タグ リルガミンの遺産 が登録されている動画 : 188 件中 1 - 32 件目
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らくちゅーぶ#180 ファミコン版『ウィザードリィⅡ リルガミンの遺産』について
今回のらくちゅーぶは、ファミコン版『ウィザードリィⅡ リルガミンの遺産』(アスキー)について。
ファミコン版の独自の要素やベニー松山先生の小説版『風よ。龍に届いているか』についても少し触れております。
※すみません。キャラクターの能力値の最大値が、「種族特性値+10」になるのは『ウィザードリィⅢ ダイヤモンドの騎士』からでした。ご指摘下さいました方々、ありがとうございます。
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FC版ウィザードリィII リルガミンの遺産 訓練場ボーナスポイント58
訓練場でボーナスポイント58が出たので記念撮影しただけ動画です。
前にレベル1ロード作ったのでレベル1忍者を作ろうと思ってから数年が経過した今日、久し振りにファミコン起動したらあっさり引けました。
ちなみにストーリーはまだ全然クリアしていないです。
東方自機組とWizardry リルサガ版リルガミンの遺産編#5【ゆっくり実況】
口パクのやり方を覚えました、てか14分!?なぜに
この動画は東方の二次創作動画です
立ち絵作者様
東方キャラ D・紅茶様
dairi様 はるか様
饅頭 黒子様
ずんだもん 坂本アヒル様
投稿者 自分で書いた
VOICEPEAK:ずんだもん
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パート1 sm42674413
このパート sm42811116
東方自機組とWizardry リルサガ版リルガミンの遺産編#コメ返【ゆっくり実況】
WIZ1のマジなリメイクが来ました、少なくともすぐには動画にはしない
この動画は東方の二次創作動画です
立ち絵作者様
東方キャラ D・紅茶様
dairi様 はるか様
饅頭 黒子様
ずんだもん 坂本アヒル様
投稿者 自分で書いた
VOICEPEAK:ずんだもん
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パート1 sm42674413
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東方自機組とWizardry リルサガ版リルガミンの遺産編#3【ゆっくり実況】
タイトル変えたり色々なことを試す、どっちかってとつべ向けの改変が多い
この動画は東方の二次創作動画です
立ち絵作者様
東方キャラ D・紅茶様
dairi様 はるか様
ずんだもん 坂本アヒル様
投稿者 自分で書いた
VOICEPEAK:ずんだもん
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パート1 sm42674413
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PS1 ウィザードリィ#3リルガミンの遺産 vsポ‛レ
ウィザードリィ系で、何かしら見せ場があったら動画を上げます。
見せ場? 18:20位~
メンバー
ビーデル G-FIG
エボシ御前 N-FIG
顕如 G-PRI
ペイン N-THI
剛力 G-PRI
ポップ N-MAG
PS1 ウィザードリィ#3リルガミンの遺産 リドルが解けない
ウィザードリィ系で、何かしら見せ場があったら動画を上げます。
見せ場 10:45~
メンバー
両津勘吉 E-FIG
エボシ御前 N-FIG
具美人 E-PRI
ペイン N-THI
ゼノビア E-PRI
ポップ N-MAG
ちなみに、塚本高史と(元)成宮寛貴は70%くらいだと思います。
PS1 ウィザードリィ#3リルガミンの遺産 死闘アークデーモン
ウィザードリィ系で、何かしら見せ場があったら動画を上げます。
見せ場 1:49~
メンバー
両津勘吉 E-FIG
エボシ御前 N-FIG
具美人 E-PRI
ペイン N-THI
ゼノビア E-PRI
ポップ N-MAG
PS1 ウィザードリィ#3リルガミンの遺産 悪の水晶ゲット
ウィザードリィ系で、何かしら見せ場があったら動画を上げます。
見せ場 1:46~ずっと
メンバー
エボシ御前 N-FIG
ビーデル G-FIG
顕如 G-PRI
ペイン N-THI
剛力 G-PRI
ポップ N-MAG
PS1 ウィザードリィ#3リルガミンの遺産 善の水晶ゲット
ウィザードリィ系で、何かしら見せ場があったら動画を上げます。
見せ場 6:15頃
メンバー
両津勘吉 E-FIG
エボシ御前 N-FIG
具美人 E-PRI
ペイン N-THI
ゼノビア E-PRI
ポップ N-MAG
【実況】閉店セールで買ってきたソフトを遊ぶ part8 ウィザードリィⅡ
現在のRPGがあるのは、このソフトのシリーズのおかげ。
コンティニューなんていう生ぬるい救済措置なんか存在しませんので。
今回はファミコン版 ウィザードリィⅡ リルガミンの遺産で遊びます。
このソフトの前の持ち主、ホントにすまん。やっちゃった。
sm30867912←part7(バルトロン)
part9(コスモジェネシス)→sm30932625(4/4 18:00~)
単発実況動画まとめ→mylist/56106442
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
wizardry リルガミンの遺産のタイトル画面をギターで弾いてみた
正式には#3、FC版は2でしたっけか。1のタイトルに比べて「切ない」感じがしますよね。 後半は少し遊び心を入れてみました。 mylist/42586190
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part46
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part46
人間なんでもその気になったらできるもんです。
使用楽曲 Wizardry CDドラマ「ハースニール異聞」より
使用イラスト 末弥純画集 「迷宮」 より
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part44
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part44
とうとうダークゾーン突入です。
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part43
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part43
宝珠はどこ……?
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part42
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part42
本格的に最上層探索開始…………させろやああああああ!!!!!
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part41
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part41
毎回このルートを通らないといけないかと思って軽く絶望しました……。
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part40
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part40
全艦掃射用意、目標<Priest of Fung>……撃てッッッッ!
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part39
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part39
急遽予定変更。
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part38
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part38
一体ほかの実況主さんはどうやってここを……。
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part37
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part37
とんびは鷹を生みませんでした。
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part36
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part36
そして舞台は再び……。
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レベル上げ動画後編sm21437373
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part35レベル上げ動画後編
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part35レベル上げ動画後編
静かにしてください! 静かにしてください!!
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レベル上げ動画前編sm21437351
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part35レベル上げ動画前編
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part35 レベル上げ動画前編
仲間が増えました。でも6人までしか入れないので一人帰りました。あれ?
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レベル上げ動画後編sm21437373
前sm21412329
ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part34+レベル上げ動画
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part34レベル上げ動画
レベル上げ動画なので 正直見なくてもいいレベル。
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part34
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part34
正直ここまで差があるとは……。
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レベル上げ動画 sm21416680
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part33
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part33
生兵法は怪我の元。
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不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453
【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part32
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part32
これってさ、関連性ないよね?
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part31
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part31
立ち直らなきゃね。
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
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【風よ龍に届いているか】ウィザードリィ#3実況part30
縛りルール一覧
* リセット不可
* キャラクターはベニー松山著「風よ龍に届いているか」の設定のまま、一発作成
* 宝箱は必ず罠解除・開封
* 敵との戦闘はメンバーの1人以上が死亡・灰・ロスト状態になってからでないと逃亡不可
* LATUMAPICは使用不可。(モンスター識別をしない状態での戦闘開始)
part30
ふっちょに似てるのは、実家にいるメイヨ(わんこ)だけにして。
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ウィザードリィ#3 mylist mylist/36444456
不死鳥ふっちょの実況プレイ動画 mylist/25926453