タグ 人工生命 が登録されている動画 : 236 件中 97 - 128 件目
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ミクのRTSを3Dで作りたい。その19。【生態系】
前回→sm21587246 次回→sm31078751 mylist/25266668
3D要素はない!
都合により動画編集ソフトの体験版を使っています。
ロゴがポコポコでますが、気にしないようにお願いします。
お借りした素材はこちら
http://seiga.nicovideo.jp/clip/1075775
【大きくなったら】生態系シミュレータを作ってみた【Part9】
体のパーツを追加しましたが、一体一体に差がないとつまらないですね… BGMをお借りしました:音の葉っぱさん(http://www.geocities.jp/spacheeg/) sm18053538 ←前回 次回→ sm18782357 生態系シミュレータmylist/30318601
人工生命をつくってみたい
少し前に見たsm6133947様やsm10616206様の人工生命シリーズに感化されて自分も作ってみたいなと思ったので作ってみましたw
はじめはwin32apiを弄ってたんですが、限界を感じたので現在DXライブラリに移植中です(2011/02/21)
追記:
主が使用している言語はC++言語です
先人様達の動画を見てやろうと思ったので内容が似(似すぎ)ていますがそこはご了承ください^^;(2011/02/21)
追記:
お久しぶりです。
まさか1000再生近くも見ていただけているとは思ってもいませんでした…
近頃人工生命制作欲が再び湧いてきたので、また頑張って作っていこうと思っている次第です。(2012/10/12)
人工生命を育ててみたい PART.2
あひるご飯読んでくる sm10616206←前 次→sm10801380 マイリスト→mylist/17880511 追記:逃走機能が機能してないようです
anlifeで人工生命を育ててみた 100万秒経過
設定は全て前回と同じ、壁の高さ以外は初期のままです。速度は5でスキップ無し。前回→sm6422672
TSFシミュレーター Ver0.2
TSF要素のある人工生命シミュレーターの2回目です。
使用した素材やツールはこの動画の大百科に記載しています。
前:sm30163593 | 次:sm30476592
【だいぶ広くして】生態系シミュレータを作ってみた【Part8】
動物の消滅は、仕様というよりやむをえない変更です。動画の説明では不十分でした。 BGMをお借りしました:音の葉っぱさん(http://www.geocities.jp/spacheeg/) sm17787995 ←前回 次回→ sm18582874 生態系シミュレータmylist/30318601
【種を植えて】生態系シミュレータを作ってみた【Part7】
獲物を探してるときも追いかけているときも速さが一緒、というのは何か変なので、次回はその辺を改良します。 sm17713086 ←前回 次回→ sm18053538 生態系シミュレータmylist/30318601
人工生命を創ってみた Part.7-2
sm7103808の長時間バージョンです。■マイリス:mylist/11205593 ■スクリーンセイバー配布してます!→http://homepage3.nifty.com/a-life/index.html
生態系シミュレータを作るよ!part10
ダウンロード→https://github.com/sknjpn/Lonely-Creatures/releases/tag/1.1
前→sm33593848
次→sm35319395
使用させて頂いた楽曲
・沈む。:https://dova-s.jp/bgm/play8025.html
告知
5/11に東工大のすずかけ台キャンパスで、このアカウントとしては初の展示をすることになりました!
自分は展示中なら基本いるので、よかったら見に来ていただけると嬉しいです。
・詳細→https://twitter.com/sknjpn/status/1120667382320513029
ドワンゴゲーム会議(仮)_人工生命観察プロジェクト発表部分
ドワンゴゲーム会議(仮)番組内にて、発表された人工生命観察プロジェクト『ARTILIFE』の発表部分をお届け。
web:https://artilife.net
twitter:https://twitter.com/ARTILIFE_jp
© DWANGO Co., Ltd.
TSFシミュレーター Ver0.4
TSF要素のある人工生命シミュレーターの最終回です。
使用した素材やツールはこの動画の大百科に記載しています。
また、TS理由一覧もおまけでこの動画の大百科に記載しました。
前:sm30476592 | 次:それはまた別のお話
TSFシミュレーター Ver0.3
TSF要素のある人工生命シミュレーターの3回目です。
使用した素材、ツールはこの動画の大百科に記載しています。
前:sm30248226 | 次:sm30476774
人工生命 part1
人工生命(Artificial Life)の動画です。
目的:
1.周囲の環境を認識して行動を行う人工生命を作ること。
2.多様な生態系つまり、異なった戦略を持つ人工生命がいる環境を作り出すこと。
part1での目的:
ベースを完成させる。
次 -> sm30686075
【生存戦略7】おや?しょぼんのようすが…【人工生命】
適応(変異)の実装
基本的に2倍速でお送りしています。
開発の参考にと生物関係をあさっていたら、ウィキで生物学における不老不死の項目を発見。老化が後天的に獲得したものである可能性があることに驚きました。
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
前回 sm19053919 次回 sm19160568
マイリスト mylist/33870492
【生存戦略2】草が環境適応しだした【人工生命】
適応力をつけてみました
使用言語 ActionScript3.0
使用ソフトFLASH CS3 Professional
音楽は『甘茶の音楽工房』さんより http://amachamusic.chagasi.com/
『バクテリア』『侵攻』をお借りしました。
前回 sm18890449 次回 sm18904988
anlifeで限界まで大増殖させてみた
約1年ぶりです。PCをWindows7 64bitにしたので、テストを兼ねてやってみました。(アプリは全部32bitなので64bitにした意味ないですが)
マップ最大、重力最大で餌を2万個まで育ててからエージェントを解き放ってみました。
BGM:sm8810554 こんな動画に使ってすみません・・マイリスト→mylist/11717478去年のやつ→sm6511384
XNAで人工生命を創ってみた。 Part4
新能力・新システムの追加。説明が多くなりすぎた・・・ 実行画面の文字は読みとれるかな? ■前回:sm8410676 ■シリーズ:mylist/15054533 ■やはり遺伝子はコード化するべきかも
文明シミュ放置【文明シミュPart1投稿分】
文明シミュを全体表示でただただ放置しました。
プログラムはPart1(sm25159205)投稿分と同じです。
完全に放置です…解説はありません。
mylist/47419363
●twitter(https://twitter.com/ryokutya_blend)
●BGMお借りしました(http://www.hmix.net/)
地味に変化する人工生命?2世代目
sm16654306の調整版。全編4倍速です。
■前回からの変更点
・エネルギーが0になっても死ななくなった(動けなくなるけど)
・代わりに能力値が無くなると死ぬようになった
・生命が分裂する時に能力値が変化するのでは無く、生命が自由に能力値を制御できるようになった
・・能力値を増やす時には一定のエネルギーを消費します
・捕食の際エネルギーでは無く能力値を奪うようになった
・・奪った能力は一旦エネルギーに変換されます
・保有エネルギーの上限が無くなった
・分裂の時に能力値を半分に分けるようになった(前回まではコピーされてた)
・世界がループするようになった
【バグを修正しながら】生態系シミュレータを作ってみた【Part2】
再うpしました。 追記:ああ!表間違えてた!肉食動物は草を食べられないです…すいません。いくつもコメントをいただいてましたが、全然気づきませんでした。 sm16889309 ←前回 次回→ sm17213638 生態系シミュレータmylist/30318601
【群がりながら】生態系シミュレータを作ってみた【Part3】
音が小さいかも…いや、小さかったです。すいません。また、今回も課題みたいなものを掲げましたが、まだ解決策が思い浮かばないので、次回の投稿では別のことの改善をするかもしれません。 追記:コメントでもいただきましたが、やはり雑食が強すぎる気がしました。 sm18056541 ←前回 次回→ sm17357363 生態系シミュレータmylist/30318601
人工生命を育ててみたい PART.6
前半のBGMはRXベンゼンという曲のインスト版です sm10908563←前 次→sm12203492 マイリスト→mylist/17880511
人工生命を育ててみたい PART.4
評価マップ←この表現いただきました sm10801380←前 次→sm10908563 マイリスト→mylist/17880511
三宅陽一郎×ドミニク・チェン×東浩紀「人工知能のための哲学塾 at ゲンロンカフェ」(2019/2/8収録) @miyayou @dominickchen @hazuma
【収録時のイベント概要】
知能とは何か」という人工知能の本来の基礎は、人間の究極的な問いの一つなのです。古来から哲学者が何千年と考えて来たことでもあります。おそらく、「知能とは何か」という基礎が完成するときは、人工知能が完成するときです。
三宅陽一郎『人工知能のための哲学塾』(BNN新社)
「まえがき」より
■
ゲームAI開発の第一人者・三宅陽一郎氏がゲンロンカフェ初登壇!
三宅氏は、「ファイナルファンタジー」シリーズなどデジタルゲームにおける人工知能の開発に携わりながら、論文や著書を発表する実践的研究者としても知られる。
「人工知能はサイエンス、エンジニアリング、哲学が交錯する分野」と語る三宅氏は、人工知能の開発と哲学的な論究のあいだを行き来してきた。
三宅氏は哲学塾を主催、その講演録をまとめた『人工知能のための哲学塾』は大きな話題を呼んでいる。
第一弾では人工知能開発の足場としてきた西洋哲学を解説。昨年刊行された第二弾『人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇』では、荘子や道元、龍樹、井筒俊彦らの東洋哲学から、あらためて人工知能の行方を探求した。
昨年末の斎藤哲也、山本貴光、吉川浩満3氏によるイベントでは、『東洋哲学篇』が堂々「人文的大賞2018」を受賞。ゲンロンカフェ来場者のあいだでも、登壇を待ち望む声が高まっていた。
このたびゲンロンカフェでは、そんな三宅氏を招いて「人工知能のための哲学塾 at ゲンロンカフェ」を開催。聞き手には、東浩紀に加え、情報学研究者のドミニク・チェン氏をお迎えする。
ドミニク・チェン氏は、昨年10月のゲンロンカフェイベント「アートとテクノロジーが出会う場所」にも登壇。人工知能をより拡張した概念「人工生命」について刺激的なプレゼンを行った。
知能とは? 生命とは?
高度に発展していくテクノロジーに、我々はどんな人文学的な含意を見いだせるのか。
ゲンロンカフェならではの文理融合の議論がついに実現!
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190208/
【ARTILIFE】プレイングムービー (Long ver.)
ドワンゴが贈る新サービス、人工生命観察プロジェクト『ARTILIFE』
コミュニケーションで広がる生命の未来をのぞいてみませんか。
web:https://artilife.net
twitter:https://twitter.com/ARTILIFE_jp?lang=ja
© DWANGO Co., Ltd.
生態系シミュレータを作るよ!part9
ダウンロード→https://github.com/sknjpn/Lonely-Creatures/releases/tag/0.20
前→sm33569511
次→sm35054086
使用させて頂いた楽曲
・沈む。:https://dova-s.jp/bgm/play8025.html
セルの人工生態系 Part1
セル(格子状)に個体が配置される人工生態系システムをC/OpenGLで作成しています。
リポジトリ: https://bitbucket.org/knenet/aeco1
バイナリ: https://www.axfc.net/u/3799127?key=cell
まだ生態系ぽくないですが、枠組みが出来てきたのでひとまず紹介します。
目標というかイメージというか:http://pioneerboy.hatenablog.com/entry/2016/12/22/182644
音声は音街ウナさんに手伝ってもらいました。
【生存戦略11】逃げのしょぼん【人工生命】
逃走の実装
前回 sm19271849 次回 sm19462367
マイリスト mylist/33870492
【生存戦略10】美食屋しょぼん【人工生命】
雑食と食性の実装
ちとリアルが忙しかったので、省略版です。
前回 sm19230909 次回 sm19369540
マイリスト mylist/33870492