崖抜け、状況再現、うみたてたまご錬金は使用しません
・進行及び完走を最優先とするため封印されたアイテムを使ってしまったら追加で1封印して続行します
あくまで普通プレイのスパイスとしてランダム封印を用います
私のプレイスキルとキャパではこれが限界です
もっとキツい縛り希望兄貴姉貴は自分で走って、どうぞ
私もやったんだからさ(お約束)
【FE聖戦の系譜】章開始時に何かがランダム封印縛り_Part15/30【制限プレイ】
親世代完結した記念にクリエイターチケットで10,000PをPart1にブチ込んだので初投稿です。
フィノーラ攻略~5章終了まで
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part2
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part4
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part1
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 19
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 2
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【マザー2】レベルアップで何かがランダム封印_Part8/10【制限プレイ】
濃厚接触者になったので初投稿です。
【ルール】
・レベルが奇数になる度に装備、アイテム、食べ物、PSIを1つ封印します
・封印対象はキーアイテム、封印されても支障のないアイテム(えはがき等)、
テレポート、あなぬけネズミ、キャッシュカードを除く全239個です
・ジェフが修理するとアイテムになるこわれたものと、修理後のアイテムは
1アイテムでカウントします(壊れたスプレーとディフェンススプレーは同一アイテムと考えます)
・封印されたらできるだけ速やかに捨てるか預けます。売却は不可としますが
使ったり装備しなければ持っているのはOKとします
・ブンブーンが使うサイコシールドΣ、プーがかえってきたゲップー撃破時に
使用するスターストームα及びタライジャブのサルの多い穴で必要なアイテムは
封印されていても使用可とします
・逃走は可能です
・バトル終了時全員生存ルールは存在しません
・バグ、階段抜け、崖抜け、状況再現、うみたてたまご錬金は使用しません
・進行及び完走を最優先とするため封印されたアイテムを使ってしまったら追加で1封印して続行します
あくまで普通プレイのスパイスとしてランダム封印を用います
私のプレイスキルとキャパではこれが限界です
もっとキツい縛り希望兄貴姉貴は自分で走って、どうぞ
私もやったんだからさ(お約束)
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part3
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 7
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part7
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 12
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 17
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 14
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 9
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【マザー2】レベルアップで何かがランダム封印_Part7/10【制限プレイ】
ファミペイ無料クーポンで2週連続アルコールが当たったので初投稿です。
【ルール】
・レベルが奇数になる度に装備、アイテム、食べ物、PSIを1つ封印します
・封印対象はキーアイテム、封印されても支障のないアイテム(えはがき等)、
テレポート、あなぬけネズミ、キャッシュカードを除く全239個です
・ジェフが修理するとアイテムになるこわれたものと、修理後のアイテムは
1アイテムでカウントします(壊れたスプレーとディフェンススプレーは同一アイテムと考えます)
・封印されたらできるだけ速やかに捨てるか預けます。売却は不可としますが
使ったり装備しなければ持っているのはOKとします
・ブンブーンが使うサイコシールドΣ、プーがかえってきたゲップー撃破時に
・使用するスターストームα及びタライジャブのサルの多い穴で必要なアイテムは
封印されていても使用可とします
・逃走は可能です
・バトル終了時全員生存ルールは存在しません
・バグ、階段抜け、崖抜け、状況再現、うみたてたまご錬金は使用しません
・進行及び完走を最優先とするため封印されたアイテムを使ってしまったら追加で1封印して続行します
あくまで普通プレイのスパイスとしてランダム封印を用います
私のプレイスキルとキャパではこれが限界です
もっとキツい縛り希望兄貴姉貴は自分で走って、どうぞ
私もやったんだからさ(お約束)
【FE聖戦の系譜】章開始時に何かがランダム封印縛り_Part8/30【制限プレイ】
昨日アップしたかったですが、できなかったので初投稿です。
2章マッキリー~アグスティ制圧まで
バイオハザード4ランダム封印縛りpart1
Steam 60fpsを使用.
チャプターごとにランダムでアイテムを封印します.
回復アイテムは封印の対象外で,死亡後にコンティニューすることとリセットに差異はないのでリセットも制限しません.初期体力,武器改造禁止の縛りを封印とは別に設けております.イエローハーブは資金源.
premiere proの速度変更機能を使うとエラーが出るので一部不本意な編集があります.
編集した動画を投稿するのは初めてなので問題が多数見受けられますが見逃していただきたいです.
[キングダムハーツ]レベルアップで何かがランダム封印_Part2[制限プレイ]
2回目の初投稿です
縛り内容
・ソラのレベルが1上がる度に、アビリティ・武器・アクセサリ・消費アイテム・ソラの魔法・召喚のうち、いずれか3つがランダムで封印される。
(武器は外せないので、初期武器・特定の期間で自動的に装備する武器は対象外とする)
・封印はバトル終了後にまとめて行う。
・ランダム封印の意思に反するEXPゼロは装備禁止。
・シナリオ進行上、封印済みの魔法・アビリティが必須の箇所に来たら、その箇所のみ使用を許可する。
親動画(リスペクト元)→sm37350612 、 sm4569128
参考文献→sm20541280 、 sm12323012 、 sm12351175
©Disney. Developed by SQUARE ENIX
Character from Square Enix games: ©SQUARE ENIX
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 18
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRGP part 1
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 5
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。