タグ 大魔王マーゾ兄貴 が登録されている動画 : 156 件中 1 - 32 件目
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[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part14[制限プレイ]
いいねクイズ!
「Q:現時点で、本縛りにて一番印象に残っているポケモン」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part13[制限プレイ]
いいねクイズ!
「Q:現時点でのゲーム上のプレイ時間」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
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youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part9[制限プレイ]
・全漫画の中で一番好きなドラゴンボール
・DQやクロノトリガー等、愛着の湧くキャラクターデザイン
楽しい作品を今までありがとうございました。
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
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[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part8[制限プレイ]
いいねクイズ第7弾!
「Q:私にとっても皆さんにとっても最高の吉報があります。答えは・・・」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
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[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part5[制限プレイ]
いいねクイズ第5弾!
Q「第8世代(剣盾)にて、愛用していた対戦用PT」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
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[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part3[制限プレイ]
いいねクイズ第3弾!
Q「私がどれか1つ好きなポケモンになれるなら、何になりたいと思っているでしょうか?」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
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2023年と振り返るランダム封印縛り
いいねクイズ!
Q「これまでで最も苦痛に感じた稼ぎ作業は?」
私の世界 いつも縛りでできてる
想像もしない封印 隠れてるはず
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part30[制限プレイ]
今後とも楽しい封印縛りシリーズを送れる生活を作れるように
全力で努力致しますので、宜しくお願いします!!
生涯封印縛り!!
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part26[制限プレイ]
いつの日かテリワン封印縛りをした際、
デュランで詰みかけたら感動して泣くかもしれません。(トラウマ)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part25[制限プレイ]
スぺマリ封印縛り、本当に楽しかったなあ(遠い目)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part22[制限プレイ]
うみねこ熱再来
物事の捉え方について深く考えさせられる、あのストーリーが好きだった
ニコニコで譲治犯人説が流行ってたあの頃が最早懐かしい
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part19[制限プレイ]
詰みって美しいですよね
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part18[制限プレイ]
Part25くらいで終わるかなあ?
全盛期編集スタイルなら、ホルストック~ペスカニ辺りは1partに濃縮してましたねえ!
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part17[制限プレイ]
海底神殿とかいうわくわく感をそそられるダンジョン
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
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youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part15[制限プレイ]
勧誘地獄、再び!?
※ミレーユの熟練度UPを倍速で飛ばしている箇所あり。(編集ミス)
次パートの冒頭で、熟練ゲージに反映しておきます。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part14[制限プレイ]
カガミジジイ
※ミレーユの熟練度UPを倍速で飛ばしている箇所あり。(編集ミス)
次パートの冒頭で、熟練ゲージに反映しておきます。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part12[制限プレイ]
ホルスは封印縛りの真理を知ってしまったようです。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part11[制限プレイ]
あ、あ、あ、あ、あ、あ、あ、
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part10[制限プレイ]
PCが壊れたため、今回のパートは短めとなっております。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part9[制限プレイ]
ジャミラス!ジャミラス!
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part8[制限プレイ]
編集ミス箇所があったため、各part開始時に熟練度数を補正しています。
前回もそうだったんですが、追記し忘れており申し訳ありません。
・Part6でチャモロ 魔法使い 熟練度2 UP分が抜けていたため、Part7開始時に1補正しています。
・Part7でジミー 魔物使い 熟練度1 & 盗賊 熟練度1 UP分が抜けていたため、Part8開始時に2補正しています。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part7[制限プレイ]
忙しすぎてスローペースです。もうしわけありません
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part6[制限プレイ]
メトロイドやりたい
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part5[制限プレイ]
ようじゅつし、オッサンすぎィ!
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part4[制限プレイ]
中級魔法を唱える脅威のザコは色々いるけど(ミニデーモン、ストーンビースト、シャドー、羽仙人)
イオラを唱える脅威のザコっていない気がする。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
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youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part3[制限プレイ]
封印縛りはホラーゲーム
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part2[制限プレイ]
主人公封印されても、経験値の受け皿にするために生かすので、
封印は発生しますよ。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
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[スーパーペーパーマリオ]時間経過でランダム封印TA_Part13[制限時間 6:22:15]
GW!おまえが封印されてなくてよかったよ
縛り内容
・時間が75秒経過する度にランダムで攻撃手段・固有技・フェアリン・アイテム・敵・ボスの飛び道具が1つ封印される。
封印発生のタイミングは下記の2通り。
① セーブ時(セーブポイントに遭遇時、必ずセーブする。)
②「さあ・・・ サイコ―のショーのはじまりだ!」のメッセージウィンドウ表示時。
・封印発生後、次のセーブポイントに達するまで試行回数殴りOK。
・封印された敵とボスの飛び道具は攻撃不可。撃破必須イベントでは撃破OK
ex) 2-1 テトラ&テトラボン, 7-4 ガイコッツ, 8-2 ボロボロ
・封印されたアイテムは売却不可だが、料理してもいい。
・道中のギミックを解けない封印状況に陥った場合のみ、封印されたものは使用可。
解法が複数ある場合、正規の攻略手段を行う。
(2-3) マネーの自力稼ぎは確定詰みのため、キえマース or 次元ワザ封印時、金庫のマネーは取得OK
・ボス戦での攻撃手段が全封印された場合、詰み。
・時間計測ははじめからのファイルで「はい」を押したタイミング~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは6時間22分15秒。
(封印対象物について)
・4-3 タマラには封印されていないチョコバーを使用する。全封印時、最も高いチョコバーを使用する。
・アンナとだいじなものは封印対象外。
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[スーパーペーパーマリオ]時間経過でランダム封印TA_Part12[制限時間 6:22:15]
爆速投稿にひれ伏すがよい、HAHAHA
縛り内容
・時間が75秒経過する度にランダムで攻撃手段・固有技・フェアリン・アイテム・敵・ボスの飛び道具が1つ封印される。
封印発生のタイミングは下記の2通り。
① セーブ時(セーブポイントに遭遇時、必ずセーブする。)
②「さあ・・・ サイコ―のショーのはじまりだ!」のメッセージウィンドウ表示時。
・封印発生後、次のセーブポイントに達するまで試行回数殴りOK。
・封印された敵とボスの飛び道具は攻撃不可。撃破必須イベントでは撃破OK
ex) 2-1 テトラ&テトラボン, 7-4 ガイコッツ, 8-2 ボロボロ
・封印されたアイテムは売却不可だが、料理してもいい。
・道中のギミックを解けない封印状況に陥った場合のみ、封印されたものは使用可。
解法が複数ある場合、正規の攻略手段を行う。
(2-3) マネーの自力稼ぎは確定詰みのため、キえマース or 次元ワザ封印時、金庫のマネーは取得OK
・ボス戦での攻撃手段が全封印された場合、詰み。
・時間計測ははじめからのファイルで「はい」を押したタイミング~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは6時間22分15秒。
(封印対象物について)
・4-3 タマラには封印されていないチョコバーを使用する。全封印時、最も高いチョコバーを使用する。
・アンナとだいじなものは封印対象外。
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[スーパーペーパーマリオ]時間経過でランダム封印TA_Part11[制限時間 6:22:15]
GWは休養し、投稿をサボるのは楽しいですねええええええっ!!!
縛り内容
・時間が75秒経過する度にランダムで攻撃手段・固有技・フェアリン・アイテム・敵・ボスの飛び道具が1つ封印される。
封印発生のタイミングは下記の2通り。
① セーブ時(セーブポイントに遭遇時、必ずセーブする。)
②「さあ・・・ サイコ―のショーのはじまりだ!」のメッセージウィンドウ表示時。
・封印発生後、次のセーブポイントに達するまで試行回数殴りOK。
・封印された敵とボスの飛び道具は攻撃不可。撃破必須イベントでは撃破OK
ex) 2-1 テトラ&テトラボン, 7-4 ガイコッツ, 8-2 ボロボロ
・封印されたアイテムは売却不可だが、料理してもいい。
・道中のギミックを解けない封印状況に陥った場合のみ、封印されたものは使用可。
解法が複数ある場合、正規の攻略手段を行う。
(2-3) マネーの自力稼ぎは確定詰みのため、キえマース or 次元ワザ封印時、金庫のマネーは取得OK
・ボス戦での攻撃手段が全封印された場合、詰み。
・時間計測ははじめからのファイルで「はい」を押したタイミング~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは6時間22分15秒。
(封印対象物について)
・4-3 タマラには封印されていないチョコバーを使用する。全封印時、最も高いチョコバーを使用する。
・アンナとだいじなものは封印対象外。
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[スーパーペーパーマリオ]時間経過でランダム封印TA_Part10[制限時間 6:22:15]
しっかりと休養するため、GWは投稿をお休みさせて頂いています。
縛り内容
・時間が75秒経過する度にランダムで攻撃手段・固有技・フェアリン・アイテム・敵・ボスの飛び道具が1つ封印される。
封印発生のタイミングは下記の2通り。
① セーブ時(セーブポイントに遭遇時、必ずセーブする。)
②「さあ・・・ サイコ―のショーのはじまりだ!」のメッセージウィンドウ表示時。
・封印発生後、次のセーブポイントに達するまで試行回数殴りOK。
・封印された敵とボスの飛び道具は攻撃不可。撃破必須イベントでは撃破OK
ex) 2-1 テトラ&テトラボン, 7-4 ガイコッツ, 8-2 ボロボロ
・封印されたアイテムは売却不可だが、料理してもいい。
・道中のギミックを解けない封印状況に陥った場合のみ、封印されたものは使用可。
解法が複数ある場合、正規の攻略手段を行う。
(2-3) マネーの自力稼ぎは確定詰みのため、キえマース or 次元ワザ封印時、金庫のマネーは取得OK
・ボス戦での攻撃手段が全封印された場合、詰み。
・時間計測ははじめからのファイルで「はい」を押したタイミング~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは6時間22分15秒。
(封印対象物について)
・4-3 タマラには封印されていないチョコバーを使用する。全封印時、最も高いチョコバーを使用する。
・アンナとだいじなものは封印対象外。
過去シリーズ → mylist/71307387
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[スーパーペーパーマリオ]時間経過でランダム封印TA_Part9[制限時間 6:22:15]
休養のため、GWは投稿をお休みさせて頂きます。
※マネーラ戦で封印物のマネーを記載し忘れてます
縛り内容
・時間が75秒経過する度にランダムで攻撃手段・固有技・フェアリン・アイテム・敵・ボスの飛び道具が1つ封印される。
封印発生のタイミングは下記の2通り。
① セーブ時(セーブポイントに遭遇時、必ずセーブする。)
②「さあ・・・ サイコ―のショーのはじまりだ!」のメッセージウィンドウ表示時。
・封印発生後、次のセーブポイントに達するまで試行回数殴りOK。
・封印された敵とボスの飛び道具は攻撃不可。撃破必須イベントでは撃破OK
ex) 2-1 テトラ&テトラボン, 7-4 ガイコッツ, 8-2 ボロボロ
・封印されたアイテムは売却不可だが、料理してもいい。
・道中のギミックを解けない封印状況に陥った場合のみ、封印されたものは使用可。
解法が複数ある場合、正規の攻略手段を行う。
(2-3) マネーの自力稼ぎは確定詰みのため、キえマース or 次元ワザ封印時、金庫のマネーは取得OK
・ボス戦での攻撃手段が全封印された場合、詰み。
・時間計測ははじめからのファイルで「はい」を押したタイミング~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは6時間22分15秒。
(封印対象物について)
・4-3 タマラには封印されていないチョコバーを使用する。全封印時、最も高いチョコバーを使用する。
・アンナとだいじなものは封印対象外。
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