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スパIIX 西日暮里バーサス火曜東西戦 2014/10/14 1/3
恒例毎週火曜日 ハイパー東西戦!
2014/10/14 第249回東西戦は参加者40名。
東チーム(1P側):りすてぃ@XRY、越道@TVE、レスラー@TZA、たき@NRY、YOSUKE@XCH、カワシム@TZA、吉@DVE、ZEGA@XEH、タサカ@XCA、ねも@XBL、PECO@GO、てらさん@DGU、ナカム~@DBL、闘魂@SCH、yuu@DGU、なかむら@XCA、VIPER@XHA、ちょーしゅー@DKE、さそり@XRY、ユウベガ@XVE
西チーム(2P側):
東西戦マイリスト 旧mylist/16982144 新mylist/35480493
Twitter: http://twitter.com/game_versus/ イベント・動画情報等発信中
モノクロルーラーを歌ってみたヾ(R・A・K)ノ
李薫:お久しぶりです。
ロシ:今回は企画からうpまで9ヵ月も、、ってらいずさんは?
李薫:...5月に引退しちゃったね
ロシ:変な人だったけど居ないと寂しいね…
李薫:生枠の変態だからね…
(フ~ルチンブギ♪ フ~ルチンブギ♪)
薫・ロ:!?
らいず:夏はやっぱりフルチンだよねwww
薫・ロ:いたのかっ!
本家様:(sm11398048)Encode:達也(mylist/25254430)
ガクポ⇒ロシ(mylist/17658317)
レン⇒李薫(mylist/17996537)
カイト⇒らいず(mylist/14795775)
ACUTE-Reverse-(sm12656413)
ヾ(R・A・K)ノ (mylist/18948608)
【A1】殺意しかないドローとフレイムショットP29【ミクサ】
AA5昇格試合です。またアリスによって全滅しました。
しばらくA1の撮りだめした動画と昇格後の動画が交互にうpされるかもしれません。
うーん・・・この試合俺は何もしてなくて笑えない。
WS打って仲間サンドが来るので森のキャスト潰しつつ右のキャスト倒しに行こうと思ったら目の前に巨人が・・・
仕方なく兵と巨人を拠点前から移動させないようにして少しでも兵を流すだけのWSになってしまいました。相手の巨人ゲージも表示して欲しいですね。
©SEGA
【A4】殺意しかないドローショットPart12【散歩リヨン】
お久しぶりです。最近プレイ頻度が落ちてしまってました。
それとUSBが悪かったのか動画撮りたくても撮れませんでした(;´д`)
さて、今日から新MAPと言う事で2試合だけやって来ました。あまり良い試合か分からないけどとりあえず新MAPと言う事でっ!
チャットミスや散歩リヨンしてしまって無駄な動きしてる場面があってダメだなぁって思ってしまいます。
もっと瞬時に判断出来るようになりたい。
©SEGA
【A5】殺意しかないドローショットPart9【サンド】
フックとのレーン戦になった試合です。
リーグ差あっても辛かったです。
相手の硬直狙いでクリスラぶっぱのミスが多すぎるんですよね・・・弱くなったので確実に当てて行かないと行けないんですが・・・
あと前日にお会いした疾風さんとの仲間マッチでした
猿の援護タイミングがいいと凄い助かりますね。後半守るか攻めるか悩んでハゲそうでした。
【歌ってみた】からくりピエロ -piano.ver-【ロシ】
こんにちは! 今回はkoma'nさんがアレンジされていたピアノverを歌ってみました! 原曲様:sm15022913 koma'n様:sm15519907 MIX:李薫様 mylist/20043740 歌:ロシ mylist/17658317
【歌ってみた】 -ERROR 【ロシ】
とてもかっこいい曲だったので歌ってみました! 原曲様:sm12099561 MIX:李薫様 mylist/17996537 歌:ロシ mylist/17658317
【CR20サンド】殺意しかないドローショット反省動画【櫓獅】
何故2拠点目を殴りながら兵士を枯らさなかったのか・・・
本当に反省している・・・
©SEGA
【AA3】殺意しかないドローショットPart76【櫓獅メロウ】
焦って2拠点目行くと巨人が出る事をいつも忘れて脳死ガン攻めしちゃう癖直さないと行けないと思う今日この頃。序盤の森へのチャームは明らかに戻って来るはずの時間に他のレーンにも見えない正面にいないので森にチャーム投げました。
後は後半の右と中央取って左は最低落ちても勝ちって考えて動いていたんですが吉備津の城突見てスカの人が2箇所のミリ落とすか片方任せて片方は俺が行くか迷ってましたがやはりAA2スカさん瞬時に判断してくれたので拠点取りに行けました。
最後残って中央押しでもいいかと思いましたね。
どうも勝確状態ですと無理に攻めない癖があり守りに入ってしまうのも悪い癖です。
©SEGA
【AA4】殺意しかないドローショットPart69【櫓獅サンド】
格上のサンドに勝てないと今後も厳しくなっていくんだろうなぁって試合。
今日マッチした方々申し訳ありませんでした。かなりデス多くて迷惑かける試合が多かったと思います。ショールなどの新ビルド試していたりもしたので本当に申し訳無し!
©SEGA
【AA4】殺意しかないドローショットPart65【櫓獅サンド】
対 穴猿戦
開幕上手くライン上げて相手のHPを削る事を意識して戦いたい。
相手のドローの間合いだけは取って注意して戦っていきたい。
倒さない限り2拠点目落とすの辛いですね。
©SEGA
【AA4】殺意しかないドローショットPart63【櫓獅かぐや】
たまには気分転換に違うキャラやりました。数日前の試合です。
©SEGA
【AA4】殺意しかないドローショットPart62【櫓獅サンド】
お互い未来しか見えてないような戦いしてます。
何故かと言うとこの前の試合でも同じレーン戦してました。
前の試合ではボッコボコにされたので相手の動きや癖を意識して動いてみました!
それがこれw普通こんなクリスラなんてしないですよねぇ・・・
これぐらい思い切った事しないと勝てる気がしませんでした。後は仲間のスカさんに感謝です。
©SEGA
【AA4】殺意しかないドローショットPart58【サンド】
知り合いの方が仲間に2人来ました。
まさかリーグ少し離れていてもマッチするとは思いませんでした。しっかり仕事してくれるアリス使いで助かりました。
©SEGA
【AA4】殺意しかないドローショットpart57【サンド】
対りんちゃん。
基本的にSSを2連続受けるような事があると拠点が落ちると言っても過言ではない。それぐらいSSは受けてはいけない。
逆にラインフレアを1度打つまでにドローで兵士を確実に処理出来れば簡単に落ちる事も無い。
りんちゃんの試合はかなりシビアだと思ってます。
この試合はかなり注意で状況アピールしてますが邪魔になるかなぁ?勿論必要ないのもあるなって思ってますが・・・
これぐらい出してあるとMAP見て状況わかりやすいと思ってましたが邪魔ならもう少し控えよ。
©SEGA
【AA4】殺意しかないドローショットpart56【かぐや】
ソロレーンになります。開幕中央かぐやとアリスでは猿が不安だったので左行く事にしました。経験値回収が上手く出来てませんね。
回収もやはり優先して動けるかぐやにならないと今後仲間に迷惑かける事になるので気をつけます・・・
せっかくキル取っても経験値回収出来てない・・・すまんことをした・・・
©SEGA
【AA5】殺意しかないドローショットPart36【散歩リヨン】
風邪引いて体調悪い中プレイしたら酷い試合ばかりでした。
今日は4試合やって右レーン行った試合は尽くボロボロ。一番まともに見える試合がこれだけでした。
今日マッチした仲間の方々負担かけて申し訳無し!
中央のA45コンビの方お疲れ様でした。相手のAAアシェが中央来ると思ってフックの方も悩んでたみたいですが何とかなって良かったです。
そして右フックの方順調に押して頂き感謝。ミクサのWSのおかげで左拠点落とせました。最後のNICEはミクサで良かったのですが全員頑張ったので迷いに迷ってフックの人に入れてしまいました。
皆さんお疲れ様でした。
©SEGA
【AA5】殺意しかないドローショットPart35【吉備津】
左で城に流されないように耐えるだけの試合です。
1試合だけ吉備津使いましたがBの頃に数試合触っただけなので人のプレイ見たり相手の動きを見よう見真似でやった感じ。
明らかに吉備津の動きではない気がしました
仲間には現状この辺までは耐えられる、ココまでは戻せそうと防衛チャットが吉備津は使いやすかったのでやってました。
このMAP左に負担が大きいのは分かりますがNICEこんなに頂けなくても大丈夫です。勝てればそれでいいので中央と右の方に感謝です。
アリスさん念の為に巨人処理しに来てくださってありがとうございました。
©SEGA
【AA5】殺意しかないドローとフレイムショットPsrt34【ミクサ】
新MAPです。左が少しでも時間稼げて右を余裕で抜いてくれるのが前提のMAPですね。後は中央を2つ抜いたほうが勝ち。
そんなMAPだと思いました。
シレネッタが戻るし津波で何とかして貰えるだろうと相手シレネッタと心中しようとしたら自分だけ落ちてしまった。あれが無ければもう少し余裕持てたのかなって思います。後左拠点落ちたら終わるのに中央巨人に向かってしかも暴発FSで泣いた。
©SEGA
【AA5】殺意しかないドローショットPsrt33【アリス】
Cランク以来使っていなかったアリス使ってみました。
久しぶりなのに正面AA3吉備津であの方相手だなんて・・・Lv4まで必死な抵抗していたらイケメンピーターが助けてくれました。
ありがとうピーター!かくれんぼでMP回復しようと思ったらLv5になるのが見えたので、笹食ってる場合じゃねーって感じでWS打って突っ込んで行き、相手に何も出来ない状況作ってMAP見えてるサポさん2人に拠点抜いて貰いました。ありがたし!
残り2分半ぐらいはお散歩アリスモードで何しよう何しようで試合が終わっていた(´Д` )
©SEGA
【A4】殺意しかないドローショットPart13【散歩リヨン】
今回も新MAPです
前回から【】の右の名前の所を散歩リヨンに変更しました。
以前の動画で散歩リヨンとコメントで言われ割と可愛いなと思って気に入りました。
命名して下さった視聴者さん有難う。
今回のはこの日プレイした2試合のうちのもう1試合です。
相手方の猿に無双されるゲームかな・・・って思ったら開幕凄い事が起きてました。10連勝猿は伊達じゃない!今回は投コメ少しだけつけるかも。
©SEGA
三国勢が今孔明で戦国をプレイ
戦国大戦を最近はじめました。三国志大戦では覇王レベルなので戦国でも妥当なところまでしかいけないでしょう・・・とりあえずテスト用に取った動画なのでかなり俺ツエー動画になってます。今後はもっといい勝負になってる動画あげたいと思います。基本日記などの身内用にと思ってますので辛口コメントはほどほどにお願いします><
【大須1/7櫓獅】殺意しかないドローショット番外編3【固定大会決勝】
決勝の試合です。
最後に言う事きいて中央守りに行っていたら優勝あったかもしれないですね。
中央割に行って無理だった時に自分が割るって判断で行きましたがゴミ判断でした。©SEGA
【大須1/7櫓獅】殺意しかないドローショット番外編【固定大会】
ご無沙汰してます。
Ver2.0よりサンドに戻りプレイしてます。
今回固定大会に誘っていただけたので参加してきました。
予選の2戦と決勝の3つの動画を上げて行こうと思います。
今回は初戦のフック4の試合です。よろしくお願いします©SEGA
【AA3】殺意しかないドローショットPart77【櫓獅メロウ】
最近、死にレーン放置したら兵士が城に流れたとかよくありますよね?
実はこれ兵士が重なって全員で相手の兵士攻撃してます。
なので今までみたいに誰もいないからって放置してると勝手にライン上がるので注意が必要です。気がつくと城流れそうになってるからこわい。
さて今回はその現象が最後に直接ではないけど見られるのとまた最後中央残りで良かったんじゃないの?見たいな怒られる試合です。
きょ・・・拠点折られたくなかっただけだし・・・
©SEGA
【AA3】殺意しかないドローショットPart75【メロウ】
開幕の動画中に一度録画が停止してしまいマッチング画面無くて申し訳無いです。音も相変わらずホームの関係でなおってないです。
今回は色々動き回った試合ですね。
はっきり言ってシャリスの人がやる事を瞬時に反応してしまい自分が動いてしまったのがよく無かったかなぁって思ってます。城突のシャリスは確実に自分が行く場面ではなかったなぁと・・・
後は相手のフックWS中にサンドの人が狙われていて諦めたのはもし援護して結局助けれなかった時に中央が落ちると負けると思ったのでサンドの方には申し訳無かったんですが見捨てました。
最後はピーターが城前来るのでシャリスとの2人での城突撃に備えてもらおうと思ったんですが危なかったですねw
©SEGA
【AA3】殺意しかないドローショットPart74【鯖】
ホームがリニューアルして機材がまたおかしなことになってて音が出ません、申し訳なし。
鯖ってソロ対決最強キャストですよね。かみ合い次第で強い人関係無く勝てるのが楽でいいです。
今回は新キャストとのマッチです。ドロー範囲の差で一応有利ですが変な間合いに入るとやられるので注意ですね。常に自分が有利な立ち位置意識して動けば多分負けないと思います・・・
まだ新キャストでビルドや動きが研究中なんでしょうけど現状だと相性は7:3ぐらいあるのかな?長さがかけるのですぐに前に出るのは禁物。
個人的にドルミールのWSは嫌いです・・・
©SEGA
【AA4】殺意しかないドローショットPart73【サンド】
フレンドマッチでマッチングミス連発してたらAA4に落ちてしまいました
でもフレンドマッチ楽しいですね。
と言う事でリリーが+8になりLv2からSSで大兵士が確殺取れると言う事でサンドに戻ってみました。ビルドもりりーになったことでトランプ白騎士にしてみました。
鯖相手でもフック相手でもサイドを使った戦いが苦手なので正面からガン攻めする事にしてます。
©SEGA
【AA3】殺意しかないドローショットPart72【鯖】
前回同様鯖動画です。
スカーレットや闇吉備津との2対1になるとまずきついので常時ミニMAP見て画面に見えない時は無理にラインを上げないで警戒してます。
まぁ警戒しても無理なものは無理なんですが。
スカの無敵を考えないで間合い取ってギフトくらったのは大反省でした。もう少し下がって目の前に停滞ドローするべきでした。
©SEGA
【AA3】殺意しかないドローショットPart71【鯖】
お久しぶりです。
動画台がメンテ酷すぎて動画撮ってませんでした。この度ホームが8台から4台に減り録画台も違う台になったので録画してきました
今はAA3維持しようと必死ですがちょこちょこAA4に落ちてます。
鯖は強いんですがHPも低くヘイトを溜めやすくHPが半分にも満たないとすぐ中央から狙われるので怖いですね。
ようやくリリーが+8になったのでPart73辺からはサンドに戻る予定です。
©SEGA
【AA4】殺意しかないドローショットPart70【櫓獅サンド】
前回のコメントで題名とは違ってSSの方がうまいと言う意見がありましたが・・・
そうなんですよね。
Part1の頃はまだサンドが強すぎたあの頃だったのもあって今となっては全然関係ないんですよね。題名変えようかなぁって思ったりしてしまいますね。
今回は新キャラとのマッチですが自分は割と嫌いです。
あ、後半カットするの忘れた
©SEGA