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弾幕アマノジャク 「十七条の憲法爆弾」タイムアタック
ただの息抜き、そしてただの運ゲーです
全体120秒で時間がしばらく動かないのでストップウォッチで測ったところ約17秒でした。
他の動画 mylist/38339363
弾幕アマノジャク 「にんげんって良いな」 ノーアイテムTA
何の変哲もないノーアイテムタイムアタックです
体力の低い弾幕なので可能な限り打ち込むのも戦略の一つかも
まじめにやる場合はにんげんのいない方向に逃げるか、場合によって人混みを抜けるのが得策で、赤はほぼ無視で移動できる範囲フル活用ですね
撃破時間はステージの制限時間から26.59秒のようです
mylist/38339363
【ニコニコ自作ゲームフェス】望月~MOCHI_TSUKI~ver1.10【更新しました】
※4/11追記…ver1.10を公開しました。各種バグの修正、ゲームパットが対応するようになりました。お手数ですがver1.10のダウンロードをお願いします。
【クリア時間】人によって変わります
【動作環境】Windows+DirectX9以降がインストールされていること
【ジャンル】弾幕STG
【概要】主人公"イトピョン"を操作し「望月」で一等をとることがこのゲームの目的です。
各面では他の種族の動物たちが襲いかかってくるのでそれを突破してください。
【ダウンロード】ver1.10… http://www1.axfc.net/uploader/so/2865638
【製作者】APUゲームワークス
【ツール】ツールではありませんがC++とDXライブラリを使用しています
最後にこのゲーム99%の人が全クリアできないと思います
【鬼畜弾幕STG】けろっくすPV(自作)
このゲームを遊ぶには JDK1.4以上または、
JRE1.5以上必要です。
DL先⇛http://www.freem.ne.jp/win/game/4428
生暖かい目で見てやってくだちい
このゲームの宣伝になればどんなことしてもOK(●´ω`●)
Solid Aether - 色彩の無い弾幕シューティングを作る
たまにはこういうゲームがあってもいい……よくない?
と思ったので作ります、まだ制作中ですが紹介まで。
見ての通りザコが2~3種類しかいないので、弾幕を増やしたりボスを出したりしていきたいです。
次回→ sm33253590
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タイトル: Solid Aether(ソリッドエーテル)
対応OS: Windows ※他、Macやモバイルも検討中
開発者サイト: https://www.fal-works.com/
Twitter: https://twitter.com/falworks_ja
マイリスト: mylist/61586848 (これが初投稿です)
音素材の著作権情報: https://fal-works.github.io/public-files/notes/solid-aether-pre-alpha-trailer-credit.html
この動画のYouTube版: https://www.youtube.com/watch?v=xk-75s3HFDs
[追記]
なんと広告してくださったかたがお二人も! ノキジンさん、bhaskaraさん、ありがとうございます!
【お燐とジェガンの東方初心者記】その1 導入。
お燐とジェガンが東方初心者について色々と語る動画連作3本、その第1回です。
この回はそんなに重要ではないと思います。
倍速再生を考慮し、BGMはありません。
ゆっくりムービーメーカーの作者の方に感謝を。
お燐の画像はサークルDDDのフリーアイコン、
ジェガン(HGUC)・背景は自分で撮影したものです。
広告はチケットのみ、それも有効期限が近いもののみお願いします。
『ゆっくり動画投稿祭』に参加してしまいましたが、大丈夫でしょうか……?
AquesTalkは使用していますが、ゆっくりではないので、不安ではあります……。
【和風弾幕STG】刻一刻 デモプレイ【同人ゲーム】
弾幕STG「刻一刻」です。
刻一刻の詳細はこちらからどうぞ!
https://no1-the-tomato.jimdofree.com/%E5%88%BB%E4%B8%80%E5%88%BB/
2021.10.24 みちのくコミティア7で頒布予定です!
以降の同人イベにもちょくちょく参加するかもしれません、、、
PTT episode3 [東方手書き]
さっさとあげてはんどぅさんみなければ・・・っ。 今回は西行寺を描いたのでだしたかっただけです(後デジモンも)。後このゲームはSTGなんで・・・ねw でもやっぱり残念作画、シナリオorz 時間も短いです。 御指摘、アドバイスなどあれば是非! 曲名のお詫び・card slash→slashです。ご迷惑おかけしました。 その2:sm8156997 mylist/14636501
弾幕アマノジャク 写真「籠もりパパラッチ」 スコア稼ぎプレイ
パパラッチ撃退結界の稼ぎといい、自分はパパラッチに縁が・・・?
とりあえず程度に300回少々挑戦
それくらいしか練習してないのでまだ出るかと思います
今回のスコアは主にグレイズで稼ぎますが、そのグレイズが10n+9に到達する度に素点が+10される仕様、と自分の調査でわかりました。グレイズが重なるとどうなるかわかりませんが・・・
ひらり布を合計9回使ってますが、サブをトイカメラにして撮影をさらに多く回避できるようにするというのも考えてます
※撮影時の環境により、若干処理落ちしていますがプレイ時に問題はありません
mylist/38339363
【Scratch】DANMAKU/Duo【弾幕STG作ってみた】
KINECTを用いた弾幕STGのデモプレイムービーです。右手と左手で一機ずつ操作して戦います。プログラムにはScratchを、Kinectとの接続(画面左下)はKinect2Scratchを使っています。Special Thanks自機・オペレーターイラスト:江川法人敵ボスイラスト:猛進ドイオペレーターボイス:抹茶ひばり
弾幕アマノジャク 蝶符「花蝶風月」 平和主義低速封印
ノーアイテムノーサブノーショット低速封印、挑戦回数800回ほど。蝶弾の理不尽判定に悩み、アローキーに細かい操作を叩きそこねたり、視界に入らなかった幽々子に何度も激突したりしつつ、なんとか達成。
蝶弾はどうも判定が大きいのみならず下に微妙に判定が伸びてる感じがしなくもないです
この凶悪判定と頻度故に難易度の高いシーンですが、避けるだけなら打ち込む必要はないし楽・・・なわけがなかった
3-6のほうが避けてて楽しくはあったけど十分楽しいシーンです
方向は違えど上方向擬似超低速万歳
全妖怪の緋想天→sm23803640
他の片手縛り→sm23790177、sm23780525、sm23773393
mylist/38339363
むちむちポークPV
むちポとピンクが箱○で発売になるのでPV探してきた。鋳薔薇よりはとっつきやすいと思う。はやく鋳薔薇と鋳薔薇黒も移植してね。ケイブのむちむちポークのプロモーション動画です。
Solid Aether - 色彩の無い弾幕シューティングを作る【2】
たまにはこういうゲームがあってもいい……
と思ったので、鋭意制作中です。
ようやく一面の道中とボスを作れたので、できた分をまとめてみました。
見た目もシステムも極力シンプルに、難易度は低めにしたいと考えています。
前回→ sm33036660 次回→ sm33733239
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タイトル: Solid Aether(ソリッドエーテル)
対応OS: Windows ※他、Macやモバイルも予定
開発者サイト: https://www.fal-works.com/
Twitter: https://twitter.com/falworks_ja
マイリスト: mylist/61586848
音素材の著作権: https://fal-works.github.io/public-files/notes/solid-aether-pre-alpha-trailer-2-credit.html
YouTube版: https://youtu.be/BlaNMqqUHng
[追記]
bhaskaraさん、DR3さん、Meowさん、広告ありがとうございます!
【新作】「夢界幻魔伝 ~ chain of lucidity」リリースPV
ゲームはこちら
https://gensakudan.com/games/col/col.php
3D弾幕:Virtluxさん
https://www.youtube.com/channel/UCswTFPZP5Y0Wx9YDrUJtxiw
英語のPVはこちら
https://youtu.be/fqv5W0G0wDY
開発は3年の大半かかりましたが(その大半の大半は開発難航でもあった)、
始めての完成したゲームを公開するようになりました。
東方や連縁などに影響された、Popfan一人による弾幕STGです。
特筆すべきものは以下にあります。
一、このゲームはステージが5面あります。EXステージはありません。
一、一人の自機がいます。自機はショットタイプが二つあります。
それは協力な広汎タイプ、そして頼りにできる追尾タイプです。
一、サバイバルとスコアアタックの枢要な要素は夢ゲージです。
50%以上まで詰めてから、明晰モードを発動できます。
それはショットを強化しながら夢ゲージをどんどん減らします。
最大限まで詰めた夢ゲージで明晰モードを発動して、それから
終わるまで被弾しなくボム使わないと、ボムをもらえます。
一、永夜抄のような時間の要素があります。ステージクリアのとき、
時間はどのくらい進むかは、夢ゲージによりけりです。
ゲームオーバーのときにコンティニューすると、時間が進むこともあります。
朝6時まで何度でもコンティニューできます。
一、総難易度は平均の東方ゲームよりやや高いかも知れません。
プレイテスターによると。
一、体験版のセーブデータは完成版との互換性がありません。
一、リプレイはおかしくなる小さな可能性があります。
あなたのリプレイはそうすると、もしくは注意したがると、
ライブレコーティングはお勧めします。
正統派! 乙女系 シューティングRPG ゴシックは魔法乙女.PV
CAVEのスマホ向けSTG新作「ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!」
10/29(木)大型アップデート 新コンテンツ「おでかけ」の実装予定
非公式 :https://twitter.com/gomaunofficial(マップ制作兎)
公式 :https://twitter.com/mahouotome_info/(新人広報担当)
林檎 :https://goo.gl/uKJHrl
泥 :https://goo.gl/AQTv6Q
Wiki :http://seesaawiki.jp/mahouotome/(プレイ前に一回は読んでね)
【ゴ魔フェス跡地】:
ラナンhttp://goo.gl/nUXf9f スフレhttp://goo.gl/LmDEx2 カトレアhttp://goo.gl/izAW4i
弾幕STG『|][-@I7 in vitro #デッド・インヴィトロ』トレーラー映像
ド素人が作った弾幕STGのトレーラー映像です。
■|][-@I7 in vitro #デッド・インヴィトロ
対象年齢 全年齢
ゲームのジャンル 弾幕シューティング
プレイ時間 30分
■制作者
ブランド名
きゅぷら研究室
メンバー
きゅぷら https://twitter.com/cuplabo
■謝辞
この作品の制作には、下記のソフトウェア及び素材を使用させていただきました。
〇ソフトウェア
Unity 2021.3.16f1
BGM
かずち 様
ISAo 様
MAKOOTO 様
MoppySound 様
PeriTune 様
SE
OSA 様
SHIKUMI DESIGN Inc. 様
効果音ラボ 様
■制作時間
12ヶ月
▼フリーゲーム夢現(Windows版)
https://freegame-mugen.jp/shooting/game_10653.html
▼Steam(Windows版)
https://store.steampowered.com/app/2403370/I7_in_vitro
▼Unityroom(ブラウザ版)
https://unityroom.com/games/deadinvitro
▼PLiCy(ブラウザ版)
https://plicy.net/GamePlay/146144
『RE_ACTOR』プロモーションムービーI【弾幕シューティング】
RE_ACTOR
Windows版
https://freegame-mugen.jp/shooting/game_11591.html
ブラウザ版
https://plicy.net/GamePlay/166624
https://unityroom.com/games/reactor
全ては理想に満ちた未来のために。
容赦なき弾幕STG。
開発中の最新作「RE_ACTOR」のプロモーションムービーI。
BGM
ラクトアイスバーン ハモおた 様
Solid Aether - 色彩の無い弾幕シューティングを作る【3】
たまにはこういうゲームがあってもいい……
と思ったので、鋭意制作継続中です。
9月末にリリース予定。
ゲーム本編(全4ステージ)を一通り作り、細かい部分の開発&調整に入ろうとしているところです。
純粋に弾幕だけにフォーカスするため、システムや装飾は極力そぎ落としています。
[追記] 予定通り、9/28にリリースしました!
公式サイト: https://www.fal-works.com/solid-aether-ja/
前回→ sm33253590
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タイトル: Solid Aether(ソリッドエーテル)
対応OS: Windows ※モバイル等への移植も予定
Twitter: https://twitter.com/falworks_ja
マイリスト: mylist/61586848
音素材の著作権: https://fal-works.github.io/public-files/notes/solid-aether-alpha-trailer-credit.html
[追記]
夢は立派な3LDK さん、 mill_1000(みるせん)さん、Alde402さん、あくさんさん、ジェイビットさん、ヒナリーさん、圧力鍋さん、広告ありがとうございます!!
斑鳩っぽいSTGを作ってみた
【ゲームタイトル】御翼之鳥(ミヨクノトリ)
【クリア時間】20分
【動作環境】Microsoft .NET Framework4.0 DirectX 9.0c
【ジャンル】縦スクロールSTG
【使用した制作ツール】VisualStudioExpress 2013 C# DXライブラリ
【概要】
高校一年の時に企画を思いつき、2年半かけて完成させたSTGです。
高校の電算部にて部員と協力して作りました。
システムは硬派な縦スクロールSTGをイメージしました。
2面までしか用意できませんでしたが、ボクらの高校時代の集大成を堪能いただけたら幸いです。
プレイ動画歓迎です。その際は是非この動画を親作品に登録してください。
プレイ動画上げました。sm24410515
更新履歴はこちら→ar612466
DLはこちらからお願いします。 http://bit.ly/DLmiyoku
弾幕アマノジャク 「ブラフマーの瞳」 スコア稼ぎプレイテスト
とりあえず1300回くらいかけて作ったパターンですが、思ったより伸びなかった
もうちょっと思い切って陰陽玉使っていい気がしますが、一応安定を取った形になります
でも地蔵に頼らない、個人的にはなかなか稼いでて楽しいシーンです
このシーンに限ったことではないですが、シーン次第では無理に撃破を狙うよりもグレイズし続けるほうが稼げるシステムですので、被弾だろうが時間切れだろうがハイスコアはハイスコアなのです
どうでもいいけどサムネがライダーに見えてきた
mylist/38339363
弾幕アマノジャク 「にんげんって良いな」 スコア稼ぎプレイ
挑戦回数223回、じぞうの ちからって すげー!
被弾時に連鎖を恐れて塊に飛び込まずに切り返しに行ったのは反省点でした
頑張れば500万出たりもするんでしょうか
mylist/38339363
【自作弾幕STG】TCストライカーズ2 ver1.3紹介 ゆっくりボイス付き
TCストライカーズ2 ver 1.3公開しました。最新の注意を払っていますが、バグ等見つかった場合、お手数ですがtwitter @leakN2までご連絡下さい。
【ダウンロードURL】https://www.freem.ne.jp/win/game/16392
TCストライカーズ2 関連動画リスト mylist/59631271
【C91・同人弾幕STG】Phantom Sol 完成版PV
「もしも日食が永遠だったら、夜の世界がずっと続くのかな?」
消えた太陽の謎を解き明かすために、少女たちは立ち上がる。たとえ、それが果てなき道となっても。
2016年冬のコミックマーケット91において、サークルMATYLA(木 西ほ09b)頒布の超弩級弾幕シューティングゲーム「Phantom Sol」PV です。
サークルMATYLAの送る正統派弾幕 STG 第三弾、年末年始の腕試しにぜひどうぞ。(キャラクターグラフィック担当:ぱぷりか様, BGM:Cyber-Rainforce 様「3104式」より) 公式サイトにて情報更新中です! http://matyla.info/
(2017/1/1追記)コミックマーケット91では多くの方に手に取って頂き、ありがとうございました!現在委託取扱準備中ですので、会場に来られなかった方はそちらで是非どうぞ。
弾幕アマノジャク 「ブラフマーの瞳」 スコア稼ぎプレイ
前回から+340回ほど費やして、まじめに稼ぎました
本当は陰陽玉シューティングしたかったけど、このほうが稼げるから仕方なかった
しかし、置く位置が悪いとこちらに来るレーザーを消してグレイズを下げるのが厄介なところ
最後だけ運が悪くてグレイズが少し減った点、デコイでレーザーを少し消してしまった点だけ落としてますので、その分だけ伸びると思います
mylist/38339363
東方鬼形獣EX 鬼形のホイポロイ
今日ほぼ1日中こればっか練習してました…最後1回目見事に引っかかった
人間は3波目まで全破壊するのが限界だと思いますが
絶対全部破壊する変態とか現れそうで怖い
【C95・同人弾幕STG】Terra Arcadia 完成版 PV 【委託頒布中】
2018年冬のコミックマーケット95において、サークルMATYLA(日曜日:2 日目 東チ43b)頒布のパーツ換装戦略型弾幕シューティングゲーム「Terra Arcadia」プロモーション映像です。
【2019.01.02 追記:委託頒布が始まりました!コミックマーケット会場で入手できなかった方は是非どうぞ!】
とらのあな 様: https://ec.toranoana.shop/tora/ec/item/040030697661
メロンブックス 様:https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=465657
あきばお~ 様: 現在準備中
DLSite.com 様:現在準備中
時は新暦 1XXX 年。地球と近隣宙域の環境全てがマザーコンピュータ「テラ・アルカディア」に管理されるようになり、100 年が経過した。文字通りの「恒久の安定」に息苦しさを覚えていた地球の人類は、周辺惑星統治の権利をかけ、世界を二分する各国家間の大戦を引き起こす。南洋連合軍第 3 特務部隊所属パイロットであるリオリス・フォックステール少尉も、その戦いに身を置く 1 人であった……。
C92の体験版初出から長らくお待たせしましたが、今度こそ無事に製品版をお披露目することができそうです。
サークル MATYLA 第 4 作「Terra Arcadia」完成版は、パーツ換装戦略型 2D 弾幕シューティングゲームとして、どの作品よりも「美麗」で「緻密」な弾幕をお楽しみ頂けます!
平成最後の年越しのお供、お正月の腕試しのお供にぜひどうぞ。(キャラクターグラフィック担当:ぱぷりか様, BGM:Cyber-Rainforce 様「3104式」より) 公式サイトにて情報更新中です! https://matyla.info/
弾幕アマノジャク 「十七条の憲法爆弾」ノーアイテムノーサブ
開始時から挑戦回数大体1000回ほど
なんだかんだでコツを掴むとかなり回避できます
それでも運次第で死ぬけど
最初に見るのは札で、札の当たらない位置に移動
移動後すぐ予告線に視線を移して、へにょりに当たらない距離を取る
最後に残った札を回避する、という流れです
余裕があれば予告線の時間差を見て往復回避も狙います
爆弾が下配置だとレーザー到達にそこそこ余裕があり、へにょりの幅は起点から偶数個目は狭くなります
よって神子が下にいてなおかつ爆弾が下配置なら神子の方向で、それ以外は神子から離れた方向での回避がいいと思います
しかしこのスペル、アマノジャクで一番楽しいんじゃないかな
平和主義→sm24117237
mylist/38339363
弾幕アマノジャク 「十七条の憲法爆弾」ノーアイテムノーサブ低速封印
息抜きに生放送で行ったものです。挑戦回数約600回。せっかくなので投稿。
避けきりと違うのは、打ち込む都合で避けるまでの準備時間に差があること。
どちらが避けやすいかというと、個人的には打ち込んでから回避に入るほうがそのまま勢いで回避体勢に入れて案外楽だった気がします。
スコアタとか他の縛り動画↓
mylist/38339363
【TCSTRIKERS】TCストライカーズ2 ver1.41操作説明 ☆オートショットについて
ver1.41で実装されたオートショットについての操作説明動画です。 付属マニュアルに記載し忘れてしまったため、こちらで確認をお願いします。スマホSTGによくある撃ちっぱなしを改良したものです。2018/12/20ver.42にアップデートしました。
【ダウンロード】https://www.freem.ne.jp/win/game/16392 ※ふりーむ(外部サイト)
TCストライカーズ2 関連動画リスト mylist/59631271
【譜面確認用】 緋蜂 LUNATIC 【オンゲキ外部出力】
緋蜂のLUNATICです。
1080x1920/60fps、1速で譜面参考用に。
縦画面につき大画面視聴推奨です。
オンゲキSUMMER譜面動画リスト:mylist/66319011
オンゲキ譜面動画リスト:mylist/62951456
何かありましたら、マイリストに書いたtwitterアカウントまでどうぞ。