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【CR20サンド】殺意しかないドローショット反省動画【櫓獅】
何故2拠点目を殴りながら兵士を枯らさなかったのか・・・
本当に反省している・・・
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【大須1/7櫓獅】殺意しかないドローショット番外編3【固定大会決勝】
決勝の試合です。
最後に言う事きいて中央守りに行っていたら優勝あったかもしれないですね。
中央割に行って無理だった時に自分が割るって判断で行きましたがゴミ判断でした。©SEGA
【大須1/7櫓獅】殺意しかないドローショット番外編【固定大会】
ご無沙汰してます。
Ver2.0よりサンドに戻りプレイしてます。
今回固定大会に誘っていただけたので参加してきました。
予選の2戦と決勝の3つの動画を上げて行こうと思います。
今回は初戦のフック4の試合です。よろしくお願いします©SEGA
【AA3】殺意しかないドローショットPart77【櫓獅メロウ】
最近、死にレーン放置したら兵士が城に流れたとかよくありますよね?
実はこれ兵士が重なって全員で相手の兵士攻撃してます。
なので今までみたいに誰もいないからって放置してると勝手にライン上がるので注意が必要です。気がつくと城流れそうになってるからこわい。
さて今回はその現象が最後に直接ではないけど見られるのとまた最後中央残りで良かったんじゃないの?見たいな怒られる試合です。
きょ・・・拠点折られたくなかっただけだし・・・
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【AA3】殺意しかないドローショットPart76【櫓獅メロウ】
焦って2拠点目行くと巨人が出る事をいつも忘れて脳死ガン攻めしちゃう癖直さないと行けないと思う今日この頃。序盤の森へのチャームは明らかに戻って来るはずの時間に他のレーンにも見えない正面にいないので森にチャーム投げました。
後は後半の右と中央取って左は最低落ちても勝ちって考えて動いていたんですが吉備津の城突見てスカの人が2箇所のミリ落とすか片方任せて片方は俺が行くか迷ってましたがやはりAA2スカさん瞬時に判断してくれたので拠点取りに行けました。
最後残って中央押しでもいいかと思いましたね。
どうも勝確状態ですと無理に攻めない癖があり守りに入ってしまうのも悪い癖です。
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【AA3】殺意しかないドローショットPart75【メロウ】
開幕の動画中に一度録画が停止してしまいマッチング画面無くて申し訳無いです。音も相変わらずホームの関係でなおってないです。
今回は色々動き回った試合ですね。
はっきり言ってシャリスの人がやる事を瞬時に反応してしまい自分が動いてしまったのがよく無かったかなぁって思ってます。城突のシャリスは確実に自分が行く場面ではなかったなぁと・・・
後は相手のフックWS中にサンドの人が狙われていて諦めたのはもし援護して結局助けれなかった時に中央が落ちると負けると思ったのでサンドの方には申し訳無かったんですが見捨てました。
最後はピーターが城前来るのでシャリスとの2人での城突撃に備えてもらおうと思ったんですが危なかったですねw
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【AA3】殺意しかないドローショットPart74【鯖】
ホームがリニューアルして機材がまたおかしなことになってて音が出ません、申し訳なし。
鯖ってソロ対決最強キャストですよね。かみ合い次第で強い人関係無く勝てるのが楽でいいです。
今回は新キャストとのマッチです。ドロー範囲の差で一応有利ですが変な間合いに入るとやられるので注意ですね。常に自分が有利な立ち位置意識して動けば多分負けないと思います・・・
まだ新キャストでビルドや動きが研究中なんでしょうけど現状だと相性は7:3ぐらいあるのかな?長さがかけるのですぐに前に出るのは禁物。
個人的にドルミールのWSは嫌いです・・・
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【AA4】殺意しかないドローショットPart73【サンド】
フレンドマッチでマッチングミス連発してたらAA4に落ちてしまいました
でもフレンドマッチ楽しいですね。
と言う事でリリーが+8になりLv2からSSで大兵士が確殺取れると言う事でサンドに戻ってみました。ビルドもりりーになったことでトランプ白騎士にしてみました。
鯖相手でもフック相手でもサイドを使った戦いが苦手なので正面からガン攻めする事にしてます。
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【AA3】殺意しかないドローショットPart72【鯖】
前回同様鯖動画です。
スカーレットや闇吉備津との2対1になるとまずきついので常時ミニMAP見て画面に見えない時は無理にラインを上げないで警戒してます。
まぁ警戒しても無理なものは無理なんですが。
スカの無敵を考えないで間合い取ってギフトくらったのは大反省でした。もう少し下がって目の前に停滞ドローするべきでした。
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【AA3】殺意しかないドローショットPart71【鯖】
お久しぶりです。
動画台がメンテ酷すぎて動画撮ってませんでした。この度ホームが8台から4台に減り録画台も違う台になったので録画してきました
今はAA3維持しようと必死ですがちょこちょこAA4に落ちてます。
鯖は強いんですがHPも低くヘイトを溜めやすくHPが半分にも満たないとすぐ中央から狙われるので怖いですね。
ようやくリリーが+8になったのでPart73辺からはサンドに戻る予定です。
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【AA4】殺意しかないドローショットPart70【櫓獅サンド】
前回のコメントで題名とは違ってSSの方がうまいと言う意見がありましたが・・・
そうなんですよね。
Part1の頃はまだサンドが強すぎたあの頃だったのもあって今となっては全然関係ないんですよね。題名変えようかなぁって思ったりしてしまいますね。
今回は新キャラとのマッチですが自分は割と嫌いです。
あ、後半カットするの忘れた
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【AA4】殺意しかないドローショットPart69【櫓獅サンド】
格上のサンドに勝てないと今後も厳しくなっていくんだろうなぁって試合。
今日マッチした方々申し訳ありませんでした。かなりデス多くて迷惑かける試合が多かったと思います。ショールなどの新ビルド試していたりもしたので本当に申し訳無し!
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【AA4】殺意しかないドローショットPart68【櫓獅サンド】
ただただ・・・耐えるのみ。
相手1番さんが完全に背負ってるので俺が耐えれば勝てるだろうって思って頑張ってました。©SEGA
【AA4】殺意しかないドローショットPart67【櫓獅サンド】
何か後半移動チャット出しまくってgdgdになって申し訳なし。
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【AA4】殺意しかないドローショットPart66【櫓獅サンド】
対 りん戦
試合が始まる直前まで仲間のミクサの方はA1だと思ってました。きっと勝率の良い人が混ざったんでしょうw
はぁ・・・もっと余裕持ってレーン戦は戦えましたね。ミニMAPでりんちゃん帰ってないの確認してるのに連続してラインフレア食らうし・・・
全然ダメで反省だらけの試合でした。
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【AA4】殺意しかないドローショットPart65【櫓獅サンド】
対 穴猿戦
開幕上手くライン上げて相手のHPを削る事を意識して戦いたい。
相手のドローの間合いだけは取って注意して戦っていきたい。
倒さない限り2拠点目落とすの辛いですね。
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【AA4】殺意しかないドローショットPart64【櫓獅サンド】
対りん戦。
SS1回食らったらライン確実に上げられるので辛いです。
兵士を相手のラインフレア1回分必ず減らす事を意識して相手にプレッシャー与えて戦ってます。
あ、真のサンドリヨン出ました。
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【AA4】殺意しかないドローショットPart63【櫓獅かぐや】
たまには気分転換に違うキャラやりました。数日前の試合です。
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【AA4】殺意しかないドローショットPart62【櫓獅サンド】
お互い未来しか見えてないような戦いしてます。
何故かと言うとこの前の試合でも同じレーン戦してました。
前の試合ではボッコボコにされたので相手の動きや癖を意識して動いてみました!
それがこれw普通こんなクリスラなんてしないですよねぇ・・・
これぐらい思い切った事しないと勝てる気がしませんでした。後は仲間のスカさんに感謝です。
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【AA4】殺意しかないドローショットPart61【サンド】
ランカーフック戦。試合は負けたけどボチボチ戦えた気がします。
皆キル取りたいのは分かるけど拠点守って欲しかったです。
試合に集中してナイス押せないのは自分含めてしょうがないと思いますが、負け試合でも守れる拠点は出来るだけ守ってマイナス要素減らして行きましょう。
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【AA4】殺意しかないドローショットPart60【サンド】
LeafaさんのPart73のサンド視点になります。
右で2拠点奥に移動チャット出したのはLv5即WS吐きますって言う意思表示でしたが貯まる前に死んじゃいました。
あれが無ければタイミング的にホワイトウィッシュ+WSで巨人処理出来る予定でしたが、あそこで落ちた事でとてもきつい状況を作ってしまいました。申し訳なし。
最後の場面ですが拠点を守るor拠点を落とすと言う状況の中、まずHPが自分がミリである事、相手が2人いて兵士もきている中、防衛に行った時に失敗したら負け確定になってしまう事。落ちても拠点落とせば捲れるゲージだろうという判断から拠点走りました。たまたま上手く行ったので良かったです。
岩貫通・・・強い_(┐「﹃゚。)_
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【AA4】殺意しかないドローショットPart59【サンド】
何でこれ勝てた?
とりあえず被弾の多い1日でした。疲れてるのかなぁ?
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【AA4】殺意しかないドローショットPart58【サンド】
知り合いの方が仲間に2人来ました。
まさかリーグ少し離れていてもマッチするとは思いませんでした。しっかり仕事してくれるアリス使いで助かりました。
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【AA4】殺意しかないドローショットpart57【サンド】
対りんちゃん。
基本的にSSを2連続受けるような事があると拠点が落ちると言っても過言ではない。それぐらいSSは受けてはいけない。
逆にラインフレアを1度打つまでにドローで兵士を確実に処理出来れば簡単に落ちる事も無い。
りんちゃんの試合はかなりシビアだと思ってます。
この試合はかなり注意で状況アピールしてますが邪魔になるかなぁ?勿論必要ないのもあるなって思ってますが・・・
これぐらい出してあるとMAP見て状況わかりやすいと思ってましたが邪魔ならもう少し控えよ。
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【AA4】殺意しかないドローショットpart56【かぐや】
ソロレーンになります。開幕中央かぐやとアリスでは猿が不安だったので左行く事にしました。経験値回収が上手く出来てませんね。
回収もやはり優先して動けるかぐやにならないと今後仲間に迷惑かける事になるので気をつけます・・・
せっかくキル取っても経験値回収出来てない・・・すまんことをした・・・
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【AA4】殺意しかないドローショットpart55【かぐや】
今回はかぐや使ってみました。
ドローとSSで相手を追い込むのが楽しいですがあまりやりすぎると兵士処理負けるので気をつけたいです。
【AA4】殺意しかないドローショットPart54【サンド】
対大聖戦。
それにしても森に猿住みすぎでしょ!!!!
大聖中々落ないなぁ・・・
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【AA4】殺意しかないドローショットPart53【サンド】
Verうpしてから穴猿やりんちゃん、かぐやによく当たるようになりました。
どのキャストが一番嫌かと言われると穴猿ですね。
流転後直後は有利でガンガン押せますが結局そこを凌がれるときつくなってしまいますね。
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【AA4】殺意しかないドローショットPart52【サンド】
交流会でボッコボコにされたんですが、今回は援護もあって何とか抑えられました。強すぎるので1人ではやはり無理です。
本当に牽制牽制でMPも無駄に使わされるし大変です。
1対1でもう少し戦えるように精進したいと思います。
本当にこの猿の人の来るタイミングが良かった。勝たせてくれた仲間の皆さんありがとうございました。
©SEGA
【AA4】殺意しかないドローショットPart51【サンド】
新Verとなります。
今日やっていて思った事はかぐや姫強すぎるんで何とかして下さい。
後は穴猿はもっと腹から声出して下さい。何言ってる変わりません。
サンドとかぐや姫のWSコンボえぐいですね。
©SEGA
【AA4】殺意しかないドローショットPart49【サンド】
うーん。相手の吉備津は三蔵じゃないしこちらも三蔵からグランマに戻・・・うわあああああああバグったあああああああぁぁぁぁぁ!
三蔵<俺を信じろ!
わかりました。
相手が先にLv4になったのを見て、仲間ののLvがしばらく4にならなそうなのを見て絶望感に包まれましたが何とか凌げました。
最後にMAP見えてたミクサちゃん。城前防衛助かりました。
皆さんお疲れ様でした
©SEGA
【AA4】殺意しかないドローショットPart48【サンド】
偉大なるスカーレットさん、あなたがいなければ自城の前にサンドの墓がたっていたでしょう。ありがとう。
HP削ってあったのでマップ見た瞬間やってくれると思ってました。
©SEGA