タグ 人工生命 が登録されている動画 : 236 件中 65 - 96 件目
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人工生命を学習させてみたよ
sm6392515さんの
【人工知能】物理エンジンで人工生命つくって学習させた
ってやつ見ておもすれぇwwwwって思ったから俺もがんばって育ててみた
13万8000秒くらい育てて、重力は9.8 食料は15
これでひたすら実行させてみたらきめぇのしか残らなかった
自分で形作って育てれるようになったらいいのにNE!
【人工生命】コードの公開とその紹介【Praparat】#3
4本目の投稿動画です。
コメントは全て読ませていただいております。
励みになるとともに、多変勉強になります。
前回の動画はこちら
sm41445208
githubにコードを公開しました!
https://github.com/A5size/OpenPraparat
また、稚拙ではありますが、前回までの動画の内容を論文にまとめてみました。
動画では説明しきれなかった細かい仕様も書いています。
https://arxiv.org/abs/2210.12854
Twitterも始めてみました。
https://twitter.com/alife_praparat
祝100再生!!
ありがとうございます!!!!
【電子工作】アナログなライフゲームを作ってみた(後編)
アナログライフゲームついに完成しました。
前編(解説編)sm39526753
交換と経済【経済シミュPart2】
じ、次回から面白くなるから…!(震え声)
sm23574722 ←前回 mylist/30318601 次回→sm24510838
●twitter(https://twitter.com/ryokutya_blend)
●BGMお借りしました(http://www.hmix.net/、http://www.geocities.jp/spacheeg/)
【Part1】人工生命つくりだした
はじめまして。さまざまな人工生命系動画に影響されてつくってます。一部他作品をまるぱk・・・リスペクトしております。科学カテゴリでいいのこれ? 誤字訂正:60%と以上→60%以上
HSPで生態系シミュレーションゲーム「生き物観察」を作ってみた
動画初投稿で至らない点が多すぎると思いますがご容赦願います。
「生き物観察」は↓のURLからダウンロードできます(2.2になりました 2010/8/8)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/49012.zip
2012/08/12 プレイしてくれた方々、ありがとうございます。全ミッションコンプまでプレイしてくれる方がいるなんて、想定の範囲外の喜びです。
「Birthdays the Beginning」プロモーション映像
2017 年1 月19 日(木)発売予定のPlayStation®4 ソフト『Birthdays the Beginning』の紹介映像を公開!地形を操り生命を誕生させる「いのちをうみだすみんなのハコニワ」ゲームとしての魅力が満載!恐竜をはじめとする様々な生き物たちも続々登場するにぎやかな紹介映像をお楽しみ下さい!【製品情報】タイトル名:Birthdays the Beginning発売予定日:2017年1月19日価格:未定対応機種:PlayStation®4■『Birthdays the Beginning』ティザーサイトhttp://arcsystemworks.jp/hakoniwa/■『Birthdays the Beginning』公式Facebookhttps://www.facebook.com/minnanohakoniwa/© ARC SYSTEM WORKS/TOYBOX lnc.※ 転載禁止
エクセルで粘菌の動作(迷路)を再現してみた
HP作りました。産業廃棄物製作所:http://sanpai.futene.net/ 粘菌で迷路を解くシミュレーションです。最初に全体に分布してるものが、最短距離へと収束されていきます。してないけど。エサが複数ある場合は栄養が多いところが残ってる・・はず・・。白セルが壁、黒セルが粘菌、黄色セルがエサです。sm3702802の26分辺りのシュミレートです。他作ったもの一覧mylist/12188170
人工生命ボイドを作ってみた
XNA の勉強用に人工生命を作ってみました。ボイドという元々は映画の CG で鳥の集団飛行をシミュレートする目的で作られた AI を使っています。これからこういった動画を上げていくかも マイリスト mylist/11320759もしソースコードなど必要であれば以下へ http://d.hatena.ne.jp/nobnak/
謎の自作人工生命『みみず将軍』
Q.何これ?
A.遺伝的アルゴリズムで進み方を学習するみみずです。
Q.それってすごいの?
A.アルゴリズムはすごいですが別にこのソフトはすごくないです。
Q.みみず好きなの?
A.大嫌いです。
Q.何の役に立つの?
A.眺めて時間を潰せます。
Q.好きな食べ物は?
A.食塩と山葵です。
DLはこちらから。
http://www1.axfc.net/u/3567916
BGMはみそか様の『PANICPUMPKIN』からお借りしてます。
いつもお世話になってます。
http://pansound.com/panicpumpkin/
【人工知能】anlifeを45倍速で録画再生してみた【かもすぞー】
anlifeを45倍速で再生されるように録画してみました。MAP最大、G -9.8 で前半餌を大量に与えて500匹ぐらいまで大繁殖させたあと、後半は餌を減らして食糧危機を起こしています。
本家→sm639251お借りしたBGM:sm2304544 sm2057168 sm3366616 sm1639267
マイリスト作りました→mylist/11717478
進化&生態系なんちゃってシミュレーターに機能を追加したりした
環境設定機能、生命創造機能を付けました。他にもいろいろ変更しました
ブラウザで実際にシミュレートできます↓
【http://forte1st.com/others/life_sim/】
前:sm20148848
うpリスト:mylist/32088815
【Android】壁紙の中の人工生命【作ってみた】
某動画に影響されて、Androidのライブ壁紙として人工生命を作ってみました
アプリ自体は半年以上前に作成、公開していましたが、キャプチャがうまく出来なかったので、そのまま放置していました。
今回、Androidのキャプチャができるようになったので、せっかくなので紹介動画にしてみました。
AviUtlを使用するのが、初めてなので編集が拙いですがご了承ください。
※なぜか、再生時間が63分になっていますが、6分以降は何もありません
壁紙の中の人工生命 関連マイリスト → 【mylist/35718956】
スマートフォンで人工生命数十体がリアルタイムに学習可能な深層強化学習
SIGGRAPH 2018 Studio で発表する論文 “Real-Time Motion Generation for Imaginary Creatures Using Hierarchical Reinforcement Learning” のデモビデオです。
強力な計算機を使わず、スマートフォン上でも、様々な身体形状をもつ数十体の人工生命が、最適な動き方と行動の計画をリアルタイムに学習して実行することができる手法を提案します。
また、このアルゴリズムを誰もがUnity上で利用できるように、オープンソース化し、手元で実行可能なデモアプリケーションを公開しています。
SIGGRAPHの会場では、さらに来場者が複数の生命を配合して新たな身体形状の生命を誕生させ、多様性が広がっていくデモンストレーションを行います。
研究の詳細や、手元で実行可能なデモはこちらをご覧ください
https://dmv.nico/ja/casestudy/rlcreature/
論文はこちら https://dmv.nico/assets/img/casestudy/rlcreature/siggraph2018_rlcreature.pdf
Unity向けOSSはこちら https://github.com/dwango/RLCreature
人工生命が生まれました Part2
「人工生命を創ってみた」シリーズが面白かったので、ソースを頂いて遊んでみました。今回は"群れ"の実装です。前 → sm8258062 、マイリスト → mylist/14773871 、製作記 → http://actiasartemisaliena.blog6.fc2.com/blog-category-13.html
XNAで人工生命を創ってみた。
「人工生命を創ってみた」シリーズを見て、自分も創ってみた。本家シリーズの最終回には間に合ったようで一安心・・・ ■次回:sm8344681 ■シリーズ:mylist/15054533
セルの人工生態系 Part2
何か円い物が四角い所に入ったり出たりする動画です。
マイリスト: mylist/31884467
リポジトリ: https://bitbucket.org/knenet/aeco1
バイナリ: https://www.axfc.net/u/3812906?key=aeco
リンク:
#引用
[1] https://youtu.be/yybsSqcB7mE
#BGM
[1] http://meteoricstream.com/midi/midiabout.html
[2] http://k2works.com/nerve/
[3] https://soundcloud.com/moritzadam/sugar-dance
[4] https://soundcloud.com/tomoki-umeda/piano-adlib2
[5] https://soundcloud.com/hyun-nbm/so-beautiful-clean-piano-danbi
[6] https://soundcloud.com/liamhiggo/background-piano-music-2
説明: 音街ウナさん
【人工生命】あるダンベル型生物の進化と共存について【Praparat】#4
5本目の投稿動画です。
皆様の鋭いコメントに学会の雰囲気を思い出しています。
機会を見てコメント返しの回もやりたいです。
前回の動画はこちら
sm41787625
githubにコードを公開しています。
https://github.com/A5size/OpenPraparat
また、稚拙ではありますが、ツノアリダンベルと網目状生物の内容を論文にまとめてみました。
動画では説明しきれなかった細かい仕様も書いています。
https://arxiv.org/abs/2210.12854
Twitter(X)もやっています。大したことはつぶやいていません。
https://twitter.com/alife_praparat
祝100再生!!
ありがとうございます!!!!
javaで人工生命創ってみたよ ♯1
javaの勉強が進んできたので、人工生命を作ってみました。
次→sm33059893
全パート一覧→[ mylist/61791876 ]
今までの投稿動画part1集[ mylist/60071280 ]
ゆたりん さん 広告ありがとうございます!人生初です!
SKNJPN(旧) Emmett L Brown ねことら yuuki2028 alpha さん 広告ありがとうございます!
アリのシミュレーター作ってみた
庭のアリがかわいかったので作成しました
下記サイト様から素材をお借りしました
・背景 http://www.neuro-image.com/
・BGM http://amachamusic.chagasi.com/
・アイコン http://www.freepik.es/
Icon made by Freepik from www.flaticon.com is licensed under CC BY 3.0
フェロモン実装できませんでした
どうやっても死ぬほどメモリと処理速度がかかるか、規模が小さくなるか、マス目移動になります
ソースとバイナリをおいておくので興味のある方はご覧ください(DirectX製です。windows以外は無理です)
ソースコード:http://yahoo.jp/box/QIzXu1
バイナリ:http://yahoo.jp/box/E-xBw4
次:sm26992104
衝突する人工生命 PART3
ちょっとだけ進化するルールを取り入れてみました。
BGM入手元
Lamps Turned Off::http://tinyurl.com/7fqlkyk
KEYA Beach Momochi edit::http://tinyurl.com/89pjefk
Warm Atmosphere::nerve (雑音空間) http://k2works.com/nerve/
sm17882548←前 mylist/31884467 次→sm18121342
生態系シミュレータを作るよ!part2
ソースコード→https://github.com/SKN-JP/Lonely_Creatures
前→sm31672002
次→sm31808919
使用させて頂いた楽曲
・instrumental No.8:https://dova-s.jp/bgm/play7291.html
【空を自由に】生態系シミュレータを作ってみた【Part10】
追記:確かに動かしすぎかもしれません…次回は一部に集中して録画します。 sm18582874 ←前回 次回→ sm19063096 生態系シミュレータmylist/30318601 BGMお借りしました(http://www.hmix.net/、http://www.geocities.jp/spacheeg/)
【腹が減ったので】生態系シミュレータを作ってみた【Part4】
第四回目にして早速タイトルがぶれ始めました。 コメントに頂いたアドバイスを参考に、友好性の計算をより正確なものに変更しました。ありがとうございます。 sm17213638 ←前回 次回→ sm17550441 生態系シミュレータmylist/30318601
anlifeで棒状エージェントを作る方法
お久しぶりです。それなりに要望をいただいた(?)のでうpさせていただきます。棒状エージェントが作れれば後は何でも作れます。諸般の事情(忘れてただけ)によりBGMはありません。ご容赦を。 カオスな投稿動画達→mylist/36151370
生態系シミュレータを作るよ!part7
ソースコード→https://github.com/SKN-JP/Lonely_Creatures
前→sm32061352
次→sm33569511
使用させて頂いた楽曲
・かみさまのゆりかご:https://dova-s.jp/bgm/play7769.html
【生存戦略13】新世界から【人工生命】
フィールドのサイズは後で変更すると言ったな。
あれは嘘だ。
本編は4倍速で流してます。
前回動画で説明してませんでしたが、自分が親類だと認識する動物の肉は食べません。
2013/1/17追記 大きさ実装により原因不明のフリーズが多発
スパゲッティーコードの限界を感じたので、一から作り直します
前回 sm19462367 次回 作成中 【生存報告】sm21775636
マイリスト mylist/33870492
【人工生命】網目状生物【Praparat】#2
3本目の投稿動画です。
皆様のコメントに支えられています。
前回の動画はこちら
sm41250370
githubにコードを公開しました!(2023/01/28)
https://github.com/A5size/OpenPraparat
また、稚拙ではありますが、今回までの動画の内容を論文にまとめてみました。
動画では説明しきれなかった細かい仕様も書いています。
https://arxiv.org/abs/2210.12854
Twitterも始めてみました。
https://twitter.com/alife_praparat
祝100再生!!
ありがとうございます!!!!
【まなこ】人工生命とコラボ 〜 ARTILIFEをやってみた
『ゴーレムみたいになっちゃった』
スマホで生きる奇妙な生命。
彼らの姿にあなたは何を思うのでしょう?
今回はまなことコラボレーション!
web:https://artilife.net
twitter:https://twitter.com/ARTILIFE_jp?lang=ja
© DWANGO Co., Ltd.
【ARTILIFE】大垣慶介インタビュー(Long ver.)
ドワンゴが贈る新サービス、人工生命観察プロジェクト『ARTILIFE』の深層強化学習実装担当 大垣慶介氏のインタビュー。
web:https://artilife.net
twitter:https://twitter.com/ARTILIFE_jp?lang=ja
© DWANGO Co., Ltd.
javaで人工生命創ってみたよ #5
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part1→sm33027610
全パート一覧→[ mylist/61791876 ]
今までの投稿動画part1集[ mylist/60071280 ]
クリックマシーン ピースマン SKNJPN gomesu さん ニコニ広告ありがとうございます!
遺伝的アルゴリズムで蟹を増殖させる
技術部でよくあるアレ
使用ツールはUnityとC#スクリプト
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