タグ 今週の技術革新 が登録されている動画 : 812 件中 801 - 812 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【MMD】カス子ボーン増量計画その後【ツール配布】【3Dカスタム少女】
宣伝ありがとうございます!最新版はこちら→user/7939259■後を向いたときの上体のブレが直りました。mylist/18070526■音源・モーション:sm7666772■使用MOD:下着類お借りしてます■主な使用ツール:Tso2Pmd Ver.0.2.3rc1/rc2、MikuMikuDance_v704、aviutl99i5、つんでれんこ2.40、PMDEditor_0063■備考:640x360、30fps■謝辞:MMD・TDCG関連両開発者様ならびにコンテンツ製作者様職人様に感謝。
【MMD】MME用にラインエフェクト作ってみた 大体完成版【MME】
DLはこちら http://www43.atwiki.jp/beamman/
スーパーやっつけ実装!
簡単に誘導弾を出せるようにしてみた:sm12374465
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
【MMD】MMEで霧表現(フォグ)【MME】
エルシャダイにはまっていたら、MMEをいじっていた…
MikuMikuEffect→sm12149815
MME練習用に作ってみました。
ポストエフェクト指数版
→http://cid-16afb27600719c0d.office.live.com/self.aspx/MME/Fog2.5a.zip
(旧)
深度バッファを用いたフォグではなく、頂点単位の簡易なフォグです。線形にかかります。
ダウンロード→http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1437.zip
深度出力用エフェクトを作成しました。→sm12239960
MMD関連→mylist/22757560
【MMD】特定のパーツを光らせるフィルタを作ってみた【MME】
すっかりはまってしまった
※補足説明
・残念ながら、光源にはなりません
・これは個別のオブジェクトに作用するのではなく、「画面上の色」によってすべてが決まります。Readmeに光源に影響されにくいマテリアル色の指定方法が書いてあるので、それに従って光らせたい部分の色を設定してみてください
・加算合成なので、背景が白いとほとんど見えません。背景にblack.bmpを読み込むなどしてください
・サンプル追加しました
■BGMお借りしました⇒sm2026776
■ダウンロードはこちら(KeyLuminous)⇒ http://cid-a17ecb6418a4b2d1.office.live.com/browse.aspx/MMD
■自作マイリス⇒mylist/17392230
【実験】うたりす その 2★配布中【UTAU 自動調声】(のぼり棒)
▼Vocaloid に「ぼかりす」があるのなら、UTAU にも「うたりす」が欲しいよね。
▼Voice……冒頭:ぱみゅ、ナレーション:天音ルナ、歌唱(のぼり棒、ひまわり):紫苑ヨワ
▼うたらん #74 番外 7 位、カテラン 31 位ありがとうございます!
▼イラストは、INA っちさん、T2R さん、ななみさんのものをお借りしています。
▼うたりす公式ページ……https://shinta.coresv.com/software/utalis_jpn/
▼うたりすを使用して動画を作成した場合は、sm23678960(簡易説明書動画)を親作品にご登録いただけると励みになります。
▼前回→sm10191864、作例一覧→mylist/19478374
▼関連:鼻歌で音符入力→sm19721079、手軽に HANASU→sm23567717
▼作品リスト→mylist/8819451
ARToolKitでラジコン戦車とCGを合成してみた
sm9279199で作ったシステムを流用して、ラジコン戦車とCGを合成してみました。
ARToolKit使用。
■マイリストmylist/6938430
■解説など http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20100203#p3
■前回『画像認識でたこルカとあそんでみた』sm9501794
画像認識でたこルカとあそんでみた
前回(sm9348005)で作った画像認識UIで、たこルカと遊んでみました。Webカメラの画像から特定の色成分を抽出しています。
■素敵なBGMはnm6160749をお借りしました
■マイリストmylist/6938430
■解説など http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20100202#p1
■次『ARToolKitでラジコン戦車とCGを合成してみた』sm9553288
『電脳ブロック崩し』をつくってみた
小型の液晶モニタを使ってボールを跳ね返すブロック崩しゲームを作ってみました。
モニタの後ろに取り付けたWebカメラで検出した動きにあわせて、CGを合成しています。
緑色のブロックをすべて破壊すると、ステージクリア。
赤いブロックを破壊すると残りタイムが減少し、緑以外のブロックを一つも壊さずにステージクリアすると、パーフェクトボーナスとして40秒が加算されます。
ARToolKit使用。■マイリストmylist/6938430
■解説など http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20100131#p1
■1月26日 新作『画像認識でたこルカとあそんでみた』sm9501794
MMDモーションをつなげて振り付けを作成するツールつくってみた
既存のモーションを分割して、簡単につなぎ替えるツールです。
左上にモーションのプレビュー、右上に分割したモーションのリスト、下にタイムラインがあります。
動画では文字が汚くて読めないので補足すると、マウスの操作は、モーションのリストで「再生」「追加」、タイムライン上で「すべて再生」「ここから再生」「選択範囲の再生」をしています。
リンク:http://www.geocities.jp/ellerykh/index.html
ほかに投稿した動画:sm7909369など
[追記]
手元に64bit環境がなくテストができないため、64bitはサポートしません
【MMD】モーションキャプチャデータでミクさんを動かしてみた
モーションキャプチャデータ(BVH形式)をMikuMikuDanceの形式に変換してミクさんを動かしてみました。
投稿マイリス→mylist/12585066
BVH→VMD変換ツール公開しました→http://atupdate.web.fc2.com/
ARToolKitで距離を表示してみた
超音波距離センサーで測定した距離をARToolKitで表示してみました。■BGMはMusMus様(http://homepage2.nifty.com/musmus/)からお借りしました。■mylist/10185050
何度もキスしてくれるセガの女性型ロボ
東京おもちゃショーのセガトイズブースでは、以前紹介した情熱的にキスしてくれる女性型ロボット「エマ(Eternal Maiden Actualization)」の実物が展示されていました。実 際にセガの人が何度もキスしてもらっていたので、ムービー撮影してきました。http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080620_tts2008_ema/