縛りプレイ考えるのって難しい新しい縛りプレイを最近考え付いたけど、面白いかどうかは微妙ですね・・・[正々堂々戦闘縛り]・複数で戦うのは卑怯なので、敵にはこちらの人数分行動してもらう(ex)主人公&ヤンガスvsオセアーノンの場合、主人公達が動けるのは2ターンに1回・何もできないターンは効果のない道具を使う・何もできないターンをずらすのはOK(ex)主人公奇数ターン行動、ヤンガス偶数ターン行動・・・やっぱり自分は、ルーレットの出目に運命握られる系が性に合ってるかも※ねこ大好きさん、けーいーさん、ニコニ広告ありがとうございます!縛りルール・レベルが1上がる度に、アイテム・技・スカモンがランダムで4つ封印 ・(チーム呼び・イベントアイテムは封印対象外)・経験値入手に関与するリセットを禁止Part1 → sm37350612 リスペクト元 → sm4569128 前 → sm37386159 次 → sm37404891