タグ 大魔王マーゾ兄貴 が登録されている動画 : 157 件中 33 - 64 件目
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[スーパーペーパーマリオ]時間経過でランダム封印TA_Part8[制限時間 6:22:15]
ゼノギアスやりたい
縛り内容
・時間が75秒経過する度にランダムで攻撃手段・固有技・フェアリン・アイテム・敵・ボスの飛び道具が1つ封印される。
封印発生のタイミングは下記の2通り。
① セーブ時(セーブポイントに遭遇時、必ずセーブする。)
②「さあ・・・ サイコ―のショーのはじまりだ!」のメッセージウィンドウ表示時。
・封印発生後、次のセーブポイントに達するまで試行回数殴りOK。
・封印された敵とボスの飛び道具は攻撃不可。撃破必須イベントでは撃破OK
ex) 2-1 テトラ&テトラボン, 7-4 ガイコッツ, 8-2 ボロボロ
・封印されたアイテムは売却不可だが、料理してもいい。
・道中のギミックを解けない封印状況に陥った場合のみ、封印されたものは使用可。
解法が複数ある場合、正規の攻略手段を行う。
(2-3) マネーの自力稼ぎは確定詰みのため、キえマース or 次元ワザ封印時、金庫のマネーは取得OK
・ボス戦での攻撃手段が全封印された場合、詰み。
・時間計測ははじめからのファイルで「はい」を押したタイミング~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは6時間22分15秒。
(封印対象物について)
・4-3 タマラには封印されていないチョコバーを使用する。全封印時、最も高いチョコバーを使用する。
・アンナとだいじなものは封印対象外。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
[スーパーペーパーマリオ]時間経過でランダム封印TA_Part7[制限時間 6:22:15]
ゼノギアスやりたい
縛り内容
・時間が75秒経過する度にランダムで攻撃手段・固有技・フェアリン・アイテム・敵・ボスの飛び道具が1つ封印される。
封印発生のタイミングは下記の2通り。
① セーブ時(セーブポイントに遭遇時、必ずセーブする。)
②「さあ・・・ サイコ―のショーのはじまりだ!」のメッセージウィンドウ表示時。
・封印発生後、次のセーブポイントに達するまで試行回数殴りOK。
・封印された敵とボスの飛び道具は攻撃不可。撃破必須イベントでは撃破OK
ex) 2-1 テトラ&テトラボン, 7-4 ガイコッツ, 8-2 ボロボロ
・封印されたアイテムは売却不可だが、料理してもいい。
・道中のギミックを解けない封印状況に陥った場合のみ、封印されたものは使用可。
解法が複数ある場合、正規の攻略手段を行う。
(2-3) マネーの自力稼ぎは確定詰みのため、キえマース or 次元ワザ封印時、金庫のマネーは取得OK
・ボス戦での攻撃手段が全封印された場合、詰み。
・時間計測ははじめからのファイルで「はい」を押したタイミング~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは6時間22分15秒。
(封印対象物について)
・4-3 タマラには封印されていないチョコバーを使用する。全封印時、最も高いチョコバーを使用する。
・アンナとだいじなものは封印対象外。
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[スーパーペーパーマリオ]時間経過でランダム封印TA_Part6[制限時間 6:22:15]
ゼノギアスやりたい
縛り内容
・時間が75秒経過する度にランダムで攻撃手段・固有技・フェアリン・アイテム・敵・ボスの飛び道具が1つ封印される。
封印発生のタイミングは下記の2通り。
① セーブ時(セーブポイントに遭遇時、必ずセーブする。)
②「さあ・・・ サイコ―のショーのはじまりだ!」のメッセージウィンドウ表示時。
・封印発生後、次のセーブポイントに達するまで試行回数殴りOK。
・封印された敵とボスの飛び道具は攻撃不可。撃破必須イベントでは撃破OK
ex) 2-1 テトラ&テトラボン, 7-4 ガイコッツ, 8-2 ボロボロ
・封印されたアイテムは売却不可だが、料理してもいい。
・道中のギミックを解けない封印状況に陥った場合のみ、封印されたものは使用可。
解法が複数ある場合、正規の攻略手段を行う。
(2-3) マネーの自力稼ぎは確定詰みのため、キえマース or 次元ワザ封印時、金庫のマネーは取得OK
・ボス戦での攻撃手段が全封印された場合、詰み。
・時間計測ははじめからのファイルで「はい」を押したタイミング~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは6時間22分15秒。
(封印対象物について)
・4-3 タマラには封印されていないチョコバーを使用する。全封印時、最も高いチョコバーを使用する。
・アンナとだいじなものは封印対象外。
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[スーパーペーパーマリオ]時間経過でランダム封印TA_Part5[制限時間 6:22:15]
現在所持のアイテムに関して、編集ガバしています。申し訳ありません。
縛り内容
・時間が75秒経過する度にランダムで攻撃手段・固有技・フェアリン・アイテム・敵・ボスの飛び道具が1つ封印される。
封印発生のタイミングは下記の2通り。
① セーブ時(セーブポイントに遭遇時、必ずセーブする。)
②「さあ・・・ サイコ―のショーのはじまりだ!」のメッセージウィンドウ表示時。
・封印発生後、次のセーブポイントに達するまで試行回数殴りOK。
・封印された敵とボスの飛び道具は攻撃不可。撃破必須イベントでは撃破OK
ex) 2-1 テトラ&テトラボン, 7-4 ガイコッツ, 8-2 ボロボロ
・封印されたアイテムは売却不可だが、料理してもいい。
・道中のギミックを解けない封印状況に陥った場合のみ、封印されたものは使用可。
解法が複数ある場合、正規の攻略手段を行う。
(2-3) マネーの自力稼ぎは確定詰みのため、キえマース or 次元ワザ封印時、金庫のマネーは取得OK
・ボス戦での攻撃手段が全封印された場合、詰み。
・時間計測ははじめからのファイルで「はい」を押したタイミング~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは6時間22分15秒。
(封印対象物について)
・4-3 タマラには封印されていないチョコバーを使用する。全封印時、最も高いチョコバーを使用する。
・アンナとだいじなものは封印対象外。
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[スーパーペーパーマリオ]時間経過でランダム封印TA_Part4[制限時間 6:22:15]
マリルイ3すこ
縛り内容
・時間が75秒経過する度にランダムで攻撃手段・固有技・フェアリン・アイテム・敵・ボスの飛び道具が1つ封印される。
封印発生のタイミングは下記の2通り。
① セーブ時(セーブポイントに遭遇時、必ずセーブする。)
②「さあ・・・ サイコ―のショーのはじまりだ!」のメッセージウィンドウ表示時。
・封印発生後、次のセーブポイントに達するまで試行回数殴りOK。
・封印された敵とボスの飛び道具は攻撃不可。撃破必須イベントでは撃破OK
ex) 2-1 テトラ&テトラボン, 7-4 ガイコッツ, 8-2 ボロボロ
・封印されたアイテムは売却不可だが、料理してもいい。
・道中のギミックを解けない封印状況に陥った場合のみ、封印されたものは使用可。
解法が複数ある場合、正規の攻略手段を行う。
(2-3) マネーの自力稼ぎは確定詰みのため、キえマース or 次元ワザ封印時、金庫のマネーは取得OK
・ボス戦での攻撃手段が全封印された場合、詰み。
・時間計測ははじめからのファイルで「はい」を押したタイミング~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは6時間22分15秒。
(封印対象物について)
・4-3 タマラには封印されていないチョコバーを使用する。全封印時、最も高いチョコバーを使用する。
・アンナとだいじなものは封印対象外。
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[スーパーペーパーマリオ]時間経過でランダム封印TA_Part3[制限時間 6:22:15]
今パートから、編集をより丁寧めにしています。
縛り内容
・時間が75秒経過する度にランダムで攻撃手段・固有技・フェアリン・アイテム・敵・ボスの飛び道具が1つ封印される。
封印発生のタイミングは下記の2通り。
① セーブ時(セーブポイントに遭遇時、必ずセーブする。)
②「さあ・・・ サイコ―のショーのはじまりだ!」のメッセージウィンドウ表示時。
・封印発生後、次のセーブポイントに達するまで試行回数殴りOK。
・封印された敵とボスの飛び道具は攻撃不可。撃破必須イベントでは撃破OK
ex) 2-1 テトラ&テトラボン, 7-4 ガイコッツ, 8-2 ボロボロ
・封印されたアイテムは売却不可だが、料理してもいい。
・道中のギミックを解けない封印状況に陥った場合のみ、封印されたものは使用可。
解法が複数ある場合、正規の攻略手段を行う。
(2-3) マネーの自力稼ぎは確定詰みのため、キえマース or 次元ワザ封印時、金庫のマネーは取得OK
・ボス戦での攻撃手段が全封印された場合、詰み。
・時間計測ははじめからのファイルで「はい」を押したタイミング~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは6時間22分15秒。
(封印対象物について)
・4-3 タマラには封印されていないチョコバーを使用する。全封印時、最も高いチョコバーを使用する。
・アンナとだいじなものは封印対象外。
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[スーパーペーパーマリオ]時間経過でランダム封印TA_Part2[制限時間 6:22:15]
好きなBGMランキングで漏れちゃってましたが、
暗黒城もかなり好きです!
このゲームのプレイをきっかけに、暗黒というワードを好む中二病になりました。
縛り内容
・時間が75秒経過する度にランダムで攻撃手段・固有技・フェアリン・アイテム・敵・ボスの飛び道具が1つ封印される。
封印発生のタイミングは下記の2通り。
① セーブ時(セーブポイントに遭遇時、必ずセーブする。)
②「さあ・・・ サイコ―のショーのはじまりだ!」のメッセージウィンドウ表示時。
・封印発生後、次のセーブポイントに達するまで試行回数殴りOK。
・封印された敵とボスの飛び道具は攻撃不可。撃破必須イベントでは撃破OK
ex) 2-1 テトラ&テトラボン, 7-4 ガイコッツ, 8-2 ボロボロ
・封印されたアイテムは売却不可だが、料理してもいい。
・道中のギミックを解けない封印状況に陥った場合のみ、封印されたものは使用可。
解法が複数ある場合、正規の攻略手段を行う。
(2-3) マネーの自力稼ぎは確定詰みのため、キえマース or 次元ワザ封印時、金庫のマネーは取得OK
・ボス戦での攻撃手段が全封印された場合、詰み。
・時間計測ははじめからのファイルで「はい」を押したタイミング~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは6時間22分15秒。
(封印対象物について)
・4-3 タマラには封印されていないチョコバーを使用する。全封印時、最も高いチョコバーを使用する。
・アンナとだいじなものは封印対象外。
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part16[制限プレイ]
そして伝説へ
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part15[制限プレイ]
FC版のゾーマも自動回復(100)持ちです(補足)
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part14[制限プレイ]
ネクロゴンドの洞窟攻略から、もう3週間も経ちましたねえええええええっっっっ!!!!
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part13[制限プレイ]
ネクロゴンド攻略からもう2週間経ったんやなって・・・
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part12[制限プレイ]
私は縛り違反をしてしまいました・・・(週一投稿)
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part11[制限プレイ]
スーパーペーパーマリオにドハマりしました。
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part10[制限プレイ]
豚々が恋した封印卿
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part9[制限プレイ]
ネクロゴンドへの洞窟
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part8[制限プレイ]
連戦ルールについて補足
ex) 1戦目勝利(封印発生) ⇒ 2戦目敗北。
同じ状況(レベル)で再戦したい場合 ⇒ リセットして1戦目から再開。1戦目に封印影響はなし。
無理なので鍛えて再戦したい場合 ⇒ リセットせずに鍛える。1戦目から再開し、封印影響はあり。
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part7[制限プレイ]
途中からイヤホンしながら動画編集したので、
音の調整が普段と違うかもしれません。ご了承。
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part6[制限プレイ]
ランダムパチンコ縛り!?
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part5[制限プレイ]
賢者登場!
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
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ランダム封印縛りと振り返る2022年
[各シリーズの四天王]
DQ8 キーボードクラッシャー・総統閣下・KNN姉貴・狩野英孝
DQ4 パラガス・カワサキ・総統閣下・サイコロステーキ先輩
DQ5 カワサキ・新井貴弘・オルガ・総統閣下
SQ1 オルガ・サイコロステーキ先輩・中居くん・新井貴弘
DQ7
ポケモンFRLG 闇サトシ
パワポケ7 新井貴弘・サイコロステーキ先輩・オルガ・カワサキ
シレン 新井貴弘・サイコロステーキ先輩・カワサキ・中居くん
FF4 サイコロステーキ先輩・カワサキ・ささら・オルガ
FF10 ワッカ・サイコロステーキ先輩・カワサキ・オルガ
DQ3 ワッカ・サイコロステーキ先輩・オルガ・????(New!)
[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part4[制限プレイ]
ここが私が埋葬される墓場ですかあ!?(歓喜
2022年12月31日07:21に、特別編「これまでの総括」を予約投稿しています。
よろしければ是非!
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part3[制限プレイ]
ロックマンエグゼって、なんだか無性にやりたくなる時ってありますよね。
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part2[制限プレイ]
中居くんの件、認識せずにプレイ・編集をしてしまいました・・・(情弱
申し訳ございません。
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part1[制限プレイ]
封印EP11 帰ってきたドラゴンクエストと四天王
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
※言及忘れてましたが、防御攻撃は意図的な使用を禁じます。
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part20[制限プレイ]
ユウナロイド!?
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part19[制限プレイ]
動画投稿から2年経ちました。マイペースに頑張ります。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part18[制限プレイ]
名シーンすぎるので、ほぼイベント動画です。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part17[制限プレイ]
サムネ巨大モンスター芸はっじまっるよー
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part16[制限プレイ]
FF4ではデスブリンガーの餌食になるだけだったズー君も、
こんなに立派になりました。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part15[制限プレイ]
仕事をしない右枠くん
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part14[制限プレイ]
変わんなくてもいいんだよ!(迫真)
https://www.youtube.com/watch?v=upICPCKNdlU
↑動画中で紹介した例のシーン(容疑者ワッカver)
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
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[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part13[制限プレイ]
ゲーム進行するだけで封印がとてつもない恐るべき作品
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
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