タグ ランダム封印縛り が登録されている動画 : 2369 件中 2337 - 2368 件目
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【空の軌跡the 3rd】レベルアップでランダム封印縛り the Vth Vanguard【VOICEROID実況】
Be Cool…Be Cool…
はい、またしてもWAです。6からは別のタイトルかゲーム以外で現実にある言葉か。
第二話 異界化王都
縛り内容
・1レベルアップで1封印
・対象は武器・防具・装飾品・アイテム・クオーツ・レシピ・食材・クラフト・アーツ
から全663種
・100個封印後から死亡回数10回で10連ガチャ
・1個獲得で1個使用可
・最低レベルはパーティの最高レベルから-5
・扉は全部クリアを目指す
前回→sm43709411 次回→sm43774294
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part20[制限プレイ]
いいねクイズはお休みです。
後、5~6パートくらいで終わると踏んでますが、果たして・・・?
「最近嬉しかったこと
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
メタルギアソリッド3 ランダム封印縛りプレイ PART5
メタルギアソリッド3のランダム封印縛りプレイになります。
私は、スーパープレイなどはできませんでご了承ください。
次に封印の条件ですが、
1ボスを倒すと10個封印
2危険フェイズになると2個封印
3ボス戦以外での死亡3封印
4ボス戦での死亡1封印
5重傷、毒など、ヒル、で1個封印(イベントなどの強制重傷含む)
この条件でプレイしていきたいと思います。
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:青山龍星
【MOTHER3】紡乃世詞音のMOTHER3ランダム封印縛り#18
なにこれ?
◆ルール
1.特定の条件を満たした時、アイテム・とくぎ・PSIのどれかが使えなくなる。
① 章クリアと針が抜かれる毎に7個封印
② 章の主人公がレベルアップする毎に1個封印
2.たたかいのきおくを埋める
見逃す毎に1封印、レア敵だった場合4封印
初見の敵は倒した場面を動画に残す
3.ボスを倒した際、主人公以外が倒れてたら、人数に応じて封印
4.逃走は可
◆立ち絵
紡乃世詞音立ち絵は夏樹テル様(user/4791956)に描いて頂いた物を使用しています。
結月ゆかり・紲星あかりに関しても同様です。
紡乃世詞音(蕾)立ち絵は公式様が用意してくださった物を使用しています。ついでに吹き出しもパクリ
◆前回広告者様
foolさん
ぽっぽさん
ろんさん
きあめさん
デブでよろよろの太陽さん
デストルドーさん
gozenさん
ありがとうございます!
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part21[制限プレイ]
唐突ですが
東方BGMが再熱しすぎたので(収まりませんが)私の好きな曲10選をご紹介!
いいねコメには、ハマるきっかけになった曲を書いておきます。
・兎は舞い降りた
・不思議なお祓い棒
・厄神様の通り道
・感情の摩天楼
・Romantic Children
・秘神マターラ
・幽雅に咲かせ、墨染の桜
・ハルトマンの妖怪少女
・九月のパンプキン
・ボーダーオブライフ
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
【ランダム封印縛り】DQ11Sの勇者はMになる呪いにかかってしまった Part.8【ゆっくり実況】
ボス戦や長編イベントや封印イベントが盛りだくさんになったので、初投稿です。
封印の果てに何を見るのか‥‥。
【本動画が参考となった尊敬すべき先駆者さま】
ぷりっつ氏【ランダム封印縛り】DQ11SっていうことはMってことなんじゃないかな 【ゆっくり実況】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38722448
【はじめに】
本動画シリーズは「ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めて」の「ゆっくり実況」です。
ストーリーのネタバレを含みますので未プレイの方は注意願います。
【縛り先駆者さま】
64n氏「ドラクエ6 封印王の気まぐれ」
https://www.nicovideo.jp/user/1066268/mylist/8308350
ほっしゅ氏「DQ8/DQ4/DQ5/世界樹の迷宮/DQ7 レベルアップで何かがランダム封印」
https://www.nicovideo.jp/user/13816108/series
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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[FE風花雪月]レベルアップで何かがランダム封印縛り/紅花ルート編part3[制限プレイ]
ニコニコの1日1回無料福引で15000ポイントを引き当てました。こんなところで運使わなくていいから…(良心)
せっかくなのでこのシリーズのPart1にぶち込んでおきました!
いいね押下は(ネタ切れのため)今回はお休みです。
縛り条件
・紅花ルートありルナクラシック、主人公ベレスです。
・副官を含むキャラのレベルが1アップするごとに着脱可能スキル・戦技・武器・理学・信仰・装備品・餌・種・鉱石・魚・作物・肉・茶葉・騎士団・贈り物・落とし物から1つ封印します。
(兵種、個人スキル、兵種スキル、試験パス、鍵、紋章石、秘密のアイテム、敵友軍専用は除外した全817個が封印対象です)
除外されるもの以外すべてが封印対象となります。
※能力アップ、〇〇の達人、待ち伏せ、すり抜け等は着脱可能スキルと兵種スキルがありますが、封印は着脱可能スキル部分に限ります。
例 着脱可能スキルとして「待ち伏せ」を封印されても、勇者の兵種スキル「待ち伏せ」は封印されません。(兵種を勇者から変更する必要はありません)
・投稿者が無理と判断した時点で難易度はハードに下げます。
・天刻の拍動、スカウト、外伝、フリーバトル、DLC、技能経験値稼ぎ、ネットワーク接続あり。amiiboは使用していません。
上記の通り煤闇の章の攻略特典「始原の宝杯」は封印されるまで使用可能。
・一緒に料理、今日のメニュー、オーダーメニューも素材が封印されていなければ使用可能です。
・ただし名声値を使って指導・支援・技能の各レベルと兵種マスター獲得スキルや戦技を引き継ぐのは不可です。
・週の終了後に封印抽選します。
・最終マップのみ、レベルが上がったら次の味方ターン開始時に都度封印します。
・ステージ中に封印されているものを習得し自動セットされた場合、使用しないことで済むのなら使用しません。
移動+1のように使用せざるを得ない場合は縛り違反として次の抽選の時に追加1封印して続行します。
・進行と完走を最優先するため縛り違反した場合は追加1封印して続行します。
(最終マップで攻略に影響し、外せないスキル、騎士団などを引いてしまった場合も含む)
翠風ルートのランダム封印縛り(引継ぎありハードクラシック)も投稿しています!見てね頼むよ~!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43038853
【トルネコの大冒険3_シナリオ】レベルアップでランダム封印縛りのゆっくり実況プレイ:part3
今回あんまり進みません。
【縛りルール】
・イネスと仲間モンスターが1レベル上がるごとにフロア移動の直前にモンスター、武器、防具、
指輪、杖、巻物、草・たね、壺、飛び道具、パン、その他・ガラクタ、
全484種の中からランダムで1つ封印。
トルネコとポポロのみ2つ封印。
・ただし未識別のアイテムを識別する目的でそのアイテム自体を使う場合は
特例として封印物であっても使用可能とする。
・縛り違反があった場合1つの違反につきペナルティとして1封印追加。
・ペナルティの際は一番乱数の大きい重要度B以上のアイテムを封印。
本動画はこちらの動画、及び動画制作者様をリスペクトしています → sm37350612
次回→sm43800293
前回→sm43742301
異世界の迷宮ランダム封印縛りシリーズ→https://www.nicovideo.jp/mylist/73402789
Youtube版→https://youtu.be/ljAHO2WFI6w
広告者紹介:
ゅ 様、あかね様、せいどん様、このみ(兄)様、突起玉様
広告有難うございました!!
【空の軌跡the 3rd】レベルアップでランダム封印縛り the 6th Sense【VOICEROID実況】
金よりも銀
6は何も出てこなかったのでシックスセンスで。
第三話 金の道、銀の道
縛り内容
・1レベルアップで1封印
・対象は武器・防具・装飾品・アイテム・クオーツ・レシピ・食材・クラフト・アーツ
から全663種
・100個封印後から死亡回数10回で10連ガチャ
・1個獲得で1個使用可
・最低レベルはパーティの最高レベルから-5
・扉は全部クリアを目指す
前回→sm43742814 次回→
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part16
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part22[制限プレイ]
11:20の封印シーン、
操作ミスはしていますが2封印で処理しています。
右枠反映できてないので、次パートから修正します。
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
メタルギアソリッド3 ランダム封印縛りプレイ PART6
メタルギアソリッド3のランダム封印縛りプレイになります。
私は、スーパープレイなどはできませんでご了承ください。
次に封印の条件ですが、
1ボスを倒すと10個封印
2危険フェイズになると2個封印
3ボス戦以外での死亡3封印
4ボス戦での死亡1封印
5重傷、毒など、ヒル、で1個封印(イベントなどの強制重傷含む)
この条件でプレイしていきたいと思います。
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:青山龍星
シークレットシアター
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part20【ダブルランダム】
葵「お久しぶりです……」
茜「前回の投稿後、家庭環境が変わったりしてなぁ……」
葵「一度動画を作るリズムから離れると、ほんと駄目だったね……」
茜「今回重い腰をようやっと上げたって感じやな」
葵「動画投稿者としては駄目駄目な部類ですが、どうかご寛恕いただければ幸いです」
※茜ちゃんはこの動画に出番が何故かありました。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集は力をいれてない。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm40673975←前 次→ まだ
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
FEエンゲージDLCありルナティック レベルアップでランダム封印縛り チキ外伝前編
今回からDLC腕輪の回収編になります
なるべく封印数を抑えて回収していきたいところ
~ルール(メイン部分)~
・難易度ルナティック&クラシック
・本編DLC要素、アプデ要素全てあり
・支援S外伝は攻略必須
・総封印物数1078個
・1レベルアップにつき2封印
・レベルアップを挟んだ時水晶の使用時は封印状態を継続する
・行動済みユニットが何らかの封印を受けた場合、そのユニットが次に行動可能なタイミングから封印を適用する(例:敵ターン中に封印され、そのまま敵ターン中に封印物を使用するのは許容)
・戦闘中に封印されたユニットは肉壁、アイテムの使用、装備している継承スキルの使用が可能(経験値取得行為、チェインアタックの参加など禁止)
・強制発動するスキルの封印は基本的にその戦闘中のみ発動を許容する
・継承スキルの封印と紋章士を装備することで発動できるスキルは別物とする(紋章士が封印されていなければ、紋章士を装備することで使用できるスキルは全て使用可能)
・リュールの現在のクラスが封印された場合、CCアイテムが無限に購入できる17章まではそのクラスのまま出撃してOKとする。但し、リュールは封印扱いとする。
その他多くの細かいルールがありますが、そちらはルール説明の動画を参照ください。
↓ルール解説~1章まで
sm43596937
解説音声 VOICEVOX:春日部つむぎ
FEエンゲージDLCありルナティック レベルアップでランダム封印縛り チキ外伝後編
後編
増援処理の途中からです
~ルール(メイン部分)~
・難易度ルナティック&クラシック
・本編DLC要素、アプデ要素全てあり
・支援S外伝は攻略必須
・総封印物数1078個
・1レベルアップにつき2封印
・レベルアップを挟んだ時水晶の使用時は封印状態を継続する
・行動済みユニットが何らかの封印を受けた場合、そのユニットが次に行動可能なタイミングから封印を適用する(例:敵ターン中に封印され、そのまま敵ターン中に封印物を使用するのは許容)
・戦闘中に封印されたユニットは肉壁、アイテムの使用、装備している継承スキルの使用が可能(経験値取得行為、チェインアタックの参加など禁止)
・強制発動するスキルの封印は基本的にその戦闘中のみ発動を許容する
・継承スキルの封印と紋章士を装備することで発動できるスキルは別物とする(紋章士が封印されていなければ、紋章士を装備することで使用できるスキルは全て使用可能)
・リュールの現在のクラスが封印された場合、CCアイテムが無限に購入できる17章まではそのクラスのまま出撃してOKとする。但し、リュールは封印扱いとする。
その他多くの細かいルールがありますが、そちらはルール説明の動画を参照ください。
↓ルール解説~1章まで
sm43596937
解説音声 VOICEVOX:春日部つむぎ
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part17
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part23[制限プレイ]
封印回です。
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
FEエンゲージDLCありルナティック レベルアップでランダム封印縛り ヴェロニカ外伝
DLC腕輪回収編その2
ここはワープを使うことでレベルアップ回数を大きく減らせるので、ワープを使ってサクっと攻略します
~ルール(メイン部分)~
・難易度ルナティック&クラシック
・本編DLC要素、アプデ要素全てあり
・支援S外伝は攻略必須
・総封印物数1078個
・1レベルアップにつき2封印
・レベルアップを挟んだ時水晶の使用時は封印状態を継続する
・行動済みユニットが何らかの封印を受けた場合、そのユニットが次に行動可能なタイミングから封印を適用する(例:敵ターン中に封印され、そのまま敵ターン中に封印物を使用するのは許容)
・戦闘中に封印されたユニットは肉壁、アイテムの使用、装備している継承スキルの使用が可能(経験値取得行為、チェインアタックの参加など禁止)
・強制発動するスキルの封印は基本的にその戦闘中のみ発動を許容する
・継承スキルの封印と紋章士を装備することで発動できるスキルは別物とする(紋章士が封印されていなければ、紋章士を装備することで使用できるスキルは全て使用可能)
・リュールの現在のクラスが封印された場合、CCアイテムが無限に購入できる17章まではそのクラスのまま出撃してOKとする。但し、リュールは封印扱いとする。
その他多くの細かいルールがありますが、そちらはルール説明の動画を参照ください。
↓ルール解説~1章まで
sm43596937
解説音声 VOICEVOX:春日部つむぎ
[FE風花雪月]レベルアップで何かがランダム封印縛り/紅花ルート編part4[制限プレイ]
いいねを押下すると、「私の葬式で出棺するときかけたい風花雪月のBGM」が見られます!
棺の中には風花雪月のソフトとサントラを入れるよう、伝えてあります。
縛り条件
・紅花ルートありルナクラシック、主人公ベレスです。
・副官を含むキャラのレベルが1アップするごとに着脱可能スキル・戦技・武器・理学・信仰・装備品・餌・種・鉱石・魚・作物・肉・茶葉・騎士団・贈り物・落とし物から1つ封印します。
(兵種、個人スキル、兵種スキル、試験パス、鍵、紋章石、秘密のアイテム、敵友軍専用は除外した全817個が封印対象です)
除外されるもの以外すべてが封印対象となります。
※能力アップ、〇〇の達人、待ち伏せ、すり抜け等は着脱可能スキルと兵種スキルがありますが、封印は着脱可能スキル部分に限ります。
例 着脱可能スキルとして「待ち伏せ」を封印されても、勇者の兵種スキル「待ち伏せ」は封印されません。(兵種を勇者から変更する必要はありません)
・投稿者が無理と判断した時点で難易度はハードに下げます。
・天刻の拍動、スカウト、外伝、フリーバトル、DLC、技能経験値稼ぎ、ネットワーク接続あり。amiiboは使用していません。
上記の通り煤闇の章の攻略特典「始原の宝杯」は封印されるまで使用可能。
・一緒に料理、今日のメニュー、オーダーメニューも素材が封印されていなければ使用可能です。
・ただし名声値を使って指導・支援・技能の各レベルと兵種マスター獲得スキルや戦技を引き継ぐのは不可です。
・週の終了後に封印抽選します。
・最終マップのみ、レベルが上がったら次の味方ターン開始時に都度封印します。
・ステージ中に封印されているものを習得し自動セットされた場合、使用しないことで済むのなら使用しません。
移動+1のように使用せざるを得ない場合は縛り違反として次の抽選の時に追加1封印して続行します。
・進行と完走を最優先するため縛り違反した場合は追加1封印して続行します。
(最終マップで攻略に影響し、外せないスキル、騎士団などを引いてしまった場合も含む)
翠風ルートのランダム封印縛り(引継ぎありハードクラシック)も投稿しています!見てね頼むよ~!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43038853
【ゆっくり実況】ランダム封印縛りでオクトラ2 Part24【オクトパストラベラー2】
投稿祭に参加するのは初めてなので初投稿です
Part1はこちらからどうぞ→sm43204924
今回はキャスティとオーシュットのクロスストーリーを進めて行きます。
あの脅威が再び迫る…
一定条件で何かがランダムに封印されていく状態で
Steam版「OCTOPATH TRAVELER II」のラスボス・裏ボス撃破を目指す制限プレイです
※簡易ルール
・レベルアップ、フィールドコマンドの使用で何かが封印
・経験値、お金が絡むリセットの禁止
・封印されたアビリティの習得は可能
・封印された物品の売却益は使わない
・詰んだら素直に投了して失踪
・編集は頑張らない
前作→【東方封印録2】ランダム封印縛りでオクトパストラベラー【オクトラ】
series/274320
初代→【東方封印録】レベルアップで封印されるドラクエ3【制限プレイ】
series/208066
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動画の性質上ネタバレを含みますのでご注意ください。
この動画は東方二次創作動画です。
原作のイメージ等を損なう恐れがありますので
ご視聴の際は、精神を落ち着ける・適量のお酒を飲む・十分な睡眠をとる等
精神的備えを充分に行ってください。
©2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
[FE風花雪月]レベルアップで何かがランダム封印縛り/紅花ルート編part5[制限プレイ]
ファミマでイカ天トリュフ味を買いました。何の気になしに賞味期限を確認したら、8月10日でたまげたなぁ…。
縛り条件
・紅花ルートありルナクラシック、主人公ベレスです。
・副官を含むキャラのレベルが1アップするごとに着脱可能スキル・戦技・武器・理学・信仰・装備品・餌・種・鉱石・魚・作物・肉・茶葉・騎士団・贈り物・落とし物から1つ封印します。
(兵種、個人スキル、兵種スキル、試験パス、鍵、紋章石、秘密のアイテム、敵友軍専用は除外した全817個が封印対象です)
除外されるもの以外すべてが封印対象となります。
※能力アップ、〇〇の達人、待ち伏せ、すり抜け等は着脱可能スキルと兵種スキルがありますが、封印は着脱可能スキル部分に限ります。
例 着脱可能スキルとして「待ち伏せ」を封印されても、勇者の兵種スキル「待ち伏せ」は封印されません。(兵種を勇者から変更する必要はありません)
・投稿者が無理と判断した時点で難易度はハードに下げます。
・天刻の拍動、スカウト、外伝、フリーバトル、DLC、技能経験値稼ぎ、ネットワーク接続あり。amiiboは使用していません。
上記の通り煤闇の章の攻略特典「始原の宝杯」は封印されるまで使用可能。
・一緒に料理、今日のメニュー、オーダーメニューも素材が封印されていなければ使用可能です。
・ただし名声値を使って指導・支援・技能の各レベルと兵種マスター獲得スキルや戦技を引き継ぐのは不可です。
・週の終了後に封印抽選します。
・最終マップのみ、レベルが上がったら次の味方ターン開始時に都度封印します。
・ステージ中に封印されているものを習得し自動セットされた場合、使用しないことで済むのなら使用しません。
移動+1のように使用せざるを得ない場合は縛り違反として次の抽選の時に追加1封印して続行します。
・進行と完走を最優先するため縛り違反した場合は追加1封印して続行します。
(最終マップで攻略に影響し、外せないスキル、騎士団などを引いてしまった場合も含む)
翠風ルートのランダム封印縛り(引継ぎありハードクラシック)も投稿しています!見てね頼むよ~!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43038853
【トルネコの大冒険3_シナリオ】レベルアップでランダム封印縛りのゆっくり実況プレイ:part4
やっぱあんまり進みません。
【縛りルール】
・イネスと仲間モンスターが1レベル上がるごとにフロア移動の直前にモンスター、武器、防具、
指輪、杖、巻物、草・たね、壺、飛び道具、パン、その他・ガラクタ、
全484種の中からランダムで1つ封印。
トルネコとポポロのみ2つ封印。
・ただし未識別のアイテムを識別する目的でそのアイテム自体を使う場合は
特例として封印物であっても使用可能とする。
・縛り違反があった場合1つの違反につきペナルティとして1封印追加。
・ペナルティの際は一番乱数の大きい重要度B以上のアイテムを封印。
本動画はこちらの動画、及び動画制作者様をリスペクトしています → sm37350612
次回→そのうち
前回→sm43772131
異世界の迷宮ランダム封印縛りシリーズ→https://www.nicovideo.jp/mylist/73402789
Youtube版→https://youtu.be/U_k-FnefdRI
広告者紹介:
ゅ 様、あかね様、このみ(兄)様、突起玉様
広告有難うございました!!
【空の軌跡the 3rd】レベルアップでランダム封印縛り Septotherion【VOICEROID実況】
冥界4連砲
7回目ということでセプトテリオンだけど至宝は出てきません。
第三話 金の道、銀の道
六花ちゃんの誕生祭にタイミングが合ったのでお祝い申し上げます。
縛り内容
・1レベルアップで1封印
・対象は武器・防具・装飾品・アイテム・クオーツ・レシピ・食材・クラフト・アーツ
から全663種
・100個封印後から死亡回数10回で10連ガチャ
・1個獲得で1個使用可
・最低レベルはパーティの最高レベルから-5
・扉は全部クリアを目指す
前回→sm43742814 次回→
FEエンゲージDLCありルナティック レベルアップでランダム封印縛り セネリオ外伝
DLC腕輪回収編その3
最大出撃人数12人のため、今の我が軍では敵の平均レベルが低め
リュールで無双して攻略します
~ルール(メイン部分)~
・難易度ルナティック&クラシック
・本編DLC要素、アプデ要素全てあり
・支援S外伝は攻略必須
・総封印物数1078個
・1レベルアップにつき2封印
・レベルアップを挟んだ時水晶の使用時は封印状態を継続する
・行動済みユニットが何らかの封印を受けた場合、そのユニットが次に行動可能なタイミングから封印を適用する(例:敵ターン中に封印され、そのまま敵ターン中に封印物を使用するのは許容)
・戦闘中に封印されたユニットは肉壁、アイテムの使用、装備している継承スキルの使用が可能(経験値取得行為、チェインアタックの参加など禁止)
・強制発動するスキルの封印は基本的にその戦闘中のみ発動を許容する
・継承スキルの封印と紋章士を装備することで発動できるスキルは別物とする(紋章士が封印されていなければ、紋章士を装備することで使用できるスキルは全て使用可能)
・リュールの現在のクラスが封印された場合、CCアイテムが無限に購入できる17章まではそのクラスのまま出撃してOKとする。但し、リュールは封印扱いとする。
その他多くの細かいルールがありますが、そちらはルール説明の動画を参照ください。
↓ルール解説~1章まで
sm43596937
解説音声 VOICEVOX:春日部つむぎ
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part24[制限プレイ]
炎タイプの使い手の癖に、水道の中に住んでいるとか
カツラはマゾタイプだった・・・?
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
メタルギアソリッド3 ランダム封印縛りプレイ PART7
メタルギアソリッド3のランダム封印縛りプレイになります。
私は、スーパープレイなどはできませんでご了承ください。
次に封印の条件ですが、
1ボスを倒すと10個封印
2危険フェイズになると2個封印
3ボス戦以外での死亡3封印
4ボス戦での死亡1封印
5重傷、毒など、ヒル、で1個封印(イベントなどの強制重傷含む)
この条件でプレイしていきたいと思います。
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:青山龍星
シークレットシアター
FEエンゲージDLCありルナティック レベルアップでランダム封印縛り ヘクトル外伝
DLC腕輪回収編その4
ここもメインリュール無双で攻略
但し油断は禁物、慢心はいけません
~ルール(メイン部分)~
・難易度ルナティック&クラシック
・本編DLC要素、アプデ要素全てあり
・支援S外伝は攻略必須
・総封印物数1078個
・1レベルアップにつき2封印
・レベルアップを挟んだ時水晶の使用時は封印状態を継続する
・行動済みユニットが何らかの封印を受けた場合、そのユニットが次に行動可能なタイミングから封印を適用する(例:敵ターン中に封印され、そのまま敵ターン中に封印物を使用するのは許容)
・戦闘中に封印されたユニットは肉壁、アイテムの使用、装備している継承スキルの使用が可能(経験値取得行為、チェインアタックの参加など禁止)
・強制発動するスキルの封印は基本的にその戦闘中のみ発動を許容する
・継承スキルの封印と紋章士を装備することで発動できるスキルは別物とする(紋章士が封印されていなければ、紋章士を装備することで使用できるスキルは全て使用可能)
・リュールの現在のクラスが封印された場合、CCアイテムが無限に購入できる17章まではそのクラスのまま出撃してOKとする。但し、リュールは封印扱いとする。
その他多くの細かいルールがありますが、そちらはルール説明の動画を参照ください。
↓ルール解説~1章まで
sm43596937
解説音声 VOICEVOX:春日部つむぎ
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part18
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
FEエンゲージDLCありルナティック レベルアップでランダム封印縛り クロム外伝
DLC腕輪回収編その5
ちょっときついですが、前と変わらず主要メンバーでの少人数攻略です。
~ルール(メイン部分)~
・難易度ルナティック&クラシック
・本編DLC要素、アプデ要素全てあり
・支援S外伝は攻略必須
・総封印物数1078個
・1レベルアップにつき2封印
・レベルアップを挟んだ時水晶の使用時は封印状態を継続する
・行動済みユニットが何らかの封印を受けた場合、そのユニットが次に行動可能なタイミングから封印を適用する(例:敵ターン中に封印され、そのまま敵ターン中に封印物を使用するのは許容)
・戦闘中に封印されたユニットは肉壁、アイテムの使用、装備している継承スキルの使用が可能(経験値取得行為、チェインアタックの参加など禁止)
・強制発動するスキルの封印は基本的にその戦闘中のみ発動を許容する
・継承スキルの封印と紋章士を装備することで発動できるスキルは別物とする(紋章士が封印されていなければ、紋章士を装備することで使用できるスキルは全て使用可能)
・リュールの現在のクラスが封印された場合、CCアイテムが無限に購入できる17章まではそのクラスのまま出撃してOKとする。但し、リュールは封印扱いとする。
その他多くの細かいルールがありますが、そちらはルール説明の動画を参照ください。
↓ルール解説~1章まで
sm43596937
解説音声 VOICEVOX:春日部つむぎ
【FF8REMASTERD】ゆかりさんの封印縛りの旅【結月ゆかり実況プレイ】Part9
こんにちわ、弱酸製です。
今回は2本立てです。
※縛り内容※
① レベルアップごとに決められた封印数封印(グーグルスプレッドシート使用)
封印対象は、コマンド、アビリティ、G.F.、使用用途のあるアイテム全て、必殺技、まほう全種、初期武器を除く全ての武器
② ダンジョン最奥に到達までは逃げるの禁止、フィールドマップは逃げ禁止
※ただし、時間制限イベント中はイベント終了まで例外を除いて逃げ禁止
③ 全ボスモンスター撃破
④ 連鎖封印は無し(例:セイレーン封印→セイレーンが覚えるアビリティ等は対象外)
コマンドアビリティ”まほう”が封印されても、魔法(ドロー、ジャンクション、メニューでの使用等)自体は使える
⑤ ランダム発生系は封印後発生度に1封印ルーレット
詰み防止のため”たたかう”は封印対象外
⑥ 全滅、リセットは1封印“追加”
⑦ 詰んだ場合1個だけ封印解除後8封印ルーレット
Ⅷ 失踪禁止
追加ルール Part3より適用
⑨ G.F.はレベル20毎に1封印、レベル100時のみ4封印ルーレット
※使用可能なボタンの封印はありません。
⓾ APを故意に稼ぐ行為の禁止(封印前に稼いで後の状況を楽にする行為
⑪ カードはモンスターからの入手に限る
縛り違反をした場合は1回につき1封印ルーレット
今回プレイするゲーム:FINAL FANTASY Ⅷ REMASTERD(steam版
YouTube版はこちらから→:https://youtu.be/esoPf511OjU
ご意見、ご要望はこちらまで→Twitter:https://twitter.com/j_sansei8
動画マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/71822252?ref=pc_mypage_mylist
息抜きに作ったもの→:sm39357124
sm43695581:前 次:sm43814042
Copyright (C) 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【FF8REMASTERD】ゆかりさんの封印縛りの旅【結月ゆかり実況プレイ】Part10
こんにちわ、弱酸製です。
今回は2本立てでした。
※縛り内容※
① レベルアップごとに決められた封印数封印(グーグルスプレッドシート使用)
封印対象は、コマンド、アビリティ、G.F.、使用用途のあるアイテム全て、必殺技、まほう全種、初期武器を除く全ての武器
② ダンジョン最奥に到達までは逃げるの禁止、フィールドマップは逃げ禁止
※ただし、時間制限イベント中はイベント終了まで例外を除いて逃げ禁止
③ 全ボスモンスター撃破
④ 連鎖封印は無し(例:セイレーン封印→セイレーンが覚えるアビリティ等は対象外)
コマンドアビリティ”まほう”が封印されても、魔法(ドロー、ジャンクション、メニューでの使用等)自体は使える
⑤ ランダム発生系は封印後発生度に1封印ルーレット
詰み防止のため”たたかう”は封印対象外
⑥ 全滅、リセットは1封印“追加”
⑦ 詰んだ場合1個だけ封印解除後8封印ルーレット
Ⅷ 失踪禁止
追加ルール Part3より適用
⑨ G.F.はレベル20毎に1封印、レベル100時のみ4封印ルーレット
※使用可能なボタンの封印はありません。
⓾ APを故意に稼ぐ行為の禁止(封印前に稼いで後の状況を楽にする行為
⑪ カードはモンスターからの入手に限る
縛り違反をした場合は1回につき1封印ルーレット
今回プレイするゲーム:FINAL FANTASY Ⅷ REMASTERD(steam版
YouTube版はこちらから→:https://youtu.be/esoPf511OjU
ご意見、ご要望はこちらまで→Twitter:https://twitter.com/j_sansei8
動画マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/71822252?ref=pc_mypage_mylist
息抜きに作ったもの→:sm39357124
sm43598538:前 次:月一本頑張ります。
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[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part25[制限プレイ]
いいねクイズ!
Q「過去作ポケモンFRLG封印縛り/本作金銀封印縛り
両方にて封印されなかったポケモンの中で、最も活躍度が高かったのは?」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY