タグ ランダム封印の王 が登録されている動画 : 100 件中 65 - 96 件目
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part5[制限プレイ]
賢者登場!
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[スーパーペーパーマリオ]時間経過でランダム封印TA_Part7[制限時間 6:22:15]
ゼノギアスやりたい
縛り内容
・時間が75秒経過する度にランダムで攻撃手段・固有技・フェアリン・アイテム・敵・ボスの飛び道具が1つ封印される。
封印発生のタイミングは下記の2通り。
① セーブ時(セーブポイントに遭遇時、必ずセーブする。)
②「さあ・・・ サイコ―のショーのはじまりだ!」のメッセージウィンドウ表示時。
・封印発生後、次のセーブポイントに達するまで試行回数殴りOK。
・封印された敵とボスの飛び道具は攻撃不可。撃破必須イベントでは撃破OK
ex) 2-1 テトラ&テトラボン, 7-4 ガイコッツ, 8-2 ボロボロ
・封印されたアイテムは売却不可だが、料理してもいい。
・道中のギミックを解けない封印状況に陥った場合のみ、封印されたものは使用可。
解法が複数ある場合、正規の攻略手段を行う。
(2-3) マネーの自力稼ぎは確定詰みのため、キえマース or 次元ワザ封印時、金庫のマネーは取得OK
・ボス戦での攻撃手段が全封印された場合、詰み。
・時間計測ははじめからのファイルで「はい」を押したタイミング~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは6時間22分15秒。
(封印対象物について)
・4-3 タマラには封印されていないチョコバーを使用する。全封印時、最も高いチョコバーを使用する。
・アンナとだいじなものは封印対象外。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
[ドラクエ5(SFC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part4[制限プレイ]
DQ3の某大魔王
「わしの やぼうは
ドエスすら ぜつぼうし こんわくする
どうがを とうこうすることだ。」
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・キャラがランダムで封印
→主人公、ジュエル、はぐりん、ギーガ:1LvUPで6封印
→上記以外のキャラ:1LvUPで2封印
※パパスは封印されない
※主人公封印後、主人公のLvUPは可能
※両親が封印されるまで、息子と娘は封印されない。親封印時のレベルUP分を継承可能。
②逃走制限(その都度解説)
③敵撃破後のリセット、ひとしこのみ禁止
④Lvカンストキャラのみの経験値請負い禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 2/7
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part6[制限プレイ]
ランダムパチンコ縛り!?
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part18[制限プレイ]
名シーンすぎるので、ほぼイベント動画です。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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[スーパーペーパーマリオ]時間経過でランダム封印TA_Part6[制限時間 6:22:15]
ゼノギアスやりたい
縛り内容
・時間が75秒経過する度にランダムで攻撃手段・固有技・フェアリン・アイテム・敵・ボスの飛び道具が1つ封印される。
封印発生のタイミングは下記の2通り。
① セーブ時(セーブポイントに遭遇時、必ずセーブする。)
②「さあ・・・ サイコ―のショーのはじまりだ!」のメッセージウィンドウ表示時。
・封印発生後、次のセーブポイントに達するまで試行回数殴りOK。
・封印された敵とボスの飛び道具は攻撃不可。撃破必須イベントでは撃破OK
ex) 2-1 テトラ&テトラボン, 7-4 ガイコッツ, 8-2 ボロボロ
・封印されたアイテムは売却不可だが、料理してもいい。
・道中のギミックを解けない封印状況に陥った場合のみ、封印されたものは使用可。
解法が複数ある場合、正規の攻略手段を行う。
(2-3) マネーの自力稼ぎは確定詰みのため、キえマース or 次元ワザ封印時、金庫のマネーは取得OK
・ボス戦での攻撃手段が全封印された場合、詰み。
・時間計測ははじめからのファイルで「はい」を押したタイミング~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは6時間22分15秒。
(封印対象物について)
・4-3 タマラには封印されていないチョコバーを使用する。全封印時、最も高いチョコバーを使用する。
・アンナとだいじなものは封印対象外。
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part7[制限プレイ]
途中からイヤホンしながら動画編集したので、
音の調整が普段と違うかもしれません。ご了承。
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part14[制限プレイ]
ネクロゴンドの洞窟攻略から、もう3週間も経ちましたねえええええええっっっっ!!!!
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part2[制限プレイ]
中居くんの件、認識せずにプレイ・編集をしてしまいました・・・(情弱
申し訳ございません。
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
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[ドラクエ4]レベルアップで何かがランダム封印_Part17[制限プレイ]
急に命が吹き込まれたギラ
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・NPC戦闘員がランダムで1つ封印
・(バロンの角笛が封印されても、移動中の使用は可能)
・(NPC戦闘員の使用する技には制限なし)
・全封印対象物が封印後は、キャラが一人ずつランダム封印
・敵撃破後のリセットのみ禁止
・逃走制限(その都度解説していきます)
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
前 → 次回 1/24まで
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part19[制限プレイ]
動画投稿から2年経ちました。マイペースに頑張ります。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
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[ドラクエ4]レベルアップで何かがランダム封印_Part18[制限プレイ]
ぱらがす「こんなに頑張ったのに、こりゃないよ~」
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・NPC戦闘員がランダムで1つ封印
・(バロンの角笛が封印されても、移動中の使用は可能)
・(NPC戦闘員の使用する技には制限なし)
・全封印対象物が封印後は、キャラが一人ずつランダム封印
・敵撃破後のリセットのみ禁止
・逃走制限(その都度解説していきます)
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
前 → 次回 1/24まで
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© 2001 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/ARTEPIAZZA/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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[ドラクエ7]レベルアップで何かがランダム封印_Part17[制限プレイ]
正直、時の砂は封印対象でよかった感ありますあります。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・職業・キーファがランダムで8つ封印
②職業で新しい技を習得する度に、封印対象物を1つ封印
※キーファのみレベルアップで1封印
※時の砂・モンスターの心は封印対象外
※NPC(召喚含み)は封印対象外。封印技をNPCが勝手に使ってもOK。
※職業の連鎖封印なし。就きたい上位職業の前提の下位職が封印されても、稼ぎ中にマスター可。
しかし、習得した技分の封印は発生する。(技は使用不可)
③逃走制限
④アイテムドロ狙いのリセット禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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次回投稿予定日 9/25
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[ドラクエ5(SFC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part12[制限プレイ]
動画中で言っていた封印ファイルの配布ですが、
個人情報管理、ウイルス対策、HTMLへの変換諸々面倒そうだったので作り方を説明します。
[封印対象物3個の場合]
1段目 項目
2~4段目 封印対象物
まず2段目に以下を打ち込む。
A列 封印対象物
B列 重要度
C列 =RAND()
D列 なし
(貼り付けるだけなので。貼り付けの際は右クリから数値で貼り付け)
E列 =RANK(D2,$D$2:$D$4,0)
(順位のセルを選択して、データタブのフィルターを押すとソート機能がつきます)
A列とB列は全て手打ち、C列とE列は一番下の段までドラッグし、ハイ、完成!
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・キャラがランダムで封印
→主人公、ジュエル、はぐりん、ギーガ:1LvUPで6封印
→上記以外のキャラ:1LvUPで2封印
※パパスは封印されない
※主人公封印後、主人公のLvUPは可能
※両親が封印されるまで、息子と娘は封印されない。親封印時のレベルUP分を継承可能。
②逃走制限(その都度解説)
③敵撃破後のリセット、ひとしこのみ禁止
④Lvカンストキャラのみの経験値請負い禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 3/7
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[ドラクエ8]レベルアップで何かがランダム封印_Part4[ゆっくり実況]
縛りプレイ考えるのって難しい
新しい縛りプレイを最近考え付いたけど、面白いかどうかは微妙ですね・・・
[正々堂々戦闘縛り]
・複数で戦うのは卑怯なので、敵にはこちらの人数分行動してもらう
(ex)主人公&ヤンガスvsオセアーノンの場合、主人公達が動けるのは2ターンに1回
・何もできないターンは効果のない道具を使う
・何もできないターンをずらすのはOK
(ex)主人公奇数ターン行動、ヤンガス偶数ターン行動
・・・やっぱり自分は、ルーレットの出目に運命握られる系が性に合ってるかも
※ねこ大好きさん、けーいーさん、ニコニ広告ありがとうございます!
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・スカモンがランダムで4つ封印
・(チーム呼び・イベントアイテムは封印対象外)
・経験値入手に関与するリセットを禁止
Part1 → sm37350612 リスペクト元 → sm4569128
前 → sm37386159 次 → sm37404891
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part13[制限プレイ]
ゲーム進行するだけで封印がとてつもない恐るべき作品
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ8]レベルアップで何かがランダム封印_Part12[ゆっくり実況]
ゆったり実況プレイ
ふういん君に新たな力が宿りました
※GY.Materialsさん、pilgrimさん、RALさん、ニコニ広告ありがとうございます!
オラ、なんだか感動してきたゾ
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・スカモンがランダムで4つ封印
・(チーム呼び・イベントアイテムは封印対象外)
・(スカモンの使用する技には制限なし)
・全封印対象物が封印後は、キャラが一人ずつランダム封印
・経験値入手に関与するリセットを禁止
Part1 → sm37350612 リスペクト元 → sm4569128
前 → sm37541882 次 → sm37560764
[ドラクエ8]レベルアップで何かがランダム封印_Part17[ゆっくり実況]
ぜ つ ぼ う
※pilgrimさん、RALさん、ヒナギクさん、ニコニ広告ありがとうございます!
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・スカモンがランダムで4つ封印
・(チーム呼び・イベントアイテムは封印対象外)
・(スカモンの使用する技には制限なし)
・全封印対象物が封印後は、キャラが一人ずつランダム封印
・経験値入手に関与するリセットを禁止
Part1 → sm37350612 リスペクト元 → sm4569128
前 → sm37649873 次 → sm37686194
[ドラクエ8]レベルアップで何かがランダム封印_Part5[ゆっくり実況]
※コメ返しパートでも述べてますが、スカモンの技は縛ってません。
説明し忘れており、申し訳ありませんでした。
※前回のパルミドのアイテム回収、パチ屋みたいになって申し訳ないです。
封印へのコメント、戦闘解説ばかりなので小ネタ少な目です
楽しみにしてくれてる人は、次回をお待ちに!
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・スカモンがランダムで4つ封印
・(チーム呼び・イベントアイテムは封印対象外)
・(スカモンの使用する技には制限なし)
・経験値入手に関与するリセットを禁止
Part1 → sm37350612 リスペクト元 → sm4569128
前 → sm37398526 次 → sm37437180
[スーパーペーパーマリオ]時間経過でランダム封印TA_Part4[制限時間 6:22:15]
マリルイ3すこ
縛り内容
・時間が75秒経過する度にランダムで攻撃手段・固有技・フェアリン・アイテム・敵・ボスの飛び道具が1つ封印される。
封印発生のタイミングは下記の2通り。
① セーブ時(セーブポイントに遭遇時、必ずセーブする。)
②「さあ・・・ サイコ―のショーのはじまりだ!」のメッセージウィンドウ表示時。
・封印発生後、次のセーブポイントに達するまで試行回数殴りOK。
・封印された敵とボスの飛び道具は攻撃不可。撃破必須イベントでは撃破OK
ex) 2-1 テトラ&テトラボン, 7-4 ガイコッツ, 8-2 ボロボロ
・封印されたアイテムは売却不可だが、料理してもいい。
・道中のギミックを解けない封印状況に陥った場合のみ、封印されたものは使用可。
解法が複数ある場合、正規の攻略手段を行う。
(2-3) マネーの自力稼ぎは確定詰みのため、キえマース or 次元ワザ封印時、金庫のマネーは取得OK
・ボス戦での攻撃手段が全封印された場合、詰み。
・時間計測ははじめからのファイルで「はい」を押したタイミング~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは6時間22分15秒。
(封印対象物について)
・4-3 タマラには封印されていないチョコバーを使用する。全封印時、最も高いチョコバーを使用する。
・アンナとだいじなものは封印対象外。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
[ドラクエ8]レベルアップで何かがランダム封印_Part10[ゆっくり実況]
※主人公は兜と装飾品、ククールは装飾品削って、しずく持たせてます
解説キャラつけるの忘れちゃった
でも、この動画のスポンサーの閣下達が出演してくれてるから、ママええわ
敵が強大が故に、最近はネタ要素少ないけど、呪ゼシ以降は遊ぶ気満々なので許して
・momoさん、RALさん、LeeBさん、ニコニ広告ありがとうございます!
一気見兄貴も嬉しいゾ~
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・スカモンがランダムで4つ封印
・(チーム呼び・イベントアイテムは封印対象外)
・(スカモンの使用する技には制限なし)
・経験値入手に関与するリセットを禁止
・本Partにて縛り事項一つ追加
Part1 → sm37350612 リスペクト元 → sm4569128
前 → sm37493742 次 → sm37541882
[ドラクエ5(SFC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part17[制限プレイ]
前座の微妙に低い勝率と絶望的な長期戦のせいで、試行回数で殴れないのやめチクリー
DQ5は3人しかいないから、タゲガチャが厳しすぎる。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・キャラがランダムで封印
→主人公、ジュエル、はぐりん、ギーガ:1LvUPで6封印
→上記以外のキャラ:1LvUPで2封印
※パパスは封印されない
※主人公封印後、主人公のLvUPは可能
※両親が封印されるまで、息子と娘は封印されない。親封印時のレベルUP分を継承可能。
②逃走制限(その都度解説)
③敵撃破後のリセット、ひとしこのみ禁止
④Lvカンストキャラのみの経験値請負い禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
次回投稿予定日 3/28
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この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1992 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
[ドラクエ4]レベルアップで何かがランダム封印_Part13[制限プレイ]
純粋な戦闘回。
今年を振り返るため、過去動画の話題が一部出ています。
見てない&興味ない人は吸いません許してください、なんにもしませんから
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・NPC戦闘員がランダムで1つ封印
・(バロンの角笛が封印されても、移動中の使用は可能)
・(NPC戦闘員の使用する技には制限なし)
・全封印対象物が封印後は、キャラが一人ずつランダム封印
・敵撃破後のリセットのみ禁止
・逃走制限(その都度解説していきます)
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
前 → sm37986389 次回 1/9くらい?
[スーパーペーパーマリオ]時間経過でランダム封印TA_Part12[制限時間 6:22:15]
爆速投稿にひれ伏すがよい、HAHAHA
縛り内容
・時間が75秒経過する度にランダムで攻撃手段・固有技・フェアリン・アイテム・敵・ボスの飛び道具が1つ封印される。
封印発生のタイミングは下記の2通り。
① セーブ時(セーブポイントに遭遇時、必ずセーブする。)
②「さあ・・・ サイコ―のショーのはじまりだ!」のメッセージウィンドウ表示時。
・封印発生後、次のセーブポイントに達するまで試行回数殴りOK。
・封印された敵とボスの飛び道具は攻撃不可。撃破必須イベントでは撃破OK
ex) 2-1 テトラ&テトラボン, 7-4 ガイコッツ, 8-2 ボロボロ
・封印されたアイテムは売却不可だが、料理してもいい。
・道中のギミックを解けない封印状況に陥った場合のみ、封印されたものは使用可。
解法が複数ある場合、正規の攻略手段を行う。
(2-3) マネーの自力稼ぎは確定詰みのため、キえマース or 次元ワザ封印時、金庫のマネーは取得OK
・ボス戦での攻撃手段が全封印された場合、詰み。
・時間計測ははじめからのファイルで「はい」を押したタイミング~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは6時間22分15秒。
(封印対象物について)
・4-3 タマラには封印されていないチョコバーを使用する。全封印時、最も高いチョコバーを使用する。
・アンナとだいじなものは封印対象外。
過去シリーズ → mylist/71307387
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[ドラクエ4]レベルアップで何かがランダム封印_Part2[制限プレイ]
序盤なので見所も撮れ高もないです
ドラクエ9と10は(ほぼ)未プレイなので、作品ネタを盛り込めてないです
いつかプレイするので、おにいさんゆるして
※Part1、たくさんのご視聴、コメント、ニコニ広告ありがとうございます♪
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・NPC戦闘員がランダムで1つ封印
・(バロンの角笛が封印されても、移動中の使用は可能)
・(NPC戦闘員の使用する技には制限なし)
・全封印対象物が封印後は、キャラが一人ずつランダム封印
・敵撃破後のリセットのみ禁止
・逃走制限(その都度解説していきます)
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
前 → sm37784497 次 → sm37822931(保険かけているので遅めに設定)
[ドラクエ8]レベルアップで何かがランダム封印_Part3[ゆっくり実況]
編集スキル上げたいと思う今日この頃。カットの繋ぎ目などもっと自然にしたいですね・・・
編集速度上げて毎秒投稿したいよね、あるいは毎日精神と時の部屋に入りたい。
※Part2ニコニ広告ありがとうございます!飛び上がるように嬉しんでます!
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・スカモンがランダムで4つ封印
・(チーム呼び・イベントアイテムは封印対象外)
・経験値入手に関与するリセットを禁止
Part1 → sm37350612 リスペクト元 → sm4569128
前 → sm37367591 次 → sm37398526
[ドラクエ4]レベルアップで何かがランダム封印_Part5[制限プレイ]
ボス戦の編集は慣れているので、超スピード!?投稿です。
新生カワサキメラ作りましたが、結構お気に入り。
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・NPC戦闘員がランダムで1つ封印
・(バロンの角笛が封印されても、移動中の使用は可能)
・(NPC戦闘員の使用する技には制限なし)
・全封印対象物が封印後は、キャラが一人ずつランダム封印
・敵撃破後のリセットのみ禁止
・逃走制限(その都度解説していきます)
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
前 → sm37849977 次 → sm37862114
[ドラクエ4]レベルアップで何かがランダム封印_Part6[制限プレイ]
自分でも早すぎィ!だと思います・・・
流石に次の投稿は一週間後とかなので、安心してね♡
シンシアチャレンジは、ゆっくり実況ではできないです(必死の言い訳)
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・NPC戦闘員がランダムで1つ封印
・(バロンの角笛が封印されても、移動中の使用は可能)
・(NPC戦闘員の使用する技には制限なし)
・全封印対象物が封印後は、キャラが一人ずつランダム封印
・敵撃破後のリセットのみ禁止
・逃走制限(その都度解説していきます)
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
前 → 次 → sm37883371
[ドラクエ4]レベルアップで何かがランダム封印_Part11[制限プレイ]
エスタークに179敗した者の末路
新生導かれし者達の戦いのリベンジマッチ
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・NPC戦闘員がランダムで1つ封印
・(バロンの角笛が封印されても、移動中の使用は可能)
・(NPC戦闘員の使用する技には制限なし)
・全封印対象物が封印後は、キャラが一人ずつランダム封印
・敵撃破後のリセットのみ禁止
・逃走制限(その都度解説していきます)
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
前 → sm37952133 次回 12/20まで
[ドラクエ8]レベルアップで何かがランダム封印_Part15[ゆっくり実況]
終わりも近くなり、哀愁を感じつつあります
最終回感、漂わせすぎました
※pilgrimさん、RALさん、LeeBさん、ニコニ広告ありがとうございます!
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・スカモンがランダムで4つ封印
・(チーム呼び・イベントアイテムは封印対象外)
・(スカモンの使用する技には制限なし)
・全封印対象物が封印後は、キャラが一人ずつランダム封印
・経験値入手に関与するリセットを禁止
Part1 → sm37350612 リスペクト元 → sm4569128
前 → sm37613113 次 → sm37649873
[ドラクエ4]レベルアップで何かがランダム封印_Part7[制限プレイ]
右枠の都合上、動画画面をサムネにできない問題に対し、私がとった行動は・・・
全然関係ない事をサムネにする。
(今回は苦行成分は)ないです
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・NPC戦闘員がランダムで1つ封印
・(バロンの角笛が封印されても、移動中の使用は可能)
・(NPC戦闘員の使用する技には制限なし)
・全封印対象物が封印後は、キャラが一人ずつランダム封印
・敵撃破後のリセットのみ禁止
・逃走制限(その都度解説していきます)
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
前 → 次 → sm37910768
[ドラクエ8]レベルアップで何かがランダム封印_Part11[ゆっくり実況]
おまえは絶対にゆるさない
・RALさん、emuemuさん、ニコニ広告ありがとうございます!
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・スカモンがランダムで4つ封印
・(チーム呼び・イベントアイテムは封印対象外)
・(スカモンの使用する技には制限なし)
・全封印対象物が封印後は、キャラが一人ずつランダム封印
・経験値入手に関与するリセットを禁止
・本Partにて縛り事項一つ追加
Part1 → sm37350612 リスペクト元 → sm4569128
前 → sm37516574 次 → sm37548566